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Guide du

Nouvel Arrivant

I
Berpad Ceridian
Promeneur émérite

5 feu naissant 1017


Wilfrid PROST - wilfrid.prost@orange.fr - 202104/107103/224724
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Que vous soyez négociant, simple croyant, saltimbanque ou aven-


turier, le Guide du nouvel arrivant est fait pour vous. Il contient tout
ce qu’un quidam peut connaître de Laelith. Il vous aidera à faire vos
premiers pas en ville.
Tout bon Laelithien sait ce qui est décrit dans ces pages. Ceux qui
s’en reviennent après une longue absence y découvriront quelques
nouveautés. Quant aux autres, les véritables primo-arrivants, ils
pourront se familiariser avec les particularités de la ville.
Le pèlerin curieux trouvera ici un petit précis regroupant les infor-
mations utiles en cours de partie, telles que le nom du grand prêtre
du Nuage ou le prix d’une place au Grand Théâtre.
Mais avant cela, il vous faut entrer dans la ville…

Les portes de Laelith


• Par l’ouest. La porte de l’Ivresse enchanteresse est l’accès privilégié
– les habitants l’appellent « la voie du pèlerin ». Un titre d’accès est
distribué à chacun aux postes de garde en bas de la falaise de Vorn :
un coquillage violet pour le pèlerin, orange pour le marchand, vert
pour les autres.
• Par l’est. L’arrivée par le lac, le port ou le chemin des Caravanes est
surtout utilisée pour le commerce. Ces accès sont nommés « les
voies du marchand ».
• Par le sud. L’accès se fait par la porte de l’Immense Solitude sep-
tentrionale après un dangereux périple. L’entrée est appelée « la
voie de l’aventureux ».
• Par le nord. L’arrivée par les pics des Mages est très contrôlée, no-
tamment car elle permet d’accéder à la Haute Terrasse. Les autres
portes perçant les remparts sont également bien contrôlées, mais
peu empruntées.

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Religion et pouvoir
Laelith est la ville cosmopolite par excellence. Le système religieux,
bâti sur les quatre éléments primordiaux (Air, Eau, Feu, Terre), agit
grandement en ce sens. L’unité de la ville est maintenue grâce au
pouvoir juste mais ferme du Roi-Dieu. Quatre Temples réunissent
l’intégralité des cultes, y compris les plus anciens et les plus obscurs.
Pour ces derniers, un cinquième temple « serait » établi dans les
sous-sols de la ville. Aucune croyance n’est en effet exclue de la cité à
condition que son dogme tolère celui des autres.

Conseils au pèlerin
Une fois au pied de la falaise de Vorn, les autorités remettent aux
croyants un coquillage violet. Si vous êtes un prêtre, il faudra dans
les quatre jours qui suivront votre entrée dans la Ville sainte vous
affilier à un Temple. Dans le cas contraire, vous vous exposez au délit
de mauvaise foi dont la sanction (l’ostracisme) est sans appel. Le Roi-
Dieu vous garantit en contrepartie une grande liberté dans l’exercice
de votre foi au sein de la ville.

Conseils au marchand
Chaque marchand doit confier sa marchandise pour inspection à
une compagnie assermentée par les autorités pendant qu’il séjourne
au camp de la Longue Patience, devant la porte de l’Ivresse enchan-
teresse. Vous pourrez la récupérer après votre passage au Lazaret,
grâce à votre coquillage orange et le billet certifié qui vous est remis
alors. Vous disposez d’un délai réglementaire d’un an pour vous pré-
senter aux entrepôts officiels. N’oubliez pas enfin de vous enregistrer
auprès de la Haute Guilde, place des Sept Royaumes (MQT).

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Laelith a été fondée il y a un peu plus d’un millénaire sur les ruines
de Tanith-Lenath, balayée par le terrible et juste Châtiment des
Dieux. Construite sur un plateau incliné – les savants mesurent le
dénivelé entre les rives du lac d’Altalith et le sommet du plateau à près
de 900 mètres –, notre belle ville est divisée par une longue faille qui
court du lac à la falaise de Vorn. Un torrent, l’Inlam, coule au fond de
cette faille aux parois de plus en plus abruptes en s’éloignant du lac.

