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Table des matières: La Balance et l'Epée

La Balance et l'Epée....................................................................................................2
Remerciements :........................................................................................................................................................3
Présentation du Culte de Verena:.......................................................................................................................4
Carrières de base:......................................................................................................................................................5
Initié de Verena : (tiré du livre de base et du tome de la Rédemption)......................................................................................5

Carrières Avancées :................................................................................................................................................6


Prêtre Cloitré de Verena- Saint Ordre de la Véritable Lumière : (fan-made par Kalhek).................................................6
Prêtre de Verena- Dogme « Gardiens des Lois » : (fan made par Kalhek)................................................................................7
Prêtre de Verena- Dogme « Porteurs de la Balance » : (fan made par Kalhek)......................................................................8
Prêtre de Verena- Ordre des Mystères : (fan made par Kalhek)..................................................................................................9
Prêtre de Verena- Justicier des Ordres de Templiers : (fan-made par Kalhek)..................................................................10
Templier de Verena- Ordre de la Lumière Eternelle : (fan-made par Kalhek)....................................................................11
Templiers de Verena- Ordre des Chevaliers du Parchemin : (fan-made par Kalhek).....................................................12
Templier de Verena - Ordre de l'Epee et de la Balance : (fan-made par Kalhek)...............................................................13
Investigateur Vérénéen : (tiré du supplément officiel « Les Héritiers de Sigmar »)...........................................................14
Prêtre-Guerrier de Verena- Executant : (fan-made par Kalhek)..............................................................................................15
Prêtre-Consacré de Verena : (fan-made par Kalhek)...................................................................................................................16
Grand Prêtre de Verena : (fan-made par Kalhek)..........................................................................................................................17

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La Balance et l'Epée
Le Clergé de Verena

Introduction : Dans ce présent supplément vous trouverez différentes carrières


correspondant aux cultistes de Verena.

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Remerciements :

Je tiens à remercier les fans de jeu de rôle, de warhammer et plus généralement d'univers
médiévaux-fantastiques dont j'ai utilisé les travaux afin de rédiger ce supplément de fan.

Les illustrations de ce présent supplément sont le résultat de recherches internet. Merci aux artistes
et photographes dont j'ai tiré les images du présent supplément. J'espère qu'il ne m'en voudront pas ! =)

Ce présent document est entièrement gratuit, et nul ne peut en tirer un profit financier. Il est conçu
pour être partagé et diffusé sans entraves à ceux qui le souhaitent.

Pour toutes demandes/réclamations/critiques, vous pouvez vous adresser à moi via l'adresse
suivante : alou351@hotmail.fr .

Bonne lecture ! En espérant que ce document vous serve autant que faire ce peut !

Votre serviteur, Sire Kalhek.

NOTA BENE : Toute carrière dont l'origine n'est notifiée entre parenthèse proviendra généralement de suppléments de
fans. Veuillez-excuser ces omissions de ma part et n'y voyez aucune offense. Si vous êtes le créateur de l'une de ces
carrières et que vous avez une réclamation à me faire, vous pouvez m'envoyer un mail à alou351@hotmail.fr .

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Présentation du Culte de Verena:

Siège : aucun
Chef du culte : aucun, bien que le grand prêtre Manfred Archibald et la grande prêtresse
Marieka van der Perssen, deux personnages très importants, soient des figures d’autorité assez
dominantes.
Ordres principaux : les Porteurs de la Balance, les Gardiens des Lois, l’Ordre des Mystères

Fêtes religieuses principales : la Bénédiction de l’année nouvelle

Livres saints : tous les livres sont considérés comme des objets sacrés par le culte de Verena.

Symboles sacrés : la chouette, qui incarne la sagesse, est le principal symbole de Verena. On
utilise parfois une balance, qui représente la justice, tout comme l’épée tenue pointe en bas.

L’Empire et le Vieux Monde dans son intégralité doivent affronter la guerre, les épidémies et toutes
sortes de calamités avec une alarmante régularité, mais ce sont les lois et la bonne organisation de la société
qui leur permettent de survivre et même de prospérer. En vérité, bien que ceux qui vénèrent Ulric et, dans
une moindre mesure, Sigmar soient surtout préoccupés de violence et de guerre, il n’en reste pas moins que
ce sont les doctrines philosophiques de la justice prônées par les Prêtres de Véréna qui empêchent l’Empire de
basculer dans la tyrannie la plus absolue.

