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Introduction 2
Conclusion 40
Crédits 42
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Introduction
Cette campagne a été écrite pour Si les joueurs échouent à prendre les
saint Seiya l’archipel des kamis. Elle se choses en main, il se peut qu’ils restent
situe au Japon, en montagne. Elle est à tout jamais enfermés dans ce village.
potentiellement très dangereuse pour Et même la mort ne les en délivrera
les PJ qui la joueront. Les joueurs pas...
mettront en jeu la survie et le devenir de
leur personnage. Le meneur devra donc Yuki-Onna, le kami de la neige
veiller à toujours leur laisser une chance
de « s’en sortir » dans le déroulement Yuki-Onna est la légendaire dame
de l’histoire. Cette campagne comprend des neiges qui apparait parfois dans
quatre scénarii qui peuvent, dans les légendes rurales japonaises. On lui
certains cas, se prolonger sur plusieurs attribue les atours d’une jeune femme à
séances. Il est recommandé de la la peau pâle et à la chevelure longue.
mener pour trois joueurs (bien qu’elle Elle porte toujours un kimono féminin
soit adaptable pour d’autres effectifs). blanc aux manches amples et qui
couvrent ses pieds. C’est ce détail qui,
En résumé, au début de l’hiver, les PJ dans certains contes, la fait passer
iront dans un village où ils se pour un yureï. Un courant d’air glacé
retrouveront enfermés en compagnie semble la précéder partout où elle se
des villageois, de quelques yokaïs et rend. Elle se lie parfois à des japonais
d’un mystérieux guerrier asgardien. Ils qui vivent isolés dans la campagne.
s’apercevront que toute sortie est Mais, sur ce point, les légendes sont
impossible et que, même les défunts ne parfois confuses. Il peut lui arriver
parviennent pas à rejoindre le Yomi, le d’apparaitre sous la forme d’une petite
royaume des morts. De plus, leur lien fille d’à peine huit ans habillée de la
avec leur divinité de tutelle semble même manière que sa version adulte.
coupé. Il leur sera impossible de
dépenser ou de gagner de l’appel divin.
Ce qu’ils ignorent c’est que le monde
extérieur tout entier a finit par oublier
leur existence. Par conséquent,
personne ne s’inquiètera jamais de leur
devenir : à eux de comprendre pourquoi,
le kami mineur de la neige, Yuki-Onna,
les emprisonne par un blizzard glacé
entourant le village.
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Le clan des kamis du peuple a déjà Il est connu que les armures sacrées
étudié « la dame des neiges ». Selon peuvent être ramenées à la vie, voire
leurs théologiens, Yuki-Onna est le kami modifiées par l’intermédiaire du sang
mineur de la neige. Une faible fraction d’une entité (humain, yokaï, divinité...)
du clan prie ce kami qui semble plutôt ayant une cosmos-énergie. Loki a déjà
pacifique et craintive. En résumé, les déversé son pouvoir dans les armures
prêtres lui accordent un hommage ou de ses serviteurs par le passé. L’histoire
une prière à l’approche de l’hiver. remonte aux temps antiques. Les
Pourtant, tous s’accordent à dire qu’elle nibelungens forgeaient ce qui allait
possède un pouvoir redoutable. Certains devenir l’arsenal d’objets sacrés pour les
vont jusqu’à dire qu’elle pourrait « retenir dieux Ases et Vanes d’Asgard. Ils mirent
l’hiver et empêcher le printemps ». Il est un soin particulier à réussir les armures
vrai que Yuki-Onna maîtrise la neige le des sept guerriers divins d’Asgard qui
vent et la glace au-delà ce qu’un humain devinrent les armures les plus
pourrait espérer (après tout, Yuki-Onna puissantes de ce royaume. Mais, quand
est un kami). Elle maîtrise si bien ces Loki demanda à recevoir des armures
trois aspects de l’hiver qu’elle peut se sacré pour les mortels qui le suivraient,
déplacer instantanément d’un lieu les autres dieux Ases se moquèrent de
enneigé à un autre d’une seule pensée. lui en estimant que ceux qui suivraient
Ce pouvoir n’est pas restreint au Japon. Loki ne seraient que des couards et des
Il lui est possible de se déplacer partout fourbes. Aussi, Odin lui-même ordonna
sur Terre (elle n’a pas essayé d’aller, par aux nibelungens de forger les armures
ce biais, sur un autre plan comme les les plus faibles possibles pour le dieu de
enfers d’Hadès) dans la mesure où elle la discorde afin de signifier à ses
part d’un lieu enneigé et d’arriver serviteurs à quel point ils seront
également dans un lieu enneigé. C’est inconsidérés.
cette faculté qui va intéresser un dieu
asgardien : Loki. Loki ne put qu’accepter cette
humiliation. Mais, il prit sa revanche en
Loki, le dieu menteur et fourbe déversant une partie de son pouvoir
divin dans ces armures sacrées, en
Le pouvoir de Yuki-Onna est convoité utilisant son sang. Aussi, bien que les
par Loki, dieu asgardien du mensonge armures ne soient pas très résistantes,
et de la discorde. Il veut voler la elles ont toutes des pouvoirs importants
possibilité de se transporter à tout qui rend l’ordre des « Messagers de
instant dans n’importe quel lieu enneigé, Loki » redoutable, non pas en combat
et même par delà tout l’Yggdrasil. Mais, singulier, mais plutôt par les tours qu’ils
il sait qu’il ne pourra pas se l’approprier peuvent jouer à leurs adversaires.
personnellement. Cependant, il veut
pouvoir imprégner son armure divine, et Loki voudrait ajouter le pouvoir de
si possible, celle de ses serviteurs, avec Yuki-Onna à son armure et à celles des
le sang de Yuki-Onna. Messagers.
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Il va alors sélectionner Aldaric, Kamissa a traversé les siècles en toute
Messager du serpent de Midgard, discrétion, ne s’entourant que de
qu’il va investir d’un pouvoir à fidèles et échappant aux ninjas du clan
usage unique : Celui-ci pourra de Tsuki-Yomi.
