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Altdorf, la capitale impériale

Aperçu

Par Arne Dam, Roderic d’Arcon et Alfred Nunez Jr


Matériel additionnel par Tim Eccles et Anthony Ragan
Traduction d’Emmanuel Granier

Bien qu’aucun livret source unique sur Altdorf n’ait jamais été publié ni par Games Workshop, ni par Hogshead
Publishing, de nombreuses publications ont fourni des informations sur la capitale impériale. Malheureusement,
cette information est éparse et quelquefois contradictoire.

L’objectif de ce document est de fournir une vue d'ensemble d'Altdorf, non seulement en regroupant les
informations publiées, mais aussi en intégrant les travaux des différents auteurs.

Cependant nous n’avons aucune illusion sur le fait que notre travail corresponde un jour à la vision de Games
Workshop sur la cité. Nous espérons qu’il soit utile au MJ qui recherche une vue concise et cohérente du centre
politique de l'Empire.

Arrivée à Altdorf
Ceux qui empruntent courageusement les routes pour se rendre à Altdorf pénètrent dans la cité par deux de ses
trois portes : la Porte Ouest ou la Porte Nord. Les files d’attentes y sont habituellement très longues car chaque
arrivant est soumis à une taxe d’une Co par jambe afin de pouvoir pénétrer dans la cité. La taxe s’applique aussi
aux véhicules. Un nombre important de voyageurs possède des parchemins ou des médaillons les exemptant de
la taxe d’entrée. Cela concerne les prêtres et les membres des cultes reconnus (Sigmar, Verena, Mórr, and
Shallya), les membres de guildes reconnues d’Altdorf (comme celle des marchands), la noblesse, les compagnies
de diligences ayant une licence englobant leurs passagers et toute personne bénéficiant d’un privilège spécial
signé de l’Empereur. Non seulement les scribes et les collecteurs d’impôts doivent vérifier la situation de ceux
qui sont exemptés, mais ils doivent aussi enregistrer et prélever les taxes auprès de ceux qui y sont assujetties.
Une équipe de quatre à six gardes assure la sécurité et confisque les armes et armures illégales. Généralement,
les visiteurs ont le droit à une arme simple et une dague. Tout le reste est interdit (à moins que l'individu ait une
autorisation spécifique délivrée par l'autorité adéquate de la ville). Ceux qui possèdent de telles armes ont un
reçu afin de pouvoir récupérer leur armes lorsqu’ils quittent la ville.

La troisième entrée, la Porte Sud ou Porte des Prairies, est utilisée par ceux qui habitent dans les alentours
proches du sud de la ville. Comme les autres portes, le trafic y est contrôlé par les scribes et les soldats de la
garde. C’est la porte la moins fréquentée des trois car aucune route d’importance n’y aboutit.

La plupart des arrivées se font par le fleuve et l’entrée se fait par le port. Les scribes et les collecteurs d’impôts
sont accompagnés par des combattants embarqués des Patrouilleurs Fluviaux afin de pouvoir effectuer au mieux
leurs tâches : enregistrer les nouveaux bateaux, enregistrer des passagers, estimer la cargaison et lever des
impôts. Généralement les docks sont un endroit très fréquenté, aussi il est relativement facile pour un quidam de
passer au travers les mailles du filet. Par contraste, quiconque (autrement désigné aventurier) qui porterait des
armes autres que simple ou dague ou une armure ne devrait pas pouvoir échapper au contrôle. Les armures et les
armes interdites sont confisquées de la même façon qu’aux portes. Elles sont aussi récupérables par leur
propriétaire lorsqu’il quitte la ville.

Les quartiers de l’ouest d’Altdorf


Obereik Distrikt (quartier du Reik supérieur)
Le district Obereik est un quartier résidentiel riche situé sur les hauteurs de l’extrémité nord de la rive ouest du
Reik. Beaucoup de nobliaux originaires de diverses régions de l’Empire, y compris ceux qui doivent leur réussite
à des succès commerciaux, y ont bâti une résidence. Quelques ambassadeurs à la Cour Impérial ont aussi trouvé
Obereik à leur goût.

Le baron Frederich von Reichenhall, petit noble d'Auerswald et financier, habite le Castel Reichenhall [1]. Le
Baron est ambitieux et recherche constamment des moyens d’améliorer sa condition et d’accroître son pouvoir.

Altdorf 1
Il est un des hommes les plus riches de l’Empire et un protecteur des arts qui a une grande influence à la Cour
Impériale. Aussi, le baron fonce. L’un de ses buts est de voir sa fille Elise, une mégère dans son genre, mariée à
l’un des membres d’une des maisons régnantes. Certains pensent que le baron ne peut plus recourir à l’extorsion
ou d’autres moyens peu avouables plus qu’il ne le fait déjà pour parvenir à ces fins.

Le Manoir Estalien [2] est la résidence officielle de l'Ambassadrice du Royaume Estalian d'Astarios, Doña
Eleonora Álvarez de Calma. Cette belle dame aux cheveux noirs de jais, connue pour ses réceptions somptueuses
et ses robes raffinées de soie d’Arabie, elle est au centre de nombreux commérages et de spéculations. Certains
chuchotent sur son appétit insatiable et son énergie sans bornes, tandis que d’autres estiment que son éducation
vérénane fait d’elle quelqu’un de très sure d’elle et autoritaire frisant l’arrogance. L’ambassadrice n’a montré
aucune inclinaison pour le mariage, malgré le grand nombre de soupirants puissants et de bonne éducation.

Palast Distrikt (quartier du palais)


La zone s’étendant au sud et à l’ouest du Palais Impérial est l’un des quartiers les plus riches d’Altdorf.
Beaucoup d’Electeurs y entretiennent une résidence où leurs domestiques et autres serviteurs remplissent leurs
devoirs tel l’espionnage. Les ministères les plus important sont aussi dans ce quartier, pour être au plus près de
l’Empereur.

Le Palais Impérial (Kaiserliche Palast) [3] est la structure la plus imposante d'Altdorf et la résidence à Sa
Majesté Impériale et Protecteur de l'Empire de Sigmar, Empereur Karl-Franz I von Holswig-Schliestein. Dans le
Palais, le Volkshalle [3a], est la salle où les Électeurs se rassemblent pour conduire les affaires de l'Empire
chaque fois que le besoin s’en fait sentir, ce qui est assez rare. La plupart du temps, le Volkshalle est utilisé par
le Prime Etat pour étudier soigneusement les édits impériaux, déterminer leur impact sur les différentes
provinces et émettre une recommandation à l’Electeur concerné.

La Heldenplatz [a] est située à l'extrémité nord du quartier près la limite avec Obereik. Le Monument de
Sigmar, une grande statue de bronze représentant la divinité tutélaire protectrice de l’Empire, domine la place.

La Kaiserplatz [b] se trouve à l'extrémité opposée du complexe du Palais. Cet endroit est utilisé toutes les fois
que l'Empereur souhaite inspecter ses gardes personnels et ses chevaliers d'élite. La vaste place est aussi le lieu
d’exécution des traîtres pour le plus grand amusement de la populace. Ceux qui sont nobles ont le privilège
d’être exécuté dans l’enceinte du Palais, en présence de leurs pairs uniquement. De plus, des tournois et des
joutes sont organisés ici pour divertir la noblesse de la ville mais aussi certains dignitaires en visite.
Généralement, de tels événements se déroulent dans le village de Walfen, au Nord-Ouest d'Altdorf sur les bords
du Reik.

