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Rglement Gnral

Rappel de quelques notions importantes concernant les jeux de rle :


Le Role-Play (RP): Est un terme anglais signifiant littralement "Jouer un rle". Le
"Roleplay" dsigne le fait d'incarner un personnage et d'agir comme le personnage (et non le
joueur) le ferait.
Le Fair-Play (FP): Celui qui respecte les rgles du jeu, respecte les autres joueurs et sait
accepter la dfaite.
Le FearRP (FRP): Le FearRP est une notion qu'il est obligatoire de respecter. Cela consiste
ragir avec son personnage de manire mesure et raliste face la peur qu'il pourrait
rencontrer afin de protger sa vie. Il devient donc ncessaire de rflchir avant d'agir.
Par exemple:
_ On ne sort pas une arme en ayant une arme pointe sur soi.
_ Prfrer la reddition que le combat mort lors d'une fusillade.
_ Faire attention en traversant la route.
_ Ne pas se jeter d'un toit,
_ etc...
Le New Life Rule (NLR): Le New Life Rule (La rgle de la nouvelle vie, en franais) doit tre
respect en toutes circonstances. Le NLR consiste recommencer une nouvelle vie si jamais
vous venez mourir. Ce qui vous empche de revenir sur le lieu d'une action o vous avez
dj particip quel que soit sa dure.
Le Metagaming et le Powergaming: Sont deux choses qu'il ne faut pas faire.
Le metagaming consiste l'utilisation de certaines informations que TU connais, mais que
TON PERSONNAGE lui na aucun moyen de les connatre, comme les pseudos qui volent au
dessus de la tte des autres joueurs. Ou encore, donner des informations aprs sa mort ses
collgues
Le powergaming consiste provoquer une action normalement irralisable comme forcer
quelqu'un oublier quelque-chose. "On est pas dans Harry-Potter, ici quand tu sort ta
baguette magique et que tu crie Oubliettes soit le mec te dit: Passe ton chemin gamin !
ou alors il prends peur et il sort la kalash !"
/!\ATTENTION/!\ Le fait qu'un joueur enfreigne les rgles devant vous ou
envers vous ne vous donne aucunement le droit de les enfreindres votre tour !
Le rglement gnral s'applique TOUTE faction dAltis (civils, rebelles,
policier, ).
Il est obligatoire de connaitre AU MINIMUM le rglement gnral ET le
rglement de votre faction.
Rgles serveur :

bug/cheat/hack/dupli : Soffrir un quelconque avantage ingame en exploitant un bug, un


cheat, un hack, une technique de duplication, ou tout autre faille sera passible dun ban
dfinitif (we see everything)!
teamspeak (TS) : Il est OBLIGATOIRE dtre prsent sur le serveur TS, sous le mme pseudo
que celui choisi ingame (ou cela risque d'engendrer un kick InGame).
litiges : Les litiges se rglent sur le TS et non ingame. A lamiable dans un premier temps, en
channel besoin daide si lintervention du staff est requise.
le respect : Le respect entre les joueurs et de rigueur ! Les insultes ingame (mme si cela vous
parait RP) ou sur ts ne seront pas tolres !
le troll : Tout acte n'ayant aucun autre objectif ou intrt que de nuire un autre joueur sera
considr comme du troll et pourra tre sanctionn.

Rgles Role Play (RP) :


dbut daction RP : une action RP dbute partir du moment o un change oral ou si un tir
eu lieu.
fin daction RP : il est strictement interdit de mettre fin une action RP par dconnexion ou
fuite en Safe-Zone.
Actions en cours et fin dactions RP : Toute action engag sur lle reste valable pendant la
dure d'un reboot, seul votre mort vous fera oubli l'action en cours (ne rentrera pas en
compte :bug, autre action) Il est conseill de communiquer hors RP par message pour se
mettre daccord sur la fin dune action.
la valeur de la vie : PRSERVER la vie de votre personnage doit tre plus important que tout
le reste.
Ne pas se rendre/fuir/obtemprer, en situation dsespre, sera considr comme un acte
non RP (Ex : grosse infriorit numrique, encercl par lennemie, etc).
la mort : Lorsque votre personnage meurt vous dmarrez une nouvelle vie. Tout vnement
ayant eu lieu avant votre mort doit tre oubli.
Vous devez donc oublier : lidentit de votre agresseur, le lieu de votre mort, les vhicules ou
personnes que vous avez repr ect
Toute revanche ou retour sur zone/sur convoi/sur action RP ect EST INTERDIT.

