Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Formalisme de Lagrange - 2 PDF
Formalisme de Lagrange - 2 PDF
INTRODUCTION A LA
MECANIQUE ANALYTIQUE
Formalisme de Lagrange
page 1
Philippe Hautcoeur
Philippe.Hautcoeur@ac-nantes.fr
page 2
f = x sin(t + ) + x cos(t + )
df = (
1
f
f
dqi ) + dt
qi
t
df =
1
d OM = (
1
dqi
qi
OM
OM
dxi ) +
xi
t
OM ( xi , t ) .
d OM =
1
r
OM
dxi = M
xi
f ( x, , t ) = x sin(t + )
df = sin(t + )dx + x cos(t + )(d + dt )
df = sin(t + ) dx + x cos(t + )d
V (M ) =
f
f
f = (
qi ) + dt
qi
t
1
n
f
f =
qi
qi
V (M ) =
n
d OM
OM
OM
= (
xi ) +
dt
xi
t
1
OM ( xi , t ) :
OM
xi
xi
3.1 Dfinition
Raisonnons sur une particule M.
exemple :
Le travail virtuel est le rsultat du produit scalaire dune force applique la particule par un
dplacement infinitsimal conu en dehors du temps que nous avons appel prcdemment
dplacement virtuel :
page 4
page 3
A = B + AB
De la mme manire, nous pouvons dfinir la puissance virtuelle comme tant le produit
scalaire dune force applique la particule par sa vitesse virtuelle que nous avons dj
dfinie :
r
r
P = F ( M ).V ( M )
o par analogie,
et
r
r
r
r
V * ( A) = V * ( B ) + AB * o par analogie, * sera un taux de rotation virtuel.
Finalement , le principe de dAlembert pour un solide, scrira :
r
r r r
m.a = F1 + F2 + ... + Fn
Si nous multiplions scalairement par un vecteur
prcdente, nous obtenons :
r
U les deux membres de lexpression
r r
r r r r r r
m.a.U = F1 .U + F2 .U + ... + Fn .U
Ceci tant vrai pour nimporte quel vecteur
crire par exemple :
r
t , U
r
U et indpendemment du temps nous pouvons
r
r
r
r
m.a.M = F1 .M + F2 .M + ... + Fn .M
r
r
o m.a.M reprsente le travail virtuel de la quantit dacclration et les Fi .M le travail
virtuel des forces appliques. On en dduit une premire forme du principe de dAlembert :
y ou V y*
x ou Vx*
poids
adhrence
Pour une particule, le travail virtuel de la quantit dacclration galilenne est dans
tout dplacement virtuel gal la somme des travaux virtuels de toutes les forces
appliques.
Mais, nous pouvons aussi crire :
r r
r r
r r
r r
m.a.V * ( M ) = F1 .V * ( M ) + F2 .V * ( M ) + ... + Fn .V * ( M )
expression qui traduit une seconde forme du principe de dAlembert :
Pour une particule, la puissance virtuelle de la quantit dacclration galilenne est
dans toute transformation virtuelle gale la somme des puissances virtuelles de
toutes les forces appliques.
Dans le cadre de la mcanique du solide indformable, nous devons prendre en compte des
champs de dplacement virtuel ou de vitesse virtuelle rigidifiant, cest dire vrifiant la
relation de Varignon :
Celle ci est immobile et aucun effort travaille, par consquent un observateur extrieur na
aucune ide des efforts qui agissent sur cette table. Nanmoins, pour valuer le poids de
lobjet, lobservateur essaiera de soulever la table. Dautre part pour valuer les efforts
tangentiels de contact dus ladhrence des pieds sur le sol, lobservateur fera glisser la table
etc
Par consquent, dans le premier cas, si on souhaite crire une quation faisant intervenir le
poids par le principe des travaux (puissances) virtuels, on choisira un dplacement (une
r
vitesse) suivant y . De la mme manire, en choisissant un dplacement (une vitesse)
3.4 Application
On se propose de dterminer le couple ncessaire appliquer un rouleau cylindrique qui
remonte une pente en roulant sans glisser :
page 6
page 5
rT = J&&
N
x
G
x
-mg
WT + Wpoids = Wqda
Tx mg sin x = m&x&x
soit :
T mg sin = m&x&
T mg sin = m&x&
N mg cos = 0
+ rT = J&&
aussi la condition de roulement sans glissement en I permet dcrire une relation entre
&x& et
r
*
une vitesse virtuelle x& suivant x .
