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GESTION DE MAGASIN INFORMATIQUE

SOMMAIRE
SOMMAIRE.......................................................................................................................I

DEDICACE..............................................................................................................................II

REMERCIEMENTS ............................................................................................................ III

LISTE DES SIGLES ET ABREVIATIONS........................................................................IV

LISTE DES FIGURES ............................................................................................................V

AVANT – PROPOS .............................................................................................................. VI

RESUME ...............................................................................................................................VII

INTRODUCTION GENERALE ............................................................................................1

CHAPITRE 1: CADRE GENERAL DU STAGE ET EXPRESSION .......................................... 2


SECTION 1 : PRESENTATION GENERALE DU CADRE DE STAGE ................................... 2
SECTION 2 : DEROULEMENT DU STAGE ET EXPRESSION DES BESOINS .....................
6
CHAPITRE 2 : APPROCHE THEORIQUE DE LA SOLUTION .............................................. 13
SECTION 1 : PRESENTATION DU LANGAGE DE MODELISATION .................................13
SECTION 2 : ANALYSE ET CONCEPTION DU SUJET ....................................................... 15
CHAPITRE 3 : APPROCHE PRATIQUE DE LA SOLUTION .................................................. 23
SECTION 1 : IMPLEMENTATION DE LA SOLUTION ........................................................ 23

CONCLUSION .......................................................................................................................33

REFERENCES BIBLIOGRAPHIQUES .............................................................................33

TABLE DES MATIERES .....................................................................................................33

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DEDICACE
Je dédie ce rapport de stage à ma famille.

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REMERCIEMENTS
L’élaboration de ce rapport de stage n’auraient été un succès sans la mise en
application des enseignements et conseils reçus tout au long de notre formation mais
surtout pas sans le soutien d’un grand nombre de personnes, auxquelles nous adressons
nos remerciements les plus sincères, plus particulièrement à :

• Monsieur Le Promoteur de L’Etablissement ; WANTOU SIANTOU LUCIEN


• Monsieur Le Directeur de L’Etablissement ; Mr KOYO
• Monsieur, Mon Encadreur Académique ; Mr SHAHIE THOMAS PAULIN
• Les Enseignants de La Filière ; GESTION DES SYSTEMES DINFORMATION
• Monsieur Le Directeur Général de L’Entreprise de Stage ;
• Madame, Mon Encadreur Professionnel ; OWONO LAURANCE
• Mes Parents, Monsieur Et Madame ; JOSE ANTONIO MERINO ET
GUILLERMINA ESTRADA

• Ma Famille PACIENCIA MERINO, LEONOR CASTAÑO,


• Mes Amis SARILICI CORAL, ANAMARIA CANOVAS, VERMIDIA MALEST
• Mes Camarades de Promotion ; ALBERTO MANGUE, NDAYOU ABASS
Et enfin à tous ceux de près ou de loin, m’ont toujours apporté un soutien moral, physique,
financier, qu’ils trouvent dans mes mots l’expression de ma profonde gratitude.

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LISTE DES SIGLES ET ABREVIATIONS

AGL : Atelier de Génie Logiciel


BDD BD: Base De Données

BTS : Brevet de Technicien Supérieur ;

CSS: Cascading Style Sheets ;

EDI : Environnement de Développement Intégré ;

GSI : Gestion des Système d’Informations

HTML : HyperText Markup Language ;

IDE: Intergrated Development Environment

LMD : Licence – Master – Doctorat ;

NTIC : Nouvelle Technologie de l’Informatique et de la Communication ;

PHP: Personal Home Page ;

SGBDR : Système de Gestion de Base de Données Relationnel ;

SQL: Structural Querry Language;

UML: Unified Modeling Language;

UP: Unified Process

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LISTE DES FIGURES

FIGURE 1 - ORGANIGRAMME DE L’ENTREPRISE ......................................................4

FIGURE 2 - ORGANIGRAMME DE LA DSI ......................................................................5

FIGURE 3 - SITUATION GEOGRAPHIQUE DE L’ENTITE ..........................................6

FIGURE 4 – FORMALISME DU DIAGRAMME DE CAS D’UTILISATION ..............15

FIGURE 5 – FORMALISME DU DIAGRAMME DE CLASSE ......................................17

FIGURE 6 – FORMALISME DU DIAGRAMME DE SEQUENCE 1 .............................19

FIGURE 7– FORMALISME DU DIAGRAMME DE SEQUENCE 2 ..............................20

FIGURE 8– LISTE DE TABLES DE LA BASE DE DONNEES ......................................29

FIGURE 9– ECRAN DE GESTION 1- PAGE LOGIN ......................................................30

FIGURE 10– ECRAN DE GESTION 2 – PAGE MENU PRINCIPAL DE LA


SOLUTION WEB .................................................................................................................. 30

FIGURE 11- ECRAN DE GESTION 3- PAGE LISTE DE MATERIELS ......................31

FIGURE 12- ECRAN DE GESTION 4- FORMULAIRE ENREGISTREMENT


NOUVEAU MATERIEL .......................................................................................................31

FIGURE 13- ECRAN DE GESTION 5- PAGE LISTE DES DEMANDES .....................32

FIGURE 14- ECRAN DE GESTION 6- PAGE NOUVELLE DEMANDES ...................32

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AVANT_PROPOS

Le BTS est un diplôme d’Etat crée par arrêté ministériel 30/150/MINIDUC/DET du


24/12/1971 réservé jadis aux titulaires des baccalauréats techniques qui désiraient se
professionnaliser en secrétariat bureautique et en technique comptable. A cette époque le BTS
était sous la tutelle du MINEDUC et la formation se faisait exclusivement au lycée technique
commercial et industriel de Yaoundé. Après les réformes universitaires des années 1990 et
1991, le BTS a été placé sous la tutelle du MINISUP et implanté au centre universitaire de
Douala. La même réforme mettra fin au monopole de l’Etat en matière de formation de BTS
et ouvrira les portes aux instituts privés d’enseignement supérieur.