« voler temporairement » la faculté
de Yuki-Onna en lui aspirant son Alors, Loki eut l’idée de convaincre la
souffle (sous la forme d’un baiser craintive mais puissante Yuki-Onna de
plus vraisemblablement). Puis, il se cacher elle-même, plutôt que de
utilisera le sang de son serviteur, chercher à l’isoler des autres dieux. Il
qui renfermera pendant un temps alla à sa rencontre et entama la
ce pouvoir, pour oindre son armure conversation. En tant que dieu du
sacrée de ce pouvoir et l’y intégrer. mensonge, Loki parvint à convaincre
Il est fort possible qu’Aldaric meurt Yuki-Onna qu’elle était en danger, que
pendant ce processus. Mais Loki les atlantes reviendraient emprisonner
accepte ce sacrifice pour les kamis un jour et qu’elle serait sans
augmenter son pouvoir. Aldaric, de doute au nombre des victimes. Il lui fit
son côté, ne se doute pas du croire que, de son côté, il fuirait via
destin funeste que lui réserve le l’Yggdrasil. Mais Yuki-Onna angoissait
dieu qu’il sert avec dévouement. à l’idée de subir des tortures infinies
sous l’emprise de ce peuple décrit si
Pour qu’Aldaric réussisse « son cruel par la bouche de Loki. Alors, soit
baiser », il faut affaiblir Yuki-Onna disant pour aider la pauvre kami
au moins pendant un bref instant. apeurée, Loki lui parla de Kamissa
Loki a longuement réfléchit sur l’oni, capable d’effacer la mémoire de
cette problématique. Il en a conclu n’importe qui. Il lui expliqua que lui, il
qu’il ne devait pas s’investir lui- n’hésiterait pas à s’approprier ce
même, par crainte de subir le pouvoir pour que l’Univers entier
courroux de Yuki-Onna si celle-ci l’oublie pour plusieurs siècles en en
comprenait ce qui se tramait. Il décuplant la puissance par sa cosmo-
préfère envoyer son plus fidèle énergie. Yuki-Onna acquiesça et
serviteur, Aldaric. Il s’est dit demanda à Loki de l’aider (sa plus
également qu’il devait isoler Yuki- grosse erreur). Alors, Loki lui suggéra
Onna des autres dieux, japonais de décupler le pouvoir de Kamissa
ou autres. Alors il a cherché un après l’avoir entravé. Il rajouta qu’il
grand pouvoir capable de serait mieux qu’elle entraine une petite
l’emprisonner. Mais aucun ne communauté avec elle en l’enfermant
semblait à sa portée. C’est en grâce à son formidable pouvoir sur
cherchant qu’il prit connaissance l’hiver.
de l’existence d’un puissant oni :
Kamissa. Ce démon millénaire Il faut noter que Loki lui-même finira
possède le pouvoir d’effacer la par oublier son ambitieux plan, ainsi
mémoire de n’importe qui, et cela que son Messager du serpent de
même à une échelle importante Midgard, Aldaric.
(sur toute une localité au
maximum).
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Ensuite, soit Aldaric fuira, soit Loki
viendra lui-même le chercher. Et pour
les autres, Loki s’en moque. Il aura eut
ce qu’il voulait.
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Nozomi, la kitsune voleuse Naïzaku Mitsuzuka, premier dan du
clan des kamis du peuple, a suivi sa
Nozomi est une zenko, c’est-à- piste pour la perdre aux alentours du
dire une kitsune qui prie Inari, Mont Hijiri. Mais, ses investigations
kami du riz. Elle a eut comme une minutieuses vont finir par le mener à
prémonition que le petit temple de Katabe Mura, avec du retard.
Katabe Mura était en danger. Elle
ignore de quoi il s’agit. Mais elle La puissance de l’opposition
sent qu’Inari l’appelle pour régler
ce problème. Toute zenko qu’elle Le meneur devra sans doute
soit, elle reste une kitsune. Et procéder à des modifications sur les
plutôt que d’appeler à l’aide, elle a statistiques des PNJ afin de rendre les
pris les choses en mains en combats équilibrés. Il ne faut pas
commençant par voler une oublier qu’un combat trop facile ne
statuette dans un temple des permet pas de gagner de l’expérience.
kamis du peuple, représentant Mais surtout, un combat contre un
Inari. Il se trouve que cette statue adversaire trop fort mènera à
permet d’adoucir les rigueurs du l’extermination des PJ qui seront pris
climat (ou plus précisément au piège dans ce village et qui seront
l’intensité des saisons) afin de même incapable d’utiliser les points
favoriser la pousse agricole d’appel divin, à partir du deuxième
(essentiellement du riz). Elle est scénario de la campagne. Donc, le
arrivée il y a deux mois à Katabe meneur doit bien garder à l’esprit que
Mura et se fait passer pour la les statistiques proposées pour les PNJ
nouvelle prêtresse d’Inari. Il se sont calibrés pour une équipe de PJ
trouve que ce temple était plutôt débutants. Cependant, certains yokaïs
inoccupé depuis des années et sont prévus pour un groupe et feraient
les gens priaient Inari plus par des ravages s’ils arrivaient à piéger les
habitude que par foi. Nozomi va PJ un par un (et certains s’y
redonner de la ferveur aux essayeront). En conséquence, le
villageois en utilisant habilement meneur devra faire très attention aux
son pouvoir de contrôle des valeurs des caractéristiques des PNJ
femmes. La statuette va avoir qui s’opposeront aux personnages des
pour effet d’empêcher le gel des joueurs dans l’intérêt de la qualité du
rizières pendant cet hiver qui jeu.
s’annonce pourtant si froid.
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Scénario 1: Un village dans la neige
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Ce premier scénario a pour but d’installer les personnages-joueurs
dans le village de Katabe Mura. Ils graviront la montagne pour faire la
connaissance de ce lieu pittoresque bordé d’une petite forêt. C’est
l’occasion de les piéger dans un blizzard qui va les empêcher de
repartir. Ils vont aussi pouvoir faire la connaissance des citoyens de
Katabe Mura ainsi que d’un oni en vadrouille et d’un mystérieux
guerrier asgardien.