Contigu au côté ouest de la Kaizeplatz, la Caserne de la Garde Impériale et l’Arsenal (Hofgarde) [4] est le
quartier des troupes d’élites de l’Empereur et le lieu de quelques tensions. Récemment, l'Empereur Karl-Franz I
a créé l'Ordre des Grands Heaumes, une unité des Chevaliers dont membres que l'exigence majeure est qu'ils
mesurent plus de 6 pieds. Il a ordonné à la Garde Impériale de céder une partie de ses baraquements au nouvel
ordre. Les Gardes Impériaux se sont conformés à contrecœur et ont placé les Grands Heaumes dans la section la
plus proche des latrines. La Garde Impériale est plutôt anxieuse de voir les nouveaux chouchous de l'Empereur
prouver leur valeur sur le champ de bataille.

Sur le côté opposé de cet énorme bâtiment qui abrite la Caserne de la Garde Impériale, la Chancellerie
Impériale (Kaiserliches Kanzleiamt) [5] est tout autant la Cour des Comptes que l’Hôtel de la Monnaie. Peu de
gens sont autorisés à pénétrer dans la Trésorerie et les flâneurs sont rapidement chassés par les fréquentes
patrouilles du Guet. Le Chancelier et Gardien de la Cour des Comptes Impériale, Mornan Tybalt, ont leurs
bureaux ici. Herr Tybalt est aussi un membre du Conseil de État.

A l’ouest du Palais se trouve une petite tour trapue surmontée de gargouilles aux faces bestiales qui jettent des
regards effrayant à ceux qui s’approchent trop près. Entourée d'une cour murée, la Tour du Collège d'Ambre
[6] est quasiment abandonnée par ses maîtres car elle est seulement le centre symbolique de cette discipline de
sorcellerie.

Amtsbezirk (quartier civique)

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L’Amtsbezirk s’étend sur la rive Ouest du Reik, au sud d’Obereik entre le Pont de l’Empereur et le Pont des
Trois Péages. Un grand nombre de ministères gouvernementaux et d'autres corps ont leurs bureaux dans ce
district. Plusieurs nobles influents ont également leur logis parmi les quelques enclaves résidentielles du quartier.

La Tour de la Prison (Schuldturm) [7] est l’une des prisons d’Altdorf. Elle accueille surtout ces débiteurs non
solvables qui ont cependant suffisamment de relations pour s’assurer un certain confort durant leur incarcération.
De telles considérations ont un prix plutôt élevé et, en fin de compte, cela ne fait que retarder l’inévitable ruine
totale. Alors ceux qui ne peuvent plus s’offrir les agréments de la Tour de la Prison sont transférés à la Forteresse
Mundsen (voir plus bas).

Le Pont de l’Empereur Karl Franz [c] est le pont le plus au Nord d’Altdorf. Il relie Amtsbezirk au quartier de
l’Université. Les têtes de ceux exécutés pour trahison le décorent et sont comme autant d’avertissements à ceux
qui auraient les mêmes intentions.

Le bâtiment fortifié et bien gardé à l’est du Palais est le Bitterhof [8], la résidence de l’actuel Chambellan de
l’Empereur, le vieux mais encore puissant Graf Otto von Bitternach. Connu comme le Graf de fer, von
Bitternach est le chef de la diplomatie impériale et un des membres du Conseil d’Etat. D’après la rumeur, il
possède un réseau d’espion s’étendant dans tout l’Empire appelé Schattenaugen (Yeux de l’Ombre) dont la tache
principale est de rassembler des informations « sensibles ». On dit que les vraies affaires de l’Empire sont
conduites depuis son bureaux dans le Palais Impérial. Beaucoup d’émissaires des provinces impériales et des
autres nations passent l’essentiel de leur temps dans son bureau, véritable centre de la diplomatie impériale, afin
de présenter les questions et les inquiétudes de leurs maîtres respectifs.

Le Scriptorium et Secretarium de la Justice (Magistratsamt) [9] se situe entre la Cour des Comptes
Impériale et le Reik. Toutes des archives légales concernant le Reikland et l’Empire y sont gardées sous clef.
Seuls ceux habilités à les recopier pour l’usage des magistrats dans les affaires judiciaires, d’avoués autorisés et
leurs employés peuvent pénétrer ici. Comme d’autres institutions impériales, le Secretarium continue de
fonctionner en suivant de vieilles méthodes plutôt que d’utiliser des procédés plus rapides et meilleurs marchés
comme l’imprimerie qui existe à Altdorf.

La Cour de Justice Impériale (Kaiserlicher Gerichshof) [10] est situé dans un vaste bâtiment proche du Pont
des Trois Péages, le long des berges du Reik. La cour qui siège est saisie des cas impliquant des membres de la
noblesse qui sont alors jugés par leurs pairs. La cour est aussi des cas de trahison envers l’Empereur et des
assassinats (ou tentatives) contre un gentilhomme. La justice impériale est réputée pour être rapide et beaucoup
de criminels finissent leurs jours dans unes des prisons d’Altdorf ou à une potence. Celle-ci est le plus souvent
érigée sur la Kaiserplatz ou sur la Königplatz. Les procès concernant les bourgeois et leurs griefs insignifiants à
l’encontre des nobles sont renvoyés à la Maison de Justice d’Altdorf (voir après) où beaucoup sont classés sans
suite par manque de preuves recevables. Les cinq magistrats suprêmes d’Altdorf ont leurs bureaux à la Cour de
Justice Impériale. Le doyen est le Juge Leopold von Waldersee, également membre du Conseil d’Etat.

La Place de la Justice (Richten Platz) [d] se trouve à l’angle nord-ouest de la Cour de Justice Impériale. Les
agitateurs et les démagogues ont interdiction légale d’exercer ici sous peine d’emprisonnement et d’amende.

Quelquefois appelé Pont des ostlandais, le Pont des Trois Péages [e] relie la rue du Temple (Tempelstrasse) à la
Luitpoldstrasse et à la rue des cent Tavernes (voir après). C’est le pont le plus large d’Altdorf, mais aussi celui
sur lequel on rencontre le plus de patrouilles. La Taverne du Bourreau [11] est un des établissements installés
sur ce pont. Beaucoup de dignitaires du microcosme judiciaire la fréquentent. Elle tire son nom de la vieille
pratique de pendre aux arches du pont les pirates et les contrebandiers.

Domplatz (Cathédrale) Distrikt


Le Domplatz Distrikt se situe dans les environs immédiats de la Grande Cathédrale de Sigmar. La plupart des
prêtres habitent dans cette zone afin d’être au plus près possible de la politique interne du culte.

La Grande Cathédrale de Sigmar [12] est le plus grand temple de l'Empire. Sa forme octogonale est typique
des temples sigmarites, chaque côté représentant l’une des huit tribus du temps des Guerres Gobelines et de la
fondation de l’Empire. Le Grand Théogoniste loge dans l’enceinte du temple comme le fait le Lecteur d’Altdorf.
Il y a plusieurs cellules sous le temple où vivent des membres du clergé de moindre rang. La Grande
Bibliothèque de la Cathédrale est située dans une vaste cave voûtée. Son accès est strictement réservé aux plus

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importants membres du clergé et au personnel autorisé. Des services sont quotidiennement conduit et la
Cathédrale reste ouverte tout le jour et toute la nuit pour les croyants.