C’est dans ce cadre institutionnel que seront créés les instituts supérieurs tels que l’institut
SIANTOU SUPERIEUR dans la ville de Yaoundé chargés eux de diversifier les filières de
BTS. Ainsi sera créée la filière Gestion au sein de laquelle se trouve la spécialité GSI. Les
futurs professionnels des métiers sociaux sont appelés à recevoir les enseignements théoriques
et pratiques.

A la fin de chaque année scolaire ils sont appelés à aller confronter les enseignements reçus
dans un milieu professionnel (stage académique) et d’éveiller leurs esprits à travers les
solutions aux problèmes rencontrés en entreprise. Ce qui nous permettra de rédiger un rapport
de stage qui sera présenté devant le jury constitué d’enseignants et des opérateurs exerçant
dans le secteur. En ce qui me concerne, j’ai été appelé à effectuer un stage d’une période de
deux mois allant du 01er septembre Au 22 octobre 2022. Ce stage m’a permis de développer le
thème intitulé « Gestion du magasin informatique : Cas de la BEAC».

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RESUME
Dans l'optique de faciliter et d'améliorer la gestion du magasin informatique, la
Banque des Etats de l’Afrique Central (BEAC) envisage de mettre en place une « Application
de Gestion de magasin informatique » dont l'objectif est d'automatiser la gestion des stocks de
magasin informatique. Notre travail consistera donc à mettre sur pied un système automatique
de gestion du magasin au sein de la Banque des Etats de l’Afrique Central, Ce développement
devra nécessiter l’utilisation la méthode d’analyse UML et l'implémentation sera réalisée
avec le langage de programmation PHP et des outils d'implémentation relevant
essentiellement du développement web et des bases de données relationnelles. Il s’agit
notamment du Framework JQuery, Bootstrap4 et des langages JavaScript, PHP, CSS3,
HTML5. Pour la production de notre base de données nous avons eu recours au serveur
XAMPP et au SGBD MySQL. Pour ce qui est de codage de, nous avons utilisé l’éditeur
Visual Studio Code.

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INTRODUCTION GENERAL
Jusqu'à notre arrivée à la Banque des Etats de L’Afrique Central (BEAC), la Direction
de Systèmes d’Information ne disposait encore d'aucun système informatique pour la gestion
du magasin informatique. Hors la non automatisation de ce processus est à l'origine des
nombreuses difficultés telles que : l’organisation, la délimitation des taches, la recherche
fastidieuse, difficulté de la sécurité des données,... C'est la raison pour laquelle La BEAC a
opté pour la mise en place du Système Intégré de Gestion du Magasin : Enregistrement et
suivi.

Cette gestion consistera à : enregistrer tous les matériels, définir le profil de chacun des
matériels, indiquer la disponibilité en stock du matériel, les taux d’affectation périodique, les
mouvements de matériels auprès des agents et enfin faciliter la recherche des matériels. Notre
travail consiste donc à mettre en place une application web pour la gestion du magasin
informatique. De ce fait l’objectifs majeurs de notre travail est la conception et réalisation des
interfaces qui permettra d’automatiser les activités des gestionnaires de stock, définition des
profils des matérielles, la recherche ainsi que l’enregistrement.

En termes de progression dans la démarche de ce document, il a donc été divisé en trois chapitres :

• Dans le Premier Chapitre, nous présentons l’environnement de notre stage, ensuite


nous mettrons l’accent sur le champ d’étude de notre application de gestion et enfin
nous proposons les différentes solutions aux problèmes soulevés ;

• Dans le Deuxième Chapitre, la modélisation de notre solution sera détaillée et le


modèle physique de données, socle de la base de données de la solution sera présenté ;

• Enfin dans le Troisième Chapitre, une étude technique sera présentée où nous
décrivons l’environnement de développement matériel et logiciel de notre projet et
nous présentons les différentes fonctionnalités de notre application à travers des
captures d’écran.

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CHAPITRE 1 : CADRE GENERAL DU STAGE ET EXPRESION DES BESOINS

Dans ce chapitre il sera question pour nous de présenter d’une part l’environnement
(C’est-à-dire le lieu, l’organisation etc…) où nous avons effectué le stage et d’autre part parlé du
déroulement dudit stage.

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SECTION 1 : PRESENTATION GENERALE DU CADRE DE STAGE

Dans cette première section du premier chapitre, nous présenterons l’organisation dans laquelle
s’est déroulé notre stage, c’est-à-dire, sa composition, sa situation et sa mission.

I-Fiche Signalétique de L’entreprise

Nom de structure BEAC


Date de Création Le 22 novembre 1972
Domaines d’Activité Définition et Conduction de la politique monétaire de
la CEMAC
Siege Sociale Yaoundé
Contact Téléphones 222234030 / 222234060
Adresse Email, Site beac@beac.int
Internet
Logo de L’Entreprise

Tableau 1-fiche Signalétique de L’Entité

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II-Historique Et Evolution de L’Entité:

Cree le 22 novembre de 1972, la Banque des Etats de l’Afrique Centrale est la Banque
Centrale commune aux six états qui constituent la Communauté Economique et Monétaire de
l’Afrique Centrale (CEMAC) : le Cameroun, la Centrafrique, le Congo, le Gabon, la guinée
équatoriale et le Tchad.

III-Présentation des Produits Et Service de L’Entité :


BEAC (Banque des Etats de l’Afrique Central), qui a pour rôle conduire la politique de change
de la CEMAC ; détenir et gérer les réserves officielles de change des états membres,
promouvoir le bon fonctionnement des systèmes de paiement et règlement, promouvoir la
sécurité financière.