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Yalamo: oni maître des loups
Attaque spéciale « Le loup fantôme » (utilisant le talent
Cosmos-énergie 43
« contrôle des loups »)
Vitesse de coups 30 Cosmos 6+1
Puissance de coups 30 Vitesse +10
Parade 20 Puissance +25
Rapidité 30 malus -5
Volonté 50
Cette attaque lui permet de faire apparaître un
Ruse 60
loup squelettique géant qui se joint à lui lors
Beauté 45 de l’attaque spéciale au combat. Il cherche à
ouvrir la défense de la cible. Aussi, Yalamo
fait un jet en contrôle des loups dont la marge
Contrôle des loups 80 de réussite servira de malus à la défense de
la cible. Le talent contrôle ne permet pas de
lutter contre cette technique.
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La première manœuvre de Yalamo Tenter de suivre la piste est
est de jauger la puissance des PJ. impossible : Yuki Onna ne laisse pas
Aussi, il va envoyer une partie de sa de trace dans la neige. Cependant, si
meute de loups les attaquer quand ils les PJ inspectent les lieux, ils verront
seront isolés. Bien sur, il ne s’agit là quelques loups, envoyés par Yalamo
que d’un combat d’apparence pour les pour voir ce qui se passe. D’ailleurs,
PJ qui en viendront à bout facilement. cet oni va rassembler sa meute pour
essayer de pister Yuki Onna au flair.
Par la suite, ils verront souvent à la Les PJ peuvent éventuellement le
lisière du bois, au détour d’une rue, un suivre. Yalamo perdra la trace de Yuki
loup qui les observe et disparaît. Onna en arrivant au précipice.
La nuit qui suivra l’agression des PJ Soit les PJ ont suivit Yalamo qui
par les loups de Yalamo, une tempête pistait Yuki-Onna, soit ils l’ont laissé
de neige s’abattra sur la ville. Yuki filé. Dans le premier cas, celui-ci ira à
Onna a l’intention de venir au village l’affrontement en se sentant traqué. Il
pour collecter le sang d’une des réclamera qu’on libère Kamissa
citoyennes. Si les PJ sont réveillés et immédiatement. Il tient apparemment
qu’ils sortent dans la rue, ils les PJ comme responsable de son
apercevront la silhouette d’une femme emprisonnement ou sa disparition. Le
en kimono féminin dans la tempête, qui meneur devra tenir compte de l’effet
apparaît subrepticement. de surnombre des PJ et adapter la
puissance de l’opposition en rajoutant,
Dans tous les cas de figure, que les éventuellement, un ou plusieurs loups
PJ dorment ou soient debout, ils squelettiques géants ayant les
entendront un cri de détresse féminin capacités suivantes :
dans la nuit. Gageons qu’ils accourent,
comme les villageois avoisinant vers la
source de ce cri. Ils trouveront Nagara
Kumiko, une cultivatrice de 36 ans qui Cosmos-énergie = 25
vit seule chez elle avec un bras
ensanglanté et les carreaux de sa Vitesse de coups = 20
maison brisés. Elle expliquera que le Parade = 20
vent a fait volé en éclat ses vitres et Puissance de coups = 20
qu’une forme féminine est apparut Rapidité = 30
dans la tempête de neige. Elle a
ressenti une vive douleur au bras et Carapace = 2
s’est aperçut la seconde suivante qu’il
avait été entaillé. Pourtant, il y a peu de L’idée est de rendre ce combat
taches de sang au sol. Elle semble en équilibré (en trichant un peu sur les
état de choc. capacités d’Yalamo).
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Dans le deuxième cas, c’est l’oni qui étranger aux PJ se tiendra alors devant
traquera un PJ isolé pour l’agresser. eux. Il se présentera poliment mais
Dans ce cas, il parait inutile de rajouter cherchera à éviter les questions. Les
des loups géants squelettiques (sauf PJ pourront remarquer qu’il parle un
celui compris dans l’attaque spéciale japonais sans aucun accent et très
d’Yalamo). Un bon duel suffira. Là fluide (un pouvoir qui lui vient de son
encore, Yalamo ordonnera au PJ de armure sacrée). Il ne le dira pas mais,
libérer Kamissa sous peine d’une mort Aldaric n’est intervenu que pour que les
lente et douloureuse. Le combat PJ se sentent redevables envers lui. Il
semble inévitable. pense qu’il peut manipuler les PJ bien
plus facilement qu’il ne le ferait avec
Dans l’hypothèse où le combat des onis. Si les PJ lui demandent ce
tourne au désavantage du PJ, Aldaric qu’il fait là, il mentira, voire utilisera le
du Serpent de Midgard apparait pour pouvoir de suggestion de son armure
tuer par surprise Yalamo. Ce jeune sacrée en prétendant qu’il a ressentit
homme à la peau pâle, portant une un appel d’un dieu japonais.
armure sacrée d’un style totalement
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Armure sacrée du Serpent de Midgard (niveau bronze)
L’armure dispose de deux épées larges rangées en croix dans le dos qui, selon la
légende, ont été sculpté dans un croc du serpent de Midgard (c’est sans doute faux,
mais comment savoir ?). Leurs caractéristiques à chacune des armes sont :
« Crocs du Serpent » (Attention, le maniement des deux armes permet d’ajouter les
deux bonus en puissance de coups mais seulement un bonus de vitesse de coups. Les
deux ajustements défensifs s’ajoutent.)