, loral ingame : Lorsque vous parlez dans le jeu, il est demand de vous exprimer en restant
dans votre rle, le Hors-RP est totalement interdit. Faites preuve dimagination !!
EX : Un rebelle un policier : Hors-RP, Pose tes armes et saisis les !
Dites plutt : Pose tes armes dans la poubelle juste cot !
Autre exemple : Une personne une autre : Hors-RP, mon casque est mal rgl !
Dites plutt : Mon sonotone a plus de piles !
Rappelez vous que vous tes dans un jeu ! Utiliser votre imagination pour crer des situations
amusantes permettra parfois de dsamorcer une situation.
dgts collatraux : Le remboursement en cas de meurtre sur une personne trangre votre
action RP est obligatoire.
la communication :
En cas de KNOCK, MENOTTAGE, MAINS SUR LA TTE, ou RETRAIT ORAL DE LA
RADIO:

Communication avec dautres personnes INTERDITE jusqu la fin de laction RP.

Seul le canal direct ingame ou vhicule reste autoris.

Si vous tes taz les communications sont retires automatiquement jusqu ce que
vous puissiez bouger nouveau (sauf si menott dans la foule).

Si la radio portable a t retire un policier ou un membre de l'arme il a


autorisation d'utiliser la radio prsente dans son vhicule uniquement si le vhicule
est sous son contrle.

Rgles Safe-Zone :

Les Safe-Zone sont des lieux de la map reprsents par des cercles verts.

lagression : Tout acte dagression est interdit lintrieur dune Safe-Zone (knock, rob, tirs
depuis lextrieur de la zone, ect).
vhicules : Le vol de vhicule est interdit en safe zone.

police & safe-zone : Seule la police la possibilit dengager une action RP en safe zone si elle
repre un individu dans lillgalit, ou un vhicule interdit par les lois dAltis.
Il est interdit d'tre en tenue rebelle Kavala. Les forces de lordre pourront immdiatement
ouvrir le feu si elles vous reprent

le retour zone safe : Il est strictement interdit de retourner en zone safe lorsque vous tes en
action.
Si vous tes poursuivant, vous ne devez pas continuer l'action, et vous devez vous rendre en
besoin d'aide, muni du pseudo de celui qui a fait le retour en zone safe.

Rgles vhicules :

le carkill : craser un piton volontairement est interdit en TOUTES circonstances.


Il est interdit de percuter des nageurs.
le vol : Vous pouvez voler un vhicule civil en cas de non coopration dune personne lors
dune action RP.
Vous avez le droit de voler un vhicule si il contient une marchandise illgale..
Il est interdit de voler le vhicule d'une mme personne plus d'une fois dans un mme reboot.
, laccident : Laccident INVOLONTAIRE est considr comme tant RP. Aucune plainte ne
pourra tre dpose sans preuve quun accident a t caus volontairement
Les vhicules blinds/arms (except ceux de forces militaires) sont interdits
dans la zone safe de Kavala. *
Circuler avec un vhicule blind/arm est un motif valable d'une arrestation. *
Vous pouvez sortir un vhicule arm pour quatre joueurs. *
Il est interdit de survoler/dcoller/atterrir Kavala sans demander une
autorisation (via SMS) sous peine d'tre abattu sans sommation.
Lors d'un braquage, si l'ennemi coopre vous ne pouvez pas dtruire/vendre
son/ses vhicule(s). Vous pouvez le perquisitionner si besoin est mais ayez la
gentillesse de lui rendre lorsque vous aurez termin. Exemple : vous pourrez
prendre un second tireur d'lite si vous tes huit joueurs, un troisime si vous
tes douze, et cetera

Rgles TeamSpeak (TS) :


le pseudo : Votre pseudo ne doit pas :
-Contenir de propos racistes, discriminants, dinsultes, ou toute autre forme de vulgarit !
-Ne doit faire aucune rfrence politique.
-Pas de lien ou dimage vers un contenu vulgaire, pornographique, choquant ect

contact :
-Interdiction de harceler une personne (par poke, messages ou autre).

