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Dishonored

série de jeux vidéo

Dishonored
Genre Steampunk,
Immersive
sim,
Infiltration
Développeur
Arkane
Studios
Éditeur Bethesda
Softworks
Personnalité
Raphaël
clé Colantonio,
Harvey
Smith,
Daniel Licht
Premier 2012 :
jeu Dishonored
Jeu 2016 :
phare Dishonored
2
Dernier 2017 :
jeu Dishonored :
La Mort de
l'Outsider
Plate- Microsoft
forme Windows,
PlayStation
3,
PlayStation
4,
PlayStation
5, Xbox 360,
Xbox One,
Xbox Series
Site web Site officiel
(https://bet
hesda.net/
en/game/di
shonored)

Dishonored est une série de jeux vidéo à


la première personne, faisant partie des
genres steampunk et immersive sim. Elle
est développée par Arkane Studios et
éditée par Bethesda Softworks. La série
doit son nom au mot anglais
« déshonoré », en référence au
personnage principal injustement
emprisonné et qui doit restaurer son
honneur. Elle est composée de trois jeux
vidéo sortis entre 2012 et 2017, ainsi que
d'adaptations en romans, comics et jeu
de rôle. La franchise débute en 2012
avec Dishonored. Une suite, Dishonored 2
est sortie en 2016. Enfin, une extension
autonome de Dishonored 2, La Mort de
l'Outsider, est sortie en 2017. Un jeu
dérivé qui se déroule dans le même
univers, Deathloop est sorti en 2022.

Jeux vidéo

D Chronologie des sorties


2012 Dishonored
i Dishonored : La Lame de Dunwall (DLC)
s 2013 Dishonored
(DLC)
: Les Sorcières de Brigmore

h 2014
2015
o 2016 Dishonored 2
n 2017 Dishonored : La Mort de l'Outsider
o
r
e
d

Article détaillé : Dishonored.

Dans le premier jeu, le joueur incarne


Corvo Attano, protecteur royal au service
de l'impératrice Jessamine Kaldwin. En
1837, de retour d'une mission
diplomatique visant à chercher de l'aide
pour endiguer une violente peste du rat
qui frappe la capitale de l'Empire, le
joueur assiste, impuissant, au meurtre de
l'impératrice, aux mains d'un mystérieux
assassin capable de se téléporter, et à
l'enlèvement de sa fille Emily. Il s'allie aux
Loyalistes, un groupe de résistance qui
se bat pour récupérer Dunwall, et à
l'Outsider, un être surnaturel qui lui
accorde des pouvoirs magiques, pour
qu'Emily Kaldwin reprenne le pouvoir.

Dishonored est le premier jeu développé


par Arkane Studios après son acquisition
par ZeniMax Media et le premier jeu créé
par Harvey Smith, le co-créateur de la
franchise Deus Ex. Les bureaux d'Arkane
à Lyon (dirigés par Raphaël Colantonio)
et Austin (dirigé par Smith) ont été
impliqués dans le développement du
jeu[1]. Dishonored est sorti en octobre
2012 pour PlayStation 3, Windows et
Xbox 360 et il a reçu des critiques très
positives de la part des critiques et est
devenu l'une des nouvelles propriétés
intellectuelles de jeux vidéo les plus
vendues dans les années 2010[2]. Par la
suite, Arkane a publié deux packs de
contenu téléchargeables, La Lame de
Dunwall et Les sorcières de Brigmore, en
2013. Les deux packs de contenu
présentent l'assassin Daud, qui a
assassiné l'impératrice Kaldwin au début
du jeu[3]. Ces deux DLC retrace la quête
de rédemption de Daud lors d'une
histoire parallèle au récit principal.

Dishonored 2

Article détaillé : Dishonored 2.


Dans le deuxième jeu, le jour du 15e
anniversaire de l'assassinat de
l'impératrice Jessamine Kaldwin, la
sorcière Delilah Copperspoon, qui
prétend être la demi-sœur aînée de
Jessamine et le successeur au trône,
renverse le règne d'Emily. Le joueur, qui
prend le contrôle de Corvo ou d'Emily,
visite Karnaca à la recherche d'indices
derrière la source du pouvoir de Delilah et
tente de récupérer le trône d'Emily.