Vitesse +15
Puissance +55
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L’armure du Serpent de Midgard Conclusion
(comme toutes les armures de Loki)
permet de comprendre et de parler Arrivé à ce stade de l’histoire, les PJ
toutes les langues humaines. De plus, auront fait la connaissance d’Aldaric
les « messagers de Loki » sont des (qui finira par s’éclipser) qui leur aura
maîtres dans la fourberie. En dit que le kami de la neige Yuki-Onna a
dépensant cinq points de cosmo- « verrouillé » ce village. Il est
énergie, lors d’une conversation, le impossible d’en sortir. Apparemment,
messager peut « convaincre » son elle collecte un peu de sang chez
interlocuteur de la justesse du dernier chaque personne du village, soit
argument qu’il a déclaré. Pour se discrètement soit en coupant
défendre de ce pouvoir, un jet critique directement le villageois ciblé. Elle n’a
(au dixième) en ruse ou un simple du encore fait aucun mort.
talent contrôle évente l’astuce. S’il
retire son armure ou si elle est De plus, il semble qu’il y ait des
détruite, Aldaric ne s’exprimera qu’en démons qui se cachent et qui
asgardien (langue ancienne des pays manigancent quelques choses à
scandinaves) et ne disposera plus de propos d’un certain « Kamissa » qui
ce pouvoir de persuasion. auraient disparu.
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Scénario 2: La statue d’Inari
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Ce scénario permettra aux PJ de s’acclimater plus longuement à leur
vie dans le village de Katabe Mura. Ils auront à gérer une histoire de
vol de relique. Ils seront confrontés à la vie en autarcie du village. Ce
scénario étant court, il y aura un épisode en option qui confrontera
un PJ à un hanyou.
Cet effet durera jusqu’à la scène Naïzaku Mitsuzuka, mains des kamis
finale du dernier scénario de cette de premier dan, arrive à Katabe Mura.
campagne. Par conséquent, le meneur Il est d’ailleurs, le dernier à pouvoir
devra noter secrètement les éventuels entrer avant que le processus d’oublie
gains d’appel divin ou à contrario les général ne soit trop fort pour permettre
actions des PJ susceptibles de le moindre échange avec l’extérieur.
décevoir leur kami. Le bilan sera fait en C’est un homme d’une trentaine
fin de campagne, quand, ils recevront d’années, athlétique, au regard malin. Il
tout d’un coup. fera tout ce qu’il faut pour rester discret
17 et enquêter sans éveiller les soupçons.
Naïzaku Mitsuzuka, Bienveillant de premier dan d’Inari
Rapidité 28 malus -5
Volonté 60
Il concentre sa cosmos-énergie dans son
Ruse 70
arme et la jette sur son ennemi. La trajectoire
Beauté 55 improbable que suivra l’arme dans les airs
rappelle celle d’un boomerang. L’attaque
Guérison 60 percute alors la cible, prise au dépourvu.
Vitesse +15
Puissance +15
Ajustement
+5
défensif
Résistance 45 (bronze)
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Il est à noter que Mitsuzuka n’est
pas un homme mauvais et que, durant Une nuit, une terrible tempête de
ses combats, il frappera toujours de neige va s’abattre sur Katabe Mura.
manière à ne pas causer de blessures Yuki-Onna veut s’approprier un peu de
à son adversaire (techniquement, il ne sang des PJ. Bien entendu, étant en
fait pas perdre de point de résistance pleine possession de ses moyens, le
du corps). Il se montrera plus brutal kami de la neige est inarrêtable. Elle
face à un oni ou n’importe quelle surgit dans le logement des PJ en
créature maléfique. bousculant tout. Une bourrasque de
neige envahit leur habitat pour
permettre au kami de leur balafrer le
Un tragique accident bras ou le corps et de geler le
prélèvement de sang.
Un ou plusieurs PJ verront un
attroupement autour des éoliennes. Le Le meneur devra rendre cette scène
jeune assistant de Naruta Takeshi a fait quasiment apocalyptique. Les
une chute mortelle en voulant réparer bourrasques de vent projettent les PJ
un rotor. C’était un jeune homme de 21 contre les murs quand ceux-ci tentent
ans nommé Okara. Le village est triste. de s’opposer à la volonté du kami. Le
Il n’y a malheureusement rien à faire. meneur doit veiller à ne pas faire
perdre des points de résistance du
Ce funeste épisode aura des corps aux PJ inutilement durant cette
retentissements plus tard, dans le scène.
scénario suivant. Mais pour l’instant, il
ne s’agit là que d’un regrettable Yuki-Onna finit par obtenir ce sang et
accident. Il n’y a rien à trouver ici. s’en va. Aldaric, qui a perçut que cette
Aucune enquête n’est nécessaire. Le tempête de neige n’a pas lieux ce soir
meneur est libre de laisser les joueurs au hasard, s’est rapproché et tente de
s’en convaincre par eux mêmes en filer Yuki-Onna une seconde fois. Le
fouillant les environs. Une chose est kami fuit en franchissant le vide du
sur, Takeshi ira noyer son chagrin dans précipice et disparait dans la tempête.
l’alcool pendant quelques jours et sera Libres aux PJ de suivre l’asgardien et
encore plus bourru par la suite. de le constater en sa compagnie. En
discutant avec Aldaric, ils pourront
Le sang des héros apprendre qu’un individu louche est
arrivé en ville, qu’il est humain. En plus,
Le meneur est libre de placer cette Aldaric leur dira que certains « yokaïs »
scène quand il veut pendant le (il ne connait pas bien les créatures
scénario mais elle doit avoir lieux surnaturelles japonaises) sont eux
pendant ce scénario là. aussi en train de bouger en ville.
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Si le meneur le désire, il peut très préférable de remettre cette rencontre
bien leur donner une information utile à un peu plus tard.
pour le scénario (voir intrigue sur la
statue plus bas) s’ils piétinent. Aldaric y Une relique en danger
verra un moyen de gagner leurs
bonnes faveurs. Une citoyenne cultivatrice contrôlée
par Nozomi vient voir les PJ. Elle dit
Pendant ce temps en ville être envoyée par la sage Nozomi qui
désire leur parler au temple d’Inari.