Dans le panthéon des Dieux, certains mythes présentent Véréna comme l’épouse de Morr. Bien que
cette association puisse paraître improbable à première vue, ces deux entités se partagent le concept de
jugement. Elles l’envisagent simplement sous des aspects différents. Alors que Morr juge les défunts, il revient
à Véréna de juger les vivants. On pense également que Véréna est la mère de Shallya et, dans certaines régions
du Vieux Monde, de Myrmidia. C’est une Déesse stoïque et pleine de gravité mais pourtant bienveillante et à
laquelle bien des gens en appellent afin qu’elle les libere du despotisme.

Malgré sa vocation à maintenir l’ordre, la loi et la justice, la hiérarchie du culte n’est pas très
formelle. Il est constitué d’un réseau de petites cellules implantées dans les grands centres de la civilisation,
essentiellement dans les quartiers consacrés aux domaines de l’érudition et de l’éducation, ou ses Prêtres
dirigent ou financent des universités afin de promouvoir l’enseignement et le savoir. Le culte de Véréna
dispose d’une grande influence dans l’Empire. Ses membres servent en tant que conseillers dans bien des
cours seigneuriale, et dans certaines localités, comme à Nuln, ce sont eux qui exercent le pouvoir judiciaire et
s’efforcent sans relâche de faire appliquer la loi.

Certaines cellules particulières ont parfois des objectifs différents, mais elles sont toutes animées d’un
même désir : préserver la connaissance. Le culte s’efforce d’acquérir autant de manuscrits que possible, et sur
tous les sujets, afin de rassembler le savoir dans ses gigantesques bibliothèques et de pouvoir restituer une
partie de ce savoir aux communautés qu’il soutient.

Les relations sont très tendues entre ce culte et celui de Sigmar car ces deux organisations rivalisent
pour le contrôle du système légal de l’Empire et ont chacune des opinions diamétralement opposées quant
aux mesures applicables aux œuvres les plus douteuses de la littérature.

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Carrières de base:

Initié de Verena : (tiré du livre de base et du tome


de la Rédemption)

Comme dans beaucoup d’autres cultes du Vieux


Monde, le chemin qui mène à devenir un serviteur de Verena
n’est pas des plus faciles. Dès l’instant où le candidat se rend au
temple pour prendre part à sa recherche de la connaissance, il
se retrouve engagé dans un rigoureux programme composé de
cours magistraux, de recherches et d’apprentissages. À partir de
ce moment, son existence sera consacrée à l’acquisition de la
sagesse.

Les postulants les plus intelligents étudient d’abord


quelque temps à l’université avant de chercher à se faire
admettre dans le culte car cela permet d’accélérer le processus
d’admission. Ils étudient le plus souvent à l’université de Nuln,
mais ils peuvent aussi passer par d’autres institutions d’avant-
garde telles que celles d’Altdorf. Ceux qui ont étudié afin de
devenir érudits ou avocats sont ceux qui réussissent le mieux
lorsqu’ils entrent dans le culte de Verena.

Lorsque le grand prêtre estime que les initiés ont reçu une formation suffisante, ceux-ci passent
devant une commission composée des prêtres les plus érudits. Afin de juger de leur clarté de pensée, les
membres du comité les interrogent sur toutes sortes de sujets allant des matières les plus générales aux plus
spécialisées, puis ils engagent des débats avec les initiés et les écoutent discourir de manière à évaluer leurs
talents oratoires et leurs capacités de raisonnement.

CC CT F E Ag Int FM Soc
- - - +5 +5 +10 +10 +10

A B BF BE M Mag PF PD
- +2

Compétences : Charisme, Connaissances académiques (droit), connaissances académiques


(histoire) Connaissances académiques (théologie), Langage secret (au choix), Langue (classique),
Langue (reikspiel et une au choix), Lire/écrire, Perception, Soins.

Talents :Éloquence, Intelligent, Sang-froid.

Dotations: Symbole religieux de Verena.

Accès : Apprenti Sorcier, Catéchiste, Chantre, Étudiant, Oracle, Pélerin, Plaideur, Scribe,
Sorcier de village, Templier de Vereaa.
Débouchés : Bedeau, Chantre, Etudiant, Erudit, Investigateur Vérénéen, Moine, Moine-mendiant,
Plaideur, Prêtre de Verena (voir les différents courants et ordres), Templier de Verena (voir les différents
ordres).