Dishonored 2 a été principalement


développé par le studio de Lyon, avec
Smith en tant que directeur. Colantonio et
le studio d'Austin se sont concentrés,
quant à eux, sur Prey[4]. Le jeu est sorti en
novembre 2016 sur PlayStation 4,
Windows et Xbox One. Comme
Dishonored, le jeu a reçu des critiques
très positives lors de sa sortie. En
particulier, le jeu a été salué pour sa
conception des niveaux[5]. Cependant,
ses ventes physiques ont connu des
difficultés au lancement[6].

Dishonored : La Mort de l'Outsider

Article détaillé : Dishonored : La Mort de


l'Outsider.

La Mort de l'Outsider est une extension


autonome de Dishonored 2. Dans le jeu,
Billie Lurk recherche l'assassin Daud, son
ancien mentor, alors qu'ils entreprennent
d'éliminer l'Outsider. Il est sorti en
septembre 2017 sur PlayStation 4,
Windows et Xbox One. Le jeu a reçu des
critiques généralement positives lors de
sa sortie[7].

Commercialisée comme étant une


« histoire autonome » dans la série,
l'histoire conclut l'arc narratif établi par le
premier jeu[8]. Ce n'est pas une suite
complète de Dishonored 2 car le jeu est
plus court, plus linéaire et plus ciblé. De
nombreux systèmes ont été rationalisés
et simplifiés. Par exemple, tous les super
pouvoirs sont débloqués au même
moment du jeu et il ne comporte pas de
système de chaos[9].

Futur

Bien que la possibilité d'un Dishonored 3


soit attendue par les fans, il est peu
probable qu'un nouvel opus dans la
continuité de l'univers des trois premiers
jeux voit le jour.

Dans une interview de 2018, le lead


designer Ricardo Bare avait laissé
entendre que la série était en suspens
(« resting for now »), donnant de
nombreuses attentes aux joueurs. Le co-
directeur créatif Dinga Bakaba était
ensuite revenu sur cette déclaration, en
précisant que l'intrigue des Kaldwin était
bel et bien terminée[10]. En 2023, une
fuite de documents internes à Microsoft
et datant de quelques années révèle que
l'éditeur Bethesda prévoyait de sortir un
opus nommé Dishonored 3 en 2023 ou
2024[11].

Dishonored continue cependant de vivre


au travers des nouvelles productions du
studio Arkane, comme Deathloop, qui
inclue des références à la franchise. En
2022, Dinga Bakaba confirme d'alleurs
que l'univers de Deathloop est connecté à
celui de Dishonored[12].
Des rumeurs évoquent une possible
adaptation de la franchise par la
plateforme Netflix dans les années à
venir[13].

Univers de Dishonored

Personnages

Corvo Attano est un expert du combat,


natif de Serkonos, engagé comme
Protecteur Royal de l'impératrice.
Emily Kaldwin est la fille de
l'impératrice Jessamine et la victime
d'un enlèvement visant à l'éloigner du
trône.
L'Outsider est une mystérieuse divinité
régnant sur le Grand Vide. Sans réel
but, il apparait à certains élus et leur
appose sa marque.
Daud est un assassin de renom et chef
du gang des Harponneurs, surnommé
la Lame de Dunwall.
Billie Lurk est une assassin de talent,
membre du gang des Harponneurs et
bras droit de Daud.
Jessamine Kaldwin est l'impératrice
des îles actuelle, généreuse et
bienveillante, assassinée au début de
Dishonored.
Delilah Copperspoon est une puissante
sorcière qui tente par tous les moyens
de s'approprier le trône.
Hiram Burrows est Maître-espion à la
cour impériale et Lord Régent pendant
la disparition de la jeune héritière.
Anton Sokolov est un inventeur de
génie originaire de Tyvia, directeur de
l'Académie de philosophie naturelle,
Médecin royal à la cour, et concepteur
d'un élixir contrant les effets de la
peste, ainsi que de nombreuses
machines utilisant l'huile de baleine.
Farley Havelock est un ancien
capitaine de la marine et principal
instigateur du mouvement loyaliste,
propriétaire du Hound's Pit Pub.
Luca Abele est le duc de Serkonos, un
tyran dépensant les fortunes de l'île
pour ses propres plaisirs.