Les femmes du village sont de plus Celle-ci les reçoit en les enjoignant à
en plus nombreuses à venir participer à une cérémonie en
« spontanément » cultiver le riz dans la hommage aux bienfaits qu’Inari
rizière. Leur mari, leurs enfants apporte au village. Les PJ qui ont des
s’inquiètent de ce revirement soudain. notions de religions shintoïstes (c’est-
Bien sur, Nozomi, la kitsune qui se fait à-dire à peu près tous les PJ issus
passé pour une sage au temple d’Inari, d’un clan) se rendront alors compte
y est pour quelques chose. Elle utilise que Nozomi connait bien les rites les
son pouvoir de « contrôle des plus courants. Il faut dire qu’en temps
femmes » pour les inciter à cultiver le que Zenko, elle est une fervente
riz afin d’assurer la survie du village en servante d’Inari. Bien sur, elle cache
ces temps troublés. Elle veut sa nature de kitsune et jouera la
sincèrement aider le village à s’en partition de la dame sage inspirée
sortir, mais, elle utilise des moyens un directement par le kami ; et c’est un
peu douteux. rôle qu’elle joue à merveille.
20
Il s’est rendu compte que la voleuse L’affrontement est une possibilité mais
qu’il pistait (donc, Nozomi) était une Mitsuzuka se présentera comme main
kitsune qui contrôlait l’ensemble des des kamis de premier dan (un grade du
femmes autour du temple. Il s’est replié clan des kamis du peuple) et les
devant l’adversaire, ne voulant pas traitera de voleurs. Bien sur, si Nozomi
blesser ces femmes innocentes. est présente (et elle fera tout pour ;
donc elle ne sera absente que si les PJ
Mais, tout cela, Nozomi le cachera ont fait quelques chose pour l’éloigner),
aux PJ. Elle se contentera de décrire elle voudra influencer la conversation
un homme, sans doute un yokaï pour pousser les PJ à combattre
démoniaque selon elle, qu’il faut Mitsuzuka. Elle le fera avec subtilité,
neutraliser par tous les moyens. rappelant que combattre les voleurs est
l’un des devoirs du samouraï, que le
village est en danger et que les PJ ne
Les statistiques de Nozomi sont celles vont pas prêter fois à un démon qui
d’une kitsune de 1er dan (voir livre de cherche visiblement à nuire aux
règles), mais avec un score en contrôle villageois de Katabe Mura... Le meneur
des femmes = 80%. peut inventer n’importe qu’elle excuse
sortant de la bouche de Nozomi, du
moment que c’est quelques chose de
La traque, la surveillance et la rusé et de nuancé. Elle cherche plus à
confrontation les amener à la conclusion qu’ils
doivent agir par eux-mêmes. Cette
Les PJ sont libres de s’organiser scène est après tout un moment où le
comme ils le veulent pour surveiller la roleplay doit être de qualité et peut très
statue d’Inari. Ils peuvent se cacher bien se conclure sans que les PJ ne
dans le temple, ou tenter de traquer combattent Mitsuzuka. Celui-ci se
l’homme qui s’est infiltré dans le défend en expliquant qu’il enquête sur
temple, s’ils ont les bons outils pour un vol. Certes. Mais, il n’est pas obtus.
cela. Dans ce deuxième cas, les PJ S’il comprend que la statue participe à
pourront croiser la route d’Aldaric ou de la survie du village, il abandonnera
Lato (voir scène optionnelle plus bas). l’idée de s’en emparer. Mais il
En restant près du temple, ils pourront continuera d’accuser Nozomi, insistant
remarquer que les cultivateurs de riz sur le fait que le contrôle qu’elle exerce
sont essentiellement des femmes et sur les femmes du village est
que Nozomi semble avoir une certaine surnaturel.
autorité naturelle sur elles.
La fin de cette scène est ouverte.
Toujours est-il que Mitsuzuka Les PJ finiront-ils par démasquer
retentera sa chance. Il viendra au Nozomi ? Combattront-ils Mitsuzuka ?
temple pour s’y infiltrer et récupérer la Si Nozomi est démasquée, elle tentera
statue. Gageons que les PJ seront là de fuir vers la forêt pour s’y terrer,
pour l’en empêcher. prenant sa forme de renard.
21
Mais si les PJ la capture, elle finira par Lato: oni revanchard
avouer qu’elle a fait ça car elle a
ressentit la demande d’Inari. Elle a Cosmos-énergie 50
acquis l’intuition qu’elle devait
apporter au plus vite cette statue Vitesse de coups 20
sacrée ici.
Puissance de
Il est même possible que tout le 35
coups
monde finisse par s’accorder qu’ils
n’ont été que les jouets des kamis ou Rapidité 25
des circonstances, et finalement,
devenir alliés. La fin est ouverte et
Parade 30
dépend entièrement des choix des PJ.
S’ils sont trop brutaux ou s’ils
humilient l’un des deux PNJ de cette Volonté 45
scène, ils s’attireront son inimitié, voire
sa vengeance ultérieure s’ils vont trop Ruse 40
loin (il faut rappeler ici la susceptibilité
notoire des kitsunes).
Beauté 20
22
Conclusion
En fonction des actions des PJ, ils pourront en apprendre plus sur l’étrange
phénomène qui les emprisonne. Ils auront aussi l’opportunité de se faire de nouveaux
alliés. Mais, d’autres mystères demeurent. De plus, ils auront remarqué qu’ils ne
ressentent plus le soutient de leur kami de tutelle. Et ceci devrait les inquiéter. Peut-
être même se sentiront-ils abandonnés.
23
Scénario 3: Des onis dans la neige
24
Ce troisième épisode va permettre aux PJ de développer des
relations diplomatiques avec une partie des onis présents dans la
zone. Ils vont aussi réaliser que cette prison ne permet pas de
s’échapper, même après la mort. Aussi effrayant que soit cette idée,
ils auront aussi l’opportunité de comprendre les motivations de Yuki-
Onna. Mais, tout ceci se passera sur fond de prise d’otage qui
scellera le destin du village de Katabe Mura.
25
Scène optionnelle : la vengeance de Il exprimera même le désir de s’allier
Lato (bis) avec les PJ pour « trouver la sortie ».