 Définir et conduire la politique monétaire et l’Union.


 Emettre et mettre en circulation le Franc CFA, monnaie commune de la zone
CEMAC ;

 Conduire la politique de change de la zone CEMAC.


 Détenir et gérer les réserves officielles de charge des états membres.
 Promouvoir les systèmes de paiement et de règlement et veiller a leur bon
fonctionnement.

 Promouvoir la stabilité financière au sein de l’Union monétaire.

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IV-Organigramme de la BEAC :

Figure 1 - Organigramme de L’Entreprise

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V-Organigramme de la DSI
La Direction de Systèmes d’Information(DSI) a pour mission de gérer l’administration des
systèmes (serveurs, base de donnes, etc…) de gérer le parc, et assurer sa maintenance,
d’assurer la sécurité physique, applicative des réseaux, de fournir le support nécessaire aux
différents
Utilisateurs et de développer les applications ainsi que l’urbanisation du SI.

Figure 2 - Organigramme de la DSI

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VI-Situation Géographique de L’entité:

Figure 3 - Situation Géographique de L’Entité

SECTION 2 : DEROULEMENT DU STAGE ET EXPRESSION DES BESOINS

Dans cette seconde section du premier chapitre, nous lèverons le voile sur l’ensemble
des difficultés rencontrées tout au long de notre parcours dans cette organisation, qui ont servi
de base à l’étude devenu l’objet de notre projet.

I- Accueil Et Intégration :
Dans le cadre du diplôme universitaire de la technologie (DUT) option informatique
service Gestion des Système d’Information (GSI), j’ai eu l’opportunité de réalisé un stage de
deux mois dans l’entité de mon choix. Ayant pour objectif l’obtention du diplôme universitaire
de technologie(DUT) dans la filière d’informatique service Gestion Système

D’information. J’ai souhaité réaliser mon stage au sein de l’entité BEAC (Banque des Etats de

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L’Afrique Centrale) qui a pour rôle de conduire la politique monétaire de la CEMAC ; détenir
Et gérer les réserves officielles de change des états membres, promouvoir le bon fonctionnement des
systèmes de paiement et règlement, promouvoir la sécurité financière.

Mon stage a été effectué plus précisément à leur siège sis à Yaoundé au quartier Elig-Essono.

La DSI (Direction des Systèmes d’Information) de l’entité nous a accueillis du 01 er


septembre Au 21octobre 2022. Nous avons dès lors intégré l’équipe de services en charge de
suivi le fonctionnement du magasin informatique.

II- Tâches Effectués Pendant Le Stage :


Cette période de stage nous a transmise des connaissances de diverses manières à savoir :

 La mise en pratique de nos connaissances : ce stage nous a permis de mettre en


application nos connaissances dans la conception de site web statique et
dynamique;

 Nous avons appris à nous servir des outils comme xampp ;


 Nous avons appris les bases de la réalisation d’un projet et l’importance de
l’entente au sein d’un groupe ;

 Nous avons grâce à ce stage appris de nouveau langage dans le domaine back-
end à savoir PHP.

III- Apports du Stage :

Il est impératif de noter que cet apprentissage a été une expérience en même temps une aventure des
plus enrichissante, et cela sur diffèrent plans :

 Sur Le plan Personnel : Ce stage nous a permis de prime abord de travailler en équipe ainsi
qu’à contribuer à une adoption comportementale parallèle du monde professionnel. Il nous a
également permis d’approfondir nos connaissances sur le développement des applications ;

 Sur Le Plan Professionnel : Nous nous sommes rendu compte des difficultés que rencontrent
les acteurs du milieu professionnel dans l’accomplissement de leurs tâches quotidiennes , ainsi

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l’implémentation à l’utilisation des logiciels nous a permis de comparer et de faire la différence entre
la théorique et la pratique. Cette expérience qui nous a confrontés aux réalités et difficultés du monde
professionnel, nous a ainsi préparés physiquement et moralement à notre future carrière
professionnelle.

IV- Difficultés Rencontrées :

En tant qu’étudiante, la confrontation au monde professionnel fut un tant soit peu


pénible car les taches qui nous ont été assignées tout au long de notre expérience à l’Institut
Universitaire SIANTOU nous ont permis de nous rendre compte à quel point connaissances
académiques et exigences professionnelles restaient difficiles à concilier. Néanmoins, le
soutien de nos encadreurs nous a permis de mieux nous adapter. Les remarques que j’ai eues à
avoir pendant mon stage sont :

 L’insuffisance des agents de travail au magasin source du chef de magasin.


 Le manque d’un outil pouvant gère complétement le magasin.

Afin de remédier à ces difficultés, nous suggérons.

 Le recrutement d’un nombre conséquent des agents afin d’accroitre l’efficacité du travail au
magasin informatique.

 Création d’un outil numérique de gestion de stock portant tous les fonctionnalités nécessaires.

V- Expression des Besoins :

L'étude du problème et l'expression des besoins constituent la première étape dans les
différentes phases de développement d'une application. Elle permet de bien cerner et
comprendre les besoins de ce qu'on veut bâtir ou améliorer, en vue de faire des propositions de
solutions pertinentes aux problèmes à résoudre. Ce chapitre est structuré de la manière
suivante : tout d'abord nous présentons les généralités sur le stage puis nous décrivons le
problème dans le cadre de notre étude.

Les besoins fonctionnelles actuelles sont : le manque d’un outil prouvent être utilise pour gère
complètement les mouvements de stock au magasin informatique.

