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PRETRE GUERRIER DE MYRMIDIA
Humain
L’honneur est une notion essentielle pour ces combattants, car c’est le
principe sur lequel reposent toutes les actions de Myrmidia.
Un Novice doit faire ses preuves pour se révéler digne d’accéder au Les prêtres Myrmidéens aiment la hiérarchie, même s’ils ne sont pas
grade de Prêtre Guerrier ; s’il se révèle incapable, on le convoque en aux commandes. Ils détestent faire quoi que ce soit, fût-ce aller à la
privé et on lui demande de quitter le culte. Ceux qui sont acceptés taverne, sans avoir un plan, et ils sont prêts à suggérer un projet si
doivent accomplir une épreuve dont la nature varie en fonction du nécessaire. Ils accordent une grande importance à la loyauté et à la
temple. morale de groupe, et ils n’abandonnent jamais un camarade, même si
Les Prêtres Guerriers passent le plus clair de leur temps loin de leurs celui-ci s’est montré inconscient dans ses actes.
chapitres et de leurs temples. Ils voyagent en petits groupes, parfois
seuls, et soutiennent les expéditions militaires qui ont besoin d’eux ou
dirigent un groupe de combattants nécessitant leurs conseils et
savoirs-faires.
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Evolution de Carrière
h Novice — Bronze 2
Compétences: Calme, Commandement, Résistance,
Guérison, Corps à corps (Hast), Savoir (Théologie),
Esquive, Prière
Talents: Béni (Myrmidia), Savoir-vivre (Cultistes),
Lire/Ecrire, Frappe précise
Possessions: Livre (Religion), Pourpoint en cuir, Symbole
religieux, Toges, Arme (Hache)