Si le meneur n’a pas pu placer cette Les PJ comprendront qu’Hishinchiro
scène lors du scénario précédent, il lui ne dit pas tout et c’est normal. Il
est possible de la faire se dérouler commet presque un acte de trahison
pendant celui-ci. En revanche, il devra envers sa bande de démons en leur
le faire en début d’histoire pour ne pas parlant. Il dit que leur chef actuel (en
« embrouiller » ce qui se déroule après l’absence de Kamissa) est un oni du
avec les autres onis. nom de Saïzaki et qu’il ne sera pas très
réceptif à une alliance. Mais, il pense
L’intervention d’Hichinchiro que les autres, dans une telle situation,
pourront être convaincus. Il précisera
Hichinchiro est un hanyou qui est, lui que s’ils doivent communiquer avec les
aussi, un serviteur du grand Kamissa, démons en ville, ils devront passer par
mais il est bien plus tempéré que ses lui et uniquement par lui s’ils veulent
collègues. Il a prit conscience que les qu’une alliance de circonstance naisse.
PJ, cet étrange guerrier asgardien, et
cette kitsune pourraient devenir des Une prise d’otages et une embuscade
alliés face à la problématique qui leur
est commune : le village est une prison. La famille Tadaji sont la dernière à
Il a eut beau plaider cette idée auprès n’a pas encore avoir été visitée par
des autres onis et hanyous, il ne Yuki-Onna. Les onis ont l’idée que la
parvient pas à se faire entendre. Il va kami de la neige va finir par s’en
alors entrer en contact avec les PJ. prendre à eux. Ils veulent être présents
S’ils combattent Lato (scène optionnel), à ce moment pour jeter toutes leurs
il interviendra pour arrêter le combat forces contre elle, espérant l’affaiblir
précisant à Lato que tuer ces gens suffisamment pour que Kamissa puisse
n’est en aucun cas leur mission. Puis, il récupérer sa puissance. Alors, ils vont
se présentera aux PJ. Sinon, il entrera investir la maison des Tadaji et les
en contact avec eux par des voies plus prendre en otage. C’est un peu une
conventionnelles. Il peut les interpeller stratégie basique mais ils sont surs de
dans la rue ou tout simplement les leur coup.
attendre chez eux.
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Les PJ, s’ils ont entretenu de bonnes Si ces deux éléments sont réunis, il
relations avec Nozomi la kitsune, est vivement recommandé au meneur
pourront faire appel à son pouvoir de d’enclencher les évènements vers une
contrôle des femmes. Le meneur victoire d’Hishinchiro. Si ce n’est pas
pourra les pousser à s’interroger sur la le cas, peut-être qu’une intervention
moralité d’une telle chose : Jusqu’où au bon moment permettra de détrôner
sont capables d’aller les PJ pour le Saïzaki. Le meneur reste, encore une
bien commun… fois, le seul juge.
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Saïzaki : oni, fidèle de Kamissa
Cosmos-énergie 90
Vitesse de coups 80
Beauté 85
Carapace 15
Saïzaki est accompagné en permanence d’une espèce de fauve démoniaque qu’il tient
d’une laisse de chaînes barbelées. Celui-ci lui est totalement soumis et trop sauvage
pour réfléchir. Il dispose des capacités suivantes :
Cosmos-énergie 50
Vitesse de coups 40
Puissance de coups 40
Parade 40
Ses griffes lui permettent de rajouter à
Rapidité 40
chaque attaque +10 en dégâts
Volonté 60
Ruse 15
Beauté 10
Carapace 10
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A partir de là, le meneur pourra Le dénouement de cette scène peut
organiser des duels pour chaque PJ, amener à la crise des onis sur trois
pour Nozomi et Mitsuzuka également. voies au moins:
C’est le moment de renvoyer Lato
contre les PJ (sauf si le meneur estime -Soit Saïzaki est vaincu et Hishinchiro
qu’il s’est rangé du côté d’Hishinchiro) prend la tête des démons. Il se
s’il est encore en vie. Il peut aussi faire montrera plus compatissant envers la
intervenir à un moment dramatique, population mais exigera toujours d’avoir
Aldaric l’asgardien (qui espionnera une femme mariée tous les jours. Il
sans doute au début) pour aider ou sera capable de réunir les
combattre les PJ (en fonction des protagonistes de cette histoire pour
relations qu’il entretient avec eux). Bien prendre les décisions.
sur, Hishinchiro profitera de la situation
pour se rebeller contre Saïzaki. Va-t-il -Soit Saïzaki sort vainqueur de la
réussir ? A-t-il eut le temps pour réunir révolte des siens. Il accuse les PJ
les éléments lui permettant la d’avoir aidé Hishinchiro (même s’ils ne
victoire (voir plus haut) ? l’ont pas fait) et relâche ses démons
contre eux. Ils devront fuir. Comprenant
Il est important de placer à ce que ses actions dans le village de
moment un passage où Yuki-Onna Katabe Mura est sans conséquence, il
pourra répondre aux questions des PJ. décide d’en prendre la tête et impose
Par exemple, face à tant d’attaques la sa dictature à tous. Au choix du
visant, elle s’étonnera en précisant meneur, Hishinchiro peut, malgré tout,
qu’elle fait tout cela pour « sauver les s’en sortir ou tout simplement mourir
gens du village » (tout en se défendant sous les coups de Saïzaki. Sa
par son formidable pouvoir de glace, condition de « demi-humain » lui
n’oubliez pas qu’il s’agit d’une kami permet de devenir un yureï alors qu’un
mineure ; elle est plus puissante qu’un oni, lui, disparaitra définitivement.
Grand Maître). Si les PJ prennent le
temps d’échanger quelques mots avec -Si Hichinshiro sent que les PJ ne le
Yuki-Onna, ils pourront apprendre soutiennent pas et décide de ne pas
qu’elle craint les guerres à venir qui trahir Saïzaki mais seulement de le
sont, selon elles, capables de détruire tempérer du mieux qu’il le peut. Il
le Japon, voire le Monde. Elle précise diffère alors ses projets de trahison au
que ce village se retrouvera épargné, moment qu’il juge le plus opportun
totalement hors de portée des dangers, (sans doute lors de la confrontation
grâce à elle. finale du dernier scénario).
