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Formation TopSolid/Cam Usinage 3D

Version du 26//08/2002

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7, RUE DU BOIS SAUVAGE 91055 EVRY CEDEX - Tl. : +33 (0) 1 60 87 20 20 Fax : +33 (0) 1 60 87 20 30 E-Mail: misslersoftware@topsolid.com - www.topsolid.com

INTRODUCTION

Notion de hauteur de crte.


La hauteur de crte est directement lie au diamtre de loutil utilis et au pas de lusinage.

Les tolrances dans TopSolid/Cam


Pourquoi des tolrances ? Car il est impossible de travailler sur des entits parfaites, cela reprsenterai une infinit de points, il faut donc approximer la pice pour pouvoir calculer des points sur celle ci.

: Dans le sens du balayage.

Les points pilots en 3D.


Un mot de configuration dans le fichier \MISSLER\CONFIG\TOP.CFG permet de figer ce point pilot.

ZMI_TOOL_DRIVEN_POINT

1
2

Pour le bout doutil Pour le centre boule

: TOUJOURS METTRE UNE TABULATION. Page 2 sur 61


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Mise jour du brut


En 2D le brut est mis jour en temps rel, pour les usinages 3D ceci nest plus possible car il faudrait calculer toutes les crtes gnres par le passage des fraise hmisphriques se qui demande un temps trs important. Par contre il sera toujours possible de demander la mise jour du brut dans les oprations dbauche car ces dernires sont des successions doprations 2D. (Voir onglet Principal) Le brut en 3D permet de calculer les Z de remonts, les zones dusinages et sert de base de calcul au module de vrification. 1 er cas dutilisation.

Il partira du brut en avance travail.

Avec la mise jour du brut On aura un dplacement en rapide.

2 me cas dutilisation. Pour enchainer 2 bauches. Si on ne coche pas la 2 me EBAU, il reprend tout.

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3 me cas dutilisation. Pour laspect visuel. Cela permet de voir en permanence ltat du brut aprs la ou les phases dbauche.

en 3D avec les usinages de finition, il ny a pas de gestion du BRUT sur : (UPP, CNH, UCC). D un problme de mmoire li la gestion des crtes.

De mme en 3D on peut travailler (sans solide). Solide = idal. 1 Surface (peau) = bon. X surfaces aprs couture, cas le moins favorable, mais on peut usiner sur des surfaces. Visualisation en 3d. Etant donn que le brut nest plus mis jour, il nest plus rellement ncessaire de le visualiser. Pour ne plus le voir : Pices\Visualisation et cocher Brut = NON.

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EBAUCHE :
Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Ebauche

But :
Raliser, de manire automatique, lbauche dune pice de forme en utilisant une stratgie dite par paliers. Lopration consiste retirer le maximum de matire, entre la forme de la pice brute et la forme de la pice finie, avec une ventuelle reprise des faces planes.

Outils utilisables.
On peut usiner avec des fraises de types :

Nusine pas en contre dpouille.

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Onglet Principal :

Pour que la surpaisseur soit normale la forme, ces 2 valeurs doivent tre identiques

Tolrance de comparaison : Si lpaisseur matire usiner est infrieur cette valeur, elle ne sera pas usine. Voir schma au chapitre Reprise dbauche Donne la hauteur des marches obtenues. La gestion des passes intermdiaires permet dapprocher la forme en reprenant les marches laisses par le Pas en Z.

Sapplique en + du Brut Ensemble de paramtres permettant de rendre les trajectoires plus fluides, par cration de boucles, rayons dans les angles vifs

Mettre jour le brut : permet de choisir le type de calcul du brut (voir cidessous)

Permet de lancer le calcul plus tard.

Important :

La surpaisseur doit tre suprieure la tolrance Surpaisseur = 2 * Tolrance

Il est conseill la valeur suivante :

Le brut nest pas mis jour

Le brut est mis jour


Le brut est mis jour par un calcul simplifi,donc plus rapide

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Onglet Stratgie :

Usinage des faces planes.