Laelith, cité-État
Devise : Se souvenir, croire, croître
Régime : monarchie de droit divin
Souverain : Nin Ier (Roi-Dieu ; 9 de lestes semailles 1016 - au-
jourd’hui, 16 de cuivrechamps 1017)
Organisations administratives :
• Conseil restreint du Roi-Dieu : le grand prêtre Servadax (Temple de
l’Oiseau de feu, cénacle des Puissances en charge des forces armées),
le grand prêtre Gamut Morénon (Temple du Poisson d’argent ; cé-
nacle des Négoces en charge de la politique commerciale), le grand
prêtre Valdenath (Temple du Crâne, cénacle des Continuités en
charge de la diplomatie) ; la grande prêtresse Inamaka Mahpyua
(Temple du Nuage, cénacle des Équités en charge de la justice).
• Royale-divine administration : divisée selon les quatre cénacles.
• Surintendances locales : gestion au quotidien des terrasses.
Institutions notables : Haute Guilde et Conseil respectueux (éco-
nomie) ; Cour commune et Tribunal ecclésiastique (justice) ; Haut
Conseil au pèlerinage (religion).
Superficie : 8 km2 (4 350 m de long et 2 750 m de large dans ses
plus grandes dimensions).
Gentilé : Laelithien, Laelithienne

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Population : de 250 000 à 400 000 résidents permanents, tempo-


raires ou simples visiteurs. 85 % humains, 6 % nains, 4 % elfes, 5 %
autres.
Fêtes religieuses : fête du Roi-Dieu (nuit de la demi-lune qui suit
le 38e jour sacré), la Pluie de fleurs (Poisson d’argent, équinoxe de
printemps), le Soleil d’or (Oiseau de feu, solstice d’été), le Ciel de sang
(Crâne, équinoxe d’automne), les Brumes de glace (Nuage, solstice
d’hiver), les jours sacrés (fêtes mineures, procession locale ou rituel
spécifique dans un temple consacré à un Dieu ou à un élément se-
cond comme la foudre, différents animaux, métaux, liquides…).
Risques : tremblements de terre (faibles mais fréquents), inonda-
tions (rares mais puissantes), tempêtes (fréquentes sur le lac, moins
fréquentes en ville).
Données climatiques : été 30-35 °C, hiver 5-15 °C, rares gelées et
chutes de neige, saison des pluies : sombrebois, vent d’est régulier :
saghiann.

Relations extérieures 
• Influence forte ou propriété de la ville : Pier de Braïtonne (pro-
priété de la ville), Coraz (juridiction laelithienne, bien que volonté
d’indépendance des barbares), Termoral (juridiction laelithienne),
Temple d’Altalith (annexe du Poisson d’argent), Divine Écluse (pro-
priété de la ville), source de Garémond (réquisitionnée par la ville).
• Influence moyenne (commerciale) : Massagettes, Muïck, Aziliane,
Isk.
• Influence faible ou opposition : Pays fort, Souleÿna, Phlocal,
Bental.

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Les terrasses
Laelith est composée de six quartiers appelés terrasses en raison du
dénivelé de la cité. Six quartiers pour six humeurs et six ambiances :
• la Main qui travaille (Mqt) où sont regroupés les artisans de toute
sorte ;
• la Chaussée du lac (Cdl) avec son port, ses taberges mal famées et
ses baraquements militaires ;
• la Prospérité (P) avec son Théâtre et son Grand Marché, le cœur
commerçant de la ville ;
• le Nuage (N), enveloppé de brumes, centre universitaire et haut
lieu de la culture ;
• le Châtiment (C), maudit, que le Roi-Dieu a décidé de réhabiliter ;
• la Haute Terrasse (HT), qui abrite le palais du Roi-Dieu et les hô-
tels particuliers des nombreux membres de sa cour, ainsi que les
prisons et les tribunaux.
On évoque avec crainte un autre quartier, situé sous la ville : le
Cloaque, qui sert de réseau d’évacuation. Mais le visiteur peut y dé-
couvrir des ruines antiques, d’immenses grottes naturelles et des oc-
cupants aussi divers que dangereux. Ne vous aventurez jamais en ces
lieux terrifiants !
Il existe d’autres localités notables dont le village des Utruz, cet
étrange peuple du lac, au sud.

