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Economie de production avec 2 producteurs
"" ""
Ya = 5k .
L , entreprise 1
qui produit le bien 1
"
Y, = 10 KÎLÎ "
2
" "
2
( K Il 1100 ; 150 )
p,,
=
. =
( Kn ,
Lnt = 150,100 ) p, =
( Kr ,
(2) = ( 50 ; 501
on a 2 marchés → loi de Walras s' applique
1) Déterminer l' 1-
général de produit
°
dans cette Économie
1
Entreprise :
{
H
{
programme ff9,7 Y, = 5k . ou
programme Min p, Ratp ,
la
primal dual "" "
SC PKK ,
+
pa la = 50ps, +100Pa se 5k, LÎ Ha
'
¥ 5×4-14-3" la
""
4-
| ppmmq-
TMST -
_
ai TMST = = =
"
PL KÎ L , -314
5×14 Ka
px Kn tp, la =
50A, +100Pa
{ ¥
Px Kn tp, la =
50A, +100Pa
=Ê-
{
↳ -
k,
tpnfk.tl#50pytl00PnKi--25+50Pp--
Px Kn
d' où LÎ = 50+251
PL
Entreprise 2 :
IOKÎ LÎ
" "
{
Yz
"
Man = on obtient : K, = 25+251
Ki , 12 Pk
s C -
p, K , + plz =
50ps , +50ps,
,
LÎ =
25+25 En
PL
Equilibre 0 /D sur chacun des marchés :
*
marché du capital :
"
#-)
" "
K, + Kz = 100 ⇐s
25+50%-1-25 +25
PÈ = 100 ⇐a =
2g
* marché du travail :
" *
L ,
+ ↳ = 150
On remplace
ftp.T :
KÎ = 25+50 ✗
3- = 58,33
Lnk a 87,5
Ki a 41,67
Li a 62,5
"
K, _
In = 58,33 -
50 = 8,33 .
l' entreprise 1- est demandeuse en capital .
TM Sta =
TMSTZ 4-
K,
=
,¥ Ki =
¥ Kz
ki
Lrt Lz = 150 Lz =
150 -
Dans le plan / 0, la Kn ) :
la Kz = ↳ Koi
,
la 1100 -
K, ) = 1150 -
Latka
100 La =
150 Kn
Kn -
1%0-0 la ⇐s Kn =
2-3 La
Réputation della
courbe des
contrats .
ou dans le plan ( 0,12 , Kz ) : Kz =
§ La
3) courbe de transes Formato des
produits et en déduire le taux de trans Formato des
produits .
Zz
'
2
' ' '
L2
"
:
ch : Kz =
""
de Y , = 5K , 4114
"
"
de Yz = 10k, Li
de K , tkz = 100
de lit ( z = 150
/ Es ) LÎ "
LÎ
'
"" " "
/ Ç)
L la 5 Y J
Y ,
-
-
5K . , < Y =3,
⇐ > Y, =
↳ =
2552
""
IOKÎ
" " "
42=10/2-34 ) Li
"
Yz L Lz
'
kF
=
⇐> < =
1052
1500.5¥ -
Y, 2.
§
>
y,
'
II = -
a %
s
=
f- f) Ya
théorie des jeux
Joueur 2
✗ Y
§ ✗
0
a
3
a
0
À y
^ 2 1-
3 2
0 1
À Existe -
t il un
-
1- en stratégie dominante ?
Joueur 1
1) si 1 joue ✗ alors son vecteur de
pain c'est 0 ou 3 : ( 0,3 )
A Y 2 11,2 )
'
A
" " ' ' '
' '
:
pas
d' 1- en stratégie dominante .
car 372 mais 0<1
2) Nash :
( Y Net (
,
HY )
3) manimivm .