La Maison du Chapitre de l'Ordre du Cœur Ardent (Tempel Haus) [13] se trouve au nord de la Cathédrale.
Elle sert aussi de résidence et de hall pour les Templiers de Sigmar. Le Grand Maître ne passe que six mois à
Altdorf, le reste de l’année il est au Château Fischadler situé non loin de la capitale et qui appartient à l’Ordre.
En général, il n’y a jamais plus de dix templiers à Altdorf, accompagné de leurs suivants et hommes d’armes.

Tempelstrasse [f] court du Pont des Trois Péages jusqu’ au sud de la Cathédrale et Templeplatz (voir avant) et
Kaiserplatz (voir après). C’est l’une des rues les plus fréquentées de ce côté du Reik.

Au sud-est de la Cathédrale se trouve Tempelgarten [g], un endroit tranquille fait d’arbres et de verdure. Dans
le parc, on découvre le Repos du Prêtre [14], une auberge fréquentée par le clergé sigmarite. Le long de la
façade sud de l’auberge, un petit oratoire dédié à Taal et à Rhya est entretenu par quelques-uns uns de leurs
fidèles. Une croyance populaire affirme que le parc abrite tout ce qui reste d’un ancien rôdeur saint de Taal. On
dit que la zone qui entoure l’oratoire est hantée par le fantôme d’une jeune femme qui apparaît juste avant que le
brouillard n’envahisse Altdorf. Des rumeurs affirment qu’il s’agit d’une innocente brûlée par des répurgateurs
zélés lors de la Guerre des Sorciers. Certains pensent que cet esprit est plus ancien et est une manifestation de
Dyrath, l’ancienne déesse de la fertilité. Des théologiens affirment qu’elle n’est que l’un des aspects de Rhya.

Le long de Tempelstrasse, près du Pont aux trois Péages, se situe le Théâtre Mémorial Vagr Breughel [15] où
de nombreux dramaturges dont Detlef Sierck font jouer leurs productions. L’endroit est réputé pour sa grande
fréquentation. Cependant celle-ci est en baisse depuis quelques années, victime de la concurrence du Théâtre de
la Geheimnisstrasse [16] tout proche qui se distingue en accueillant les pièces de l’incomparable Tarradasch.

La Pension du Pieux Pèlerin [17] se situe entre les deux théâtres rivaux. Elle abrite les prêtres sigmarites de
visite à Altdorf et des érudits. Ces derniers sont le plus souvent au Collegium Sigismundae [18] tout proche où
ils travaillent ou enseignent. Les initiés et les prêtres nouvellement ordonnés intègrent cette école, à condition
que leur parrain ait assez de fonds pour cela..

Reikmarkt
Le Reiksmarkt, un des plus petits quartiers d’Altdorf, est niché sur la rive ouest du Reik entre Domplatz et
Süderich. C’est dans le quartier que se tient le Reikmarkt [h], le plus grand marché de la ville, à l’ouest du Reik
près du Pont de Sigmar [i]. Beaucoup d’économes des maisons nobles se ravitaillent sur ce marché.

Sur les bords du Reik, le Collège Céleste [19] est l’une des structures plus bizarres et plus hautes de la ville. Ses
hautes tours surmontées de dômes surplombent Altdorf. Elles se divisent en de nombreuses petites tourelles. Des
rumeurs persistantes affirment que Taal est las de voir ce bâtiment offensant. Il peut à tout moment provoquer
une bonne secousse afin de faire tomber le collège.

L'Opéra Impérial [20], bâtiment le plus grand du quartier, a été rénové récemment. L'opéra est une nouveauté à
Altdorf. Il a pénétré l’Empire en provenance de Tilée, par la ville de Nuln durant les dernières années du règne
de l’Empereur Luitpold. Ce bâtiment nouvellement construit reflète l’importance attachée par ces riches mécènes
pour leur amusement. Les représentations sont plutôt chères, ce qui en augmente l’attrait et ces tarifs tiennent à
l’écart les gens mal-nés et peu argentés.

Oberhausen
Le quartier d’Oberhausen est le plus au sud de la rive Ouest. Il s’étend du Reikmarkt à l’Est aux murs à l’ouest.
Il borde le Domplatz au Nord et le petit quartier de Süderich au sud. De nombreuses familles riches, dont
beaucoup de fonctionnaires impériaux, ont leur demeure dans le quartier.

Le Poste de Guet de Templeplatz [21] est la principale caserne du guet d’Altdorf. Située à l’ouest du quartier il
donne sur la Templeplatz [j]. C’est là que le Maréchal de la Garde à son bureau et où l’élite du Guet est
casernée. Lorsqu’elle ne patrouille pas les alentours, elle s’occupe à lécher les bottes des supérieurs. Les
personnes accusées des crimes importants ou capitaux sont retenues ici jusqu'à ce que les dispositions pour leur
séjour dans une des prisons Altdorf soient prises. Les carrioles transportant les criminels jusqu’à leur lieu de
détention définitif sont escortées par les gardes d’élite.

Altdorf 4
Le Temple de Mórr [22] est le centre de vénération du Dieu de la Mort à Altdorf. Le bâtiment noir de jais abrite
des dortoirs, des cellules et un réfectoire pour les novices, les acolytes et les prêtres en plus d'un temple, d'une
chapelle et des appartements du Père Sonneur du Temple. Le tout est organisé autour d’un cloître central. Le
clergé est principalement constitué d’initié étudiant afin de devenir prêtre dans le Reikland et les provinces
alentours. Les enterrements des riches et des puissants ont lieu ici, alors que les autres se déroulent directement
dans les chapelles, notamment dans la Ville de Mórr plus à l’est.

Le Collège des Arts Héraldiques [23] a emménagé dans des locaux plus spacieux que ceux de l'ancien bâtiment
vieux et délabré situé seulement à quelques rues. Klaus von Rotterfach, noble et précédent Héraut Impérial est un
maître sévère qui ne tolère aucune intervention des fonctionnaires des autres ministères gouvernementaux. Les
archives entreposées ici sont méticuleusement conservées. Seul Klaus von Rotterfach, ou son premier assistant
en qui il a toute confiance, est autorisé à les consulter. Quiconque souhaitant obtenir une information doit avoir
une autorisation et de nombreuses couronnes d’or. Si l’un ou l’autre venait à manquer, le pétitionnaire serait
immanquablement renvoyé.

L'Impérial [24] est considérée comme l’une des auberges les plus luxueuses d’Altdorf où descendent les
entourages des Electeurs des provinces du Nord lorsque ceux-ci se rendent à la Cour.

Le Conservatoire Royal (Hof Konservatorium) [25] se situe à proximité du Pont de Sigmar. Quelques-uns des
plus jeunes enfants de l'élite de la ville fréquentent cette école de musique où ils apprennent auprès des maîtres
les plus talentueux de l’Empire. Des représentations sont données une fois par semaine pour aider à payer les
salaires des professeurs. Le coût d’admission est suffisamment élevé pour que seul l’élite ait accès à l’école.