Cinq ouvrages d’art pour franchir la Faille


Le pont des Illusions, le plus ancien, n’est plus utilisé ; le pont des
Morts (P-Mqt) sert à la circulation des marchandises ; le pont des
Marchands (P-Mqt) est le plus fréquenté ; le pont des Pêcheurs (Cdl)
est surtout utilisé par les travailleurs du lac ; le Glorieux Pont du
quatre fois saint Nin Ier, aussi appelé le pont Neuf, est en cours de
finition (Cdl-Mqt-P).

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Monuments et curiosités
• De la Main qui travaille : Le temple de l’Oiseau de feu coiffé d’un
dôme aux vitraux flamboyants ; le Belvédère avec vue imprenable
sur la ville ; les étals de la Belle Ouvrage, exposition permanente de
chefs-d’œuvre ; la Maison mal capée, vestige de l’ancienne muraille.

• De la Chaussée du lac : Le temple du Poisson d’argent et sa coupole


d’azur ; le temple du Crâne et son crâne cornu géant visible dans
ses sous-sols ; le quai de l’Antiquaille et les Mille Marches, la plus an-
cienne rue de Laelith.

• De la Prospérité : Les ambassades des Six Provinces, dont la remar-


quable école des Pierres sacrées ; le Grand Marché, pour de simples
emplettes ou des achats d’exception ; la chapelle du Couvent céleste
aux briques rouges ; le Grand Théâtre et ses 25 000 places.

• Du Nuage : Le temple du Nuage, récemment rénové, et ses majes-


tueuses sphères threnodiques ; l’Université matérialiste universelle et
sa bibliothèque qui attirent les intellectuels du monde entier ; la
Bibliothèque de la foi qui regorge d’ouvrages sacrés inédits.

• Du Châtiment : En dehors du quartier de la Reconquête, relativement


sûr, les plus téméraires pourront voir les ruines du temple des Anciens,
humer les envoûtements de la place des Mille Parfums ou descendre
l’effrayante rue Morte.

• De la Haute Terrasse : La porte Mandala, très contrôlée ; le palais du


Roi-Dieu, à l’aune du pouvoir qu’il abrite : imposant et grandiose.
La foule s’amasse sur l’esplanade de la Demi-Lune pour obtenir au-
dience, la fresque du mur de Tronchu Grandepalette est d’une beauté
à couper le souffle ; l’Académie de magie est située à l’extérieur des
remparts dans un des trois pics volcaniques qui dominent la cité.

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Où dormir ?
Se déplacer d’un endroit à l’autre de la ville peut prendre du temps.
Aussi, choisissez avec soin votre logement ou changez-en pour une
nuit si la vôtre est trop éloignée.
• Dans un hôtel particulier, un manoir ? Tout est une question de
prix.
• À l’hôtel ? La ville regorge d’hôtelleries à tous les coins d’échelles.
• À la taberge ? C’est prudent en cas de repas bien arrosé et que l’on
se méfie des ruelles obscures. Les taberges ont surtout pour fonc-
tion de servir à manger ; elles ne sont pas nombreuses à proposer
des chambres.
• Chez l’habitant. Nombreux sont ceux en ville qui arrondissent
leurs fins de mois en louant tout ou partie de leur logement. Le
Nuage regorge de pensions pour étudiants et pèlerins.

Où boire ? Où manger ?
• Le restaurant. Il y en a peu en ville : clientèle huppée, petits plats
raffinés, service irréprochable, ardoise salée.
• La taberge. Elle est le standard de l’endroit où l’on déguste de bons
petits plats.
• Le mastroquet. L’heure de la converse est l’occasion d’y boire un
coup, d’échanger des nouvelles ou de grignoter sur le pouce.
• La gargote. Plafond bas et noirci, tables graisseuses, espace étriqué,
odeurs d’urine et d’huile rance. Les prix sont en conséquence.
• Le vendeur ambulant. Avec sa carriole, il propose de tout à pas
cher, un peu n’importe où, mais surtout n’importe quand.
• La soupe populaire. Avec ses charrettes bâchées gérées par l’admi-
nistration de chaque terrasse. Les tournées sont épisodiques, leur
parcours variable et le menu fort peu nourrissant. À déconseiller
donc.