Géographie

L'Empire des Îles forme l'ensemble du


monde connu. Il est composé des îles de
Gristol, Serkonos, Tyvia et Morley[14]. Un
continent encore inconnu et regorgeant
de mystères, surnommé Pandyssia, est
évoqué à plusieurs reprises[15].

Gristol est une grande île qui accueille la


moitié de la population de l'Empire, et le
siège du pouvoir impérial[16]. Elle connaît
une véritable révolution industrielle grâce
au raffinage de l'huile de baleine, bien
que la majorité de l'île reste rurale,
vallonnée de collines verdoyantes et
brumeuses[17]. Ses hauts lieux sont sa
capitale politique, Dunwall, théâtre du
premier Dishonored, et la ville de
Whitecliff, siège de l'Abbaye du Quidam.
L'île est inspirée de pays d'Europe de
l'Ouest comme l'Angleterre, la France et
l'Allemagne[18].

Serkonos est une île au climat chaud et


connue par son surnom de "Joyau du
Sud". Elle est réputée pour sa cuisine
épicée et ses danses populaires. C'est
une île où l'on espère venir pour faire
fortune en travaillant dans les mines du
duc, bien que les conditions de travail y
soient sévères. Ses hauts lieux sont sa
capitale politique, Karnaca, théâtre de
Dishonored 2, et Cullero, ville touristique
très fréquentée. L'île est inspirée de pays
d'Europe du Sud comme l'Italie, la Grèce
et l'Espagne, mais aussi de pays
d'Amérique latine comme Cuba[18],[19].

Tyvia est une île au climat polaire et


habituée par un peuple au fort instinct de
survie. Elle tire sa principale source de
revenus de l'exportation de mets en
conserve, de fourrure et de métal de
qualité supérieure. Son haut lieu est sa
capitale politique, Dabokva. L'île est
tristement célèbre pour ses camps de
travail, auxquels sont envoyés les
criminels condamnés "à être libres". En
effet, les gardes laissent les prisonniers
libres de tenter une évasion, bien vite
stoppée par l'impitoyable toundra qui les
entoure. L'île est inspirée de pays
d'Europe du Nord comme la Norvège, et
de la Russie[18],[16],[20].

Morley est une île au climat pluvieux et


connue comme étant une terre d'artistes,
et pour sa cuisine trop grasse et
écœurante. Ses habitants, d'un naturel
jovial et indépendantiste, ont d'abord
refusé d'être annexés à l'Empire, ce qui
mena à l'Insurrection de Morley, à
l'assassinat de l'Impératrice de l'époque,
ainsi qu'à une grande famine d'après
guerre. Ses hauts-lieux sont sa capitale
politique, Wynnedown, et Alba, sa plus
grande ville. L'île est inspirée de l'Écosse
et de l'Irlande[18],[21],[19].

Pandyssia est une île continent


gigantesque et est le plus vaste territoire
du monde connu. Il fut autrefois habité
par une ancienne civilisation vouant un
culte à l'Outsider. Aujourd'hui, elle serait
peuplée d'une tribu de sauvages qualifiée
d'hérétiques par l'Abbaye du Quidam. La
faune et la flore y est dense et très
hostile, déjouant régulièrement les
projets de colonisation, et quelques
philosophes naturels comme Sokolov s'y
intéressent grandement. Ce sont des rats
originaires de Pandyssia qui ont causé la
peste. L'île est inspirée de la Pangée[18].
Politique

L'Empire des Îles est une monarchie


constitutionnelle composée des quatre
principales îles. Il comprend trois rangs
d'importance :

L'Empereur ou l'impératrice, parfois


remplacé par un Lord Régent lorsque le
souverain légitime n'est pas en âge de
régner. ;
Le Maître-Espion, révélé au grand jour
durant l'insurrection de Morley, donne
discrètement des renseignements au
souverain ;
Le Protecteur Royal, sélectionné au
cours d'une série d'épreuves, assure la
protection personnelle du souverain.
Ce poste a été créé à la suite de
l'assassinat de l'impératrice Larisa
Olaskir en 1801.