L'Ambassade d’Ulthuan [26] est située près du Conservatoire Royal. Etablie après la Grande Guerre contre le
Chaos, les relations entre l’Empire et Ulthuan sont restées relativement cordiales, sauf durant les années
précédentes et suivantes l’émencipation de Marienburg. Officiellement, l'Empire reconnaît la suzeraineté
d'Ulthuan sur les Elfes des Bois de la Laurelorn au nord. Cependant, personne ne s’est donné la peine d’en
avertir ces « rustiques cousins ». Cette reconnaissance officielle est un point d’achoppement avec le Middenland
et le Nordland qui considèrent Ulthan comme un intrus dans leurs affaires. Quand aucune charge officielle ne
requiert sa présence, l’ambassadeur Tymalier Eskeladel reste dans son ambassade. Quelques fois, l’Emissaire
Haut Elfe accompagné de gardes d’Ulthuan sort par la porte sud afin d’échapper aux odeurs nauséabondes de la
capitale impériale et à ses grossiers habitants humains.

Süderich
Süderich est le quartier le plus au sud de la rive ouest. Il est de taille équivalente au Reikmarkt. Quelques riches
commerçants et des érudits logent dans les quelques maisons d’habitation du quartier.

La Marketplatz [k] est l’un des nombreux marchés d’Altdorf. Celui-ci est spécialisé dans le poisson. Les
domestiques de cette rive préfèrent venir ici plutôt que d’affronter son équivalent dans la zone portuaire.

La Guide des Médecin a donné à sa maison de guilde le pompeux nom de Collegium Medicinae [27]. Comme
de bien entendu, la Guilde est responsable de la formation des postulants afin de s’assurer de la qualité et de la
réputation du nouveau membre. En d’autres termes, la Guilde s’assure qu’il place l’intérêt de la Guilde et de ses
dirigeant au-dessus de tout et qu’ensuite il met ses capacités au service de la santé de ses riches patients. Les
personnages qui souhaitent exercer au sein de la Guilde doivent avoir des références impeccables et de bonnes
garanties financières.

Le plus imposant bâtiment de Süderich est Fort Graustein [28]. C’est une prison pour ceux qui ont commis des
infractions graves sans être capitales. Certains de ceux qui sortent sont des hommes brisés qui refusent de parler
de leur expérience carcérale.

Le Prieuré de l'Hospice de Shallya [29] est aussi bien le lieu de prière de la ville qu’une destination de
pèlerinage pour tous les citoyens impériaux. La prêtresse Natascha Beaumont, le clerc de plus haut rang du
temple de Shallya(voir après) passe la majorité de son temps à l’hospice. La prêtresse est de celle qui en a assez
vu pour se méfier des soi-disant aventuriers qui viennent quérir de l’aide, souvent médicale, sans rien offrir de
concret en retour. La prêtresse de Beaumont préfère obtenir des service des demandeurs plutôt que de l’argent.

Le Pont des Pleureurs [l] s’élance au-dessus du Reik, reliant Süderich et le sud de Reikerbahn et la Cité de
Mórr (voir après). Il s’agit du pont le plus au sud de la ville.

Altdorf 5
Le nord du Talabec
Reikhoch
Ce quartier, de taille plutôt modeste, est situé au Nord de la rive est Reik, à l’ouest de l’Université. Les maisons
sont ici plus anciennes que celle des autres quartiers et chères.

Il existe plusieurs cimetière sur la rive est du Reik. Le Cimetière Ruhstatt (le Cimetière de Burgher) [30] est
l’un des plus vieux, aujourd’hui peu utilisé. Il recèle de nombreuses pierres tombales et des cryptes appartenant à
des privilégiés des siècles précédents. Comme dans tous les cimetières, on y trouve une chapelle de Mórr. Il
existe des rumeurs faisant état de passages souterrains reliant des cryptes. Mais ceci est dénié par Friedhelm
Ahnwacht, le Prêtre de Mórr d’un temple de l’autre côté du Reik en charge de la chapelle.

Friedwang
Voici un autre petit quartier, coincé entre la Porte Nord et le quartier de l’Université. De nombreux savants de
l’Université et quelques riches marchands habitent dans ce quartier suranné.

Le Temple de Véréna [31] affiche son style tiléen et ses colonnes de marbre. Justus Veltins est le prêtre de plus
haut rang d’Altdorf. Il préfère éviter les politiques de la Cour Impériale autant que possible. Justus passe une
partie de son temps à enseigner le droit à l’Université, bien qu’il sache que la justice impériale suit le dogme de
Sigmar plutôt que les lumières de Véréna.

La Bibliothèque Publique [32], toute proche, est administré par le Temple de Véréna. Elle est ouverte au public
pour un prix modique (à peu près 5 sous la visite). Le Bibliothécaire, Adalbert Buchhalter, est un prêtre mineur
très protecteur (jusqu’à l’obsession) des livres dont il a la charge. Tous les ouvrages sont enchaînés à leur
rayonnage lorsqu’ils sont offerts à la libre consultation. Si quelqu’un sort de son champ de vision trop
longtemps, Adalbert envoie un de ses assistants pour voir ce qui se passe. Si besoin, Adalbert utilise le gourdin
qu’il garde près de lui pour chasser celui qui cherche à endommager un livre. Si un livre d’origine douteuse lui
parvient, Adalbert l’envoie dans la chambre forte du temple où il sera en accès très restreint.

Un amas de bâtiment près de la Porte Nord, avec une grande pyramide en son centre, signale le Collège de
Lumière [33]. Les bâtiments environnants logent les sorciers, acolytes et domestiques du collège. Les face lisse
de marbre blanc de la pyramide ne révèle qu’une seule entrée et seul un fou chercherait à y pénétrer.

Le quartier de l’Université
Le quartier de l’Université longe la rive Est du Reik entre le Pont Karl-Franz et le Pont des Trois Péages. Il
s’étend de la Rue des Cent Tavernes à la Königplatz. Beaucoup de nobliaux ont leurs maisons sur les berges du
Reik, tandis que des estudiants de familles aisées résident plus près de l’université. Le quartier est un peu plus
agité près des docks.

Quiconque arrivant à Altdorf par le Nord aura comme première vue de la cité la Königplatz [m]. La loi oblige
les compagnies de diligences à déposer leurs passagers sur cette place où des guides racoleurs les accostent pour
les entraîner vers certaines auberges. Des bateleurs, et d’autres individus moins pittoresques, cherchent à séparer
les nouveaux arrivants des pièces qui se morfondent dans leur bourse. De plus, on peut rencontrer des crieurs
publics armés de leur cloche qui en plus d’annoncer les édits impériaux, donnent des nouvelles plus générales et
colportent des ragots. Avec un peu de chance, une exécution publique a lieu lors du passage des personnages.
Cette distraction très prisée peut aller du simple bûcher pour un hérétique à l’écartèlement d’un criminel. Si rien
de tel ne se déroule, il y a toujours quelqu’un au pilori à qui on peut jeter des fruits et légumes pourris.

Bien que donnant sur la Königplatz, le Temple de Shallya [34] n’a aucune ouverture, ni porte ni fenêtre,
donnant sur la place. Le culte signifie clairement sa volonté de ne pas être le témoin des exécution capitale et
autre sanctions se déroulant sur la place. Il semble aussi qu’il n’a pas tenté le coup politique de déménager dans
un autre quartier où de telles pratiques n’ont pas cours.

L'Université d'Altdorf [35] domine le quartier. C‘est le centre de l’érudition et du savoir du Reikland.
L’Université est aussi prestigieuse que ses consœurs de Nuln, Middenheim ou de Marienburg la rebelle.

