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Dishonored
Genre Steampunk,
Immersive
sim,
Infiltration
Développeur
Arkane
Studios
Éditeur Bethesda
Softworks
Personnalité
Raphaël
clé Colantonio,
Harvey
Smith,
Daniel Licht
Premier 2012 :
jeu Dishonored
Jeu 2016 :
phare Dishonored
2
Dernier 2017 :
jeu Dishonored :
La Mort de
l'Outsider
Plate- Microsoft
forme Windows,
PlayStation
3,
PlayStation
4,
PlayStation
5, Xbox 360,
Xbox One,
Xbox Series
Site web Site officiel
(https://bet
hesda.net/
en/game/di
shonored)
Jeux vidéo
h 2014
2015
o 2016 Dishonored 2
n 2017 Dishonored : La Mort de l'Outsider
o
r
e
d
Dishonored 2
Futur
Univers de Dishonored
Personnages
Géographie
L'Abbaye du Quidam
Les Harponneurs
Les Aveuglés
Développement
Dishonored est une série de jeux vidéo
d'action-aventure joués du point de vue
de la première personne. La franchise est
née de l'idée de créer un jeu similaire à
Thief, se passant dans un univers
médiéval japonais. Peu familiers de cette
culture, le studio décide plutôt d'utiliser la
ville de Londres comme cadre. Les
artistes Jean-Luc Monnet et Viktor
Antonov (célèbre pour sa direction
artistique sur Half-Life 2) ont exploré la
ville et ont retranscrit son atmosphère,
ses structures et les visages de ses
habitants dans l'univers de Dunwall, ville
sombre et oppressante[24]. Le jeu a été
codéveloppé à distance par les deux
studios d'Arkane respectivement à Lyon
et à Austin. Durant le développement, le
directeur d'Arkane Austin Harvey Smith a
eu l'idée d'intégrer au jeu la possibilité de
ne pas tuer le moindre personnage,
proposant au joueur des alternatives plus
ou moins vicieuses à la mort de chaque
cible. De nombreux points du jeu, tels
que la verticalité des niveaux et la portée
des pouvoirs, ont été développés de
manière à renforcer la multiplicité des
possibilités et des situations que le
joueur droit affronter, afin de le pousser à
sortir de sa zone de confort et tenter des
choix peu communs[24].
91/100 (PC)[32]
89/100
(PS3)[33]
88/100
Dishonored (X360)[34]
80/100
(PS4)[35]
76/100
(XONE)[36]
86/100 (PC)[37]
88/100
Dishonored 2 (PS4)[38]
88/100
(XONE)[39]
82/100
(PS4)[40]
Dishonored : La Mort de
81/100 (PC)[41]
l'Outsider
84/100
(XONE)[42]
Autres média
Romans
Comics
Dishonored : La Supercherie de
Wyrmwood (2016)
Dishonored : La Supercherie de
Wyrmwood (Dishonored: The Wyrmwood
Deceit) est un comics écrit par Gordon
Rennie, illustré par Andrea Olimpieri et
Marcelo Maiolo, publié par Titan Comics
en 2016. Il est traduit en français et édité
aux éditions Hachette Comics en 2017.
Le comics couvre des événements entre
le premier et le deuxième jeu.
La ville de Dunwall, capitale de Grisol et
pôle industriel de l'Empire des Îles. Douze
ans ont passé depuis que Corvo Attano a
mis fin à la tentative de coup d'état du
Lord Régent contre le trône. Plus vieux et
plus sage, Corvo continue de servir en
tant que Protecteur Royal, tentant de
préserver sa fille, l'impératrice Emily
Kaldwin, du destin tragique qui a frappé
sa mère. Mais la paix est une notion
éphémère à Dunwall et le danger n'est
jamais très loin[46].
Jeu de rôle
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