Coupes supplmentaires

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Ordre des usinages :

Par poche : Usine entirement une poche avant de passer la suivante. Par niveaux Z : Usine entirement la pice par niveau Z Remontes : Si Remonte si ncessaire et optimise actifs, loutil remonte au-dessus de la pice laltitude du brut + distance scurit. Si Remonte si ncessaire actif et optimise non actif, loutil remonte la valeur indique, si besoin Si Remonte si ncessaire non actif, loutil remonte toujours la valeur indique Types de plonge Sinon, saisir laltitude de remonte et loutil remonte laltitude indique.

La gestion des entre-passes : permet de choisir le type de dplacement de la fraise entre un point de remonte et un point de descente : En rapide la fraise remonte au Z dfinit dans remontes . A FMAX la fraise remonte de la distance de scurit et rejoint le point de descente FMAX de la machine. ( Ce type de parcours est dssin en pointill de la couleur de la trajectoire). En cochant la dernire possibilit, il est possible de mlanger les deux types dentre passes.

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Onglet Zones :

Courbes de limitation NOTA : Il vaut mieux crer les courbes de limitations avant lusinage. Les 3 modes darrt possibles : Dessus Avant Aprs

Loutil sarrte sur les limites de la face usiner

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Surfaces bouche-trous : Voir les explications au chapitre CNH (Contournage Numrique Horizontal)

Surfaces pargner : But : permet de prserver une ou plusieurs faces, et dy ajouter une surpaisseur).

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Onglet Avanc :

Gestion des zones inaccessibles : permet de ne pas effectuer certaines descentes en simulant lencombrement dun outil plus grand.

Limitation des passes en fonction de la longueur utile de loutil actif : Principe : TopCam va calculer les trajectoires en fonction des paramtres de sortie doutil et de diamtre maxi de porte outil. Si la sortie doutil nest pas suffisante, les trajectoires seront dcales pour que le porte outil dfini nentre pas en collision avec la pice.

Distance de sortie : cette distance est rcupre dans la dfinition de loutil. Diamtre Maxi du porte outil : diamtre rcupr sur lattachement. Il sagit du plus grand diamtre des lments de lattachement. Scurit sur distance de sortie : valeur ajoute la distance de sortie pour le calcul des trajectoires Scurit sur diamtre du porte-outil : valeur ajoute au plus grand diamtre des lments de lattachement pour le calcul des trajectoires

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REPRISE DEBAUCHE :
Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Reprise dbauche

But :
Reprendre, avec un outil gnralement plus petit que celui utilis en bauche, la matire laisse par lbauche, de manire automatique, en utilisant une stratgie dite par paliers. Lopration consiste retirer le maximum de matire, entre la forme du brut laiss par lopration prcdente et la forme de la pice finie, avec une ventuelle reprise des faces planes. NOTA : Les paramtres sont les mme que ceux utiliss dans une opration dbauche

Outils utilisables.
On peut usiner avec des fraises de types :

Voir schma ci-dessous

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Tolrance de comparaison :

Pice finie

Trajectoire calcule pour la reprise dbauche Brut courant

Matire restant usiner

Tolrance de comparaison : Si lpaisseur matire usiner est infrieur cette valeur, elle ne sera pas usine. Cela permet dviter de calculer des trajectoires qui usinent presque rien, et donc de gagner en temps dusinage.

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EBAUCHE PAR TREFLAGE :


Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Ebauche par trflage

But Ebaucher une pice par plonges successives dcales dune prise de passe radiale. Outils utilisables.

On peut usiner avec des fraises de types :

Cet usinage est utilisable uniquement sur les formes bombes, ne pas lutilise sur des formes creuses.

Ci dessous exemple de rsultat suite une bauche par trflage :

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Valeur du dcalage entre deux descentes.

USINAGE DES FACES PLANES :


Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Usinage des faces planes But Usiner les faces planes du modle, indpendamment dun cycle dbauche. Peut tre utiliser pour raliser une finition.

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VERIFICATION DE LA TRAJECTOIRE
Accs dans le tableau de Gestion des Oprations : Slectionner la ou les oprations vrifier, \ Cliquer bouton droit \ Vrification But : Visualiser la forme rsultant des usinages et comparer la pice finie la forme rsultant des usinages.