r
z puis dans un second temps
Soit :
Appliquons le principe des travaux virtuels :
nous devons dans un premier temps dterminer les quantits dacclration dans le
mouvement rel du rouleau, cest dire le torseur dynamique du mouvement du rouleau par
rapport la pente :
{D
rouleau / pente G
r
r
ma (Grouleau / pente ) = m&x&x
=r
&&r
G (rouleau / pente) = Jz
En effet, on crit que la puissance virtuelle des quantits dacclration est gale la
puissance virtuelle des actions extrieures.
Dterminons la puissance virtuelle des quantits dacclration :
pour un solide S en mouvement par rapport R on aura :
r
r
r
P * (a , S / R) = a ( P / R).V * ( P)dm
r
r
r
V * ( P ) = V * (G ) + PG *
soit :
page 8
page 7
r
r
r
r
P * (a , S / R ) = a ( P / R ).V * (G ) dm + a ( P / R ). PG * dm
S
cest dire :
r
r
r
r
r
P * (a , S / R ) = ma (G / R ).V * (G ) + G ( S / R ). *
{T
} .{
rouleau rouleau G
rouleau / pente G
r
P* (a , rouleau / pente) = m&x&x& * + J&&&*
{D
} .{
rouleau / pente G
et dautre part :
{V
rouleau / pente G
= m&x&x + J&&
} .{V
{T
rouleaurouleau G
rouleau / pente G
{D
} .{V
rouleau / pente G
r
r
( rouleau / pente ) = &z
=r
r
V(Grouleau / pente ) = x&x
rouleau / pente G
= (T mg sin )x ( + rT )
rouleau / pente G
= m&x&x& * + J&&&*
{V
*
rouleau / pente G
r
r
*( rouleau / pente ) = &* z
= r*
*r
V (Grouleau / pente) = x& x
rouleau / pente G
r
r
= z
= r ( rouleau / pente )
r
G(Grouleau / pente ) = xx
rT = J&&
T mg sin = m&x&
Ensuite, il faut mettre en place le torseur des actions mcaniques extrieures au rouleau :
{T
r
r
r
R( rouleaurouleau ) = (T mg cos ) x + ( N mg sin ) y
r
=
r
M G ( rouleaurouleau ) = ( + rT ) z
rouleaurouleau G
et le torseur dynamique :
{D
rouleau / pente G
r
r
ma (Grouleau / pente ) = m&x&x
=r
&&r
G (rouleau / pente) = Jz
page 10
page 9
x1
pour calculer la valeur des couples moteur C1 et C2 installer sur chaque axe
darticulation pour obtenir des trajectoires imposes,
pour dterminer la tension dans le premier pendule,
O O1
x0
K1
1
a1
x2
1. Calculs pralables
1.1 calculer lexpression vectorielle de la vitesse relle, en projection dans R1, du centre
dinertie G1 et la vitesse virtuelle compatible avec les liaisons. G1 est dfini par
E1O2
r
r
OG1 = b1 z1 avec z1 vecteur colinaire O1O2 et O1O2 = a1 .
r
1.2 calculer lacclration aG1 acclration de G1 en projection dans R1.
a2
K2
r
r
OG2 = b2 z 2 avec z2 vecteur colinaire O1E2 . Projeter dans R1.
r
1.4 Calculer lacclration aG2 acclration de G2 en projection dans R1.
1.5 Dterminer la puissance virtuelle dissipe par les forces dinertie en G1 et en G2.
Dans la suite du problme on supposera que la force dinertie en G2 est ngligeable
par rapport la force dinertie en G1.
1.6 Dterminer la puissance virtuelle dissipes par les raideurs en rotation K1 et K2 des
paliers en O1 et O2.
1.7 Dterminer la puissance virtuelle dissipe par les moteurs installs sur les axes
r
r
(O1 , y1 ) et (O2 , y2 ) dlivrant les couples C1 et C2.
z0
une vitesse virtuelle dlongation a& z1 . Que deviennent les vitesse virtuelles de G1 et de
G2 ?