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VI- Présentation de L’Existant :


L’existant est l’ensemble des éléments et objets d’un système d’information avec une forte
prise en compte du champ d’étude. En effet, son recueil nous permettra :

 D’analyser la situation actuelle concernant les différentes opérations de gestion de


magasin informatique;

 De définir les objectifs recherchés en y intégrant le bilan de fonctionnement de notre


cible, en ce qui concerne la gestion des matériels ;

 De collecter le maximum de documents utilisés ;


 D’en déduire après critique les objectifs de l’automatisation ;

C’est la partie la plus essentielle de l’analyse, de l’opportunité et de la démarche


d’automatisation. Dans cette section, nous allons non seulement identifier les différents acteurs
du système et les différents flux d’informations qu’ils échangent, mais aussi recenser les
différents documents qui circulent dans l’entreprise et qui entre dans notre champ d’étude. La
méthode que nous avons utilisée dans le cadre de la collecte des informations est « l’interview
» et « l’enquête » par poste de travail.

VII- Critiques de L’Existant :


L'absence d'un système automatisé de gestion de stock au magasin informatique dans une
structure accueillant ces derniers est à l'origine de nombreux problèmes qui sont entre autres :

 La perte des traces des matériels ;


 La recherche fastidieuse de ces derniers ;
 La difficulté d'élaboration des inventaires des matériels ;
 Le difficile enregistrement du matériel ;

Après analyse de l’existant, nous avons pu relever un certain nombre de difficultés que rencontrent les
gestionnaires actuelles du magasin informatique :

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 La tâche de recherche du dossier d’un matériel et très lourd à faire lorsque le nombre des matériels
est important ;
 L’accès aux informations des matériels est difficile vu qu’il faut à chaque fois chercher leurs
dossiers ;

 Le magasinier doit organiser manuellement les documents et les dossiers des matériels ;

 Manque des agents pour faciliter le travail du magasin ;


 Les enregistrements de matériel peuvent être perdus, mal reclassées ou bien détériorés par l’usage
fréquent ;

 Les dossiers occupent beaucoup d’espace ;


 vu qu’il n’y a pas de système d’enregistrement automatique des matériels, les matériels doivent
toujours attendre le gérant pour qu’il les enregistre.

Récemment, un effort de la part du chef de magasin a été mis en place. Cela consiste à
enregistrer les informations des matériels dans des tables Excel pour éviter le recours à chaque
fois aux dossiers mais cette solution manque d'interaction et n’évite pas la redondance des
informations, ainsi elle n’est pas très sécurisée.

VIII- POPOSITION DES SOLUTIONS

En soumettant ce sujet à notre étude, La Cellule Informatique de la BEAC attend de nous


une application dont l'objectif principal est de permettre la traçabilité des matériels.

L'application que nous proposons comporte les fonctionnalités suivantes :

 Un module qui permet la définition des interfaces pouvant gérer le magasin ;


 Un module qui permet la traçabilité des différents matériels disponibles ;
 Un module qui permet la recherche ;

Afin de pallier aux problèmes observés, et de faciliter la tâche de la Gestion des matériels,
nous avons proposé une solution informatisée avec plusieurs fonctionnalités. Cette solution est
de développer une application web dynamique qui doit être exploitée d’une manière facile et
efficace et qui a comme principal objectif, la gestion de stock au magasin informatique.

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IX- Les Besoins Fonctionnels :


Les besoins fonctionnels se rapportent aux fonctionnalités que l'application doit offrir
pour satisfaire les utilisateurs. Les fonctionnalités que doit intégrer l'application à développer
suite aux discussions menées avec la cellule informatique ont abouti aux fonctionnalités
suivantes :

 Envoi des demandes en ligne. Cette tâche va être effectuée par les demandeurs de matériel.
Il s’agit de remplir un formulaire en ligne ;

 Gestion des demandes reçues. Cette tâche est confiée au responsable


(Gestionnaire du magasin), ce qui nécessitera une authentification avant toute utilisation. Elle
consiste essentiellement au traitement des demandes reçues. Le système doit permettre au
responsable les fonctionnalités suivantes :

 Affichage de la liste des demandes par ordre d’envoi ;


 La recherche (multicritère) des demandes pour le but de consultation, d’édition ou de
suppression ;

 L’édition de ces demandes : acceptées/refusées ou mises en attente ;


 Gestion des demandes acceptées. Après toute acceptation, le système insère
automatiquement les informations correspondantes aux matériels, Le système devra permettre au
responsable de :

 Consulter la liste des matériels


 Mettre à jour les informations ;
 Messagerie interne. Le système doit assurer le contact entre le responsable et les
utilisateurs grâce aux comptes personnels générés par le système au moment de l’acceptation de la
demande ;

 Génération des statistiques. Le système doit être capable de générer des


Statistiques et de les représenter sous forme des graphiques ;

X- Les Besoins Non Fonctionnels :

Les besoins non fonctionnels présentent des exigences internes au système et cachées aux
utilisateurs.

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Exigences d’Ergonomie :
 Un logiciel unique pour produire, manipuler, imprimer et archiver les données ;
 Prise en main rapide grâce à une ergonomie intuitive ;
 Une interface conviviale, lisible et facile à utiliser ;
 Rapidité du temps de réponse car il joue un rôle fondamental. Il doit être court ;
 Utiliser des listes contenant des valeurs correctes afin d’éviter la saisie et par conséquent les
erreurs de saisie.

XI- La Sécurité :

 Traçabilité et journalisation des transactions et des opérations effectuées ;


 L’authentification : Elle est assurée par un module d’autorisation, Il gère l’accès entre les
utilisateurs et l’application par un login et un mot de passe. Cette opération permettra à un utilisateur de
s’authentifier avant d’accéder à l’application
 Fiabilité : le système doit être fiable (l’utilisateur doit avoir confiance en la qualité de son produit).

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CHAPITRE 2 : APPROCHE THEORIQUE DE LA SOLUTION

Dans ce chapitre il sera question de présenter le langage de modélisation qui sera utilisé
pour implémenter la solution.