Altdorf 6
Beaucoup d’érudits impériaux y ont leurs bureaux. Ses écoles et collèges y ont de petites bibliothèques. Le
collège le plus connu est le Collegium Historica. Dirigé par l’estimé Aleistus Schliemann, historien et doyen, le
Collegium Historica contrôle le Musée Impérial Royal et est le principal parrain de la Société Géographique
Impériale. Ces deux institutions sont logés dans l’Université, ainsi que la Guilde des Explorateurs.

Dans l’enceinte de l’Université, Ruckusplatz, plus connue comme la Place des Tapages ou le Coin des Bavards,
est le principal rendez-vous des agitateurs de tout poil qui secouent les estudiants, notamment ceux qui ont un
accès facile aux richesses de leurs parents.

La charte de la Guilde des Sorciers et des Alchimistes [36], anciennement nommée Guilde des Apothicaires,
fut révisée par l’Empereur Wilhelm II quand il réalisa que les Collèges de Magie de Couleur recrutaient leurs
apprentis principalement dans les guildes de Middenheim, de Nuln et même de Talabheim. Wilhelm décida que
la capitale impériale devait avoir sa propre guilde pour former les sorciers nés dans le Reikland et tous ceux qui
souhaitent servir dans l’armée impériale. La guilde d’Altdorf est relativement petite par rapport à celle de Nuln
ou de Middenheim, mais elle gagne en prestige.

Pour ceux désireux d’apprendre la Chirurgie, la Guide des Barbiers [37] toute proche est toujours à la recherche
de candidats motivés. Plusieurs de ses membres servent dans l’armée du Reikland car ils n’ont pas le même a-
priori sur la guerre que les guérisseurs affiliés au culte de Shallya.

Le Collège de la Noble Sorcellerie [38] s’étend sur plusieurs pâtés de maison de Westenstrasse. Ses estudiants
y sont plus remarqués pour leurs riches relations, notamment la bourse de leurs parents, que pour leurs aptitudes
aux arts mystiques. On les trouve souvent buvant et festoyant dans les tavernes environnantes.

L’emplacement actuel du Collège d’Or [39] n’est pas celui-ci où Teclis l’a initialement fondé. Alors que le
Collège est devenu plus riche, les plus hautes instances ont décidé de le déménager.

Rien ne peut être vu du Collège de Jade [40] au-delà de ces hauts murs dépourvus de tout ornement. Ses étroites
portes sont généralement closes. Pourtant, les gardes répondent par un étroit guichet à toutes les demandes de
curieux ou de personnes cherchant à entrer. Dans le dernier cas, quelques réponses à des questions sont exigées
avant toute acceptation de visite.

A première vue, on pourrait se méprendre sur l’existence en ce lieu du Collège Gris [41]. Ce vieux bâtiment de
pierre croulant semble avoir un besoin urgent de réparation. Le lierre couvrant les murs masque des trous et ses
tours délabrées attendent qu’un accident les fasse tomber.

Bankbezirk (le quartier des banquiers)


Bankbezirk est le centre du commerce d’Altdorf. Il relie l’Est de la route de Middenheim à la Königplatz. Il n’est
pas surprenant que de nombreux marchands et commerçants habitent dans ce quartier. Les compagnies bancaires
sont toutes dans Bankbezirk.

Proche de la Porte Nord, le Fuhrmarkt [n] est un marché fermier traditionnel et une foire aux bestiaux qui se
tiennent aux petites heures du matin. Les domestiques des quartiers nord du Talabec s’attroupent ici afin de
procurer les vivres et les marchandises pour leurs maîtres. De nombreux commerçants y vendent leurs
marchandises dans des baraques la moitié de la matinée. Quiconque cherche des informations, des rumeurs ou
des ragots ne peut faire pire que de flâner dans cette foule.

L’Association des Cochers [42] n’est rien de plus qu’un bâtiment abritant les bureaux des compagnies de
diligences qui desservent Altdorf (Quatre Saisons, Lignes Cartak, et Lignes Ratchett), leurs ateliers d’entretien et
leurs écuries. Ce sont des concurrents acharnés. Autrefois les compagnies avaient leurs locaux dans des endroits
distincts d’Altdorf, mais les autorités étaient irritées par les « attaques » des uns contre les autres. On surnomma
cet épisode « la guerre des diligence ». Aussi furent-elles obligées de cohabiter. Les Quatre Saisons est la
compagnie la plus récente, mais elle coule lentement et sûrement les deux autres.

La Banque Mercantile Impériale [43] fournit à ses clients des services bancaires comme la prise en charge des
lettres de change. Certains considèrent que déposer leur argent dans une banque est moins risquer que de le jouer
aux dés. Cependant, beaucoup préfèrent conserver leur argent sous leur matelas, même si ce n’est qu’une
paillasse infestée de puces.

Altdorf 7
La Maison du Conseil d’Altdorf [44] est le centre administratif de la cité. Il renferme les bureaux des trois
Burgomeisters et leurs secrétariats ainsi que les Archives de la Ville qui sont en querelle constante avec le
Secretarium Judiciaire. Le bâtiment abrite aussi la Cour de Justice où la plupart des affaires judiciaires d’Altdorf
sont traitées. Le tribunal se compose le plus souvent de trois magistrats. Il existe certaines infractions pour
lesquelles le juge est seul. Dans les circonstances où une juridiction ailleurs dans le Reikland n’est pas sûre
d’elle, l’affaire est tranchée selon la jurisprudence d’Altdorf. La justice reiklandaise est rendue en dernier ressort.
Seuls quelques cas extrêmes ont vu l’acceptation de l’appel par la Cour Impériale de Justice. Comme pour cette
dernière, la justice reiklandaise envoie beaucoup de prévenus pourrir dans l’une des prisons d’Altdorf ou se
balancer sous une potence. Ceux déclarés coupable d’un crime capital sont exécutés sur la Königplatz (voir
avant) pour le plus grand plaisir de la foule.

La Société des Financiers & Prêteurs d'argent [45] se situe dans une autre partie du quartier. Statutairement,
c’est une tentative évidente de séparer les faiseurs d’argent de tout ce qui est argent. Les membres de cette
société sont le Baron Frederich von Reichenhall et les frères Steinhäger, Franz et Heinrich (cf Ombres sur
Bögenhafen), mais aussi des représentants des Maisons Marchandes de Marienburg tel que van der Kuypers,
Fooger et van Haagan (cf Marienburg : à vau l'eau).

Pour garder un œil sur les prêteurs d’argent, la Guilde des Marchands [46] se situe dans le même bâtiment. La
rumeur de la rue affirme que ce n’est pas l’entente cordiale entre la Société et la Guilde. Beaucoup de familles
marchandes du Reikland et de Marienburg ont des représentants dans cette guilde. Pour achever de compliquer
les choses, la Guilde est supposée être scindée en deux camps rivaux. L’un des camps est mené par le Maître de
Guilde Gustavus Seidehandler qui croit que bientôt la classe des marchands supplantera la noblesse déclinante
tant sur le plan financier que politique. L’autre camp, beaucoup plus conservateur, emmené par l’influent Baron
Manfred von Klaus, défend l’option de rapports plus constructifs entre la noblesse et les marchands. Si jusqu’à
présent, ces différents sont restés dans les murs de la Guilde, nul ne sait jusqu’à quand ces manœuvres resteront
dans cet état larvé.