Ecrire le principe des puissances virtuelles. Montrer quon retrouve C1 et C2 et quon peut
calculer T.
page 12
page 11
z2
z1
E2
1.3 Calculer lexpression vectorielle des vitesses relles et virtuelles de G2 tel que
Equations de Lagrange
r
r r
dFe + dFi = a.dm
avec :
r
dFe qui reprsente laction extrieure au systme auquel appartient P,
r
dFi qui reprsente laction intrieure, cest dire laction sur P des autres lments
de S
r
a qui est lacclration galilenne de P.
Dans tout ce qui suit on admettra que le systme tudi peut tre paramtr par n
paramtres gnraliss q1 ,..., qi ,..., q n , indpendants ou non . Les paramtres
gnraliss sont dduits des paramtres primitifs en prenant en compte les liaisons
gomtriques ou holonmes. Aussi, ces paramtres peuvent tre lis par des liaisons
non-holonmes, notamment en prsence de roulement sans glissement.
Ainsi, le vecteur position de tout point P appartenant au systme est dfini par :
j = 1,..., h
r*
par un vecteur arbitraire et par la vitesse virtuelle de P, V ( P ) , en particulier :
Supposons leur nombre gal l , les quations de liaisons non-holonmes sont de la forme :
Pour mieux comprendre ce que sont ces liaisons, prenons lexemple classique dune roue de
rayon R, qui roule sans glisser sur un plan horizontal, systme dans lequel nous retrouvons
une liaison holonme et une liaison non-holonme .
page 14
page 13
j = 1,..., l
Equations de Lagrange
Y0
f j
Y0
q1
Y1
X1
q&1 + ... +
f j
q& i + ... +
qi
f j
q n
q& n +
f j
t
= 0 avec j = 1,..., h
On constate alors quelles ont la mme forme que les liaisons non-holonmes :
j = 1,..., l
X0
O1
S1
quations prcdentes sachant que les vitesses virtuelles sont indpendantes du temps. On
aura alors :
SO
f j
X0
q1
q&1* + ... +
f j
qi
q& i* + ... +
f j
q n
et
j = 1,..., l
2.3.1 Exemples
Le contact entre S1 et S0 impose que : y = R qui est lquation dune liaison holonme.
exemple 1
Reprenons lexemple prcdent de la roue qui roule sans glisser sur un plan horizontal. Nous
avons crit deux quations de liaison. Choisir des vitesses virtuelles compatibles avec les
OO1 =
1 2 r
at . y 0
2
On cherche dterminer la vitesse virtuelle compatible avec la liaison telle quelle existe
linstant t . On pose
r
r
OP = x.x0 + y. y 0
page 16
page 15
Equations de Lagrange
Y1
r r
r
r
r
r
dP * = dF . V * ( P ) avec V * ( P ) = x& * .x + y& * . y + z& * .z
Y0
X1
Or
O1
X0
x& * =
x *
x *
x *
q&1 + ... +
q& i + ... +
q& n
q n
q1
qi
y& * =
y *
y *
y *
q&1 + ... +
q& i + ... +
q& n
q1
qi
q n
z& * =
z *
z *
z *
q&1 + ... +
q& i + ... +
q& n
q1
qi
q n
y=
cette quation holonme scrit aussi :
1 2
at + x tan
2
1
y x tan at 2 = 0
2
( f ( x, y , t ) )
r
dF :
x
y
y
z
z
dP * =
dFx +
dFy +
dFz .q&1* + ... +
dFx +
dFy +
dFz .q& i* + ...
qi
q1
qi
q1
q1
qi
x
y
z
dFx +
dFy +
... +
dFz .q& n*
q n
q n
q n
En drivant cette quation par rapport au temps, on obtient une relation entre les vitesses
relles :
Ce qui nous amne lexpression de la puissance virtuelle dveloppe par toutes les forces :
Par consquent, les vitesses virtuelles compatibles avec la liaison holonme doivent vrifier
cette quation, soit :
y
y
z
z
P * = q1*
dFx +
dF y +
dFz + ... + q& i* dFx +
dF y +
dFz + ...
q
q
q
q
q
q
i
i
1
1
1
En posant :
systme
de
forces
appliques
y
z
dFx +
dFy +
... + q& n*
dFz
q n
q n
q n
Soit
x
y
z
Qi =
dFx +
dFy +
dFz
qi
qi
qi
On obtient :
un
systme
quelconque.