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SECTION 1 : PRESENTATION DU LANGAGE DE MODELISATION

UML est un langage de modélisation permettant la spécification, la construction, la


visualisation et la documentation de logiciels. C’est un langage de modélisation unifié conçu
pour fournir une méthode normalisée permettant de visualiser la conception d’un SI. Il est
couramment utilisé en développement de logiciels et surtout en conception orientée objet.

I- Présentation d’UML :
UML est un langage graphique qui permet de modéliser des systèmes sous la forme d’une collection
d’objet. UML est devenu une norme OMG en 1997.

Un seul type de modèle n’était pas suffisant pour décrire correctement un système, UML
dispose de plusieurs types de modelés appelés diagramme (13 en tout), chaque diagramme
représentant distincte du système.

Il n’est bien sûr pas nécessaire d’utiliser tous les diagrammes pour modéliser un système,
il faut choisi parmi tous les diagrammes disponibles ceux qui sont les plus pertinents et les
mieux adaptés à la modélisation de notre système.

Ces 13 diagrammes sont repartis en 3 groupes :

 Les diagrammes structurels ou statiques


 Le diagramme de classes : il représente les classes intervenant dans le système ainsi que
les relations entre ces classes.

 diagramme d’objet : il sert à représenter les instances de classes (objets) et leurs liens à un
instant donné.

 diagramme des composants : il permet de montrer les composent du système (éléments


logiciels), tels qu’ils sont mis en œuvre (fichiers, bibliothèques, bases de données…)
 diagramme de déploiement : il sert à représenter les éléments matériels (ordinateurs,
périphériques, réseaux, systèmes de stockage…) et la manière dont les composent du système sont
repartis sur ces éléments matériels et interagissent entre eux.

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 Diagramme de paquetages : il permet de structure la modélisation de systèmes complexes


en décomposent le système en plusieurs parties (paquetages). Chaque paquetage étant constitué de
différents diagrammes UML concernant la partie modélisée.

 Diagramme de structure composite : il permet de décrire sur forme de boite blanche les
relations entre les composent d’une classe.

 Les diagrammes comportementaux ou dynamiques


 Diagramme de cas d’utilisation : il constitue la première étape de l’analyse UML en :
-Modélisant les besoins des utilisateurs
-Identifiant les grandes fonctionnalités et limites du système
-représentant l’interaction entre le système et les utilisateurs
 Diagramme état transition : montre comment l’État du système ou de ses composent est
modifié en fonction des différents évènements.

 Diagramme d’activités : variante du diagramme états-transitions. Il permet de décrire sous


forme de flux ou d’enchainement d’activité le comportement du système ou de ses composants.

 Diagrammes d’interaction
 Diagramme de séquences : il permet de représenter les échanges (messages, signaux…)
entre les différents objets et acteurs du système en fonction du temps.

 Diagramme de communication : c’est une représentation simplifie d’un diagramme de


séquence, il se concentre sur les échanges de messages entre les objets.

 Diagramme global d’interaction : il permet de décrire les enchainements possibles entre les
scenarios préalablement identifies sous forme de diagramme de séquence

 Diagramme de temps : il permet de décrire les variations d’une donnée au cours du temps.

SECTION 2 : ANALYSE ET CONCEPTION DU SUJET


I- Présentation du diagramme de cas d’utilisation :

Les diagrammes de cas d’utilisation (DCU) sont des diagrammes UML utilises
pour une représentation du comportement fonctionnel d’un système logiciel. Ils
sont utilisés pour une représentation auprès de la direction ou des acteurs d’un

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projet, mais pour le développement, les cas d’utilisation sont plus appropries.
En effet un cas d’utilisation (use case) représente une unité discrète
d’interaction entre un utilisateur (humain ou machine) et un système. Ainsi
dans un diagramme de cas d’utilisation, les utilisateurs sont appelés acteurs et
ils apparaissent dans les cas d’utilisation.

 Acteur :

 Cas d’utilisation :

II- Définition des concepts

 Acteur : c’est une entité externe qui interagie avec le system, comme une personne humaine ou un
robot. Une même personne peut avoir plusieurs rôles dans un système.

C’est pourquoi les acteurs doivent surtout être décrits par leur rôle, ce rôle décrit les besoins et
capacités de l’acteur.

 Cas d’utilisation : correspond à l’ensemble d’action réalisé par le système en interaction avec les
acteurs en vue d’une finalité

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III- Le Diagramme de cas d’utilisation :

Figure 4 – Formalisme du diagramme de cas d’utilisation

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IV- Présentation du Diagramme de classe :


Le diagramme de classes est un schéma utilisé en génie logiciel pour présenter les
classes et les interfaces des systèmes ainsi que leurs relations. Ce diagramme fait partie de la
partie statique d’UML, ne s’intéressant pas aux aspects temporels et dynamiques. Une classe
décrit les responsabilités, le comportement et le type d’un ensemble d’objets, les éléments de
cet ensemble sont les instances de la classe.

Une classe est représentée par un rectangle séparé en trois parties : la première partie
contient le nom de la classe, la seconde contient les attributs de la classe et la dernière contient
les méthodes de la classe

 Classe :
Nomclasse
Attributs
Méthodes ()

 Définition des concepts


 Classe : Une classe est un ensemble de fonctions et des données (attributs) qui sont
liées ensemble par un champ sémantique. Les classes sont utilisées dans la
programmation orientée objet. Elles permettent de modéliser un programme et ainsi de
découper une tâche complexe en plusieurs petits travaux simples.

 Attributs : Un attribut est une information élémentaire qui caractérise une classe et dont
la valeur dépend de l’objet instancie. Un attribut est type : le domaine des valeurs que
peut prendre l’attribut.

 Méthodes : Une méthode de classe ou une méthode statique est une méthode qui n’agit
pas sur des variables d’instance mais uniquement sur des variables de classe.