Situé sur Münzestrasse [o], Foogerhaus [47] est le bureau à Altdorf du Directeur marienbourgeois Arkaat
Fooger (Marienburg : A vau l’eau). Son représentant est Karstin Largsdottir (Nains, Pierre et Acier), membre de
la Guilde des Marchands. Elle a résisté aux pressions pour prendre parti pour l’un des camps divisant la guilde.
Comme beaucoup d’autres personnes riches et influentes d’Altdorf, Karstin a embauché de nombreux agents
pour s’occuper des nombreux intérêts de Herr Fooger.

Les Docks
Les Docks sont officiellement connus comme le quartier Niederhafen. C’est aussi un endroit où beaucoup de
gens perdent leur richesse, leur chemin et parfois leur vie. Ses alentours sont pauvres selon les normes locales,
mais c’est par ici que passe l’essentiel du commerce, vital pour Altdorf. Les Docks et ses rues étroites et sombres
sont aussi un foyer d’amusements sordides et de crimes.

La principale attraction du quartier est la Rue des Cent Tavernes [p], quelque fois nommée la rue des Mille
Tavernes par les vantards du coin. Il y a de nombreux endroits d’où sortent des cris d’ivrognes. Les tavernes les
plus connues sont Les Trois Empereurs, Le Bâtard Ivre, Le Taudis du Chevalier, Les Sept Etoiles et La Caverne
du Griffon. Si un voyageur cherche à se loger, il est difficile de faire pire que ces auberges : Le Chat et du
Violoniste, Le Repos du Voyageur ou Le Marin et la Dame. Pour les plus riches, il y a les clubs privés La Loge
du Cerf ou Le Croissant de Lune. L’emplacement de ce dernier est un secret très bien gardé. La rumeur affirme
que ses membres sont bénis par le Sombre Baiser.

Certains établissements se spécialisent dans certaines formes de divertissement. Si un riche employeur désire
assister à un spectacle de cabaret, il pourrait tomber à L’Amuseur ou Au Velours Noir sur l’une de leur
représentation. La Petite Timide et La Couronne et les Deux Présidents sont deux endroits indiqués pour qui
cherche de la compagnie pour la nuit. La Lance Tordue fournit les mêmes services à une clientèle différente. Les
joueurs qui souhaitent tenter leur chance aux cartes ou aux dés seront attirés par Les Armes de von Neuwald ou
La Chute d’Os. Pour ceux qui préfèrent des amusements plus virils comme les combats de gladiateurs ou
l’excitation d’un ours iront Aux Gladiateurs ou Aux Crocs et aux Griffes. Les trafiquants de Racine étrange ou
d’autres substances similaires altérants la clairvoyance se rencontrent à La Brasserie Bruno ou Aux Seins de
Myrmidia. Pour les fous qui souhaitent voir la lie d’Altdorf, il faut se rendre Au Saint Marteau de Sigmar ou Au
Morceau du Dessus.

Altdorf 8
Le Freudenhaus [48] est un bordel situé dans les derrières de la Rue des Cent Tavernes. Il est réputé pour
pouvoir assouvir chaque désir, caprice ou fantasme.

Volker Weg [q], que certains appellent aussi la Rue aux Nombreuses Tavernes, rencontre la Rue des Cent
Tavernes sur la Königplatz. Elle n’est pas aussi festive et réputée que les Cent Tavernes, mais elle a son lot
d’établissements, souvent moins tapageurs et plus conviviaux. Le Perroquet et Le Cochon et Le Tiléen Couard
sont deux lieux où qui est en quête de rumeurs, ragots ou informations trouvera ce qu’il cherche. Le travail dans
cette rue est plus attractif car les patrouilles du poste du Guet de Luitpoldstrasse sont beaucoup moins fréquente
que dans la rue des Cent Tavernes.

La Luitpoldstrasse [r] courre le longs des quais, reliant les parties sud de la Rue des Cent Tavernes et de la Rue
des Nombreuses Tavernes. Le long de cette voie se trouvent quelques lieux intéressants.

L’un de ses endroits est le nouveau Poste du Guet [49], l’ancien ayant complètement brûlé lors d’émeutes à
Altdorf il y a quelques années. Plutôt que de reconstruire l’ancien, le Guet s’est déplacé de quelques portes vers
l’ouest. Les cellules de détention situées en dessous sont inondées dès que le fleuve monte de quelques
centimètres. Elles sentent toujours le moisi. Les prisonniers restent ici le temps qu’une escorte les conduise dans
l’une des prisons d’Altdorf.

La Capitainerie du Port (Hafenmeisterei) [50] est située non loin. A l’étage de ce bâtiment à deux niveaux, les
enregistrements de toutes les entrées et les sorties de navires sont conservées par les scribes, ainsi que les taxes
prélevées par les collecteurs d’impôts. Vu le grand train de vie que mène le capitaine Norbert Brüggen dans sa
maison du quartier de l’Université, on peut supposer que le registre visé par le Chancelier du Trésor n’est pas le
même que celui que Brüggen conserve dans le coffre-fort de sa maison. Les casernements des Patrouilleurs
fluviaux occupent le premier niveau du bâtiment. Ils fournissent un service de sécurité au Capitaine du Port. Une
autre partie du bâtiment abrite les bureaux du Ministre des Finances, Siegfried von Walfen, un cousin de
l’Empereur membre du Conseil d’Etat. C’est lui qui statutairement commande les Patrouilleurs fluviaux
impériaux, qui ne s’occupent en réalité que des rivières du Reikland. Certaines sections des Patrouilleurs
fluviaux sont autorisées (contre paiement d’un droit) à agir comme des représentants de l’Empire.

Le centre du quartier est dominé par le Fischmarkt [s]. Cette large place n’est pas uniquement occupée par le
marché aux poissons quotidien, mais aussi par un certains nombres de bâtiments l’entourant. En son milieu trône
la Chapelle de Manaan [51], un endroit où tous ceux qui travaillent sur le Reik (bateliers, pêcheurs et autres)
rendent hommage au Dieu du Reik. Dans la chapelle, se trouve aussi un petit oratoire dédié à Karog, le Dieu des
Rivières.

D’autres lieux d’intérêts se trouvent en périphérie du Fischmarkt. Le Fischbrat Haus est un restaurant spécialisé
dans les plats cuits au four et la friture de poisson. L’Auberge du Batelier et Unke Spelunke sont des lieux
fréquentés par ceux qui naviguent ou qui travaillent sur les quais. Les bagarres sont fréquentes dans ces
établissements et constituent une sorte de distraction. A l’extrémité nord de la place, ceux qui sont vraiment dans
les ennuis peuvent faire affaire avec Pfandleih Haus, un prêteur sur gages jouissant d’une certaine réputation
(souvent mauvaise) sur les Docks.

La Confrérie des Rivières [52] se situe sur le côté Est du Fischmarkt. Quiconque gagne sa vie sur le Reik ou le
Talabec peut faire partie de la confrérie. Le Maître de Guilde Bruno Dönitz et ses vieux copains patrouillent les
quais à la recherche de visages inconnus. Quiconque n’est pas connu est enjoint de rejoindre la Confrérie. Celui
qui refuse peut être battu par Dönitz et ses amis ou son bateau saccagé. Certains ont même disparu un petit
moment avant de réapparaître flottant et sans vie quelque part en aval.