Si 1 minimal :O
un joue × ,
gain
y 1
2 ✗ 0
2 y a
H ;D
Théorie des
jeux
Joueur 1
G D
Q 1-9
° ④ ④
ç
o
Gp a ^
À ① ②
D
A -
p -
n
0
l' espérance
gain s' il
Joueur 1 G de G
: _
peut jouer .
joue
est .
E
"
(G) = ①✗ q +
① ( 1- a)
1-
=
qt q
= 1
(D) ① ( ta )
"
•
peut jouer D E = ✗ a + ④
=
q
-
= 2-
39
C-
"
(G) ) E
"
(D)
1) 2- 3g
q )
13
-
si q) § 1 va
jouer G 1-
-
, p =
(G)
'
( 1- plat
Joueur 2 ^ 1
+
E 1
xp 2 p
p tp
-
: =
-
= =
Et (D) = 1
xp + H -
p) ✗ 0
=p
?
(G) ) )
'
E E (D
Zp -1 > p
> ^ =D
p q
%
- -
- - - - -
ID
if
-
i '
j P
E N S M
Equilibre de Nash en stratégie minte :
•
( GIGI et ( D ;D )
qui sont des ENS pure
la ;^) lit ; o )
•
Ip g)
,
p =
1 et q E
[ 1g ; 1- |
Espérance de 1
gain , ,
=
théorie des jeux
J1
Gq
☐
a -9
° 4
µ Gp o ^
^ 3
Da -
p y 3
peut jouer .
gain
est .
E
"
(G) = 0×9+4×11 -
q )
4-
=
hq
peut jouer D E
"
(D) =
1×9+3×11 a) -
= 3- Zq
G- 1
et si
on
joue p =
p
) = 4 -
up
È (D) = 1 xp + 311 -
p
) =
3- Zp
G va être
préféré à D ssi q { 12 9=1 .
9 ^
( D' À
a-
2
?)
Ini
•
1g i
- - - - - - - - - -
,
µ,
l
)
O
12 ai § ;D
Externalité
"
/ Qa )
C Ta =
12
'
CE =
f- ( Qz ) + 20 ( Ga )
- coût d'externalité
p
-
_ 60 /prix Fixé à 60 )
ce optimal ?
4) l' entr n
propose de fusionner les 2 activités : marché toujours parfaitement
concurrentiel .
F-60 .
? Déterminer
5) le régulateur de l' état instaure une taxe unitaire t
qui
restaure l' optimum de Pareto Calculer transferts forfaitaires les deux
. les
pr
qui rendent
+ Fn
neutre et TFZ
entr le
système fiscale .
entre
g) Max In =p Q ,
- Cta
QI
dltn
*
=p
-
ddltjf = O p = En
60 = Qi
entr 2 .
Max Iz ⇐s p = Cm2
60 = QÎ t} = 60×60 -
126012
?
IT } = 60×60 -
(GO ) - 20×60
Ctn -
Ctz
Qi QZ
cmsja.at
{
F-
"
!
"
A- Cm
|
⇐> 60 =
Qa + 20 G ? -40-
60=62 QI = 60
→ 1600
j 1800
P 2 profit
Ta
of ( go , _
1600 Go ✗ Go -
60
p
- = =
_
100=0 IT ? = 60×40 ×
1216012 -20×40
'
profit Î 600 → 1000
3) F :
In - F = IT
,
+
F
1800 -
F = 600 + F
F = 600
4) 1600+1000 = 2600
forfaitaires
1 l' état
fixer les transferts de vers → 1- Fn
' ' ' '
Z ' '
→ TFZ
de
prix '
"
marché p = Cm tt
lcwt 1
marginale de
Sa
(m ,
+ t = Cm
"
* "
1- = (m -
Cm
Joueur 2
L R
g- 3
T
- 5 6
00
6 4
ÀB
3 4
si 2 L la strat B
joue ,
quelle est optimale pour 1 :
Z R ^ : B
A B 2 : R
^ T 2 : R
(4 ; 4) ← ENSP
Joueur 2
D q M n -
n o
E D
Z O
P
z
0 2
⑤ µ
A-D
O A
ZENSP )
Determine p et
q
tel que pq constitue un 1- de nash .
p -1 ( D ;D )
)
q -
_
a
( Mim )
II. !
d- Choisit D 2
Joueur 1 : ou M selon ses croyances sur ce que va
jouer .
