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Be’lakor

Le Seigneur des Ombres, le Messager, le Déchu

Be’lakor fut le premier mortel à recevoir le statut de couronnerait Celui qui serait Choisi. Tzeentch permis à
démon. Après son ascension, Be'lakor a contrôlé le Be'lakor d'accéder au chemin menant à la Couronne de la
monde d'une main de fer, commandant des hordes de Domination — un ancien artéfact de bataille qui était le
démons au nom du Chaos. En tant que chef absolu du symbole de l'Elu, situé dans le Premier Temple du Chaos
monde, il commença à considérer les mortels avec dans les Montagnes du Bord du Monde. Et Be'lakor fut
dédain. Be'lakor, se croyant totalement invincible et rempli de haine et de colère, sachant qu’il ne pourrait
inatteignable, en vint à se voir comme un égal des quatre jamais la porter lui-même.
dieux du Chaos, et non comme leur serviteur. Son
arrogance le conduisit à sa chute, car il provoqua la Depuis, Be’lakor agit en tant que le serviteur des Quatre,
colère des Dieux Sombres : Tzeentch maudit Be'lakor par et couronne tout Élu choisit par les Sombres Puissances,
la folie, les quatre dieux de chaos le dépouillant de sa ce à son plus grand désespoir. Parfois, il arrive à prendre
puissance, lui refusant une forme physique et une forme physique et descend sur les terres des mortels
l'étourdissant pour le contrôler comme bon leur en tant qu’un ange noir ivre de destruction, et le plus
semblerait. Comme malédiction finale, ils forcèrent souvent étant accompagné par une armée de démons eux
Be'lakor à devenir le Messager, la personne qui aussi avides de sang.

Be’lakor est un choix de Seigneur pour toute armée de Démons du Chaos ou de Guerriers du Chaos. Il doit être joué tel que
décrit ici et ne peut recevoir aucun équipement magique supplémentaire.

M Cc Ct F E PV I A Cd Type de Troupe Coût


Be’lakor 8 9 5 6 5 4 8 5 10 Monstre (Personnage Spécial) 500 points

MAGIE
Be’lakor est un Sorcier de Niveau 4. Il utilise les sorts du Domaine de l’Ombre.

ÉQUIPEMENT
La Lame des Ombres : Be’lakor manie une lame démoniaque d’une grande puissance, tranchant chairs, os et armures
avant autant de facilité. Si l’arme est une partie intégrante du démon lui-même, ou si elle fut un ancien cadeau offert par les
Dieux Sombres à Be’lakor, personne ne le sait. Arme magique. Aucune sauvegarde d’armure ne peut être tentée contre des
blessures causées par la Lame des Ombres.

RÈGLES SPÉCIALES
Terreur, Indémoralisable, Vol, Maître du Savoir (Domaine
de l’Ombre), Démoniaque (voir p.26 du Livre d’Armée
Démons du Chaos)

Le Sombre Maître : Toute unité ennemie dans un rayon de


12ps de Be’lakor souffre d’un malus de -1 à son
commandement.

Sous Forme d’Ombre : Be’lakor bénéficie d’une sauvegarde


invulnérable 4+. De plus, toute attaque de tir dirigée contre
Be’lakor souffre d’un malus de -2 pour toucher.

Le Seigneur des Tourments : Si une unité ennemie ou plus a


raté un test de Commandement lors du tour précédent, Be’lakor
reçoit 1D3 dés de pouvoir supplémentaires lors de la phase de
magie alliée. Ces dés supplémentaires ne comptent pas dans la
limite du nombre de dés de la réserve des dés de pouvoir, et
seul Be’lakor peut les utiliser. Tout dé de pouvoir non utilisé à
la fin de la phase est perdu comme à la normale.

Une mise à jour des règles officielles de Games Workshop,


par Gromdal.
Site officiel : Karak Grom

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