La Guilde des Dockers et Débardeurs [53] est toute proche de la Rue aux Nombreuses Tavernes et au nord du
Vieux Pont de l’Empereur, aussi connu comme le Pont des Ostlandais [t], qui relie le quartier de Niederhafen
à la Reikerbahn. Comme la Confrérie des Rivières, les dockers et les débardeurs ne voient pas d’un bon œil des
non-membres travailler sur les quais. On dit que le Maître de Guilde, Karl Heilmann, a un tiers (si ce n’est la
moitié) du Guet du secteur dans sa poche. Ces gardes servent à dénoncer ses « travailleurs clandestins » auxquels
des crapules payées par Heilmann rendent visite au milieu de la nuit afin d’avoir « une franche discussion ».

De nombreuses compagnies de commerces ont leurs bureaux sur les Docks. L’une des plus connues et des plus
prospères de la ville est La Compagnie de Commerce Reik-Talabec [54]. Elle se situe près des entrepôts sur
les bords du Talabec.

Altdorf 9
Werksviertel (Niederwind)
Werksviertel est au sud de Bankbezirk, entre Metallschlack et Niederhafen sur la rive nord du Talabec. Ce
quartier est au cœur de l’activité manufacturière d’Altdorf. Aussi il est peuplé de personnes appartenant aux
classes moyennes laborieuses.

Située sur la Schrägkruez Strasse [u], la Salle Funéraire de Starr [55] est l’un des nombreux funérariums de
la ville. Son propriétaire, Johann Starr, est un membre de la Guilde des Pleureurs. Il est habilité à préparer un
défunt pour son ultime voyage. Une morgue froide permet d’entreposer les corps jusqu’à ce qu’un prêtre de
Mórr les prenne en charge pour leur repos éternel. Une glyphe protectrice de Mórr est placée sur le linteau de la
porte afin d’éloigner ceux qui voudraient déranger les morts.

Bien que une peu défraîchie et dans une petite allée peu fréquentée, la Bouquinerie de Hengt [56] est une
véritable mine d’or pour qui cherche de l’insolite. De nombreux livres rares et étranges peuvent être dénichés
dans le fouillis des rayonnages ou les diverses piles qui encombrent la boutique, si on y consacre du temps et que
l’on est déterminé. Le propriétaire, Adolf Hengt, a un grand savoir des choses obscures. Savoir qu’il est prêt à
partager contre rémunération. De façon plus confidentielle, Hengt se livre au trafic des livres défendus, bien
caché dans une alcôve secrète de sa boutique.

L'intersection de Schrägkruez Strasse et Schwarzwasser Strasse [v] est appelé Talabecplatz [w] par les gens du
cru. Les nombreux tailleurs du quartier proposent leurs produits sur le marché qui se tient là trois fois par
semaine, les Wellentag, Aubentag, et Festag.

Les Presse d’Altdorf [57] sont la plus vieille imprimerie de la ville, fondée sous le règne de Mattheus II le
grand-père de Karl-Franz. Les Presse d’Altdorf ont été exempté de toute taxe en échange du lancement d’un
bulletin d’information quotidien, destiné à ceux qui savent lire, l’Atdorf Spieler. Ce fut l’une des seules mesures
concrètes et réussies dans sa tentative d’amener plus de démocratie dans l’Empire. Les Presses d’Altdorf sont
aussi connues pour publier une série d’aventures manifestement fictives d’un soi-disant aventurier Félix Jaeger
et de son étrange compagnon Gotrek Gurnisson.

La Guilde des Maçons [58] est l’une des plus influente de la ville, et étant donné les travaux actuels sur les murs
d’enceinte, l’une des plus occupées. Les nains y sont bien représentés. En fait, une rumeur affirme que le Maître
de Guilde, Turbruk Greyhammer, aurait plus de 250 ans et serait un vétéran de la Grande Guerre contre le
Chaos.

Les Maroquineries et les Tanneries Kürten (Lederei) [59] ont délocalisé la plupart de leurs activités hors de
la ville en accord avec l’Edit sur les « Mauvaises Odeurs » de 2506 obligeant toutes ces activités à sortir de la
cité. Ainsi, les tanneries et les abattoirs sont maintenant plus au nord sur les rives du Reik. Aloïs Kürten a lui
aussi déménagé ses tanneries, mais il en a profité pour étendre ses activités de maroquinerie dans la ville.

Situé près de la frontière avec Metallschlack sur Hammerstrasse [x], la Fondrie du Fer et de l’Acier du Reik
[60] est la plus importante d’Altdorf. Elle transforme le minerai des Montagnes Grises en barres de fer et autres
produits utilisés par ceux qui travaillent ce métal pour en faire des produits finis. La Guilde Impériales des
Engingneurs Nains est le plus gros client. Le contremaître bourru, Helmut Tegelmann, déteste les paresseux qu’il
traite durement.

La Métallurgie Faltzer [61] voisine voit son activité facilitée. Elle est spécialiser dans les alliages à base de fer,
comme le bronze ou l’étain.

Le Pont Oriental [y] est le pont le plus à l’Est d’Altdorf. C’est par lui que les manouvriers regagnent leur
maisons de Sindelfingen (voir après).

Metallschlack
Metallschlack est à l’extrême Est des quartiers au nord du Talabec, au sud de Bankbezirk et à l’Est de
Werksviertal (ou Niederwind. Ce quartier est aussi connu comme le quartier nain à cause de la grande proportion
de nains y résidant. Ce n’est en aucun cas un quartier réservé aux nains, même s’ils fréquentent beaucoup les
tavernes du secteur. En fait, les meilleures bières d’Altdorf se trouvent dans Metallschlack.

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La Guilde des Engingneurs Nains [62] est les plus grand bâtiment de Eisenschlacke Weg [z]. On dit que la
majeure partie de la guilde est souterraine, cachée aux humains, révélant ainsi la paranoïa des nains. Le bruit de
leur labeur dure souvent jusque tard dans la nuit. Pour en savoir plus voir Nains, Pierre et Acier.

L’Ambassade de Karaz Ankor [63] est proche de la Guilde des Engingneurs Nains. Celle-ci n’est pas contente
car elle croit que l’emplacement a été choisi afin que quelques éléments influents de Karaz a Karak (à savoir le
Maître Engingneur et ses amis) surveillent cette guilde de nains expatriés. Les choses sont envenimées par le fait
que l’ambassadeur le Prince Montrak Casque d’Acier, un membre du clan du Haut Roi, traite les nains expatriés
avec aussi peu de respect que s’ils n’étaient pas nains. Du point de vue de l’ambassade, les Expatriés sont des
nains qui ne comprennent pas ce qu’ils doivent au Haut Roi, mais qui pourtant bénéficient des sacrifices de leurs
congénères dans les Montagnes du Bout du Monde. Bien entendu, l’ambassade a le même point de vue
concernant les nains renégats ou indépendants hors de Karaz Ankor. Pour en savoir plus voir Nains, Pierre et
Acier.

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Inondations et canaux sous Altdorf
Jusqu’au règne de Sigismund le Conquérant, le peuple de Reikdorf (ainsi nommé avant son renommage) a fait
l’amère expérience de subites montées des eaux. L’Empereur Sigismund était déterminé à régler le problème une
fois pour toutes.

Utilisant les compétences des engingneurs nains selon ses instructions, Sigismund commanda aux nains la
construction de deux grands canaux sous la ville pour collecter les excès du Reik et du Talabec et les rejeter sans
risque dans le Reik au Nord de la cité. Le projet était ambitieux et les nains n’achevèrent leur ouvrage que sous
le règne du fils de Sigismund, Siegfried le Législateur.