STAFF : Le Staff est l pour vous aider, ce ne sont en aucun cas des animaux ou des
machines, merci donc de les respecter un maximum, ce sont des tres humains comme vous,
un "Bonjour" et un "Merci" sont donc trs apprcis.

en gnral :
De faon gnrale respectez lorganisation des channels, soyez respectueux de
tous, vitez les vulgarits et soyez matures !

Rglement civil / rebelle


La population civile ainsi que les rebelles, constituent lessentiel des joueurs.
Pour le plaisir de jeu de tous, il appartient chaque joueur de rester RP et
derespecter le rglement gnral ET le rglement civil/rebelle.
Rgles de dfinition :
le civil : Vous tes civil si vous ne portez sur vous QUE du matriel considr comme lgal par
les lois dAltis.

le rebelle : Vous tes rebelle si vous portez au moins 1 quipement considr illgal par les
lois dAltis.

Rgles serveur :

banque/douanes/otages :
Les actions banque, prises de douane et prises dotages ne peuvent se drouler au mme
moment !
Si au moment de lancer laction la police rpond quelle est dj prise par une
banque/bijouterie/douane/otages, ou quelle vous dit que cette action a dj t faite par une
team :
-> Vous devez patienter ou abandonner laction SUR LE CHAMP.

contrle de zone : Le camping sur une zone lgale ou illgale est interdit .

Rgles usage des armes :


Altis life N'EST PAS un jeu de guerre. L'usage de la force doit tre justifi. Le
meurtre non justifi est considr comme un FreeKill.
droit de tirer : Vous tes autoris user de vos armes dans le cas o :
_Vous ou votre team avez subit des tirs, sur vous mme ou sur votre vhicule.
_Un combat vous impliquant vous ou votre team est engag.
_Vous ou un membre de votre team avez subit un knock.
_ Vous ou un membre de votre team avez t neutralis par une arme non ltale
(tazer/flasball).
_Vous ou votre team avez effectu ET subit une SOMMATION (voir article 2).

la sommation :
_Une menace de mort ORALE envers une personne/team. Attention laisser au minimum 5
secondes (5 VRAIES secondes) pour obtemprer !!
ATTENTION : Les sommations orales depuis un vhicule sont irrecevables.
ATTENTION : Recevoir une sommation NE DISPENSE PAS d'en faire une votre tour !
_La sommation tir (TIR VOYANT, DEVANT LE VHICULE) ne peut tre utilis QUE si
l'adversaire est en hlicoptre (lui laisser 10 secondes pour quitter la zone).
_La sommation par tlphone n'est autoris que envers la Police et inversement (par logique
RP)!!

l'arrt de vhicule :
_Lors d'un barrage, il est OBLIGATOIRE de demander l'arrt d'un vhicule ORALEMENT
dans un premier temps.
Si le vhicule refuse de s'arrter (Laissez lui tout de mme le temps de ragir si il ne ralentis
pas) alors droit de tirer dans les PNEUS.
_ Lors d'une poursuite, si elle s'ternise, les poursuivants on l'autorisation d'effectuer des tirs
de sommation puis des tirs dans les roues, si la personne poursuivie meurt les poursuivants
n'auront rien rembourser.( autoris le revive)
_Une fois le vhicule l'arrt, appliquez la rgle sur les sommations.
SAUF si la personne use de l'article 1 et engage le combat ds la descente du vhicule (se
place, vise, ect...).

combat de teams : Une fois un combat engag tout membre d'une des teams en combat
pourra tre abattu moins qu'il se rende (mains sur la tte, reddition orale ect...).

la reddition : Tuer une personne qui a les mains sur la tte ou qui demande se rendre
est interdit en TOUTE circonstance (tant qu'il coopre).
La reddition est possible AVANT, PENDANT, ou APRES le combat !

Le holster d'arme: Shift+H vous permet de ranger votre arme dans son holster.
Attention ! Lorsqu'il vous est demand par un rebelle de poser votre stuff, cela
comprends aussi, l'arme que vous avez dans votre holster, il est strictement
interdit de garder l'arme sur soi ! et donc de s'en servir pour tuer le rebelle qui
vous braque pendant qu'il fouille vos affaires.