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V- Diagramme de classe:

Figure 5 – Formalisme du diagramme de classe

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VI-Présentation du diagramme de séquence

Les diagrammes de séquence sont une solution populaire de


modélisation dynamique en langage UML, car ils se concentrent plus
précisément sur les lignes de vie, les processus et les objets qui vivent
simultanément, et les messages qu’ils échangent entre eux pour exercer
une fonction avant la fin de la ligne de vie

• Symbole d’objet :

• Boite d’activation :

• Symbole d’acteur :

• Définition des concepts

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 Symbole d’objet : représente une classe ou un objet en langage UML. Le symbole objet
montre comment un objet va se comporter dans le contexte du système. Les attributs de
classe ne doivent pas être énumère dans cette forme.

 Boite d’activation : représente le temps nécessaire pour qu’un objet accomplisse une tache.
Plus la tache nécessite de temps, plus la boite d’activation est longue.

 Symbole d’acteur : montre les entités qui interagissent avec le système ou qui sont extérieurs
à lui.

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VII- Connexion
sequence de connexion

utilisateur systeme

Login et mot de passe

Verification des donnees oui/non

Message erreur:[ non]

Autorisation: [oui]

5: page d'accueil

Figure 6 – Formalisme du diagramme de séquence connexion

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VIII- séquence demandeur


sequence demandeur

Demandeur Systeme BD

1: saisir commande

2: consulter disponibilite 3: verifier disponibilite

4: materiel non disponible

5: message de non disponibilite

6: materiel disponible

7: message de confirmation

8: Livraison

Figure 7 – Formalisme du diagramme de séquence demandeur

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IX- séquence gestionnaire


sequence gestionnaire

gestionnaire Systeme BD

1: liste des demandes


2: ajouter nouvelle demande

3: liste des materiels 4: enregistrement nouveau materiel

5: nouvelle demande materiel 6: consulter stock disponible

7: si materiel non disponible


8: message de non disponibilite

10: message de confirmation d'existence 9: si materiel disponible

11: livraison

Figure 8 – Formalisme du diagramme de séquence gestionnaire

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CHAPITRE 3 : APPROCHE PRATIQUE DE LA SOLUTION

Dans ce chapitre il sera question pour nous de présenter les différents outils qui nous ont permis
d’implémenter solution web, quelques interfaces seront aussi présentes.

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SECTION 1 : IMPLEMENTATION DE LA SOLUTION

I- Présentation de l’environnement de travail

Pour implémenter notre application de gestion, nous nous sommes


servir d’un ordinateur portable Produit ID 00262-30314-85273-AACEM dont
les caractéristiques sont :

• Processeur Intel 4core 3710, up to 2,56GHz ;


• Installe RAM 2.00GB (1.89 usable) ;

• system Type 64-bit Operating System, x64 based processor;

• Operating System: Edition Microsoft Windows 8.1 Single Language;  Disque dur

de capacité : 1TBits

II- Présentation de l’environnement logiciel

Les logiciels utilisés sont les suivants :

• Système d’exploitation Windows 10 Professionnel 64 bits :

Windows (littéralement « Fenêtres » en Anglais) est au départ une interface graphique unifiée
produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part
entière, principalement destinés aux ordinateurs compatibles PC.

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• Modélisation Graphique Diagrammes PowerAMC 15.1 :

PowerAMC, le n°1 de la modélisation de données, est un outil tout-en-un de modélisation


d'entreprise et de gestion des métadonnées destiné à documenter l'architecture d'entreprise.
L'Architecture d'Entreprise permet de décrire l'organisation de manière dynamique afin de
disposer d'analyses d'impact rapides et pertinentes, préalables à une conduite du changement
axée sur l'amélioration de la Performance. Sybase PowerAMC aligne les différents composants
du système d’information: la modélisation de données, le développement d'applications et la
mise en œuvre des infrastructures.

• Rédaction du Rapport Microsoft Office WORD 2016 : Microsoft Word est un


logiciel de traitement de texte publié par Microsoft. La version la plus récente
est Word 2016.

III- Présentation des Outils Et Langages de Programmation :


Pour l’implémentation nous avons utilisé le langage de programmation PHP, et
l’environnement de gestion de base de données MySQL, ainsi qu’un serveur web EasyPHP
pour accéder aux pages web sur la machine locale.

 Le Langage PHP :

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Le langage PHP fut créé en 1994 par Rasmus Lerdorf pour son site web. C'était à l'origine une
bibliothèque logicielle en C dont il se servait pour conserver une trace des visiteurs qui
venaient consulter son CV. Au fur et à mesure qu'il ajoutait de nouvelles fonctionnalités,
Rasmus a transformé la bibliothèque en une implémentation capable de communiquer avec des
bases de données et de créer des applications dynamiques et simples pour le Web. Rasmus
décida alors en 1995 de publier son code, pour que tout le monde puisse l'utiliser et en profiter.
PHP s'appelait alors PHP/FI (pour Personal Home Page Tools/FormInterpreter).

En 2002, PHP est utilisé par plus de 8 millions de sites Web à travers le monde, en 2007 par plus
de 20 millions et en 2013 par plus de 244 millions.

La version actuelle est la version 5, sortie le 13 juillet 2004. Elle utilise Zend Engine 2 et
introduit une modélisation objet plus performante, une gestion des erreurs fondée sur le
modèle des exceptions, ainsi que des fonctionnalités de gestion pour les entreprises. PHP 5
apporte Beaucoup de nouveautés, telles que le support de SQLite ainsi que des moyens de
manipuler des fichiers et des structures XML basés sur libxml2.

