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13e Âge
Jeu de rôle
Données clés
Auteur Rob
Heinsoo
Jonathan
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Éditeur Fire Opal
Media
Pelgrane
Press
Date de 2013
1re
édition
Autre 7e Cercle
éditeur
L'univers de jeu
Le point principal de 13e Âge est la notion
d'icône, c'est-à-dire d'être puissants,
interagissant avec le monde et suivis par
une faction (groupe de créatures). Les
auteurs recommandent donc d'utiliser un
univers familier et de détecter les
personnages non-joueurs pouvant être
des icônes. Ils ont volontairement utilisé
des archétypes classiques du médiéval-
fantastique[3].
Mais le jeu propose un cadre de base, un
univers fictif nommé l'Empire du Dragon.
Il est régi par treize icônes : l'Archimage,
l'Empereur, la Démoniste, la Druidesse, la
Grande Prêtresse, la Reine des Elfes, la
Triade Draconique, le Chevalier Noir, le
Grand Dragon Doré, le Prince des
Ombres, le Roi des Nains, le Roi-Liche et
le Seigneur Orque.
Système de jeu
De manière classique pour un dérivé du
d20 system, le personnage est défini par
une classe, un niveau et six
caractéristiques (force, dextérité,
constitution, intelligence, sagesse et
charisme). Les caractéristiques
permettent de déterminer un
modificateur :
modificateur de caractéristique =
(caractéristique – 10)/2 arrondi à
l'inférieur.
Licences de compatibilité
13e Âge est publié sous licence OGL, il
est donc possible de réutiliser librement
le contenu désigné comme libre (open
game content) dans le document de
référence système (system reference
document, SRD). Fire Opal Media met
également en place le système de
licences Archmage Engine (litt. moteur
archimage) pour des produits de jeu de
rôle sur table papier ou au format
électronique[5], similaire à la notion de
licence d20 :
la 13th Age Compatibility License
autorise, pour les produits respectant
la licence OGL, l'utilisation du logo 13th
Age Compatible à condition que le
produit soit compatible avec le jeu de
rôle 13e Âge et que cela ne soit pas un
jeu indépendant : le produit doit faire
référence aux ouvrages de 13e Âge et
nécessite donc l'achat au moins du
livre de base pour être utilisé, et ne doit
pas faire croire qu'il s'agit d'un produit
officiel 13e Âge ;
la 13th Age Archmage Engine License
autorise l'utilisation du logo The
Archmage Engine, a des conditions
similaires à la 13th Age Compatibility
License, la différence étant que le
produit peut faire référence aux
ouvrage 13e Âge mais ne repose pas
exclusivement sur 13e Âge ;
la 13th Age Community Use Policy est
destinée aux produits amateur ; les
produits sont nécessairement gratuits,
doivent présenter 13e Âge de manière
positive et doivent être moralement
accessibles aux mineurs ; les produits
peuvent alors utiliser des images
issues des sites de Fire Opal Media et
Pelgrane Press sans les altérer, ainsi
que des éléments de l'identité du
produit (nom de personnages, de lieux,
éléments d'histoire…).
Bibliographie
En français
Notes et références
1. 13A, p. 9
2. La licence OGL du d20 system, donc
de D&D3.x, a permis la publication de
nombreux jeux utilisant ce système ;
la licence de D&D4 est plus
restrictive, il n'y a donc pas d'autres
jeux utilisant ce système.
3. lire la section If I wanted to use
another game’s setting, could I? How
would Icons fit into that? dans (en)
Voir aussi
Bibliographie
Articles connexes
Lien externe
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title=13e_Âge&oldid=191600201 ».