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Call of the Dead

Par Dairé Kyméo


Call of the Dead

“En pleine Sibérie, des aventuriers intrépides se retrouvent perdus dans
un avant-poste abandonné. Alors qu'ils rêvent de découvrir l'origine du
mystérieux Élément 115, l'expédition risque de tourner au cauchemar...”

— Description de la carte.

Call of the Dead (L’appel de la mort en français) est la neuvième carte
du mode zombies de Call of Duty: Black Ops. Elle est disponible dans le
second DLC : Le Pack de Contenu Escalation. La carte se déroule près
d'une épave, située en Sibérie. C'est la première carte à proposer des
personnages jouables réels, ainsi que George A. Romero en tant que
principal antagoniste.
Description

La carte est une des toutes premières à intégrer une
architecture plus libre, changeant ainsi des cartes
précédentes composées de couloirs et de pièces fermées et
étroites. La carte est composée de trois zones principales :
la zone d'apparition, l'épave, et le phare. La carte possède
de plus deux tyroliennes permettant de relier le phare à
l'épave et l'épave à la zone d'apparition.

L'apparition s'effectue sur une côte, où les lacs d'eau glacée
sont omniprésents.
Nouveautés

Daiquiri Mortel : Atout permettant de réduire le tangage et
le recul des armes tout en déplaçant la visée automatique
sur la tête des zombies (consoles uniquement).

George A. Romero : Nouvel ennemi très résistant et
suivant le joueur le plus proche de celui-ci. Très
susceptible, sa rage deviendra incontrôlable en cas
d’agression. l'eau froide et une balle de V-R11 amélioré
permettra de le calmer.
Sacré Punch

La machine Sacré Punch apparaîtra
aléatoirement sur la carte une fois le courant
établi. Un éclair jaune tombera sur sa position
et le phare indiquera son point d'apparition.
Armes

V-R11 : Bien que plus amusante qu'utile, elle permet de transformer les zombies en humains
apeurés et ainsi de dévier l'attention des zombies. Améliorée, elle permet de faire partir
George A. Romero quelque manches quand celui-ci est dans l'eau et de procurer un effet
"Mort instantanée" aux autres joueurs, qui se révèle particulièrement utile dans les hautes
manches.

Charognard : Le Charognard est une arme miracle qui tire des projectiles explosifs très
puissants. Ce fusil sniper est très efficace contre George A. Romero et les zombies, bien que
ses dégâts ne soient pas illimités.

Wunderwaffe DG-2 : obtenue en tant que bonus (seulement après avoir fait le secret), elle
permet d'électrocuter les zombies en masse et à la chaîne jusqu'à 10.

Poupées gigognes : Les poupées gigognes sont des grenades tactiques qui explosent tour à
tour permettant de cumuler les explosions. Leurs dégâts sont conséquents mais pas infinis.
Anecdotes

La Wunderwaffe DG-2 devait à l'origine se trouver dans la boite mystère.

Des tourelles étaient prévues, mais ont été enlevées en raison de la présence de Romero.

Des poupées russes à l’effigie des personnages originaux devaient s'y trouver comme celles
d'Ascension.

Les Chiens de l'Enfer ont aussi été annulé tout comme une machine inconnue citant des noms d'armes
d'une voix robotique.

Call of the Dead est l'une des plus grande cartes de Black Ops.

Le blizzard se lève ou tombe aléatoirement, altérant la visibilité pour les joueurs.

Les humains apeurés ressemblent beaucoup à un agent de la CIA présent dans la campagne de Black
Ops.

Les fusils de précision améliorés (L96A1 et Dragunov) sont très efficaces contre George A. Romero.

Un poster de propagande soviétique est présent sur la map, on y voit 5 soldats qui représente le
groupe.
Prochain :

Shangri-La

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