La dernière mise à jour est la 5.6.7 datant du 20 mars 2015. Il est à noter qu'historiquement,
PHP disposait d'une configuration par défaut privilégiant la souplesse à la sécurité (par
exemple registerglobals, qui a été activé par défaut jusqu'à PHP 4.2). Cette souplesse a permis
à de nombreux développeurs d'apprendre PHP mais le revers de la médaille a été que de
nombreuses applications PHP étaient mal sécurisées. Le sujet a bien été pris en main par le
PHP Group qui a mis en place des configurations par défaut mettant l'accent sur la sécurité. Il
en résultait une réputation de langage peu sécurisé, réputation d'insécurité qui n'a plus de
raison d'être.

 Framework Bootstrap :

Bootstrap est une collection d'outils utile à la création du design (graphisme, animation et
interactions avec la page dans le navigateur ... etc. ...) de sites et d'applications web. C'est un

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ensemble qui contient des codes HTML et CSS, des formulaires, boutons, outils de navigation
et autres éléments interactifs, ainsi que des extensions JavaScript en option. C'est l'un des
projets les plus populaires sur la plate-forme de gestion de développement GitHub.

 jQuery:

C’est une bibliothèque JavaScript libre et multiplateforme créée pour faciliter l'écriture de
scripts côté client dans le code HTML des pages web. La première version est lancée en
janvier 2006 par John Resig. La bibliothèque contient notamment les fonctionnalités
suivantes : parcours et modification du DOM (y compris le support des sélecteurs CSS 1 à 3 et
un support basique de XPath) ; événements ; effets visuels et animations ; manipulations des
feuilles de style en cascade (ajout/suppression des classes, d'attributs…) ; Ajax ; plugins ;
Utilitaires (version du navigateur web…).

Depuis sa création en 2006 et notamment à cause de la complexification croissante des


interfaces Web, jQuery a connu un large succès auprès des développeurs Web et son
apprentissage est aujourd'hui un des fondamentaux de la formation aux technologies du Web.
Il est à l'heure actuelle la librairie front-end la plus utilisée au monde (plus de la moitié des
sites Internet en ligne intègrent jQuery).

 Le Package Web Xampp:

XAMPP est un ensemble de logiciels permettant de mettre en place facilement un serveur

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Web et un serveur FTP. Il s’agit d’une distribution de logiciels libres (X Apache MariaBD
Perl PHP) offrant une bonne souplesse d’utilisation, réputée pour son installation simple et
rapide. Ainsi, il est à la portée d’un grand nombre de personnes puisqu’il ne requiert pas de
connaissances particulières et fonctionne, de plus, sur les systèmes d’exploitation les plus
répandus

 Le SGBDR
MySQL :

MySQL est un système de gestion de bases de données relationnelles (SGBDR). Il est


distribué sous une double licence GPL et propriétaire. Il fait partie des logiciels de gestion de
base de données les plus utilisés au monde1, autant par le grand public (applications web
principalement) que par des professionnels, en concurrence avec Oracle, Informix et Microsoft
SQL Server. Son nom vient du prénom de la fille du co-créateur Michael Widenius, MySQL
fait allusion au Structured Query Language, le langage utilisé.

 HTML5 :

(HyperText Markup Language 5) est la dernière révision


majeure d'HTML (format de données conçu pour représenter les pages web). Cette version est
finalisée en 2014, HTML5 spécifie deux syntaxes d'un modèle abstrait défini en termes de
DOM : HTML5 et XHTML5

 JavaScript :

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Souvent abrégé JS, JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement


utilisé dans les pages web interactives. C'est un langage orienté objet à prototype, c'est-à-dire
que les bases du langage et ses principales interfaces sont fournies par des objets qui ne sont
pas des instances de classes, mais qui sont chacun équipés de constructeurs permettant de créer
leurs propriétés, et notamment une propriété de prototypage qui permet d'en créer des objets
héritiers personnalisés.

 Editeur Visual Studio Code :

Visual Studio Code est un éditeur de code extensible développé par Microsoft pour Windows,
Linux et macOS. Les fonctionnalités incluent la prise en charge du débogage, la mise en
évidence de la syntaxe, la complétion intelligente du code, les snippets, la refactorisation du
code et Git intégré. Les utilisateurs peuvent modifier le thème, les raccourcis clavier, les
préférences et installer des extensions qui ajoutent des fonctionnalités supplémentaires. Le
code source de V isual Studio Code provient du projet logiciel libre et open source VSCode de
Microsoft publié sous la licence MIT permissive, mais les binaires compilés sont des logiciels
gratuits pour toute utilisation. Dans le Stack Overflow 2019 Developer Survey, Visual Studio
Code a été classé comme l'outil d'environnement de développement le plus populaire, avec
50,7 % des 87 317 répondants déclarant l'utiliser.

SECTION 2 : INTERFACES GRAPHIQUES DE LA SOLUTION

I- Listes des Tables de La Base de Données MySQL :

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Figure 8– Liste de tables de la Base de données

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II- Ecran de gestion 1- Page login

Figure 9– Ecran de gestion 1- Page Login

III- Ecran de Gestion 2 – Page Menu Principal de La Solution


Web :

Figure 10– Ecran de gestion 2 – page menu principal de la solution web

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IV-Ecran de Gestion 3 – Page Liste de matériels

Figure 11- Ecran de Gestion 3- Page liste de matériels

V-Ecran de Gestion 4 – Formulaire Enregistrement Nouveau Matériel

Figure 12- Ecran de Gestion 4- Formulaire Enregistrement Nouveau Matériel

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GESTION DE MAGASIN INFORMATIQUE

VI-Ecran de Gestion 5 – Page Liste des demandes :

Figure 13- Ecran de Gestion 5- Page Liste des demandes

VII-Ecran de Gestion 6 – Page Nouvelle demande :

Figure 14- - Ecran de Gestion


- 6 -Page Nouvelle demandes

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GESTION DE MAGASIN INFORMATIQUE
CONCLUSION
Au terme de notre travail, nous avons travaillé à apporter une solution informatique aux
problèmes de gestion de Magasin informatique au sein de la Banque des Etats de L’Afrique
Central(BEAC). Nous avons mis en place une application apte à atteindre les objectifs fixés.
L'application va permettre de réaliser les tâches suivantes : la définition des profils des
Matériels, la traçabilité des matériels enregistres, faciliter la recherche des matériels.