Rgles braquages :
Une action RP est considre comme un braquage partir du moment o il y a
eu vol de la victime! Si RIEN na t drob l'issue de l'action RP alors CE
N'EST PAS un braquage.
Article 1, laction braquage : Les braquages doivent se drouler dans le respect des autres
rgles du serveur (rgles arrts du vhicule, sommations, rgles RP ect), pendant toute la
dure de la scne.
Article 2, le double braquage : Il est interdit EN TOUTE CIRCONSTANCE, de braquer la
mme personne plus d'une fois par reboot.

la rsistance : Si vous subissez un braquage et souhaitez rsister, garder l'esprit


l'importance de votre vie !
Le dfendeur ET l'attaquant restent soumis aux rgles des sommations !

le lgal : Si la personne dtient une marchandise lgale :


Si elle coopre : droit 25% de la marchandise + perquisition du matriel ILLEGAL
seulement.
AUCUN VOL DE VEHICULE.
Si elle ne coopre pas : tous les droits (dans le respect des rgles et humains).

lillgal : Si la personne dtient une marchandise illgale :


Si elle coopre : Tous les droits sauf la mort.
Si elle ne coopre pas : Tous les droits (dans le respect des rgles et humains).

l'ATM : Il est strictement interdit d'attendre prs un ATM que quelqu'un vienne dposer ou
retirer son argent pour le braquer ce moment.
REGLE ARME :
22. Vous avez le droit un lance-grenade pour trois joueurs dans votre quipe.
23. Vous avez le droit un RPG/Titan pour trois joueurs dans votre quipe.
24. Les lanceurs RPG/TITAN peuvent tre utiliss seulement contre des vhicules
blinds et/ou arms.
25. Vous pouvez circuler librement Kavala avec votre arme principale range
dans le dos. Elle sera ainsi considre comme range dans votre sac dos la
condition d'y avoir totalement retir ses accessoires (chargeur, bipied, silencieux
et lampe torche/pointeur IR). Dans le cas contraire celle-ci sera considre
comme tant visible.
26. Les lanceurs RPG/TITAN ne sont pas stockables dans un sac dos. Qu'importe
les circonstances, les lanceurs sont considrs comme visibles.

Rgles actions Police/arme :

dbut daction : Une action doit dbuter SELON LES MEMES rgles RP et de sommation
quavec dautres joueurs.
la poursuite : Si une voiture de patrouille vous prend en chasse AVEC les sirnes. Les forces
de lordre seront autorises tirer DANS VOS PNEUS (aprs avoir effectu des tirs de
sommation cot du vhicule en fuite) sans discuter si vous poursuivez votre route.
En poursuite arienne, si des sirnes vous poursuivirent :
_Si l'hlicoptre est lgal, les forces de lordre ont obligation d'envoyer un message au pilote,
au bout de 10 secondes si il n'y a aucune raction du pilote en fuite, ils pourront effectuer des
tir de sommation prs de l'hlicoptre, si il n'y a toujours aucune raction du pilote au bout
de 10 secondes, les forces de l'ordre ont autorisation d'ABATTRE votre hlico si vous ne vous
posez pas.
_Si l'hlicoptre est illgal, les forces de lordre ont obligation d'effectuer des tirs de
sommation prs de l'hlicoptre, si il n'y a toujours aucune raction du pilote au bout de 10
secondes, les forces de l'ordre ont autorisation d'ABATTRE votre hlico si vous ne vous posez
pas.

vhicule rebelle : Rouler en vhicule rebelle autorise les forces de lordre mobiliser
lensemble de leurs moyens contre vous .
Malgr cela un engagement RP classique est obligatoire pour les deux partis, PAS DE TIR A
VUE.