Utilisation. Slectionner les oprations vrifier par le bouton gauche de la souris. Cliquer bouton droit Slectionner vrification Cliquer bouton droit sur le fond dcran

Dmarre la vrification Dmarre la vrification et la simulation Arrte la simulation Retourne au dbut de la simulation Visualise le brut Visualise la pice finie Compare le rsultat de lusinage avec la pice finie Visualise les trajectoires doutil Visualise loutil Le brut est visualis transparant Permet de mettre jour la vue pendant le calcul en dmarrer animation Permet de configurer la visualisation Pour sortir de la vrification

Nota : Pour la comparaison il faut obligatoirement lancer la vrification par dmarrer. Pour ressortir : Cliquer bouton droit sur le fond dcran, puis choisir Quitter Explication de lchelle de comparaison : Accs : Configuration, Mode rapide. Manques matire Surplus matire

Tolrance de comparaison = 0.1

x1

x2

x3

x4

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BALAYAGE ENCHAINE :
Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Balayage Enchain But : Usiner des faces ou des surfaces par balayage en suivant leurs courbes Isoparamtriques Outils utilisables. On peut usiner avec des fraises de types :

Cet usinage ne tient pas compte du brut, il ne connat que les faces slectionnes comme faces usiner ou comme face limites

Onglet Principal :

3 icnes pour permettre de dfinir les directions et sens dusinage

Pour ajouter des faces usiner Pour dorienter les UV des faces usiner Pour dfinir des limitations aux paramtres Voir shma ci-dessous

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Tolrance de concatnation La tolrance de concatnation permet de corriger les ventuels problme de synchronisation des courbes isoparamtriques des surfaces

Onglet Stratgie :

Voir shma ci-dessous Pour slectionner les surfaces de limitation en automatique, si actif. Pour slectionner les surfaces de limitation en manuel Permet de donner une rserve de surpaisseur sur faces de limitation

Gris si Mode UGV actif Calcul de boucles en prise de passe si Mode UGV actif

Prolonge la trajectoire en tangence

LA PROLONGATION NEST PAS RELIMITEE PAR LES FACES DE LIMITATIONS

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Vrification rayon de courbure But : Le systme effectue alors des vrifications supplmentaires dans ces cas particuliers pour viter loutil de rentrer dans la matire

Avec vrification du rayon de courbure forc, loutil usine jusquo il peut. Il ne rentre pas dans la matire. Zone non usine Autre cas :

Zone dlimite par deux courbes de rayon 2 et 10mm, usiner avec une fraise de rayon 4.

Loutil entre dans la matire pour rester en contact avec le profil usiner

Projection / Projeter sur la pice :


But : Projeter sur la pice un usinage calcul sur des faces qui peuvent tre ou non extrieures la pice

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En cliquant la SURFACE DE PROJECTION comme surface balayer puis en activant Projeter sur la pice :

Lusinage est alors calcul suivant les courbes Isoparamtriques de la SURFACE DE PROJECTION ce qui permet dorienter le sens de balayage et de limiter lusinage aux bords cette SURFACE DE PROJECTION NOTA : cette SURFACE DE PROJECTION peut tre compose de plusieurs faces ou surfaces. Surfaces bouche-trou : Voir les explications au chapitre CNH (Contournage Numrique Horizontal)

ORIENTATION COTE MATIERE


Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Orientation du ct matire But : Indiquer Topcam le ct o se situe la matire sur une pice surfacique, afin que le balayage enchan se fasse du ct souhait.

Les flches oranges indiquent le ct de la face o se situe la matire. Pour changer le cot matire il suffit de slectionner la pice et de cliquer sur le bouton INVERSER Cette fonction est inutile voir dangereuse sur un solide, par contre elle est trs pratique lors de rcupration de pice en surfacique.

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CONTOURNAGE NUMERIQUE HORIZONTAL (CNH) :


Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Usinages finition

But : Usinage des faces plutt verticales ( pour info entre 30 et 90 ) Outils utilisables. On peut usiner avec des fraises de types :

Onglet Principal :

Pente Min 0 Pente Max 0 Donne accs au paramtre Pente mini (1) : .. On nusinera pas les faces infrieures la valeur . Important : Pente maxi (2) Toujours90 pour le CNH. Gestion de la crte permet de reprendre les zones peu inclines, pour lesquelles la crte est importante. Donne accs au pas en Z mini. Ex : 0.05 Optimisation des coupes supplmentaires Lusinage reprend toutes les trajectoires dont la longueur est suprieure la Longueur minimale Important : plus valeur petite, plus on a de remontes en Z (pour les trajectoires courtes). Voir shma ci-dessous