A la fin de ce stage, nous pouvons dire que les objectifs de notre stage n’ont pas été
totalement atteints et la cause de cette évènement c’est la faute de temps suffisent pour pouvoir
atteindre tous les objectifs manques au début de notre stage, de ce fait on espère pouvoir finir
notre travails dans les jours à venir, en ce sens le travail réalisé nous a permis de mettre en
pratique nos connaissances théoriques et nos compétences dans l’optique d’améliorer la
gestion de stock au magasin informatique.

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REFERENCES BIBLIOGRAPHIQUES

• [L1] Conception et Réalisation de Base de données : [Livre] / Auteur. Guyot Jacques ;

• [L2] Cours UML [Livre] / Auteur BORDEAU J. STEFFE-ENITA DE ; lien http


://www.anor.fr/fichiers/1.pdf ;

• [L3] Création de pages web dynamique, Côté Serveur (En PHP) [Livre] / Auteur. SERIAI
Djamel Abdelhak ;

• [L6] PHP/MYSQL avec Dreamweaver 8 [Livre] / Auteur. Eyrolles Groupe lien :


www.eyrolles.com/Informatique/Livre/php-mysql-avec-dreamweaver-89782212117714/

• SITES WEB VISITES :

N° Lien du Site

1. http://cyberzoide.developpez.com/html/

2. http://dev.nexen.net/docs/mysql/17

3. http://www.developpez.com/php/

4. http://www.mysql.com/

5. http://www.php.net

6. http://www.phpfrance.com

7. http://www.phpinfo.net

8. http://www.siteduzero.com

Tableau 2– Liste des Site Web Consultés

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TABLE DES MATIERES

Table des matières


SOMMAIRE......................................................................................................................................i

DEDICACE......................................................................................................................................ii

REMERCIEMENTS........................................................................................................................iii

LISTE DES SIGLES ET ABREVIATIONS...................................................................................iv

LISTE DES FIGURES......................................................................................................................v

AVANT_PROPOS...........................................................................................................................vi

RESUME........................................................................................................................................vii

INTRODUCTION GENERAL.........................................................................................................1

CHAPITRE 1 : CADRE GENERAL DU STAGE ET EXPRESION DES BESOINS................2

SECTION 1 : PRESENTATION GENERALE DU CADRE DE STAGE..............................3

I-Fiche Signalétique de L’entreprise.........................................................................................3

II-Historique Et Evolution de L’Entité:....................................................................................4

III-Présentation des Produits Et Service de L’Entité :..............................................................4

IV-Organigramme de la BEAC :...............................................................................................5

V-Organigramme de la DSI......................................................................................................6

VI-Situation Géographique de L’entité:....................................................................................7

SECTION 2 : DEROULEMENT DU STAGE ET EXPRESSION DES BESOINS................7

I- Accueil Et Intégration :...................................................................................................7

II- Tâches Effectués Pendant Le Stage :..............................................................................8

III- Apports du Stage :...............................................................................................................8

IV- Difficultés Rencontrées :................................................................................................9

V- Expression des Besoins :......................................................................................................9

VI- Présentation de L’Existant :..........................................................................................10

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VII- Critiques de L’Existant :.................................................................................................10

VIII- POPOSITION DES SOLUTIONS.................................................................................11

IX- Les Besoins Fonctionnels :...........................................................................................12

X- Les Besoins Non Fonctionnels :........................................................................................12

XI- La Sécurité :..................................................................................................................13

CHAPITRE 2 : APPROCHE THEORIQUE DE LA SOLUTION.............................................14

SECTION 1 : PRESENTATION DU LANGAGE DE MODELISATION...........................15

I- Présentation d’UML :...................................................................................................15

SECTION 2 : ANALYSE ET CONCEPTION DU SUJET....................................................16

I- Présentation du diagramme de cas d’utilisation :.........................................................16

II- Définition des concepts......................................................................................................17

III- Le Diagramme de cas d’utilisation :.............................................................................18

IV- Présentation du Diagramme de classe :........................................................................19

V- Diagramme de classe:...................................................................................................20

VI-Présentation du diagramme de séquence...........................................................................21

VII- Connexion.......................................................................................................................23

VIII- séquence demandeur...................................................................................................24

IX- séquence gestionnaire..........................................................................................................25

CHAPITRE 3 : APPROCHE PRATIQUE DE LA SOLUTION................................................26

SECTION 1 : IMPLEMENTATION DE LA SOLUTION....................................................27

I- Présentation de l’environnement de travail..................................................................27

II- Présentation de l’environnement logiciel.....................................................................27

III- Présentation des Outils Et Langages de Programmation :................................................29

SECTION 2 : INTERFACES GRAPHIQUES DE LA SOLUTION......................................33

I- Listes des Tables de La Base de Données MySQL :........................................................33

II- Ecran de gestion 1- Page login.....................................................................................34

III- Ecran de Gestion 2 – Page Menu Principal de La Solution Web :...............................34

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GESTION DE MAGASIN INFORMATIQUE
IV-Ecran de Gestion 3 – Page Liste de matériels...................................................................35

V-Ecran de Gestion 4 – Formulaire Enregistrement Nouveau Matériel................................35

VI-Ecran de Gestion 5 – Page Liste des demandes :...................................................................36

VII-Ecran de Gestion 6 – Page Nouvelle demande :...............................................................36

CONCLUSION...............................................................................................................................37

REFERENCES BIBLIOGRAPHIQUES........................................................................................38

TABLE DES MATIERES..............................................................................................................39

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