Rgles bases rebelles et commissariats :

lattaque de base : Si vous souhaitez attaquer une base/commissariat il est ncessaire de


prvenir les propritaires par SMS (mme en guerre). Laissez 5 min au dfendeur pour se
mettre en place.
ATTENTION : Il vous faut une raison RP pour attaquer une base/commissariat.
ATTENTION : si vous vous rfugier dans votre base/commissariat lors dune action RP en
cours, lattaque peut tre IMMEDIATE. Si les sommations n'ont pas t faites, faire au
minimum un tir de sommation annonant l'attaque.
ATTENTION : Si des vhicules ont ts placs pour bloquer l'entre d'une
base/commissariat/douane les deux ont le droit d'utiliser des lockpick pour dplacer le
vhicule.

respawn : tout respawn dans lenceinte de la base/comissariat est interdit lors dune attaque
en cours

Rgles vasion prison :

mode dvasion : Lvasion seffectue par hlicoptre ou par soutient au sol .


Vous tes autoris TIRER A VUE, depuis l'hlicoptre qui tente de faire vader les
prisonniers, sur les policiers prsents DANS L ENCEINTE DE LA PRISON pendant la
manuvre.

retour sur action : Vous ne pouvez PAS faire vader une personne si vous tes mort sur
laction qui a conduit sa capture

info RP : Vous ne pouvez PAS faire vader une personne si vous navez pas t inform de
faon RP de sa capture (voir Rglement gnral/Rgles RP/Article 8).

Rgles braquage de banque/


Vous devez absuloment envoyer un message la police avant de braquer le
coffre de la banque en prcisant si il y a otage ou non, puis le nombres de
vehicule arm et leur nom pour qui agise en concequence exemple 1 HMG
rebelle donc 1 seul HMG flic ou pas de HMG rebelle donc pas chez les flics, et
attendre une rponse de la police afin de savoir si ils peuvent intervenir ou non.
Au moins 5 POLICIERS CONNECTES pour une banque..

otage : Vous signalerez la prsence dun otage par message la police DES LE LANCEMENT
DE LA banque .

pas dotage : Si vous faites une banque/bijouterie sans otage, vous le signalerez par message
la police DES LE LANCEMENT DE LA bijouterie ;
La rgle du tir vue sappliquera entre les braqueurs et les forces de lordre jusqu la fin de

laction.

zone de banque: Toute personne vue dans les alentours proches, aprs laffichage du message
de braquage, ne pourra pas se plaindre si abattu par lun des joueurs en action. (1KM )

dbut et fin : Laction dmarre au lancement de louverture du coffre et se termine la


neutralisation ou la fuite des braqueurs..
Entre deux braquages de banque il doit s'couler minimum deux heures.
Entre deux prises d'otage(s) il doit s'couler minimum une heure
Entre un braquage de banque et une prise d'otage, (et vice versa) il doit s'couler
minimum une heure.
Vous ne pouvez pas braquer la banque plus de deux fois dans la mme journe.

Rgles prise dotages :


Vous avez le droit d'effectuer une seule prise d'otage(s) par jour.
Vous ne pouvez pas demander plus de $600.000 par otage.
47. Vous ne pouvez pas prendre plus de cinq personnes en otages.
48. Vous ne pouvez pas demander plus de 8.000.000$ par bombe atomique
change.
49. Vous ne pouvez pas mentir sur la quantit de bombe atomique que vous
possdez lorsque vous entreprenez de lchanger contre une ranon avec la MIA.
le lieu : La prise dotage EST INTERDITE dans une base rebelle, dans lenceinte de la douane,
dans un comissariat ou dans une safe-zone.
VOUS DEVEZ CHOISIR UN LIEU NEUTRE.

dbut : La prise dotage dbute ds lors quun message a t envoy la police pour signaler
le lieu de laction et le nombre dotages.
Assurez-vous de manire Hors RP que les joueurs capturs ONT LE TEMPS pour jouer
lotage.

nombre : Interdiction davoir PLUS DOTAGES QUE DE KIDNAPPEURS.

nombre : Vous devez signaler la police le nombre REEL dotages.


Il NE DOIT PLUS CHANGER, partir du moment o vous avez envoy le message la police.

otages policiers : Capturer des policiers en tant quotage est autoris avant lenvoi du
message.

la fuite : Ds que les otages sont scuriss, les forces de l'ordre ont l'autorisation d'ouvrir le
feu pour empcher votre fuite.

fin : Laction est termine ds lors que tous les kidnappeurs sont neutraliss ou ont chapp
aux forces de lordre.
le negociateur est intouchable pendant la negociation et revient touchable si un gun-fight se
met en place ..

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