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Triangulation Sous 3D Reshaper
Triangulation Sous 3D Reshaper
2) Maillage :
a) Le maillage 3D b) Lerreur de dviation c) Diffrents maillages
3) Lissage :
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Introduction :
Soit le nuage de points suivant qui reprsente le nuage de points issu du scan dune reproduction de la Victoire de Samothrace. Ce fichier contient 1,8 millions de points.
est utilisable une fois que le(s) nuage(s) a nettoyer est(sont) slectionn(s). Cest la
commande Nuages/Nettoyer nuage boite dynamique
Points supprimer
fonction est utilisable une fois que le(s) nuage(s) a nettoyer est(sont) slectionn(s).
Cest la commande Nuages/ Filtrer, exploser Deux possibilits : Ajustement de lintensit (Curseur), suivant la valeur du curseur, on supprime plus ou moins de points (la valeur en % est donner dans la fentre et les points supprimer sont paissi sur le modle).
Exploser avec un critre de distance: cette option explose le nuage de points en autant de nuages que ncessaire. Le logiciel spare le nuage de points en plusieurs nuages de points dont la distance minimum est cette valeur. La distance entre deux points dun mme nuage est, quant elle, infrieure la valeur indique.
Ajustement de lintensit :
Critre de distance:
Remarque : les nuages de points sont classs du plus gros au plus petit.
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2) Maillage:
Afin de crer un nouveau maillage, 3DReshaper combine une ou deux tapes parmi les suivantes: La maillage 3D Lerreur de dviation
a) Le maillage 3D : Cette tape permet de : Reconnaitre la forme mailler, Choisir les points utiles du nuage, en liminant les points bruits, Dtecter les trous aux bons emplacements, et de les boucher si ncessaire. Cette fonction est utilisable une fois que le(s) nuage(s) a mailler est(sont) slectionn(s). Cest la commande Maillage/ Maillage 2D
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b) Lerreur de dviation (Erreur de corde): Cest la distance entre la surface thorique et les diffrents plans des triangles
c) Diffrents maillages : Maillage de tous les points : Cest un maillage par la mthode de Delaunay qui triangule tous les points sans filtrage. Cette mthode est longue et donne un rsultat mdiocre.
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Le rsultat est lourd, il y a 93333 triangles,. La surface du modle est bruite. Le bruit compos des points qui, sans tre aberrants, dvient lgrement de la surface thorique. Lensemble de ces points cre une certaine ondulation qui nuit la qualit de la surface. La forme des triangles nest pas trs harmonieuse, on peut trouver une diffrence de taille trs importante entre deux triangles voisins.
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OUI
NON
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Si on slectionne loption Essayer de garder uniquement le bord extrieur , le logiciel cherchera le bord contenant le plus de triangles et le considrera comme bord extrieur. Sil trouve dautres contours, il les dsignera comme trous et cherchera les boucher.
Loption Essayer de crer un maillage clos tentera de boucher tous les trous afin de gnrer un volume clos.
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Lorsquon tape 12 dans le taille de la grille, on remarque que la taille des triangle pour les trous sadapte.
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Lorsquon tape 12 dans le taille de la grille, on remarque que la taille des triangle pour les trous sadapte, mettons 100.
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Lorsquon tape 12 dans le taille de la grille, on remarque que la taille des triangle pour les trous sadapte, mettons 17. Le logiciel a dtecter des trous inexistants. La distance de 17 est trop petite pour permettre la jonction dans tous les cas de deux points voisins reprsentatif de la grille. En gnral, on considre que la longueur des triangles autorises doit tre 1.8*lintervalle de la grille.
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Deux mthodes possibles : Prendre directement les points du nuage donnera les meilleurs rsultats si votre nuage de point contient un petit nombre de points prcis. Interpoler de nouveaux points donnera les meilleurs rsultats si votre nuage contient un grand nombre de points ou si les points sont bruits (erreurs de mesure)
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Filtre de points aberrants : Cette option sert liminer les points situs trop loin du maillage. Vous devez indiquer le seuil de distance au-del duquel les points sont considrs comme aberrants. Rorganisation locale: Cette option fournit un meilleur maillage des angles vifs ou des petits congs.
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3) Le lissage :
La dernire tape dun maillage avant utilisation pour la rtro conception ou pour une inspection est le lissage. Cette fonction est utilisable une fois que le maillage lisser est slectionn. Cest la commande Maillage/Lisser une surface Il peut se faire de trois faons diffrentes: Lajout de nouveaux points dans le maillage. Cette technique est rserve aux maillage possdant peu de facette, et lopration ne modifie pas les coordonnes des sommets. La modification des coordonnes des sommets qui offre la possibilit de contrler le dformation du maillage, La rorganisation des triangles en fonction dune courbure (cette option ne modifie pas les coordonnes des sommets)
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Rorganisation :
Cette option donne souvent un meilleur rsultat pour les petits rayons, les filets, ou les angles vifs. Triangles pointus autoriss : cette option permet la cration de triangles trs "fins". Ces triangles amliorent la prcision dans les zones angles vifs.
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Nouveaux points:
Si le nombre de sommets n'est pas suffisant et que vous souhaitez obtenir un lissage trs prcis tel que le "polissage" d'un maillage rugueux. De nouveaux points sont ajouts dans le maillage, dans les zones o la densit des points n'est pas suffisante pour obtenir un angle entre les facettes compris entre les deux seuils renseigns (seuil mini en degrs et seuil maxi en degrs). Si vous placez le curseur de l'intensit de lissage sur 1, les coordonnes des sommets initiaux resteront inchanges.
Seuil mini : De nouveaux points sont ajouts dans les zones o l'angle entre les diffrentes facettes voisines est plus grand que cette valeur. Si la valeur entre est trop petite, les sommets seront ajouts partout et le nombre total de facettes sera multipli. Attention : cette valeur ne signifie pas que cet angle est respect partout aprs calcul. Seuil maxi : un angle entre facettes plus grand que cette valeur sera considr comme un angle vif prserver.
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