Durant le déroulement des jeux mêmes,


l'Empire est successivement gouverné
par Jessamine Kaldwin, le Lord Régent
Hiram Burrows, Emily Kaldwin, Delilah
Copperspoon, puis finalement Emily
Kaldwin.

Chaque île possède une certaine


autonomie dans le choix de son
administration politique locale[16] :

Tyvia est gouvernée par la Chambre du


Peuple, présidée par une assemblée de
Hauts Juges. Cependant, une grande
majorité du peuple souhaite le retour
d'un prince ;
Morley est gouvernée par un roi ;
Serkonos est gouvernée depuis
longtemps par les ducs et duchesses
de la famille Abele. Durant les
événements de Dishonored 2, le joueur
se confronte au vaniteux duc Luca
Abele. Une des fins possibles du jeu
fait de Corvo le nouveau duc de
Serkonos.
Factions

L'Abbaye du Quidam

L'Abbaye du Quidam est un ordre


religieux dirigé par le Grand Superviseur
et composé de membres appelés
Superviseurs, qui suivent
scrupuleusement la doctrine des Sept
Canons. L'abbaye principale où se
déroulent les épreuves d'aptitude se situe
à Whitecliff, tandis que les bureaux du
Grand Superviseur se trouvent à Dunwall.
Leur culte se résume à lutter contre
l'Outsider et son influence maléfique.
L'ordre est démantelé en 1852 par Emily
Kaldwin, et ses biens sont saisis. L'Ordre
Oraculaire est une division féminine de
l'Abbaye du Quidam, dirigée par une
Grande Oracle et dont les membres se
bandent constamment les yeux. Les
sœurs de l'Ordre Oraculaire interprètent
les visions prophétiques qu'elles
reçoivent lors de séances, et
transmettent des conseils à leurs
homologues masculins[19],[22].

Les Harponneurs

Les Harponneurs sont un gang


d'assassins surnaturels mené par Daud,
opérant dans le quartier inondé de
Dunwall. Grâce à Daud qui leur transmet
ses pouvoirs et son enseignement,
mercenaires, orphelins de la rue et
réfugiés deviennent de redoutables
tueurs. Ils sont reconnaissables à leurs
tenues de cuir et au masque à gaz issus
des raffineries qu'ils portent, protégeant
les ouvriers des émanations toxiques de
l'huile de baleine. Ils répondent à des
contrats d'assassinat émis par des
nobles, comme ce fut le cas avec
l'impératrice Jessamine[20].

Les Aveuglés

Les Aveuglés sont une organisation


criminelle de Karnaca obsédée par
l'occulte. Ils dirigent un club de combat
clandestin, et mènent des expériences
occultes avec des charmes d'os et des
transfusions sanguines dans des salons
privés. Les chefs du gang sont la
banquière Dolores Michaels,
l'administrateur civil Ivan Jacobi, et le
chanteur Shan Yun. Ils font l'objet du jeu
Dishonored: La Mort de l'Outsider, car
détenteurs de la double-lame capable de
le tuer[23],[19].

Développement
Dishonored est une série de jeux vidéo
d'action-aventure joués du point de vue
de la première personne. La franchise est
née de l'idée de créer un jeu similaire à
Thief, se passant dans un univers
médiéval japonais. Peu familiers de cette
culture, le studio décide plutôt d'utiliser la
ville de Londres comme cadre. Les
artistes Jean-Luc Monnet et Viktor
Antonov (célèbre pour sa direction
artistique sur Half-Life 2) ont exploré la
ville et ont retranscrit son atmosphère,
ses structures et les visages de ses
habitants dans l'univers de Dunwall, ville
sombre et oppressante[24]. Le jeu a été
codéveloppé à distance par les deux
studios d'Arkane respectivement à Lyon
et à Austin. Durant le développement, le
directeur d'Arkane Austin Harvey Smith a
eu l'idée d'intégrer au jeu la possibilité de
ne pas tuer le moindre personnage,
proposant au joueur des alternatives plus
ou moins vicieuses à la mort de chaque
cible. De nombreux points du jeu, tels
que la verticalité des niveaux et la portée
des pouvoirs, ont été développés de
manière à renforcer la multiplicité des
possibilités et des situations que le
joueur droit affronter, afin de le pousser à
sortir de sa zone de confort et tenter des
choix peu communs[24].