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Dans tous les cas de figure, il se détache deux évènements :
-Yuki-Onna est affaiblie par l’embuscade des démons. Mais, elle a réussie à prélever le
sang de la famille Tadaji qu’elle a emprisonné dans une gangue de glace.
-Mitsuzuka trouvera la mort dans cet affrontement face à un oni (peut-être face à Lato).
Il reviendra dans le scénario final sous la forme de Yureï également. Cet évènement
est très important pour la suite de l’histoire.
Conclusion
Ces affrontements ne seront que les prémices du combat final qui aura lieu dans le
scénario suivant. Yuki-Onna est sur le point de réussir à fermer définitivement le village
de Katabe Mura. Le temps presse et les PJ devront œuvrer dans le dernier épisode de
cette histoire pour libérer les villageois.
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Scénario 4: Le destin de la kami
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Dans ce dernier épisode, les joueurs devront arrêter Yuki-Onna dans
sa folie et essayer de lui faire entendre raison. Mais, ce n’est pas
tout. Loki fera son apparition, cherchant à récupérer cette puissance
tant convoitée. Les onis retrouveront leur maître, Kamissa, qui se
révèlera affaibli mais bien décidé à sauver sa carcasse démoniaque.
Les PJ pourront-ils sauver les habitants de Katabe Mura ?
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En route vers le repaire Le meneur peut rendre les vents agités
et rajouter des bourrasques glacées
Une fois les PJ prêts, ils pourront pour faire trembler les joueurs pendant
partir avec Mitsuzuka, voire avec la descente (éventuellement, il peut
Aldaric, Nozomi et Okara (en fonction faire perdre 1 à 5 points de cosmos-
des liens qu’ils ont su tisser avec eux) énergie à cause des dégâts du froid).
vers le repaire de Yuki-Onna. Mais, il doit garder à l’esprit que
Mitsuzuka aura, au préalable, vérifié si l’objectif n’est pas de les faire chuter ni
la kami est vulnérable. Dès que les PJ de les tuer à ce stade de l’aventure.
commenceront leur périple, les onis se
mettront à les suivre (à moins que les La caverne glacée
PJ soient vraiment d’une discrétion
absolue, mais il faut se rappeler que Les PJ atteindront une caverne aux
tout ce petit monde vit plus ou moins à murs gelés et glissants dont le sol est
huis clos). accidenté et peu praticable. Bien sur,
leurs capacités athlétiques
Dans l’hypothèse où Aldaric ne exceptionnelles leur permettent de
serait pas convié, gageons que ce franchir cet obstacle avec facilité. Mais,
sournois serviteur de Loki se mettra à à peine ont-ils entamé leur progression
suivre, lui aussi, tout ce petit monde. que la neige des murs s’assemble pour
Tous se retrouveront pour la scène concevoir des êtres humanoïdes
finale. Les PJ ouvriront la voie au grossiers et massifs. Le meneur devra
profit de ceux qui les suivent. ajuster leur nombre en fonction de la
puissance de l’expédition. Ces golems
Mitsuzuka guide les PJ et leurs de neige sont une émanation de Yuki-
éventuels alliés vers le précipice qui Onna qui les avait placés pour la
se situe à l’Ouest des rizières. Il garder. Cependant, ils ne semblent pas
explique qu’à la verticale du précipice, capables de détecter des yureïs et
à un endroit très précis, il y a une n’ont donc pas détecté les
caverne dans la paroi qui mène à investigations passées de Mitsuzuka
Yuki-Onna. (qui lui-même n’a vu que des tas de
neige immobiles).
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Golem de neige
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Sa cosmos-énergie blanche illumine
Il n’y a qu’une seule attaque par round toute la pièce. Pris dans la glace non
et par reflet. Mais, chaque reflet loin d’elle, il y a Kamissa, l’oni capable
attaque tous les rounds jusqu’à ce que de détruire les souvenirs. Il ressemble
les miroirs soient détruits. Il est à un homme rachitique avec des ergots
possible d’arriver à ce résultat de deux gris à la place des pieds. Il semble
manières : inconscient et tout le monde peut voir
sa cosmos-énergie violette s’échapper
-baigner les miroirs de glace sous un de son corps pour se répandre comme
feu provenant du talent du même nom une volute dans la pièce. Sur les murs
effectué avec une marge d’au moins et le plafond, des petites goutes de
15. sangs prises dans la glace froment une
sorte d’immense voute céleste.