Permet de donner un diamtre doutil suprieur loutil utilis. Loutil utilis ne descendra pas dans les zones o un outil de diamtre Diamtre maximum ne peut pas descendre

Fonctionnement identique celui du cycle dbauche (voir p. 11)

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Courbe guide

: Les points sont rpartis suivant le pas LE LONG de la courbe guide

La Courbe guide doit tre dfinie dans un plan vertical Elle doit tre toujours croissante. La mthode avec courbe guide est utilise dans les cas o la gestion des crtes ne donne pas satisfaction. Si on dtruit la courbe guide, TopSolid/Cam fera apparatre un message.

Onglet Stratgie :
Ordre des usinage : Par poche : Usine entirement une poche avant de passer la suivante. Par niveaux Z : Usine entirement la pice par niveau Z

Usiner les faces planes : Permet de reprendre les faces horizontales, en colimon, ou par balayage. Surpaisseur latrale : scurit pour viter le contact outil sur faces non horizontales. Pas = entre-passes. Arrondis de trajectoires : Permet de crer des rayons dans les angles vifs. Attention aux restes matire induits

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Onglet Zones :

Voir P.9, fonctionnement identique celui du cycle dbauche

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CREATION DE SURFACES BOUCHE-TROU :


Il est conseill de les crer avant lusinage. Deux mthodes possibles. 1 possibilit :
er

a) Rcuprer la face

Avec licne

du contexte

ou le menu Forme / autres formes / face.

Montrer la face rcuprer. b) Rcuprer larte (s) contour du trou.

Avec licne Choisir le mode :

du contexte

ou le menu Profil / autres profils / artes.

Et cliquer les artes rcuprer c) Limiter la surface la zone dfinie par larte.

Avec licne Choisir le mode :

du contexte

o le menu Forme / limiter.

Montrer la face. Toutes les faces. Le profil de restriction.

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2me possibilit : On garde les tapes a) et b)

c) Avec licne du contexte ou le menu Forme / autres oprations / imprimer. Montrer la face (#1). Le profil (arte). Montrer la face (#1).

d) Avec licne du contexte ou le menu Forme / autres oprations / enlever. Montrer la face (#1) et indiquer le ct enlever.

USINAGE PAR PLANS PARALLELES :


Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Usinages finition

But : Usinage des faces plutt horizontales ( avec inclinaison entre 0 et +30 ) Outils utilisables.

On peut usiner avec des fraises de types :

La figure suivante montre dautres dfauts susceptibles dtre rencontrs et qui sont traits, automatiquement, par TopCam : 1 2 3 4 5 Rayon de courbure infrieur au rayon de fraise. Interpolation autour d'un angle vif. Zone en contre-dpouille. Trou dans la pice avec respect d'une surface infrieure. Trou dans une surface.

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6 7 8 9 10

Surfaces superposes. Gestion des angles rentrants. Trou dans la pice sans surface infrieure respecter. Dgagement au plan de scurit suite au cas prcdent. Surface masque. Priorit la solution laissant de la matire .

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Onglet Principal :
4 Modes dusinage sont disponibles : voir shmas explicatifs ci-dessous.

Si coch on met un pas mini (forcment infrieur celui donn au dessus dans Sens 1. Cela permet dajouter des passes dans les zones plutt verticales, o la crte est importante. Le pas minimum permet de limiter le nombre de passes.

Permet de dfinir des paliers en Z Cela peut permettre par exemple dbaucher par plans parallles, par paliers en Z Permet de minimiser les trajets rapides en cas dusinage en paliers. Permet de dfinir la longueur maximale des segments de liaison en cas de minimisation des trajectoires en rapides

Les diffrents modes dusinage pour UPP :

UPP avec courbes guide en mode radial.

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UPP avec courbes guide en mode longitudinal.

UPP crois : permet de casser les crtes dun UPP simple, grce un balayage crois par rapport celui-ci.