r
r
r
r
dF = dFx x + dFy y + dFz z dsigne lune de ces forces appliques en P tel que
r
r
r
OP = x.x + y. y + z.z
Aussi, le systme est paramtr par les n paramtres q1 ,..., q i ,..., q n donc :
x = x (q1 ,..., qi ,...q n )
y = y (q1 ,..., qi ,...q n )
z = z (q1 ,..., qi ,...q n )
r
La puissance virtuelle dveloppe par la force dF est :
page 17
Equations de Lagrange
r
r
*
Pqda
= a ( P) . V * ( P)dm
r
r
r
r
P
P
P
V ( P) =
q&1 + ... +
q& i + ... +
par rapport au q& i on
q1
qi
t
r
r
V ( P) P
=
trouve le rsultat suivant :
q& i
qi
r
r
r
r
r
2
d P
P
2P
2P
2P
=
&
&
&
Aussi,
q
+
+
q
+
+
q
+
...
...
1
j
n
dt qi q1qi
q j qi
q n qi
tqi
r
r
r
r
r
r
d P
P
P
P
P V ( P)
=
&
&
&
Soit
q
q
q
=
+
+
+
+
...
...
+
...
+
j
n
1
dt qi qi q1
qi
q j
q n
t
Et dautre part en drivant
x& * =
x *
x *
x *
q&1 + ... +
q& i + ... +
q& n
q n
q1
qi
Par consquent
r
r
r
r
r
r
V ( P) 1 d V 2 ( P) V 2 ( P )
P d r
V ( P) r
V ( P)
a ( P).
=
= V ( P).
qi
2 dt q& i
qi
qi dt
q& i
y *
y *
y *
y& * =
q&1 + ... +
q& i + ... +
q& n
q1
qi
q n
z& * =
z *
z *
z *
q&1 + ... +
q& i + ... +
q& n
q1
qi
q n
r
r
1 d V 2 ( P) V 2 ( P )
d
Ai =
.dm =
2 dt q& i
dt q& i
qi
S
r
r
r
r*
P *
P *
P *
cest dire : V ( P ) =
q&1 + ... +
q& i + ... +
q& n
q1
qi
q n
r
r
r
r P
r P
r P
*
*
P = q& . a.
dm + ... +q& i . a.
dm + ... +q& n . a.
dm
q1
qi
q n
r
r P
En posant : Ai = a.
dm
qi
*
qda
*
1
*
Pqda
= Ai .q& i*
T=
1 r2
2V
Ai =
d T
dt q& i
T
qi
r
r P
r
d r
.dm et a ( P ) = V ( P)
Ai = a.
dt
qi
r
r
r
P
d r
P
Nous pouvons crire : a ( P ).
= [ V ( P)].
qi
dt
qi
r
r
r
d r
P
d r
P r
d P
Mais :
+ V ( P).[ (
[V ( P).
] = [ V ( P)].
)]
dt
qi
dt
qi
dt qi
Alors poursuivons le calcul. On a :
A1 q&1* + ... + Ai q& i* + ... + An q& n* = Q1 q&1* + ... + Qi q& i* + ... + Q n q& n*
soit
d T
dt q&
i
T
Qi .q& i* = 0 q i*
q
page 20
page 19
1 r2
V ( P).dm
( P).dm :
On a :
1 r2
V ( P).dm
qi
2
Equations de Lagrange
{V
Si les q& i respectent toutes les liaisons holnomes sans respecter les liaisons non-holonmes,
elles sont linairement indpendantes (les vitesses virtuelles sont compatibles avec les
liaisons holnomes) et nous pourrons crire un systme de n quations indpendantes,
appeles quations de Lagrange :
T
= Q1
q1
d T T
= Qi
dt q& i qi
Si les q&
les
*
i sont
r
& * z
= *r
x& x
d T
dt q&1
d T
dt q& n
*
( roue / plan ) G
*
PD* = Ppesanteur
=0
q = Qn
n
_ (x) :
d T T
= Qx
dt x& x
soit
m&x& = X
_ () :
d T T
= Q
dt &
soit
J&& = RX
l quations de liaison :
a j1 q&1* + ... + a ji q& i* + ...a jn q& n* = 0
j = 1,..., l
*
alors les q& i ne sont plus linairement indpendants et nous verrons que la dtermination des
Qi se fait diffremment.
