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Enfance :
Orphelin de Baie Givré, il fût recueilli par un Gobelours du nom de Dugar Thok et élevé dans
l’orphelinat de Bahamut à Baie Givré. Parmi les enfant de l’orphelinat, 5 fût des Aasimar dont Cuprin.
Les 5 fût nommé en rapport avec les 5 races de dragon métallique. Auranthia Cœur d'Airain, Lysara
Lueur d’Argent, Brynnar Lame de Bronze, Cuprin Voix de Cuivre et Aurelius Flamme d'Or. Ils étaient
comme des frères et sœurs. Ils avaient l’habitude d’être envoyé par l’église pour accompagner des
chasses aux dragons. Aurelius était l’ainé, Auranthia était la sagesse de la fratrie, Lysara est la
benjamine, Brynnar est l’aventurier et Cuprin était un farceur. De plus chacun avait une « mère » :
Otaaryl Acarnos pour Lysara, Janique pour Auranthia, Gaulauntyr pour Cuprin, Tlanchass pour
Aurelius et Xanscilathampos Brynnar.
La chasse d’ Arauthator :
Il y a 2 ans, Cuprin et sa fratrie ont été missionné pour participer à la subjugation du dragon
blanc « Arauthator ». Il partir avec Eldric (Paladin), Kai (Paladin), Darian (Paladin), Aria (Clerc),
Valérian (Archiprêtre) et leurs troupes. En arrivant, ils surprirent les membre du culte du dragon en
train de transformer Arauthator en Draco-Liche. Un combat sanglant suivit mais quand Valérian arriva
à décapiter l’un des archimages, le rituel se finit entrainant une énorme explosion puis
Arauthator renaquit en Draco-Liche. Brynnar fût gravement blessé. Arauthator déclencha un sort très
puissant sur Brynnar, Auranthia et Valérian mais Aurelius s’interposa entre le sort et Brynnar. Valérian
et Brynnar survécut mais Aurelius et Auranthia moururent. A cause du sort leurs âmes furent
envoyées en Avernus. Malgré de nombreuse perte nous réussîmes à les vaincre mais pas à tuer
Arauthator et Mortessa la Sorcière Spectrale (la dirigeante du groupe du culte).
Description de Cuprin :
C’est un Aasimar déchu qui est devenu prudent et réserver suite à un traumatisme. Il ne fait
confiance à personne mais peut s’y allier s’il y a un intérêt. Il est prêt à tout pour atteindre ses
objectifs.
PNJ :
Auranthia Cœur d'Airain (31 ans) : Auranthia est connu pour sa sagesse et sa
capacité à prendre des décisions réfléchies même dans les moments les plus
difficiles. Elle préfère résoudre les conflits par la médiation plutôt que par la
confrontation. Une fois qu'Auranthia a pris une décision ou s'est fixé un
objectif, elle poursuit ses efforts avec une détermination résolue. (Clerc)
Lysara Lueur d’Argent (19 ans) : Elle est empreinte d'une noblesse naturelle,
montrant un respect et une bienveillance envers tous ceux qu'elle rencontre.
Bien qu'ayant une nature Aasimar, Lysara ressent un lien profond avec les
dragons d'argent, ce qui peut parfois se manifester par une fierté
draconique. Elle est guidée par un fort sens de la justice et agit souvent pour
punir le mal et rétablir l'équilibre. (Paladin).
Brynnar Lame de Bronze (29 ans): Brynnar a un sens profond du devoir envers
les autres. Il se considère comme un gardien et un protecteur, prêt à risquer sa
vie pour sauver ceux qui sont dans le besoin. Bien qu'il soit dévoué à la
protection des autres, Brynnar est également animé par un esprit aventureux. Il
est prêt à explorer des contrées lointaines pour éradiquer le mal là où il se
trouve. (Paladin)
Aurelius Flamme d'Or (34 ans) : Aurelius est empreint d'une noblesse
d'âme indéniable. Il agit avec honneur et compassion, cherchant
toujours à protéger les innocents et à promouvoir la justice. Aurelius
ressent un fort sens de la responsabilité envers les autres. Il prend des
décisions réfléchies et cherche à guider ceux qui sont perdus sur le
chemin de la vertu. Face à l'adversité, Aurelius demeure inébranlable. Il
puise sa force dans la conviction que le bien triomphera toujours sur le
mal, et il est prêt à faire des sacrifices personnels pour atteindre cet
objectif. (Paladin)
Sanguirion Flamme-Rouge : Il est animé par une énergie brûlante qui se manifeste par des réactions
rapides et parfois impulsifs. Son tempérament flamboyant peut la conduire à agir de manière
audacieux et à prendre des risques. La colère de Sanguirion peut éclater à tout moment, consumant
tout sur son passage. Il a une propension à la colère violente, en particulier lorsque ses plans sont
contrecarrés ou qu'on remet en question son autorité. Il voit la faiblesse comme une tare
impardonnable. Il ne tolère pas l'échec et considère ceux qui ne peuvent pas se défendre comme
indignes de son respect. (Guerrier)
Luminara Rayon-Blanc : Luminara est imprégnée d'une sauvagerie impitoyable. Elle embrasse le
pouvoir glacial et les instincts prédateurs des Dragons Blancs, n'hésitant pas à utiliser la force brute
pour atteindre ses objectifs. La vie, pour Luminara, est éphémère et insignifiante. Elle peut sacrifier
des vies sans hésitation si cela sert ses intérêts, démontrant une indifférence glaciale envers la
souffrance des autres. (Géante des glaces Barbare)