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Se déplacer et se repérer en ville


Ce n’est pas chose aisée. Malgré les efforts de l’administration, peu
de rues sont accessibles aux chariots voire aux chevaux. C’est pour-
quoi il existe un réseau d’écuries à la périphérie de la ville, le long des
remparts, destiné à accueillir les montures de toute sorte.
Les ruelles de la ville sont tortueuses, certes, mais elles sont sur-
tout penchées ! Leurs marches innombrables, souvent abruptes, ex-
pliquent l’appellation d’échelles pour de tels éléments de la voirie.
Escaliers, passerelles, venelles et placettes transforment Laelith en
véritable labyrinthe pour qui n’est pas familier du quartier ou de la
ville. Partout se logent des habitations à la numérotation chaotique,
y compris dans les endroits les plus improbables. Ainsi découvri-
rez-vous peut-être l’escalier des Fleurs ou la cour des Trois Colonnes
au détour de vos pérégrinations.

Où se rendre si l’on a besoin…


• de se faire soigner : au Lazaret (Mqt), à l’Université (N), dans un
temple, chez un barbier, chez un chal (vétérinaire) ;
• d’une bonne épée : maître Phaëstos (échelle du Beurre, Mqt), Au
marteau qui chante (P) ;
• de se laver : les thermes de la Vallée (pour les petites gens, P), le
palais de l’Eau lustrale (Mqt) ;
• de rencontrer la haute société : l’échelle des Quatre Marchands
(boutiques de luxe, Mqt), hôtel de Guerlas (artistes et artisans, HT),
les Mille Fleurs (Cdl) ;
• d’argent : le Boulier bleu, boutique de prêt sur gages, échelle du
Coude (N) ; la banque Mourfaki (HT) ; bancs de change (place des
Sept Royaumes, Mqt).

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L’argent
Toutes les monnaies sont acceptées à Laelith. Les pièces de cuivre
et d’or, d’où qu’elles viennent, sont appelées sou et or. Nin Ier a inno-
vé cependant avec son papier-monnaie, garanti par la Haute Guilde :
le lithal. Une pièce métallique est aussi émise depuis peu : l’élith, dont
la valeur est fixée à une pièce d’argent. L’administration réclame le
paiement de certaines taxes avec cette monnaie, ce qui incite les
commerçants à l’utiliser.
Des bancs de change sont installés partout en ville. Les pièces
étrangères sont converties en monnaie locale contre une taxe de
10 %. Les banquiers ainsi attablés, parfois en pleine rue, la récoltent
au nom de l’administration royale-divine pour alimenter le fonds de
garantie de la Haute Guilde. La place des Sept Royaumes concentre
un nombre important de bancs qui offrent aussi des crédits si un de
leurs clients se porte garant.

Monnaie métallique Papier-monnaie


sou (s)/pc élith (é)/pa or (o)/po lithal (l) dilithal (dl) célithal (cl)
10 1
100 10 1
200 20 2 1
2 000 200 20 10 1
10 000 1 000 100 50 5 1

Quelques exemples de taxes 


Arrivée sous le soleil 1s 1 pc
Port d’arme 1é 1 pa
Métier de rue (vendeur, mendiant, ménestrel…) Cdl, C : aucune
Mqt, P : 5 é 5 pa
N : 1 o 1 po
HT : 1 l 2 po

Quelques exemples de prix 


Restauration
Repas copieux 1o 1 po
Repas utruz/encas dans une taberge 1é 1 pa
Lait de chèvre (bol) 2 s 2 pc
Pinte de bière/Schtoob Rigoule 1é 1 pa
Produits vendus dans la rue
Brochette de poisson 1é 1 pa
Oublie 2 s 2 pc
Fruit 4 s 4 pc
Bol de riz 4 s 4 pc
Seau d’eau propre 1é 1 pa
Vin du Pier (pichet) 2é 2 pa

Pour les prix en COF, diviser le prix H&D par 10.