Onglet Stratgie :

Valeur absolue en Z

Le retour se fait suivant le trajet aller dcal en Z de la distance de scurit Le retour se fait au Z le plus haut du trajet aller , + distance de scurit

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USINAGE A CRETES CONSTANTES (UCC) :


Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Usinages finition But : Usiner la pice avec pour priorit le respect de la hauteur de crte. TopSolid/Cam calcule la propagation des trajectoires sur la pice afin que la crte soit la plus constante possible.

Outils utilisables. On peut usiner avec des fraises de types :

Onglet Principal :

Valeur du dpassement lextrieur de la zone dfinie, en 3D Autorise ou non lusinage des parties en contre-dpouille.

Courbes, fermes, de dfinition des zones dusinage

Voir shmas ci-dessous

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Courbes limites Lorsque Premire projection en Z est coch , lUCC cale laxe fraise sur la courbe, autrement il cale le centre fraise sur la normale la fraise.

Onglet Stratgie :

Voir ci-dessous les explication pour les diffrent groupes de cet onglet.

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Groupe : Type de cycle Lusinage en crte constante dfinit des trajectoires pseudo concentriques e n utilisant une mthode de calcul dite par propagation. Voir la dfinition du 'Type de calcul' ci-aprs. Loprateur peut dfinir le sens de parcours de l'outil en fonction du type de calcul utilis. Cela permet d'affranchir le sens d'usinage de la mthode de calcul. Dbut vers fin Indique que le parcours doutil seffectue en respectant le sens de la propagation du calcul. Fin vers dbut Indique que le parcours doutil seffectue dans le sens oppos au sens de la propagation du calcul.

Groupe : Usinage Sens horaire L'outil parcours la surface de la pice dans le sens horaire lorsque l'on regarde la pice dans la direction de l'axe outil. Sens anti-horaire L'outil parcours la surface de la pice dans le sens anti-horaire lorsque l'on regarde la pice dans la direction de l'axe outil.

Groupe :Type de propagation Permet l'utilisateur de dfinir le meilleur mode de propagation du calcul en fonction de la pice usiner et des profils de limitation. Propagation par l'extrieur et l'intrieur La trajectoire de l'outil est calcule en paralllisant simultanment le profil intrieur et le profil extrieur jusqu ce quils se rencontrent. Propagation par l'extrieur La trajectoire de l'outil est calcule en paralllisant le profil extrieur jusqu rencontrer le profil intrieur. Propagation par l'intrieur La trajectoire de l'outil est calcule en paralllisant le profil intrieur jusqu rencontrer le profil extrieur. Stopper la premire intersection Cette case cocher permet d'arrter la trajectoire d'usinage la premire intersection avec un profil de limitation ou, dans le cas d'un calcul par l'extrieur et l'intrieur la premire intersection des trajectoires extrieur et intrieur.

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Groupe : gestion des pentes de trajectoires La gestion de pente des trajectoires permet dviter des descentes doutil trop importantes risquant la casse de loutil. LUCC est alors re-dcoup en plusieurs usinages dans les zones dpassant cet angle de descente maxi.

2 zones re-dcoupes.

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Groupe : Mode UGV

Boucles de fin de passes :

- Permet de remplacer la prise de passe latrale par une boucle. - Permet de crer une attaque tangentielle.

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GESTION DUSURE DOUTIL


Dans le tableau, tri des oprations.\ Cliquer bouton droit \ Gestion dusure doutil

BUT : Permet de dcouper un usinage en plusieurs parties en fonction de la dure dusinage ou de la distance parcourue par loutil. Automatiquement, des outils identiques loutil initial sont chargs et appels par les morceaux dusinages rsultants. Nota : Cette fonction nest utilisable que sur les usinages 3D.

Utilisation. Slectionner lopration grer par le bouton gauche de la souris. Cliquer bouton droit Slectionner Gestion dusure doutil La fentre ci dessous apparat : Limite en mtre Limite en minute

Z de remonte entre chaque usinages

Usinage original Usinages rsultant

Ne pas oublier daller dans le menu Outillages/Outils/Dfaut afin de modifier les numros de magasin outils.

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REPRISE / OUTIL DE REFERENCE


Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Reprise / Outil Ref

But : Cet usinage permet dignorer les usinages prcdent , car il simule tout dabord le passage dune fraise sur la totalit de la pice. Il en dduit ensuite les zones inaccessibles par cet outil de rfrence et propose de reprendre ces dernires laide de loutil slectionn pour cet usinage. Outils utilisables.