-occasionner 35 points de dégâts à au
moins 10 miroirs. Yuki-Onna est vulnérable mais pas
vaincue. Elle peut encore générer des
Si les PJ n’ont pas la possibilité (ou golems de neige pour la défendre. Elle
l’envie) de s’y prendre ainsi, ils peut même porter des attaques ou se
pourront tout de même fuir par une défendre, ce qui interrompt
sortie qu’ils n’entreverront qu’à partir du immédiatement le rituel. A partir de ce
troisième round de combat. Il leur sera moment, c’est au meneur de juger le
alors facile de fuir ces miroirs, laissant, déroulement des évènements. Les PNJ
sans le savoir, leurs poursuivants en ont chacun des objectifs précis à
subir les effets. D’ailleurs, un PJ accomplir :
pourrait, un peu plus tard, détecter de
l’agitation « vers l’arrière » quand les -Au moment où il le jugera opportun,
onis s’occuperont de fracasser les Aldaric se jettera sur Yuki-Onna, dont
miroirs. la puissance est enfin à sa portée, pour
l’agripper et lui voler un baiser. Lèvres
La confrontation finale contre lèvres, un peu de la cosmos-
énergie blanche de Yuki-Onna glisse
C’est après l’obstacle des miroirs de vers Aldaric. Ainsi, il accomplira sa
glace que la caverne débouche dans mission qui consistait à voler un
un renfoncement haut de plafond, fragment du pouvoir grâce à cette
encore une fois recouvert de glace et capacité que son dieu Loki lui avait
dont certains piliers naturels transmis temporairement. Bien sur, les
soutiennent le plafond. C’est là que PJ peuvent s’opposer à cela en
Yuki-Onna, sous la forme d’une jeune passant à l’attaque. S’ils ont eut le
fille vêtue d’un kimono blanc, est en temps de discuter avec Yuki-Onna
train de se concentrer pour terminer avant, elle aura reconnu Aldaric comme
son rituel sensé clore définitivement le un serviteur du « dieu gaïjin » qui l’a
sommet de la montagne. prévenu de la menace qui planait sur le
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Monde (cela-dit, le lien n’était pas Mais, les kamis aussi reprennent
difficile à faire étant donné qu’Aldaric conscience de l’existence des PJ et
est le PNJ gaïjin de cette campagne). des PNJ. Aussi, les PJ recevront enfin
Cette péripétie peut permettre de tout l’appel divin qui leur manquait
désamorcer la situation, voire de (celui qu’ils auraient du recevoir au
convaincre Yuki-Onna de tout arrêter. cours des scénarii précédents). Ils se
Pour cela, il faut que les joueurs sentiront galvanisé par cette énergie et
réalisent que tout a commencé à ce soutien divin. Il est même possible
cause du dieu Loki. Beaucoup de qu’un PJ ayant les pré-requis pour
diplomatie peut permettre d’enfin passer au grade suivant dans son
raisonner Yuki-Onna qui réalisera que ordre reçoive sur le champ de bataille,
le plan de Loki avait pour objectif de sa dote (comme une armure sacré ou
lui voler son pouvoir. un katana auréolé de lumière qui
apparaît au meilleur moment du
-Les onis, menés par Hichinshiro ou combat).
Saïzaki, tentent de libérer Kamissa.
Là encore, tout peut se compliquer. La fin est ouverte. Si Aldaric a été
Les PJ pourraient tout simplement neutralisé avant qu’il vole, par son
s’opposer à la libération d’un oni aussi baiser, le pouvoir de Yuki-Onna, le plan
puissant. Dans l’hypothèse où de Loki aura échoué. Dans le cas
Hichinshiro serait toujours sous le contraire, et même s’il est tué, Loki
commandement de Saïzaki, il pourrait pourra récupérer ce pouvoir qui aura
profiter de la confusion pour le trahir découlé dans son armure sacré et ses
enfin. Mais, sa priorité reste de libérer deux armes. Détruire l’armure et les
Kamissa. Pour se faire, ils occuperont armes ne sera pas suffisant, ce sera
les golems de glace pendant que les juste handicapant pour Loki qui mettra
plus vaillants attaqueront aussi Yuki- plus de temps pour récupérer ce
Onna. Saïzaki ou Hichinshiro ira lui- pouvoir. Il n’y que si Aldaric a perdu ses
même détruire la glace qui attributs sacrés avant de voler le
emprisonne son maître au même pouvoir de Yuki-Onna que sa survie
moment. Si Kamissa est libéré, il sera indispensable à Loki pour finaliser
prendra conscience de la situation son vol.
progressivement. Le premier effet de
son réveil est que le maléfice qui Dès que Yuki-Onna est enfin
permettait d’effacer toute la région et calmée, la tempête de neige qui
ses occupants de la mémoire des entourait Katabe Mura se calmera. Il
êtres (mortels comme divins) se n’y aura qu’une fine neige d’hivers
dissipe. Les hommes et les dieux se tombante sur la montagne et les
souviendront des PJ, des PNJ et de habitants n’auront plus qu’à déneiger la
tout le village. Le premier d’entres eux route pour aller chercher de l’aide. Les
sera bien sur, Loki, qui se rappelle yureïs accèderont enfin au Yomi (le
alors le fourbe plan qu’il avait mis au monde des morts shintoïstes) après de
point. touchants adieux.
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La question des démons reste épineuse. Certains voudront sans doute les achever
avant de partir. En ce qui concerne les démons, ils seront partisans d’écouter leur
maître Kamissa. Celui-ci veut que les PJ survivent pour qu’ils racontent ce qui s’est
passé. Il lui parait indispensable que les clans soient informés de la fourberie de Loki
qui peut encore représenter une menace pour l’avenir. Aussi, il propose de se « quitter
bons amis ». Cependant, il utilisera son formidable pouvoir que les PJ oublient non pas
son existence mais son apparence. Ce sera sa seule précaution.
Les citoyens de Katabe Mura accueilleront les PJ en héros et les soigneront. Ceux-ci
pourront participer aux travaux de déblaiement de la route de la montagne.
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Conclusion
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Cela-dit, un tel pouvoir dans les mains Le village de Katabe Mura
d’un être démoniaque devrait
perturber les PJ. Ceci peut faire l’objet Les PJ seront toujours les
d’un scénario suite : Kamissa a bienvenus à Katabe Mura. Le maire
remarqué les talents des PJ et leur estimera même qu’un logement vacant
courage. Il les a convaincus de faire peut leur être offert. Il y a toujours ce
une action, apparemment sans temple en ruine aux abords du village.
conséquence (comme aller combattre Les PJ peuvent prendre sur eux de le
un ennemi commun). Mais les restaurer. Les autorités religieuses
conséquences de son action ont une peuvent même les mandater pour cela.
portée plus grave (l’ennemi est en fait Ils deviendraient les protecteurs du
l’allié d’un clan qui voit d’un mauvais « temple en haut de la montagne »…
œil ce qu’il vient de se passer). Aussi,
Kamissa efface la mémoire des PJ. Et
c’est là que le scénario commence ;
par l’accusation portée sur les PJ pour
une action qu’ils ont oublié. Ils devront
trouver les indices de ce qui s’est
passé en remontant le fil de leurs
actions. C’est même la possibilité pour
les PJ de trouver la cachette de ce
démon et mettre un terme à ses
agissements.
Le procès de Nozomi
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Crédits:
Illustrations: Elles ont été glanées sur le web, la plupart sur des sites d’images libres
de droit.
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