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Quelques exemples de prix 


Une nuitée
Aux Mille Fleurs 1 dl 20 po
Chez l’habitant 2é 2 pa
En hostellerie 1 l 2 po
Dans une taberge 3é 3 pa
Services
Une journée d’écurie 3é 3 pa
Un guide/jour 1 l 2 po
Livraison par la corporation des Portefaix (hors suppléments) 1 l (petit paquet) 2 po
1 dl (gros paquet) 20 po
Un numéro de la Gazette de Laelith 5é 5 pa
Le récit d’un crieur 2é 2 pa
Une place au Grand Théâtre 1 l 2 po
Rédaction de la demande d’un laissez-passer pour la HT par un 1 dl 20 po
écrivain public
Une entrée aux thermes de 1 à 20 é De 1 pa à 2 po
Chaise à porteurs 1 l/terrasse 2 po
+1 l/pont franchi +2 po
Trajet vers les Pontons de Maucastel 5 s 5 pc
Un claque-doigt (à la journée avec son équipage) 5 l 10 po
Eau bénite 12 l et 10 e 25 po
Soin au Lazaret 1 l 2 po
Sort de soin dans un temple/potion de soin 25 l 50 po
Armes et armures
Dague 1 l 2 po
Lance 10 é 1 po
Épée à deux mains 25 l 50 po
Épée courte 5 l 10 po
Épée longue 7 l et 10 é 15 po
Hache à deux mains 15 l
Hache d’arme 5 l 10 po
Hallebarde 1 dl 20 po
Marteau de guerre 150 é 15 po
Arbalète légère 12 l et 10 é 25 po
Arbalète lourde 25 l 50 po
Arc long 25 l 50 po
Armure de cuir clouté 2 dl et 50 é 45 po
(À l’effigie de la garde 100 po
au marché noir 1 cl)
Broigne 15 l 30 po
Chemise de mailles 25 l 50 po
Cuirasse 4 cl 400 po
Bouclier 5 l 10 po
Équipement d’aventurier
Corde (chanvre, 15 m) 10 é 1 po
Encre de sépiolide 5 l 10 po
Grimoire 25 l 50 po
Livre religieux 12 l et 10 é 25 po
Outils de voleur 12 l et 10 é 25 po
Outre (panse d’ookhab) 2é 2 pa
Sacoche à composantes magiques 12 l et 10 é 25 po
Produits de l’artisanat
Symbole sacré 2 l 4 po
Colifichet religieux 1é 1 pa
Doigt béni 10 é 1 po
Bijou utruz 5 s 5 pc
Vêtements
De travail 5é 5 pa
Nobles, à la mode 1 cl 100 po
De voyage 1 l 2 po

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Profiter de la cité
Les activités lacustres
Laelith possède une industrie lacustre dynamique. Le long de la
rue des Mâts ou du quai des Contrebandiers, vous pourrez jeter une
ligne contre quelques pièces de cuivre aux pêcheurs locaux. Mais
demandez avant, ou vous finirez à l’eau ! Certains acceptent même
d’emmener un pêcheur dilettante ou des promeneurs sur le lac,
contre dédommagement de leur journée perdue. Si vous êtes nanti,
louez une embarcation au port de plaisance où se côtoie le gratin. Ce
sera l’occasion de faire de belles rencontres. Dans tous les cas, pous-
sez votre périple jusqu’aux Pontons de Maucastel. Je ne vous en dis
pas plus, c’est un lieu à découvrir (la bourse pleine) !

La Maison des mille fleurs


Plusieurs établissements de loisirs et plaisirs vaudraient d’être cités
ici. Nous avons toutefois désiré parler de cette véritable institution
que vous vous devez de visiter. Un spectacle de jongleurs de tortues
carnivores ? Une table de votre jeu de dés favori ? Un parfum pour
envoûter l’élu(e) de votre cœur ? Tout est possible aux Mille Fleurs,
ce n’est qu’une question de prix… ou de chance en tombant le bon
jour. Et vous pouvez y loger pour prolonger le plaisir.

Prendre du bon temps


En plus des festivités annuelles (Bal des volants, course des porte-
faix, Marché aux fleurs, fête du Soleil d’or…), la ville offre une plé-
thore de plaisirs à l’année.
Les pèlerins érudits aiment chercher les vestiges anciens dissimu-
lés dans les bâtiments. Les frontons de la Prospérité sont réputés
pour leurs maximes et ceux du Nuage pour des éléments de pays
lointains. Alors gardez les yeux en l’air ! Et puis vous éviterez ainsi
les pots de chambre jetés des fenêtres…

