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Dark Sun

Dark Sun
Univers de fiction
Genre(s) Médiéval-
fantastique
Auteur(s) Timothy B.
Brown
Troy
Denning
Année de 1991
création
Pays États-Unis
d’origine
Langue anglais
d’origine
Support Jeu de rôle
d’origine
Public Joueurs
visé de jeux
de rôle
Lecteurs
d'heroic
fantasy
Autre(s) Jeu de
support(s) rôle
Romans
Jeux
vidéo

Dark Sun est un décor de campagne pour


le jeu de rôle Advanced Dungeons &
Dragons. Il prend place dans le monde
fictif et désertique d'Athas.

Histoire de publication
La boîte de base de Dark Sun a été créé
en 1991 par Timothy Brown[1]. Elle a été
traduite en français en 1993. L'originalité
de Dark Sun, ainsi que les importantes
évolutions de l'univers qui sont narrées
dans la série de romans, lui valurent une
seconde édition, jamais traduite, en
1995. Cependant, le rachat de TSR, son
éditeur, par Wizards of the Coast en 1997
mit fin à la gamme : le dernier
supplément fut publié en 1996 en
anglais.

Puis, le site The Burnt World of Athas a


repris le développement de Dark Sun
avec l'autorisation de Wizards of the
Coast[2]. Il contient l'adaptation de Dark
Sun pour l'édition 3.5 de Donjons et
dragons, et des travaux originaux.

Wizards of the Coast a ressorti


officiellement Dark Sun du placard, en
2010, à l'occasion de la 4ème édition de
Dungeons & Dragons, mais le succès
public mitigé de cette version 4, axé sur
une mécanique de jeu similaire aux
MMORPG, cible commerciale à appâter, a
également, stoppé toute suite de
publication éventuelle. La 5ème édition,
sobrement renommée D&D, n'a toujours
pas vu Dark Sun réadapté et le site The
Burnt World of Athas n'a pas non plus pris
la relève. Malgré les demandes répétés
des joueurs, Wizards of the Coast n'a
toujours donné aucune réponse.

Univers
Athas, la planète qui sert de décor à Dark
Sun, était autrefois une terre fertile sur
laquelle brillait un soleil bleu. Mais pour
plusieurs raisons, le monde est
maintenant mourant. Il est
essentiellement recouvert de déserts
parcourus de monstres et de pillards.
L'eau y est rare et les océans ne sont plus
que des mers de poussière appelées
mers pulvérulentes. La civilisation
n'existe qu'au sein de cités-états dirigées
par des rois-sorciers maléfiques et
extrêmement puissants.

Un certain nombre de points rendent cet


univers très original par rapport aux
univers d'AD&D plus classiques tels que
les Royaumes oubliés ou Greyhawk :

Les métaux sont extrêmement rares, et


la plupart des armes et armures sont
faites de matériaux inférieurs tels que
la chitine, l'os ou l'obsidienne.
La magie des magiciens détruit la vie
des plantes alentour, et est la
principale responsable de l'état actuel
d'Athas. Les mages sont divisés entre
profanateurs, qui se moquent des
destructions qu'ils causent, et
préservateurs, qui ne blessent pas la
nature avec leur magie mais sont
moins puissants. À cause des
profanateurs, les mages sont
universellement détestés.
Les pouvoirs psioniques sont courants,
et le fait que les esclaves peuvent en
profiter aussi bien que les nobles fait
que ces pouvoirs sont un grand espoir
pour redresser Athas et mettre fin au
règne des rois-sorciers.
Aucun dieu n'existe, contrairement au
polythéisme qui est le plus souvent la
règle dans D&D : à la place, les clercs
et les druides tirent leurs pouvoirs des
plans élémentaires et une autre sorte
de prêtre, les archontes, tirent leurs
pouvoirs des rois-sorciers.

Pour la journaliste Anne Vétillard, ce


monde évoque les romans de Leigh
Brackett ou d'E. R. Burroughs sur Mars[3].
Jeux vidéo
Actuellement, il existe quatre jeux vidéo
qui se déroulent dans l'univers de Dark
Sun.

Dark Sun: Shattered Lands et Dark Sun:


Wake of the Ravager sont deux jeux vidéo
de rôle solo développés par Strategic
Simulations, Inc. à partir d'un nouveau
moteur de jeu, le successeur officiel du
Gold Box engine, moteur utilisé par la
suite sur Al-Qadim: The Genie's Curse.
Ensuite, sorti en 1996 et fermé en 1998,
Dark Sun Online: Crimson Sands est un
des premiers MMORPG graphiques.
Une version modifiée de Neverwinter
Nights permet de se connecter sur un
serveur permanent se situant dans le
monde violent d'Athas[4].

Références
1. (en) « The History of TSR (http://www.
wizards.com/dnd/DnDArchives_Hist
ory.asp) [archive] », Wizards of the
Coast
2. (en) The Burnt World of Athas (http://w
ww.athas.org) [archive] Le site
autorisé par Wizards of the Coast
pour s'occuper de Dark Sun.
3. Anne Vétillard, « Têtes d'affiche :
Dark Sun », Casus Belli, no 67,‎
janvier-février 1992, p. 30
4. (en) Athas Reborn (http://athasreborn.c
om/) [archive] Site du monde de
Dark Sun pour Neverwinter Nights

Bibliographie

Études

Laurent Di Filippo, « Les mondes


d’Advanced Dungeons and Dragons au
spectre du transmédia : l’exemple de
Dark Sun », dans Anne-Sophie Collard,
Stéphane Collignon, Le transmédia, ses
contours et ses enjeux, Namur, Presses
universitaires de Namur, 2020, 47-60 p.
(lire en ligne (https://documents.unam
ur.be/index.php/s/U8p6S9XeLQW94h
B) [archive]).

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le 20 mai 2023 à 22:43. •
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