( Ax q ) (1-9)×0=9
"
E / D) =
+
ÊIM ) = 10 ✗ a) + M q)-
✗ 2 =
21h -
al
n va
préférer Dà M si 7 211 q -
)
q
D
9 >, 2- 2g jouer
q
>,
2g f- 1-
Joueur 2:
dépend Éogan ces sur p
Zp
ÈD = 2 xp + CA -
p) x O =
ȵ =
0 xp + (M -
p) ✗ l = d -
2 È (D )
va
jouer D plutôt que M Ssi :
D ÉYM )
D
Zp & 1- p jouer
p x
ç f- d-
9 A - - -
meilleure réponse 2
•
1
meilleure réponse de
1-
%}
"
'
n'| }
'
0
1
p
réponse : (pa ) =
(o; o) ;
Hil ; / Ç ;}
J2
e f
-
^ ^
A a ^
O ""
B
-
O -1,5
J1 ois
C
00--01-5
^
y -
a
0
1) Déterminer ENSP
Pour est -
ce
que e domine g non i i ,
> pas
,
l' autre
que
/ 1 ,
-45 ,
-0,5 , o )
Pour 1 est-ce
, que il existe une strat .
dominée entre Ai B. GD :
C strict à
.
préféré A .
On peut réduire ce
→
jeu à
e a Saa
O °"
°
^
D
justification
-
P
mettre
y O
2) Déterminer ENSM
Joueur 1 :
(0×9)+19 a) 11-91015
"
E / c) =
-
✗ 0,5 =
Ê / D) 11 ✗ g) t 1h -91×0 =
q
=
A va
préférer C à D si la a) -
✗ 01579
1
941g p =
{
pm si 94 ^5
meilleure rep 1 :
p
-
-0 Si
q >
13
pt [0 ;D si
q =
§
Joueur 2:
Etg) -
_
1-
{ xp) + ( n-p ) ✗ 0
2 va
jouer plutuî que ssi : -
Mtp &
-
12 P
p
>
§ 9=9 ( jouer e)
:
1-
meilleure rep
ç
'
0
rf , n P
Bien privé bien public
,
^ Bien
privé n
1 Bien public y
Rn =
Rz = 15
i = 9,2 ni ; ti
Ua Inn , g) = ln ( nn ) t 2h (y )
V2 lnziy ) = 2 ln Gult ln ( y )
( ( y)
y
-
Nitti = Ri
Un Inn ; g) Vzlnz )
PÎÈN TÎT )
|
Man + y
{
Un /
,
nimis , tn ta ,
man , , + V2
t
" " (péta tatta
se ta ta ( (g) y
{
,
+ = =
⇐,
ni = R, -
ta
¥ g-
M2 =
Rz -
t
z
En 1- a)
Cpo
toi
:
%g- 1^1+3%-41=0
8ha
+
-3¥ Ça Yj ⑨ + + -
- o
JII ?÷ !÷
( Poto :
② + 0
-
+ =
ftp.t ? 7¥
}
De ⑨ on a :
= +
De ② on a :
Y÷ ?È Jj = +
a va
avion =
2 ne
④ a-
Ë÷ËË .
" "
f- TMS + TMS BLS
*
ta + ta y
-
nittn =
Pq ta =p, -
ni
nzttz =p
tz-pz-nz.is
P
,
R ,
_
ai + R2 -22 -
y
Y the tn 2=15
Bls :
Î÷t^Ë
A-
"j- ÷ +
ytnitnz-3.cl
- t}
Or R , =
Rz = 15
*
a. =xÎ