Par consquent, on retiendra que lcriture des quations de Lagrange dpend du choix des
vitesses virtuelles.
Dautre part, les
avec :
r
r
r
V ( P) = V ( M ) + MP
Pour une transformation virtuelle compatible avec lindformabilit, le champ des vitesses
virtuelles doit lui aussi tre quiprojectif : cest un champ rigidifiant.
On aura donc :
r
r
r
V * ( P) = V * ( M ) + * MP
Par consquent, la puissance virtuelle sera gale au comoment du torseur correspondant aux
actions mcaniques extrieures et du torseur correspondant aux vitesses virtuelles :
r r
r
r
P * = R . V * ( M ) + M M ( S S ). *
Nous choisissons des vitesses virtuelles uniquement compatibles avec les liaisons
holonmes et respectant lindformabilit de la roue:
page 22
page 21
S S M
Le solide tant parfait, cest dire indformable, le champ des vitesses relles vrifient la
relation de Varignon : il est quiprojectif donc cest un champ de moment.
On a alors :
{T }
R
= r
M M ( S S )
Equations de Lagrange
5.3.2 Puissance virtuelle dveloppe par les
actions de liaisons intrieures dans une
transformation virtuelle
Soient S1 et S2 deux solides en liaison mutuelles. Si cette liaison se fait par contact direct
entre S1 et S2 alors, les actions de S1 sur S2 et de S2 sur S1 admettent des torseurs opposs en
vertu du principe daction et de raction. Dans ces conditions, pour les champs de vitesses
virtuels :
{V
*
S1 / Rg
} et {V
*
S 2 / Rg
X0
}{
} {
}{
} {
}{
} {
}{
}
x
r r
*
Pressort
= R.V * = kxx& * = k ( x x 0 ) x& * cest dire Qi = k ( x x0 )
1
2
On en dduit la fonction potentielle : V = k ( x x 0 ) k tant la constante de raideur du
2
On a :
ressort.
5.3.4 Cas des systmes liaisons parfaites pour
lesquels les forces donnes drivent toutes
dun potentiel
V
q i
V
.
qi
Par consquent, pour une transformation virtuelle compatible avec les liaisons holonmes les
quations de Lagrange scrivent :
Action de la pesanteur
d T T
V
=
dt q& i qi
qi
-mg
y
r r
*
Ppesanteur
= mgz .VG* / Rg
r*
*r
*r
*r
*
*
si VG / Rg = x& x + y& y + z& z alors Ppesanteur = mgz& cest dire Qi = mg
z tant la cote du centre de gravit
On en dduit la fonction potentielle : V = mgz
On a :
Posons
On a
L = T V
T V
L
L T
, et dautre part ,
puisque V ne dpend que des qi.
+
=
=
qi qi
q& i q& i
qi
d L L
page 23
i = 1,..., n
Equations de Lagrange
r
On pose OG = d .z1
j = 1,..., h
j = 1,..., l
X1
X0
Ces relations peuvent se mettre, en drivant les relations holonmes, sous la forme unique :
j = 1,..., m avec m = h + l
G
Nous avons vu que les quations de Lagrange pouvaient scrire :
Z0
d T
dt q& i
Z1
mg
T
= Qi i = 1,..., n
q i
Prenons maintenant une transformation virtuelle compatible avec les h liaisons holonmes et
les l liaisons non-holonmes, cest dire vrifiant les m quations :
Le systme est non-dissipatif et les actions donnes, ici laction de la pesanteur, drive dun
potentiel, par consquent lquation de Lagrange se dtermine partir du lagrangien :
L = T V =
1 &2
J mgd cos
2
on a :
d L L
=0
dt &
j = 1,..., m
Dautre part, les q& i doivent vrifier les n quations issues du principe de dAlembert :
qui donne :
L
= mgd sin
L
= J&
&
d L
= J&&
dt &
Ce qui signifie que les n dernires quations sont combinaison linaire des m premires,
soit :
m
j =1
page 26
page 25
(a
*
j1 1
Equations de Lagrange
d T T
= Q1 +
dt q&1 q1
d T
dt q& i
T
= Qi +
q i
d T
dt q& n
T
= Qn +
q n
j1
j =1
ji
avec :
j =1
a
j
jn
j =1
Les termes
a
j
ji
j =1
non-holonmes. Par consquent le calcul des Qi( Qi ) se fait en ne prenant pas en compte
les puissances virtuelles dveloppes par les actions des liaisons non-holonmes.