On peut usiner avec des fraises de types :

Par dfaut, les paramtres de loutil de rfrence sont ceux de loutil slectionn. Il faut donc bien penser saisir les bonnes valeurs

Zone usine en reprise / Outil ref :

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Onglet Principal :

Permet de dpasser des zones calcules. Le distance donne est suivant la pice.

Dfinition de loutil de rfrence. Doit tre diffrent de loutil utilis.

Les onglets ZONES et STRATEGIES SONT IDENTIQUES ceux de lUCC.

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REPRISE MATIERE RESIDUELLE :

Accs icne

ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Reprise Matire Rsiduelle But : Cet usinage permet de reprendre toutes les zones non usines par les usinages prcdents quelles que soit les zones ( pas uniquement les rayons ) Outils utilisables.

On peut usiner avec des fraises de types :

Cette zone ne peut pas tre reprise avec une reprise / outil ref

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Onglet Principal :

On peut noter la disparition des paramtres dfinissant loutil de rfrence. Le calcul des rsiduels se fait donc bien en calculant la matire restante suite tous les usinages prcdents. Les onglets ZONES et STRATEGIES SONT IDENTIQUES lUCC.

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Rsiduels matires

Pour obtenir la visualisation comme ci-dessus : - Pice\Visualisation : Cocher Brut Opaque - Dans le type de rendu de visualisation choisir :

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REPRISE BITANGENTE :
Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Reprise Bitangente But : Cet usinage permet de reprendre tous les lieux de la pice pour lesquels loutil a au moins 2 points de contact avec celui-ci. Par exemple : un cong de rayon R avec une fraise hmisphrique de rayon > R x 2

Outils utilisables. On peut usiner avec des fraises de types :

- Il est possible de dfinir comment lon souhaite usiner les parties bitangentes verticales ou horizontales. La qualification zone verticale ou zone horizontale est dfinie par un angle de sparation . - Les zones verticales peuvent tre usines en montant ou en descendant - Les zones horizontales peuvent tre usines en avalant ou en opposition - Il est possible de limiter les remontes en rapide par ajustement de la longueur de sparation et de la longueur mini dune trajectoire. - Il est possible de ne pas usiner les parties bitangentes de type verticales. Ces zones sont dfinie par une valeur dAngle minimum.

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Onglet Principal :

Angle de sparation : angle dfinissant la limite entre les zones considres comme verticales et les zones considres comme horizontales Longueur mini de sparation : si deux courbes sont disjointes dune distance infrieure cette valeur, elles seront unies en une seule courbe.

Longueur mini dune trajectoire : si une courbe est dune longueur infrieure, elle ne sera pas usine.

Onglet Stratgie

Usinage des profils verticaux : - si actif, les profils verticaux seront usins. - si inactif, les profils faisant un angle par rapport lhorizontale suprieur la valeur Angle ne seront pas usins. Mode dusinage des profils verticaux et horizontaux : Pour choisir comment seront usins les profils verticaux et horizontaux .

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REPRISE DE RAYON
Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Reprise de rayon But : Ce cycle fonctionne par rapport un outil de rfrence et est base sur des profils bitangents. permet de grer la faon dont la matire rsiduelle est enleve. Il permet de dfinir des cycles hlicodaux pour usiner la matire rsiduelle lorsque celle-ci est plutt verticale et des cycles par balayage lorsque celle-ci est plutt horizontale. Onglet Principal :

La zone usiner est calcule en fonction de 2 paramtres : - Diamtre de loutil de rfrence : diamtre de loutil pass avant le cycle de reprise de rayon - Rayon de coin de loutil de rfrence : rayon de loutil pass avant le cycle de reprise de rayon.

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Onglet Stratgie :

Le fonctionnement est bas sur la reprise bi-tangente. Angle de sparation : valeur angulaire par rapport lhorizontale en de de laquelle la zone est usine en mode horizontal, et au del de laquelle elle est usine en mode vertical. Le mode dusinage et le type de balayage vertical permettent de dfinir les trajectoires voulues en vertical.
(Le mode dusinage horizontal nest pas disponible actuellement.)