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Mqt. Attardez-vous au Belvédère ou goûtez aux bains du Palais de


l’eau lustrale. Évitez par contre les jardins du Dénuement, un bidon-
ville malfamé.
Cdl. Les jardins du temple du Poisson d’argent sont une invitation
à la méditation et ceux du Canal-Rideau, avec leurs cascades et leurs
plantes odorantes, un enchantement des sens. Et avant de repartir,
laissez-vous tenter par un tatouage à l’encre de sépiolide.
P. Hormis le Grand Théâtre, peu d’espaces de détente. Mais ne man-
quez pas le Festival artistique des affranchis ou, quatre fois par an, la
braderie d’invendus des commerçants pour faire de bonnes affaires.
N. Les Jardins supérieurs sont incontournables, avec leurs deux
cents espèces florales. Les jardins des Répartiteurs, en plus de leur
verdure, exposent eux des inventions hétéroclites. Enfin, si vous êtes
chineur, vous trouverez des objets rares et improbables au Marché
des locations.
HT. Si votre rang le permet, déambulez entre les bassins et les fon-
taines féeriques du quartier et visitez l’enclos des varans sacrés.

S’informer
Les lieux du savoir sont nombreux à Laelith : la Bibliothèque de la
foi, l’Université matérialiste universelle et les temples sont les plus
importants. Mais vous pourrez aussi apprendre des choses utiles de
la part de professions plus inhabituelles : les bouquinistes, les écri-
vains publics ainsi que les membres de la guilde des Bien pendues,
qui officient souvent comme guides, ou ceux de la guilde du Bien-
parler, experts en traduction.
La Gazette de Laelith est imprimée quotidiennement pour rapporter
des nouvelles de la cité. Mais chaque terrasse dispose d’un mode de dif-
fusion spécifique pour les annonces ou les offres d’emploi : la Chaussée
du lac a ses crieurs ; la Main qui travaille, ses chantfèvres ; la Prospérité,
ses rhapsodes ; le Nuage, ses moulins à paroles et ses murs à nouvelles ;
le Châtiment, ses diseuses ; et la Haute Terrasse, ses caryatides vivantes.

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Le Comptoir de l’aventure
Ce mastroquet est perdu dans le dédale des ruelles de la Chaussée
du lac. Derrière sa porte aveugle, sous une enseigne sur laquelle une
épée croise une bourse, se cache un établissement à l’atmosphère
bruyante. Viennent ici des employeurs qui généralement ne restent
que le temps de rédiger une annonce avant de la clouer aux murs. Il
y en a tant (peu d’annonces sont retirées même si elles ne sont plus
d’actualité) que le voyageur distingue à peine les peintures murales
(pourtant riches d’intérêt s’il y prête un peu d’attention).
Le reste de la clientèle est composé de toutes sortes d’aventuriers
en quête de pièces d’or.

De votre sécurité
Le contingent de ville, fréquemment nommé la garde, est responsable
de votre sécurité et de la réception des plaintes. Il existe plusieurs grades,
mais vous serez essentiellement en contact avec les hommes du rang ou
l’ogul dirigeant les patrouilles. Si vous avez affaire au rahel ou au kor-
rahel, en charge d’un poste de garde – plusieurs dans chaque terrasse –,
c’est que votre cas est grave. Quoi qu’il en soit, vous n’échapperez pas
aux gardes-collecteurs des taxes de la cité. Être bien protégé a un coût !
Certaines zones sont à éviter jour et nuit, comme les arrière-rues
des quais sur la Chaussée du lac, ou les échelles jouxtant le Châtiment,
notamment celle du Monte-en-ciel. Vous y croiserez ravisseurs,
racketteurs, pickpockets et meurtriers en tout genre. D’autres ruelles
se transforment en coupe-gorge seulement à la nuit tombée (entre
la rue des Abattoirs et la rue de l’Arcade sur la Chaussée du lac, ainsi
que le quartier Basse-Eau au Nuage). À moins que vous ne recher-
chiez des plaisirs inavouables, évitez enfin les Traboules fumantes de
la Prospérité, entre l’échelle des Boulangers et la rue des Trois Frères.
Nombreux sont aussi les arnaqueurs aux airs de bonnes gens. Leur
discours bien rodé a tôt fait de vous embobiner. Refusez toujours de
vous faire « tirer le portrait » ou de vous laisser guider gratuitement.
De plus, les faux papiers sont courants, comme les sauf-conduits
pour le Cloaque ou la Haute Terrasse. Un dernier conseil, serrez
votre bourse quand des enfants ou des mendiants s’approchent !