Le joueur explore de vastes niveaux pour


assassiner différentes cibles ou
accomplir des quêtes[25]. Il prend le
contrôle d'un assassin qui a accès à
divers pouvoirs surnaturels, qui peuvent
être utilisés pour naviguer dans un niveau
et vaincre les ennemis. Le joueur peut
collecter des runes pour améliorer ses
pouvoirs ou équiper des charmes d'os
pour débloquer d'autres boosts[26].
Dishonored est décrit comme une série
de simulations immersives. Le joueur
peut utiliser la furtivité pour éviter la
détection, utiliser des pouvoirs pour
éliminer les ennemis sans se faire
remarquer, ou affronter directement les
adversaires en utilisant les armes et les
pouvoirs surnaturels. Il est possible pour
les joueurs de terminer ces jeux sans
tuer un personnage non joueur[27],[28].
L’ensemble de la saga est vu à travers les
yeux du protagoniste concerné, mais sa
personnalité repose entièrement sur les
actions que fait le joueur en son nom. La
grande liberté de choix est le point phare
des Dishonored, donnant notamment au
joueur la possibilité de choisir de tuer ou
épargner qui bon lui semble, tout en
voyant de réels impacts sur
l'environnement et l'histoire. Comme
ultime marque de ses choix, le joueur
assistera à une cinématique de fin
différente dépendant de l'impact, positif
ou négatif, de ses actions. Le premier jeu
comporte 3 fins différentes, et le second,
plus d'une vingtaine, parfois reposant sur
de subtiles variations. Le standalone
comporte, lui, 2 fins différentes.

La série est souvent louée pour son


design et sa narration. Arkane Studios
explique que ce design est
particulièrement inspiré du style
victorien, faisant référence du début des
années 1800 au début du 20e siècle[29].
Dishonored se déroule dans l'Empire des
îles, dans un monde où la technologie et
la magie surnaturelle coexistent. Les
principaux sites des îles comprennent
Dunwall, la capitale de l'Empire qui utilise
l'huile de baleine comme principale
source de carburant[29], et Karnaca, qui
est alimentée par des éoliennes
alimentées par les courants générés par
une montagne fendue le long des
frontières de la ville[30]. Les fins des jeux
dépendent du niveau de chaos du joueur,
qui est régi par le nombre de
personnages que le joueur a tués[31].
Dans la veine de BioShock, de nombreux
livres et enregistrements audios (appelés
"audiographes") disséminés à travers les
niveaux donnent plus d'information au
joueur sur l'histoire et la géographie de
l'Empire des îles. Par le biais du Cœur, un
objet mystérieux donné par l'Outsider, le
joueur peut en apprendre plus sur la
personnalité et les secrets de chacun des
personnages de l'aventure. Ces
informations permettent souvent au
joueur de décider du sort qu'il réserve à
tel personnage.
Accueil
Notes
Jeux Metacritic

91/100 (PC)[32]
89/100
(PS3)[33]
88/100
Dishonored (X360)[34]
80/100
(PS4)[35]
76/100
(XONE)[36]

86/100 (PC)[37]
88/100
Dishonored 2 (PS4)[38]
88/100
(XONE)[39]
82/100
(PS4)[40]
Dishonored : La Mort de
81/100 (PC)[41]
l'Outsider
84/100
(XONE)[42]

Autres média

Romans

Dishonored : L'homme corrodé (2016)

Dishonored : L'homme corrodé


(Dishonored: The Corroded Man) est un
livre écrit par Adam Christopher et publié
chez Titan Books en 2016. Il est a été
traduit et édité en français, aux éditions
Milady. À l'occasion de la sortie de
Dishonored 2, le roman fait le lien entre
ce nouveau jeu et le précédent.

