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Codes de calcul
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Domaines d'application de la MEF
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Utilisation de logiciel en simulation
Lorsqu'on veut faire un calcul d'un ou
plusieurs solide se déformant il faut
toujours utiliser la même méthode :
PIECE
MAILLAGE
CALCUL
ANALYSE
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étape 0 : PIECE
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étape 1 : MAILLAGE
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étape 2 : CALCUL
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Étape 3 : ANALYSE
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Étape 3 : ANALYSE
1) Erreur de calcul :
a) est-ce que le calcul est bon ? au moins de 5%
par exemple ?
b) Si il n'est pas bon on recommence l'étape 1 de
maillage :
i) on maille encore plus petit
ii) Si non on remaille plus petit là où il y a de
grandes variations de Von-Mises
iii) changement du type d'élément (parabolique)
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Étape 3 : ANALYSE
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Étape 3 : ANALYSE
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Hypothèse à vérifier avant et après simulation
chaque terme de la
matrice doit être:
≪1/1000 ,1 /100
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La difficulté conceptuelle provient du fait que dans
un solide il n'y a pas un vecteur force/déformation
en 1 point mais une matrice appelée tenseur des
contraintes/déformations qui représente les
contraintes/déformations autours d'un
point P du solide. Par contre on a bien un vecteur
déplacement en un point P.
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ETAPE 1 : Maillage
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Pour effectuer une simulation numérique il faut découper le
solide en « petit éléments » appelé élément finis: c'est
l'opération de maillage.
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Pour simplifier, la simulation consiste à
approcher le déplacement global des
différents points du solide par une somme de
minis déplacements linéaires sur
chaque éléments : c'est la méthode des éléments
finis linéaires.
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Une fois que votre pièce est dessinée, pour mailler
1) Premier maillage
1) On choisi le type d’analyse
* analyse statique c'est à dire avec
un chargement constant dans le temps.
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2) CRITERES sur le Maillage:
Vérification de certains
critères: conicité,
aplatissement,
distorsion …
Conformité et compatibilité
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BUT: le but de tous ces critères est de
critiquer le maillage, on peut éditer:
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3) BON MAILLAGE:
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4) RAFFINEMENT:
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Maillage et raffinement global:
on utilise la force brute, crée une nouvelle
taille des mailles (on divise par 1,5 voir 2
en général)
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Maillage et raffinement local «à la main »
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ETAPE 2 : CALCUL
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2) Placement des liaisons
encastrement
glissement surfacique
fixation quelconque
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3) Type du matériau :
Lors de la création de l'esquisse, ne pas oublier la
nature du matériau (obligatoire
si non pas de simulation)
4) Simulation
sélectionner la simulation par secteur ou globale
de l'objet puis lancer l'exécution
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ETAPE 3 : ANALYSE
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Comment obtenir/valider une bonne simulation:
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Chercher les extremums (maxima minima) des champ de
donnée en vue de validation de la simulation.
1) Validation du maillage:
a) maillage grossier: objectif de l'erreur (en dessous de 5%)
Si l'objectif n'est pas atteint alors:
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une fois que le maillage est validé:
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une fois que le petit déplacement et les petites déformations
sont validés:
3)Est-ce que la pièce résiste aux contraintes?
On visualise le maximum de la contrainte de Von-Mises:
1.est ce que le maximum de Von-Mises converge
(indépendance du maillage) ?
2.si on est en dessous de la limite élastique (voir maximum)
alors la pièce reste élastique (on est dans le domaine élastique)
3.si non elle pourrai plastifier dans la zone où la contrainte
dépasse la limite élastique, la pièce ne va pas nécessairement
casser à cet endroit car cela dépend de la nature(microscopique)
du matériau et du mode de sollicitation. Cette plastification peut
parfois être recherchée pour renforcer la résistance (boulon pré-
contraint).
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Bien à vous
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