Qi = QiD + Qi f + Qinh
avec :
En posant q1 = x et q 2 = , on en dduit
Lagrange avec multiplicateur :
_ (x) :
d T T
= 1
dt x& x
_ () :
d T T
= R1
dt &
soit
consquent
Qi = QiD + Qi f
Prenons lexemple dun cerceau qui roule sans glisser sur un plan
m&x& = X
soit
r
g
J&& = RX
O
G
R
I
page 27
a
j
j =1
Revenons lexemple du cylindre qui roule sans glisser sur un plan horizontal
Lquation non-holonme scrit : x& + R& = 0 , ce qui implique x& + R& = 0
Dautre part : Qi = 0
Qinh =
ji
et par
Equations de Lagrange
q2 = y
Qi f
Qinh
XR cos + YR sin
Qi
XR cos + YR sin
1 2
1
_(x) : m&x& = X
_(y) : m&y& = Y
T=
T
qi
T
q& i
q4 =
q3 =
q1 = x
D
i
q1 = x
q2 = y
q3 =
0
m&x
m&y
mR 2&
d T
dt q& i
m&x&
m&y&
mR 2&&
d T T
dt q& i qi
m&x&
m&y&
mR 2&&
q4 =
0
1
mR 2&
2
1
mR 2&&
2
1
mR 2&&
2
_() :
Les quations de mouvement qui par dfinition ne font pas intervenir dinconnues de liaison
sobtiennent en remplaant X et Y par leur valeur dans la troisime quation :
&& =
et
1
( &x& cos + &y& sin )
R
Le premier membre des quations de Lagrange est inchang ainsi que les
QiD et les Qi f .
Qinh =
a
j
ji
j =1
Ici j varie de 1 2 et i de 1 4
Les quations non-holonmes scrivent :
premier cas : les liaisons non-holonmes ne sont pas prises en compte (le champ
des vitesses virtuelles est compatible avec les seules liaisons holonmes)
do :
on a : Qi = Qi + Qi + Qi
D
nh
q1 = x
q2 = y
q3 =
R cos
q4 =
R sin
Q = 0 ici la seule action donne est laction de la pesanteur qui ne dveloppe pas de
a1i
a 2i
D
i
a
j
1 R cos + 2 sin
ji
j =1
Equations de Lagrange
r
r
OO1 = xx0 + zz 0
m&x& = 1
_(y) : m&y& = 2
2
&& = 1 R cos + 2 R sin
_() : mR
1
_() :
mR 2&& = 0
2
_(x) :
X0
z
x
i correspondent
O1
aux
G, m
6.1 le principe
Les quations de Lagrange donnent les mmes rsultats que les thormes gnraux et
offrent notamment la possibilit de dterminer des inconnues de liaison. Pour cela il suffit de
choisir une transformation incompatible avec la liaison en question, ce qui revient
rompre la liaison.
6.2 exemple du pendule simple
Z1
1
m x& 2 + z& 2 + L2& 2 + 2 Lx&& cos 2 Lz&& sin
2
Attention, ce niveau du calcul de ne pas faire x& = 0 et z& = 0
T=
X0
L
g
&& + sin = 0
L
Dautre part
r
r
r
Rbti pendule = Xx0 + Zz 0
_(z) :
G, m
auxquelles on joint les deux quations de liaison :
Z0
Z1
Mais avec un tel paramtrage, il est impossible de dterminer les actions de liaison. Elles ont
t limines en prenant une transformation virtuelle compatible avec la liaison pivot. Par
contre si on choisit une transformation virtuelle qui ne soit plus compatible avec la liaison,
les inconnues apparatront.
