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Fiche signalétique : Joy-Con
Le Joy-Con est une manette de console de 1
jeu vidéo, utilisé pour jouer à la Nintendo
Switch, une console de salon portable. Il
était conçu au Japon (Image 1), en même
que la console, la première annonce de
Nintendo sur la Switch a eu lieu le 17 mars
2015 lors d’une conférence de presse, elle
était alors désigné sous le nom de code
« Nintendo NX ». Le Joy-Con ainsi que la 2
Switch sont sortie le 3 mars 2017 dans le
monde entier sauf en Corée du Sud ou la
console sortira le 1er décembre 2017 soit
près de 9 mois après son lancement
mondial.
Dans le monde en 2017 plus de 1,3 milliard
de personnes jouent aux jeux vidéos et ils
ont rapporté aux éditeurs plus de 86,29
milliard de dollars. En France plus de la
moitié des Français jouent aux jeux vidéos 3
(Image 2).
Analyse fonctionnelle
1
La fonction principale de cet objet est de
contrôler une entité dans un jeu vidéo. Sa
fonction secondaire quant à elle est de se
divertir. (Image 1)
3
Analyse technique
La fabrication des Joy-Con est industrielle, ils 1
sont produits par millions.
Les matériaux choisis sont : le plastique, durable
et peu couteux (1).
2
Le caoutchouc, confortable mais fragile avec le
temps (2).
Dans le Joy-Con il y a plusieurs dizaines
d’éléments mais les plus importants sont ceux
que l’on voit :
Les boutons, 10 au total. 3
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Une œuvre ?
La ville de Kingsglaive dans Final Fantasy XV, elle a été dessiné par Paul CHADEISSON en
2016. Elle est réalisée grâce à un logiciel de conception d’image. On y voit au premier plan
des immeubles, au deuxième plan le grand pont de la ville et enfin au troisième plan nous
pouvons voir une falaise ainsi que, à nouveau des immeubles. Sur ce dessin on peut observer
une certaine verticalité grâce aux buildings et à l’autoroute sur la gauche de l’image.
Un designer : Mathieu Lehanneur
Mathieu Lehanneur est un créateur et designer français
né le 29 août 1974.
Il a été formé à l'École national supérieur de création
industrielle. Juste après avoir obtenu son diplôme, il
ouvre son propre studio à Paris en 2001. Mathieu
Lehanneur conçoit des projets pour un bon nombre de
marques comme par exemple Nike, Sony, Kenzo… En
2014, il a remporté le projet de rénovation du Grand
Palais, en partenariat avec la société internationale de
l'architecture et en 2015 a été nommé chef designer de
Huawei.
Il utilise la science, l’art et la technologie pour ses
création. L’air, l’eau, le son et la lumière sont ses
matériaux favoris. Voici deux exemples de ses
création avec à droite une radio
et à gauche un smartphone
Huawei
Conclusion
Mon objet, la manette de Nintendo Switch, a été créé pour être petite,
compacte et multifonction. Elle peut être utilisée de 4 manières différentes :
attachée à la console, détachée, horizontalement et fixée sur le support
manette.