Depuis son ouverture bruyante à l’extérieur de l’enceinte Est, le canal Talabec est supposé s’écouler sous les
quartiers de Metallschlack et Werksviertal puis de serpenter sous les quartiers de l’Université et de Friedwang.
Le canal Reik commence à l’extérieur de l’enceinte Sud et passe sous la Cathédrale et le Palais. Il rejoint le Reik
au niveau du canal de Weissbrück.

Sous le règne d'Empereur Wilhelm II, la Guilde des Engingneurs Impériaux reçut pour mission la construction
d’un système d’égouts pour Altdorf. Wilhelm croyait que s’efforcer de canaliser les eaux d’égout sous la ville
plutôt qu’au-dessus de celle-ci améliorerait le système sanitaire de la ville. la Guilde des Engingneurs Impériaux
a utilisée les canaux nains comme conduites d’égouts principales et a construit un réseau sur cette base.

Durant les travaux, des tunnels se sont écroulés. Les engingneurs impériaux ont dû retracer de nouvelles
conduites d’égouts. Les engingneurs nains observant les efforts des Impériaux creuser « leurs taupinières », se
demandaient si le prochain tunnel allait être celui qui ferait s’effondrer la ville tout entière.

Des rumeurs affirment que ces excavations ont permis de pénétrer des chambres oubliées datant pour certaines
de l’époque de Reikdorf.

Malheureusement pour les districts du sud du Talabec, le financement du projet d’égouts cessa alors que les
engingneurs impériaux n’avait percé que très peu de tunnels.

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Quartiers de l’Est
Reikerbahn
Reikerbahn est le plus occidental des quartiers de l’Est. Il jouit d’une sordide réputation. Le port du quartier est
en plus sale état que celui de Niederhafen. La plupart des marchandises de contrebande de la ville transitent par
ce quartier. Quand la nuit tombe, la Reikerbahn devient un endroit très dangereux pour un individu solitaire. Une
des plus petites rues du coin est Geblenz Strasse que les gens du cru ont surnommé la Rue des Assassins.

La réputation du Sanatorium d’Altdorf [65] n’est pas saine. Cette « maison pour déficients mentaux » était
dirigée par le culte de Shallya. Malheureusement de la bonté et de la générosité du culte ont résulté de nombreux
accidents dont certains mortels. Le culte de Sigmar a repris la gestion du Sanatorium et a nommé un
Commissaire, le Doktor Dietrich Holzfäller, pour superviser l’administration et les soins aux « invités ».

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Sur une petite colline surplombant le Sanatorium se trouve la Nécropole [66]. Ce cimetière est ancien avec de
nombreuses pierres tombales ornées et de mausolées. La sensation de malaise de l’endroit s’accentue dès que le
brouillard venant du Reik et du Talabec se lève. La Nécropole est suffisamment élevée pour dominer les épaisses
écharpes de brouillards qui masquent les rues de la capitale impériale. Comme dans tous les autres cimetières, un
oratoire de Mórr veille sur cette terre sanctifiée.

Sindelfingen
L’apparition d’égouts ouvert indique que l’on est à Sindelfingen [A]. Ce quartier et le bidonville de Drecksack
voisin sont le théâtre d’opération des la Guilde des Ramasseurs d’Ordures. Ils collecte les pots de chambre
remplis d’urine qu’ils portent jusqu’aux tanneries et ramassent les ordures dans les rues. Celles-ci sont déposées
pour la plupart loin à l’Est à la frontière avec le Talabecland.

La majorité des pauvres gens d’Altdorf vivent à Sindelfingen. Cela est toutefois considéré comme bien mieux
que de vivre plus à l’Est.

Depuis le Grand Incendie de 2431, une vaste zone de verre noirci sépare le Collège Etincelant [67] des
bidonvilles avoisinants. Le bâtiment est une grande structure carrée de brique rouge. Une haute tour surmontée
d’une colonne de flammes occupe chacun des angles. ROS pages 43-44

Le bidonville de Drecksack
Le bidonville de Drecksack [B] est le plus oriental des quartiers de l’Est. Les gens les plus miséreux et les plus
désespéré d’Altdorf vivent ici. Beaucoup n’ont pas de travail et nombreux sont ceux qui dépendent entièrement
des soupes populaires distribuées par le culte de Shallya. Les maladies couvent dans ce quartier. Les gens avec
un peu de bon sens fuient ce bidonville qui n’est qu’un trou pesteux infesté de vermines.

Mórrwies
Mórrwies est aussi connu comme la « cité de Mórr ». C’est le plus grand cimetière de la ville comprenant la
Chapelle de Mórr et le Crématorium. Peu de gens, hormis les prêtres de Mórr et les membres de la Guilde des
Pleureurs, habitent ici.

La Taverne du Corbeau et du Portail [68] est prisée par les prêtres de Mórr, les membres de la Guilde des
Pleureurs et les Chevaliers Corbeaux en visite. L’atmosphère joyeuse qui règne ici contraste avec l’humeur
sombre qui domine le quartier. Un proverbe des gens du quartier affirme « nul ne peut vraiment aimer la vie à
moins d’avoir côtoyé son alternative. » Sans surprise, l’humour noir est très apprécié ici.

La Chapelle de Mórr et le Crématorium [69] forment un curieux mélange pour le culte de Mórr qui préconise
l’ensevelissement des morts après une cérémonie funéraire. Les guerres contre les morts-vivants du 22ème siècle
et le manque de place à Altdorf ont obligé le culte à réviser certaines de ces pratiques funéraires. Les riches
défunts et ceux ayant d’influents amis sont enterrés ou enfermés dans des cryptes ou des mausolées familiaux.
Les pauvres sont enterrés dans le Cimetière commun de Mórrwies [70] pour un certain temps dépendant de la
somme versée. Quand les restes sont exhumés, ils sont jetés dans les flammes du Crématorium et réduit en
cendres qui sont alors mises dans le Reik après la prière adéquate pour Mórr.

Appuyé contre la muraille Sud, le Collège d'Améthyste [71] a des murs courbes fait de pierres gris-sombre. Il a
peu d’ouvertures et seulement deux tours. Les portes de l'école sont toujours entrouvertes, apparemment prêtes à
piéger l'imprudent. Le Collège a une vue sur le Cimetière commun ce qui ennuie le culte de Mórr et est source de
tensions.

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Fort Mundsen
Un vieux et grossier château au sud de l’enceinte de la ville connu comme Fort Mundsen remplit le rôle de
prison pour Altdorf. C’est la plus grande pour la cité. Il abrite toutes sortes de criminels, du commerçant fauché
jusqu’à l’assassin le plus vicieux. Ceux qui sont emmenés sur la Königplatz pour être exécutés sont attachés à un
pilier sur un petit skiff tracté par une petite péniche. La barge est peinte en noir afin que chacun sache qu’une

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exécution va avoir lieu et puisse trouver une bonne place pour y assister. Des Docks, les condamnés sont
transportés sur une petite carriole jusqu’à leur dernière destination.

Fort Mundsen est un endroit sale et puant. Les seuls quartiers bienséants sont ceux de l’infâme Gouverneur Van
Zandt qui surplombent cette crasse en sommet de la haute tour centrale.

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