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Introduction Generale
Introduction Generale
Introduction Generale
Le travail de Bachelor est le projet qui doit conclure ma formation à l’INP.C’est pourquoi, j’ai
décidé de me lancer dans la réalisation d’un site web en ligne, afin de montrer les compétences
acquises durant ces trois dernières années.
Le sujet de l’application m’est venu relativement vite. En effet, je pratique le fitness depuis
plusieurs années et j’ai toujours eu l’habitude de noter, dans une application de prise de notes,
les exercices effectués lors de mes entrainements. N’ayant pas trouvé d’application optimal à ce
que je recherchais pour noter mes performances, je me suis dit, pourquoi ne pas faire moi-même
cette application de gestion durant ma durée de formation.
L’application aura pour avantage d’apporter de la valeur ajoutée aux entrainements enregistrés
dans l’application. Comment me direz-vous ? Tout simplement avec la visualisation de
statistiques sur plusieurs caractéristiques. De plus, des succès seront à débloquer pour amener les
gens à utiliser l’application et se motiver à toujours en faire plus.
Importance
Probabilité
L’absence d’un suivi structuré en musculation peut engendrer divers problèmes pour les pratiquants,
allant de l’inefficacité de l’entraînement à des risques de blessures plus élevés.
Voici quelques problèmes couramment rencontrés :
Objectif
L’objectif de ce travail est de développer une application web intuitive et facile à utiliser pour le suivi
de la musculation, permettant aux utilisateurs de planifier leurs séances, suivre leurs progrès et rester
motivés.
Conclusion
Besoins fonctionnels
Pour développer une application web dédiée au suivi de la musculation, il est crucial d’identifier les
besoins fonctionnels qui répondent aussi bien aux attentes des utilisateurs qu’aux exigences optimales.
Voici une liste des besoins fonctionnels clés pour une telle application :
Inscription et gestion de profil :
- Permettre aux utilisateurs de créer un compte, de se connecter, de personnaliser leur
profil et de sauvegarder leurs informations, telles que les mensurations, le poids, et les
objectifs de fitness.
Planification d’entraînement :
- Offrir la possibilité de créer, de modifier et de suivre des plans d’entraînement
personnalisés, y compris la sélection des exercices, la définition du nombre de séries
et de répétitions, et les jours d’entraînement.
Suivi des performances :
- Fournir un système pour enregistrer les performances durant les séances
d’entraînement, comme les poids soulevés, le nombre de répétitions et le temps de
repos entre les séries.
Bibliothèque d’exercices :
- Mettre à disposition une base de données d’exercices détaillés avec instructions,
vidéos ou images pour assurer la bonne exécution des mouvements.
Analyse et rapport de progression :
- Générer des rapports de progression et des analyses basées sur les données
enregistrées, par exemple l’augmentation de la charge, l’amélioration des
performances et l’évolution des mensurations corporelles.
Notifications et rappels :
- Envoyer des notifications pour encourager les utilisateurs à rester actifs, rappeler les
séances d’entraînement prévues et pousser à atteindre les objectifs fixés.
Intégration avec d’autres services :
- Permettre la synchronisation avec d’autres applications ou appareils tels que les
montres intelligentes ou les applications de suivi de l’alimentation, pour une vue
d’ensemble sur la santé et la performance.
Les besoins non fonctionnels d’une application web pour le suivi de la musculation sont cruciaux pour
assurer sa performance, sa fiabilité et sa facilité d’utilisation.
Voici les principaux à considérer :
Sécurité
- Protection des données : Les informations personnelles et les données d’entraînement
des utilisateurs doivent être sécurisées contre les accès non autorisés.
- Authentification et autorisation : Meilleures méthodes d’authentification (biométrique,
double facteur) pour protéger les comptes utilisateurs.
Performance
- Temps de réponse : L’application doit charger et répondre aux interactions de
l’utilisateur rapidement, afin de ne pas interrompre le flux de l’entraînement.
- Capacité de support : Elle doit pouvoir gérer un grand nombre d’utilisateurs
simultanés sans perte de performance.
Scalabilité
- L’application doit être conçue pour pouvoir facilement montrer en charge, que ce soit
en termes du nombre d’utilisateurs ou de la quantité de données traitées.
Compatibilité
- Multiplateforme : l’application doit fonctionner de façon optimale sur différents
navigateurs web et versions, ainsi que sur différents appareils (mobiles, tablettes,
ordinateurs).
- Intégration avec des appareils et applications tiers : Compatibilité avec d’autres
applications de santé, montres intelligentes et équipements de fitness pour une
expérience utilisateur améliorée.
Disponibilité
- Accessible 24h/24 et 7j7, avec une maintenance minimale ou programmée pendant les
heures creuses.
Fiabilité
- Minimisation des bugs et des pannes, avec une capacité de récupération rapide en cas
de défaillance.
Facilité d’utilisation et accessibilité
- Interface intuitive et simple à utiliser, quelle que soit l’expérience de l’utilisateur en
matière de technologie ou de musculation.
- Conforme aux standards d’accessibilité pour permettre l’utilisation par tous, y
compris les personnes handicapées.
Personnalisation
- Capacité de l’application à s’adapter aux préférences et besoins individuels des
utilisateurs.
Internationalisation et localisation
- Prise en charge de multiples langues et formats régionaux pour les dates, les heures,
les monnaies, etc… afin d’atteindre un large public.
Conclusion
CONCEPTION
Introduction
Identification des acteurs
Cycle de vie
Le cycle de vie d’une application pour le suivi de la musculation, tout comme pour d’autres types
d’applications mobiles ou web, peut être décomposé en plusieurs étapes principales. Ces éléments sont
cruciaux pour le développement, le déploiement et l’évolution continue d’une application performante
et pertinente pour ses utilisateurs.
Voici les principales étapes :
Idéation et conceptualisation
- Cette première phase consiste à définir l’objectif de l’application, comprendre le
marché cible, les besoins des utilisateurs et comment l’application peut ou va
répondre à ces besoins.
Planification
- À cette étape, les fonctionnalités clés, la roadmap, les ressources nécessaires
(financières, humaines et technologiques) et le calendrier de développement sont
déterminés (cahier des charges).
Conception et Design
- Pendant la phase de conception, l’architecture de l’application est définie et les
wireframes ou maquettes de l’interface utilisateur sont créés. C’est une phase cruciale
pour l’expérience utilisateur (UX) et l’interface utilisateur (UI)
Développement
- La phase de développement consiste en la programmation de l’application. Elle peut
suivre une approche Agile, permettant des ajustements réguliers selon les retours et
les tests. Cette étape inclut le développement côté serveur (back-end) et le côté client
(front-end).
Tests
- Les tests (unittests, tests d’intégration, tests de performance, etc.) sont cruciaux pour
garantir la qualité et la sécurité de l’application. Cela inclut également les tests
d’usabilité pour s’assurer que l’application répond bien aux besoins des utilisateurs.
Lancement
- Après des tests réussis, l’application est prête à être déployée et accessible au public
cible. L’attention se porte alors sur le déploiement, la disponibilité sur les stores et les
campagnes marketing pour promouvoir l’application.
Méthodologie de conception
Conception détaillée
Diagramme des cas d’utilisation
Définition
Composition du diagramme de cas
Description détaillée du diagramme des cas
Conclusion
REALISATION