de par sa nature individualiste, à faire front seul contre plusieurs opposants.
Soif de l’Onde 3 : L’Aspic est un être incomplet.
Ses énergies ne parviennent pas à trouver l’équilibre et son venin embrase son peuple. (Spécial. N = 3 - points investis. Chaque jour, N points d’Onde se changent en points de Fiel)
Cavalier 1 : Monter à cheval dès son plus jeune
âge rend ce mode de déplacement aussi naturel que la marche.
Habitude de la douleur : Les rituels mutilateurs level :
que s’inflige l’Aspik l’ont rendu plus endurant à la douleur. (Spécial. Annule les malus d’affaiblissement de Corps à hauteur de N)
Nyctalopie : Une vie troglodyte a permis à level :
l’Aspik de développer son aptitude à voir dans l’obscurité.
Dons mimétiques & évolution
Escarboucle : Cette gemme de sang est le signe level :
ostentatoire que le mimétique est un champion de son féal.
Krehen de la main : Cet instinct de tueur aide à level :
frapper les centres névralgiques, à mains nues ou à l’aide d’une arme perforante (comme des Crocs).
Crochets : Les canines du mimétique deviennent level :
des crocs effilés et rétractiles.
Mues : Le mimétique peut générer sous sa peau level :
actuelle une enveloppe dont les contours reproduiront la personne de son choix. (Spécial. La mue se produit en un temps 6-N sur la table exodine).