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Mlaouhi ibrahim 1
Product Development, Assembly design
Modélisation géométrique
La maquette numérique
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Maquette numérique
1. Introduction
• Conception de produit et maquette numérique
2. Phases de conception en CAO
3. Modes de conception en CAO
• Par assemblage, Dans l’assemblage, Piloté
4. Construction des ensembles: contraintes d’assemblage
• Approche géométrique
• Approche cinématique
5. Exploitation des maquettes numériques
• Exploitation
• Simulations
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1. Introduction
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1. Introduction
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1. Introduction
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1. Introduction
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1. Introduction
États de la maquette numérique lors de la création du produit:
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✓ Créer chaque pièce en dehors d’un contexte d’assemblage puis les assembler pour constituer une
maquette fonctionnelle;
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Dans l’assemblage,
• Mode itératif s’appuyant sur la construction d’une première pièce > la pièce la plus représentative
et « au cœur » de l’assemblage.
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le squelette Assemblage
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❑ Il est organisé autour des informations contenues dans son squelette élémentaire:
✓ Trois plans orthogonaux
✓ Trois axes orthogonaux
✓ Une origine
✓ Un repère
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▪ Géométrique: composants placés les uns par rapport aux autres par relations
géométriques entre objets de leurs représentations;
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5. Exploitation de la MN
Le post-traitement des MN est une phase qui se développe après la validation d’un
projet défini par sa MN;
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5. Exploitation de la MN
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5. Exploitation de la MN
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5. Exploitation de la MN
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