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Hobgobelin

[ Hobgoblin ]
Humanoïde (gobelinoïde) de taille M, loyal mauvais

Classe d'armure 18 (cotte de mailles, bouclier)


Points de vie 11 (2d8 + 2)
Vitesse 9 m

FOR DEX CON INT SAG CHA


13 (+1) 12 (+1) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 9 (-1)

Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10


Langues commun, gobelin
Puissance 1/2 (100 PX)

Avantage martial. Une fois par tour, un hobgobelin peut infliger 7 (2d6)
dégâts supplémentaires à une créature s'il la touche à l'aide d'une
attaque armée réussie à condition que cette créature se situe à 1,50
mètre ou moins d'un allié de l'hobgobelin qui ne soit pas incapable d'agir.

Actions
Épée longue. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 au toucher,
allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts tranchants, ou 6
(1d10 + 1) dégâts tranchants si utilisée à deux mains.
Arc long. Attaque à distance avec une arme : +3 au toucher, portée
45/180 m, une cible. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants.

Les hobgobelins sont de grands gobelinoïdes à la peau noir orangée ou rouge


orangée. Un hobgobelin mesure le mérite suivant la force physique et les
prouesses martiales, ne se souciant de rien d'autre que de la compétence et
de l'astuce dans la bataille.

Monster Manual (SRD)

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