Le type de balayage horizontal permet de dfinir les trajectoires voulues en horizontal Remarque : il est possible dobtenir des boucles sur toutes les zones reprises : il faut mettre langle de sparation 0, et demander le mode Spirale en vertical.

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EDITION MANUELLE 3D
Dans le tableau, tri des oprations.\ Cliquer bouton droit \ Edition manuelle 3D

BUT : Cette fonction permet de modifier manuellement les trajectoires 3D.

10 11 12 13 14 15

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15.

Valide les modifications. Annule les modifications. Retour au premier point. Retour en continu. Retour point par point. Slection graphique dun point. Avance point par point. Avance en continu. Avance jusquau dernier point. Modification des coordonnes dun point. Modification dune avance. Insrer un nouveau point. Supprimer un point. Annuler la dernire action. Dtecter un point faux.

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PROJECTION DE VIDAGE DE POCHE


Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Projection de vidage de poche

But Cet usinage permet dusiner une forme 3D en appliquant un parcours de vidage de poche 2D par projection. ( voir ci-dessous )

Outils utilisables.
On peut usiner avec des fraises de types :

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Entre passe du vidage de poche

Dpassement lextrieur de la zone usine, en projection : distance entre laxe outil et le profil en vue de dessus

Les courbes de limitations doivent tre fermes et dans la plan XY. Il est possible de slectionner plusieurs courbes.

Lusinage par projection de vidage de poche se fait en une seule passe en Z Longlet stratgie reprend les fonctionnalits de lUCC.

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CONTOURNAGE 3D :
Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Contournage 3D But : - Cet usinage permet de suivre une courbe evoluant dans les 3 axes. Il est plus particulirement utilis pour la gravure sur des formes 3D

Outils utilisables.
On peut usiner avec des fraises de types :

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Onglet Paramtres :

Permet de choisir le ct de loutil par rapport la courbe

Suivre la pice : la trajectoire est projete sur la forme. Le contour se fait en appui sur celle-ci. Suivre la courbe : le point pilot de loutil suit les volution Z de la courbe, sans prendre en copte la forme de la pice.

Commence au dessus : loutil descend pour arriver sur la courbe. Va au-dessous : loutil descend partir de la courbe.

Change le sens de parcours de la courbe. Pour ajouter de nouvelles courbes contourner. Permet de slectionner les surfaces bouche trou

Procdure suivre pour la gravure dun texte sur une forme 3D. Pour taper le texte : Pice\profils\texte ( Avec licne on peut modifier les paramtres du texte) Pour transformer le texte en profil : Pice \ Profil \ Texte vers profil Pour rendre chaque profil indpendants : Edition \ Eclater Enfin lancer lusinage en utilisant le lasso pour slectionner tout le texte.

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OPTIMISATION 3D
Dans le tableau, tri des oprations.\ Cliquer bouton droit \ Edition manuelle 3D

BUT : - Cette fonction permet de modifier des usinages 3D a posteriori sans un recalcul complet de lopration. Cette fonction est utilisable uniquement sur les trajectoires 3D ( pas les bauches )

Loptimisation 3D est une opration part entire que lon peut diter. Si loptimisation 3D est dtruite lusinage dorigine rapparat..

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Onglet Trajectoires :

Permet de changer la valeur du plan de scurit

Permet de changer lordre des passes

Modifie le type dapproche et de retrait

Prolonge la trajectoire en dbut et en fin de passe en tangence.

Transforme une trajectoire ZIG ZAG en cycle carr.

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Permet dviter des descentes doutil trop verticale o loutil pourrait talonner.

Dcoupe la trajectoire afin dusiner uniquement en descendant ou en remontant.

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Onglet UGV :

1 2

Ajoute des boucles sur des trajectoires en ZIGZAG.

Permet de remplacer les angles vifs dune trajectoire par un rayon.

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Cette fonction permet de regrouper plusieurs points en une mme entit , cercle ou nurbs une tolrance prt. Ceci permet par exemple sur un CNH de remplacer plusieurs mouvements linaires par un mouvement circulaire ( en slectionnant cercle )

Permet de remplacer une remonte en Z en rapide par UN mouvement linaire entre le point de remonte en Z et le point de descente le plus proche.