Dix ans après avoir repris son trône,


l'Impératrice Emily Kaldwin mène une
double vie, régnant sur son empire le jour,
s'entraînant aux côtés de son père, le
redoutable Corvo Attano, la nuit.
Lorsqu'un inconnu masqué doté des
pouvoirs qui étaient autrefois ceux de
Daud fait son apparition pour prendre la
tête de la guilde des Harponneurs, Emily
et Corvo devront tout faire pour l'arrêter,
sous peine de déclencher une
destruction sans pareil[43].
Dishonored: The Return of Daud (2018)

Dishonored: The Return of Daud est un


livre écrit par Adam Christopher et publié
chez Titan Books en 2018. Le roman fait
le lien entre Dishonored 2 et Dishonored :
La Mort de l'Outsider.

Alors que l'impératrice Emily Kaldwin fuit


Dunwall après le coup d'État de Delilah
Copperspoon et du duc Luca Abele de
Serkonos, une figure solitaire observe, la
marque de l'Outsider brûlant sur sa main.
Daud, assassin légendaire, est revenu à
Dunwall, une ville en pleine tourmente. Il
est à la recherche d'une arme mythique,
qui aurait le pouvoir de tuer l'Outsider, et
est prêt à tout pour la trouver. Mais des
individus observent chacun de ses
mouvements. En parcourant les îles pour
accomplir sa mission, Daud découvrira
bientôt que de vieux ennemis
l'attendaient, et qu'il est facile de s'en
faire de nouveaux[44].

Dishonored: The Veiled Terror (2018)

Dishonored: The Veiled Terror est un livre


écrit par Adam Christopher et publié chez
Titan Books en 2018. Le roman est une
suite aux évènements de Dishonored : La
Mort de l'Outsider.

Billie Lurk a réussi l'impossible :


l'Outsider est tombé. Mais à présent, le
Grand Vide est déséquilibré, et le sort du
monde est en jeu. De Tyvia à Serkonos,
de mystérieuses failles dans le tissu de
la réalité sont apparues - des portails
vers le Grand Vide, potentiellement
capable de déchirer le monde. La quête
de Billie pour trouver la source de leur
instabilité l'envoie loin de Dunwall, dans
une ville coupée en deux par une faille, et
dans un royaume se relevant d'une
guerre civile, où règne une trêve précaire.
Ancien assassin, contrebandière et
chasseuse de primes, Billie est une
survivante née, et elle est la seule à
pouvoir remettre les choses en ordre -
mais pour ce faire, elle doit affronter son
propre passé, avec des conséquences
qui bouleverseront le monde[45].

Comics

Dishonored : La Supercherie de
Wyrmwood (2016)

Dishonored : La Supercherie de
Wyrmwood (Dishonored: The Wyrmwood
Deceit) est un comics écrit par Gordon
Rennie, illustré par Andrea Olimpieri et
Marcelo Maiolo, publié par Titan Comics
en 2016. Il est traduit en français et édité
aux éditions Hachette Comics en 2017.
Le comics couvre des événements entre
le premier et le deuxième jeu.
La ville de Dunwall, capitale de Grisol et
pôle industriel de l'Empire des Îles. Douze
ans ont passé depuis que Corvo Attano a
mis fin à la tentative de coup d'état du
Lord Régent contre le trône. Plus vieux et
plus sage, Corvo continue de servir en
tant que Protecteur Royal, tentant de
préserver sa fille, l'impératrice Emily
Kaldwin, du destin tragique qui a frappé
sa mère. Mais la paix est une notion
éphémère à Dunwall et le danger n'est
jamais très loin[46].

Dishonored: The Peeress and the Price


(2017)

Dishonored: The Peeress and the Price est


un comics écrit par Michael Moreci,
illustré par Andrea Olimpieri et Mattia
Iacono, publié par Titan Comics en 2017.
Le comics couvre des événements
survenant après le deuxième jeu[47].