Nous allons donc introduire deux paramtres supplmentaires
x& = 0
z& = 0
Finalement, on a :
x, z tels que :
page 32
page 31
Equations de Lagrange
H=
7 Intgrales premires
q& i
q& i et pas des qi et
Qi = 0 .
r
avec V ( P ) =
1 r2
T=
V ( P) dm
2
r
r
P
P
q& i +
qi
t
+ 0 = 0
V
=0
q& i
q& i T + V avec
or
Il est frquent que pour un i donn, lnergie cintique ne dpende que des
d T
dt q& i
q&
1
T=
2
T
= Cte
q& i
q& i vidente.
i, j
r r
r
1 P
P P
&qi q& j dm +
2 t
qi q j
T2
r
r 2
1 P
P
dm
&qi dm +
2 t
qi
T1
T0
q&
i
Calculons
dH
=
dt
Soit
d L
dt q& q&
L
= 0.
t
L dL
q&&i
q& i dt
Do
dL
=
dt
( q
i
q& i +
L
q&&i )
q& i
dH
=
dt
q&
L
q& i
q i
aussi
T1
q&
i
q& i = T1 et
T2
q&
i
q& i , on a :
T2
q&
i
q& i +
T1
q&
i
T0
=0
q& i
q& i = 2T2
q& q&
et
= 2T2 + T1
cest dire
page 34
page 33
q& i +
do
H = Cte
q& i =
d L
dt q& i
q& i
Dautre part :
Or
q& i
T0
q&
i
q& i
Equations de Lagrange
T2 T0 + V = Cte
Exercices dapplication
r
P
Si de plus les quations de liaison sont indpendantes du temps, cest dire que
= 0,
t
on a T = T2 , et par consquent T + V = Cte .
Z0
O2
O1
8. Synthse
Pourquoi ?
Pour crire les quations de mouvement dun systme, surtout sil admet un lagrangien
G2,m
G1, m
Comment ?
Caractriser le
systme
Choisir le champ
des vitesses
virtuelles
holonme
ou
ou
non-holonme
Questions
Tenir compte des
hypothses
simplificatrices
Ecrire les
quations
d L L
=0
dt q& i qi
sinon
d T
dt q& i
Exploiter les
quations
mthode des
multiplicateurs
T
= Qi
qi
1.
2.
3.
4.
5.
d T
dt q&i
T
= Qi +
qi
a
j
ji
j =1
r
OG1 = xX 0
r r
(X 0 , X1) =
r
G1G2 = lZ1
page 35
Equations de Lagrange
Entre S1 et S2 on place un ressort de torsion de raideur k2 et un moteur dlivrant un couple
S1
r
r
C m 2 = C m 2 y1 .
r
G2 est le centre dinertie de S2 dfini par O2 G 2 = b2 z 2 .
X1
M
X0
G1
Le bras du satellite S3 est en liaison pivot daxe
l
x
S2
G2
r
r
C13 = 3&3 y1 .
r
r
C m 3 = C m 3 y1 .
r
G3 est le centre dinertie de S3 dfini par O3 G3 = b3 z 3 .
Questions
1.
2.
3.
4.
r r r
R3 (G3 , x3 , y 3 , z 3 ) . La position de S3 par rapport S1 est repre
r r
par le paramtre 3 = ( z1 , z 3 ) .
On associe S3 le repre
Z1
Z0
r
r
(O3 , y1 ) avec S1, O1O3 = a3 x1 .
r r r
R0 (O, x0 , y 0 , z 0 ) un repre galilen.
r
(O, z 0 ) avec S0. On associe S1
1.
2.
3.
4.
5.
6.
r r r
R1 (O1 , x1 , y1 , z1 ) . La position de S1 par rapport S0 est repre par le paramtre
r r
r r
= ( x0 , x1 ) = ( z0 , z1 ) .
le repre
r
r
(O2 , y1 ) avec S1, O1O2 = a 2 x1 .
r r r
On associe S2 le repre R2 (G 2 , x 2 , y 2 , z 2 ) . La position de S2 par rapport S1 est repre
r r
par le paramtre 2 = ( z1 , z 2 ) .
Le bras du satellite S2 est en liaison pivot daxe
r
r
C12 = 2&2 y1 .
page 38
page 37
Equations de Lagrange
Z0
Z1
Z1
Z2
Z3
1
2 G2
G3
3
O
2
h
3
O2
O3
O1
page 39
X1