Il est prfrable de ne pas toucher la valeur calcule par TopSolid/Cam, elle est optimise pour ne pas engendrer des rentres dans la pice.

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Onglet Limitations

Permet de dcouper en tranche horizontales un usinage

Cette fonction est identique pente min max dans les usinages 3D.

Permet de re-limiter lusinage avec une possibilit supplmentaire par rapportaux usinages 3D dorigine : ISOLER

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SUPERFINITION :
Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Super Finition But Cet usinage permet de calculer automatiquement 2 usinages de finitions, en fonction des caractristiques de la forme : soit sur des zones dfinies par sparation angulaire ( pente mini maxi. ) soit par reprise de CNH (cette mthode sera plutt adapte pour des pices plates ) - Les zones les plus pentues seront usines en CNH. - Les zones les moins pentues seront usines en UCC ou en UPP, selon le choix du programmeur. Outils utilisables. On peut usiner avec des fraises de types :

Onglet Principal :

Langle de sparation est utilis uniquement en mode sparation angulaire Recouvrement de zones : pour permettre un chevauchement suffisant des zones usines par les 2 mthodes, afin de limiter les traces doutils

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Onglets CNH, UPP, UCC : NOTA : Longlet Principal (cidessus) permet de dfinir les paramtres de calcul des zones ainsi que la mthode. Il est ncessaire de donner les paramtres dusinage dans les onglets CNH, UPP, UCC, qui sont les mme que pour les cycles de finition correspondants.

Exemple en type Sparation Angulaire

Exemple en type Reprise de CNH

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CNH EN CONTRE-DEPOUILLE :
Accs icne ou

Menu : Fraisage \ Usinage3D \ CNH en contre But : calculer la finition, en Z constant, des zones en contre dpouille. Outils utilisables : fraises 3 tailles, fraises toriques, fraises hmisphriques.

Cas gnral de type doutil utilis :

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Onglet Principal : Pas : profondeur incrmentale Les paramtres suivants remplacent les valeurs indiques dans la dfinition de loutil TopTool : Diamtre de queue : voir schma ci-dessus Hauteur doutil : hauteur totale de la partie coupante, rayons inclus. NOTA : - si loutil utilis est rayonn (torique, hmisphrique), le rayon est considr comme identique dessus et dessous. - si loutil nest pas rayonn, il sera considr comme angle vif dessus et dessous. - si Diamtre de queue = Diamtre outil, les parties en contre dpouille ne seront pas usines

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SUPPRESSION DELEMENTS DE TRAJECTOIRES


But : permettre lutilisateur de supprimer des lments de trajectoires quil estime inutiles, aprs calcul et visualisation des trajectoires, et ce en cliquant simplement sur ces lments . Accs : Menu Oprations / Limitations

- LAltitude du plan de scurit peut tre rgl indpendamment des autres remontes du cycles.

- Lutilisateur peut choisir son mode de remonte, ainsi que laltitude selon le mode choisi.

- Seuls les parcours compris entre deux trajectoires rapides pourront tre supprims.

NOTE IMPORTANTE :
Si lopration est r-excute, les modifications disparaissent. Les trajectoires supprimes sont alors rintgres.

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OUTILS COMPLEMENTAIRES
Dtecter les zones en contre dpouille.

Accs icne

du contexte

ou

Menu : analyse \ normale Cliquer sur la pice analyser. Modifier lchelle rentre par dfaut. Mettre 10 par exemple, pour voir apparatre les couleurs suivantes :

- La zone rouge est usinable - La zone verte est usinable et se rapproche de la verticale. - La zone bleue est en contre dpouille

- Cliquer de nouveau la pice pour faire disparatre les couleurs - Quitter

Analyser les rayons dune pice.

Accs icne

du contexte

ou

Menu : analyse \ Courbure Dans ce menu vous pouvez soit analyser un rayon en un point bien prcis ( Mode : LOCAL ) ou bien analyser le rayon minimum de la pice dans sa totalit ( Mode : RAYON MINIMUM ) Dans ce dernier cas de figure il faut effectuer un picking rotatif pour pouvoir slectionner toute la pice. Les valeurs des diffrents rayons apparaissent dans la barre alpha en bas de lcran

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