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Calendrier établi par Ostabal Lafret, astronome au Nuage, Collège de la grande datation
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Jour des Jour des


Sélénia Aquaria Terrania Aquilonia Célestia Solaria Sélénia Aquaria Terrania Aquilonia Célestia Solaria
Dieux Dieux
Feu naissant 1* 2 3 4 Riche soleil 1 2*
5β 6* 7 8 9 10* 11 3β 4 5 6 7 8* 9

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12 13 14 15 16* 17 18 10* 11 12* 13 14 15 16
20 Pluie de 22 Ciel de
19 21* 22 23 24 25* 17 18* 19 20 21 23
fleurs✿ sang
26* 27 28 29* 30 31 24* 25 26 27* 28 29* 30
Findefroid 1* Douce vie

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2β 3Ψ 4* 5 6 7* 8 1β 2 3 4* 5 6* 7
9* 10 11 12 13* 14₵ 15 8 9* 10 11 12 13 14
16 17* 18 19 20 21 22 15 16*₵ 17 18 19* 20 21*
23 24 25* 26 27 28* 29 22* 23 24 25 26 27* 28
30 Lestes semailles 29ξ 30 31 Mortefeuille
1* 2 3 4 5 6* 1* 2 3 4*

Année Royale-Divine 1017


7*β 8 9 10* 11 12 13 5β 6 7* 8 9 10 11
14 15* 16 17 18* 19 20 12* 13 14 15 16 17* 18*Ϟ
21 22 23* 24 25 26* 27 19 20* 21 22 23* 24 25
28 29 30 31 26 27 28 29 30 Sombrebois
Blanche brebis 1* 2 3 1* 2
4β 5 6* 7 8 9 10 3*β 4 5* 6 7 8 9*
11* 12 13 14* 15 16 17* 10 11* 12 13 14* 15 16
21 Brumes
18 19* 20 21 Soleil d’or 22 23* 24 17* 18 19 20 22 23
de glace
25* 26 27* 28 29 30 24₴ 25* 26 27 28 29 30
Cuivrechamps 1* 31 Grise lumière
2β 3 4* 5 6* 7 8 1 2* 3 4* 5 6
9* 10 11 12 13 14* 15₵ 7β 8* 9 10* 11 12* 13
16 fête du 17 18 19* 20 21 22 14₵ 15 16* 17 18 19 20*
Roi-Dieu
23 24 25 26 27* 28 29* 21 22* 23 24* 25 26* 27
30 31 Moisson dorée 28 29 30* 31* Perce neige
1* 2 3 4 5 1 2 3
6β 7* 8 9 10* 11 12 4β 5 6 7 8* 9 10*
13* 14 15 16 17 18* 19 11* 12 13 14 15 16* 17
20 21 22 23 24* 25 26* 18 19 20* 21 22 23 24
27 ₼ 28 29* 30 31 25 26 27 ₮ 28
*  Jours sacrés   Pleine lune ✿  Marché aux fleurs β  Bourse aux livres et aux parchemins ₵  Fête des pélerins ₼ Bal des volants
Ψ  Date supposée de l’épiphonie ξ Fête du filet à provisions Ϟ Jour des cendres ₴  Course des portefaix ₮  Bénédiction des pêcheurs
Directeur de publication : David Burckle
Chef de projet : Jean-Marie Noël
Auteurs : Thomas Le Goareguer et Géraud G.
Relecture : Agnès Pernelle
Illustrations de couverture : Tan Burci
Création graphique & Maquette : Romano Garnier
L’équipe de Black Book Editions : Thomas Berjoan, Éric Bernard, Ghislain Bonnotte,
Anthony Bruno, Damien Coltice, Jonathan Duvic, Marie Ferreira, Romano Garnier,
Laura Hoffmann, Justine Largy, Céline Munoz, Aurélie Pesseas et Gabriela Tagle

Édité par Black Book Éditions


50 rue Jean Zay, 69800 St Priest.
Dépôt légal : Juillet 2020.
ISBN : 978-2-36328-263-7
ISBN (PDF) : 978-2-36328-264-4
Imprimé en UE.

© Black Book Éditions, 2020.


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Tous droits réservés.

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