Jeu de rôle

La version anglaise du jeu de rôle officiel


parut en mars 2020 chez l'éditeur
Modiphius[48]. Sa version française sortit
en octobre 2021 chez l'éditeur Arkhane
Asylum Publishing[49]. En plus du livre de
base, sont parus en anglais des dés ainsi
que des suppléments électroniques :
l'aventure The Assassins Four et le
supplément Gamemaster Toolkit[48].
Les joueurs incarnent des personnages
de l'Empire des Îles, définis selon des
archétypes offrant chacun des talents :
assassin, chasseur, commandant,
coursier, duelliste, éclaireur, entrepreneur,
érudit, explorateur, guide, inventeur, tireur
d'élite et vaurien. Ces personnages-
joueurs n'ont que très rarement accès à
la véritable magie offerte par l'Outsider à
quelques élus, mais les règles décrivent
cependant plusieurs de ces pouvoirs,
ainsi que la magie populaire des
charmes d'os[48].

Les aventures des personnages peuvent


se dérouler à différentes époques,
jusqu'à celle de La Mort de l'Outsider. Les
éléments de contexte concernant l'île de
Gristol se situent dans la continuité des
événéments du premier jeu et ses
contenu téléchargeables additionnels
(année 1837). Les informations
concernant l'île de Serkonos concernent
l'année 1850, avant Dishonored 2 (année
1852). Les détails sur le reste du monde,
non exploré dans les jeux vidéo, comme
les îles de Tyvia et de Morley, le continent
de Pandyssia et les océans, n'ont pas de
datation précise[48].

C'est au meneur de jeu de choisir


l'époque où il souhaite jouer, en adaptant
les descriptions. Ainsi, la campagne de
jeu incluse dans le livre de base se
déroule en 1827, soit une dizaine
d'années avant le premier jeu vidéo.

Références
1. (en) « Edge Magazine |
GamesRadar+ » (https://www.games
radar.com/edge/) [archive], sur
gamesradar, 16 août 2023 (consulté
le 16 août 2023)
2. (en) James Batchelor Editor-in-chief,
« Minecraft was the UK's best-
selling new IP of the decade » (http
s://www.gamesindustry.biz/minecraf
t-was-the-best-selling-new-ip-of-the-d
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GamesIndustry.biz, 29 janvier 2020
(consulté le 16 août 2023)
3. (en) Connor Sheridan published,
« Before you play Dishonored 2, you
should finish the first game's DLC
says Arkane » (https://www.gamesra
dar.com/before-you-play-dishonored-
2-you-should-really-finish-the-first-ga
mes-dlc/) [archive], sur gamesradar,
6 août 2016 (consulté le
16 août 2023)
4. http://www.gameplanet.co.nz/pc/fea
tures/g57bd06ce9b1e3/Art-director-
Sebastien-Mitton-on-Dishonored-2s-
supernatural-systems/ [archive]
5. (en)

https://www.gamedeveloper.com/aut
hor/game-developer-staff [archive],
« Level Design Deep Dive:
Dishonored 2's Clockwork
Mansion » (https://www.gamedevelo
per.com/design/level-design-deep-di
ve-i-dishonored-2-s-i-clockwork-mans
ion) [archive], sur Game Developer,
15 mars 2017 (consulté le
16 août 2023)
6. (en) « Dishonored 2 launch sales
down 38% on Dishonored »,
Eurogamer.net,‎14 novembre 2016
(lire en ligne (https://www.eurogame
r.net/articles/2016-11-14-dishonored
-2-launch-sales-down-38-percent-on-
dishonored) [archive], consulté le
16 août 2023)
7. « Dishonored La Mort de l'Outsider »
(https://www.jeuxactu.com/jeu/disho
nored-la-mort-de-l-outsider-22822.ht
m) [archive], sur www.jeuxactu.com
(consulté le 26 août 2023)
8. (en) Lucy O'Brien, « Gamescom 2017:
Why Death of the Outsider is the
End of Dishonored as We Know It »
(https://www.ign.com/articles/2017/
08/23/gamescom-2017-why-death-of
-the-outsider-is-the-end-of-dishonore
d-as-we-know-it) [archive], sur IGN,
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