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Carrières Avancées :

Prêtre Cloitré de Verena- Saint Ordre de la Véritable Lumière : (fan-made par Kalhek)
Le Saint Ordre de la Véritable Lumière
est le principal ordre monastique du culte de
Véréna. C’est le plus répandu, et peut-être le plus
puissant des ordres du Vieux Monde. Presque
partout, depuis les ports des Royaumes Estaliens,
jusqu’aux profondes forêts gelées de Kislev, on
peut trouver des monastères de l’ordre.

Le rôle principal de cet ordre est de


récolter et préserver les connaissances, la
promotion d’un système éducatif, et d’une façon
générale de soutenir les modes d’expression
législatifs et exécutifs du droit. La plus grande
bibliothèque de l’ordre est celle du Monastère de
Saint Flavia, à Nuln. Sans ce monastère, Nuln
n’aurait pas cette réputation d’avoir la meilleure
université de l’Empire.

Les Prêtre de cet ordre passent leurs temps à archiver, lire et écrire des livres mais ils peuvent aussi
conseiller de puissants hommes politiques ou servir de tuteur auprès des enfants de bonne famille qui
peuvent se payer des études auprès d'un tel maître.

CC CT F E Ag Int FM Soc
+5 +5 +5 +10 +10 +20 +15 +15

A B BF BE M Mag PF PD
+4 +1

Compétences : Commérage, Connaissances académiques (trois au choix), Connaissances


académiques (théologie), Connaissances générales (une au choix), Evaluation, Focalisation, Fouille, Langage
mystique (magick), Langue (classique), Langue (deux au choix), Lecture sur les lèvres, Lire/écrire, Perception,
Sens de la magie.

Talents : Linguistique, Magie commune (divine-Verena, voir p.219 du Tome de la Rédemption), sain
d'esprit.

Dotation : Livre de prière, livre de savoir antique, accessoires de calligraphie, robe de prêtre,
symboles de Verena.

Accès : Initié de Verena, Moine Mendiant.

Débouchés : Bedeau, Exorciste, Erudit, Intendant, Investigateur Vérénéen, Prêtre Consacré de Verena.

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Prêtre de Verena- Dogme
« Gardiens des Lois » : (fan made par
Kalhek)

On compte les Gardiens de Lois parmi les


deux principaux dogme du culte de Verena. Les
Gardiens des Lois voient surtout Verena sous son
aspect de gardienne de la connaissance. À leurs
yeux, le savoir est plus important que la justice ; ils
occupent souvent des postes de bibliothécaires ou
d’érudits. Ils sont très liés à l’Ordre des Mystères et
aux chevaliers du Parchemin (que l’on rencontre
plus rarement). Généralement, les gardiens des lois
sont les moins « mobiles » des cultistes de Véréna et
vivent reclus dans leurs temples, mais certains
peuvent travailler pour des mécènes ou dans des
universités en tant qu'archivistes ou administrateurs.

Ils arrivent même parfois que quelques uns


partent à l'aventure lorsque des livres sont menacés
ou accompagnant les prêtres de l'Ordre des Mystères
lors des recherches archéologiques.

CC CT F E Ag Int FM Soc
+5 +10 +15 +20 +20 +15

A B BF BE M Mag PF PD
+4 +1

Compétences : Commérage, Connaissances académiques (trois au choix), Connaissances


académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Evaluation, Focalisation, Fouille, Langage
mystique (magick), Langage secret (un au choix), Langue (classique), Langue (deux au choix), Lire/écrire,
Perception, Sens de la magie, Soins.

Talents : Etiquette, Linguistique, Magie commune (divine-Verena, voir p.219 du Tome de la


Rédemption).

Dotation : robe de prêtre, symboles de Verena, deux vieux grimoires très intéressants.

Accès : Initié de Verena.

Débouchés : Bedeau, Exorciste, Erudit, Intendant, Investigateur Vérénéen, Prêtre Consacré de Véréna.

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Prêtre de Verena- Dogme « Porteurs de la Balance » : (fan made par Kalhek)

L'un des deux courants au sein du


culte, les Porteurs de la Balance privilégient
Verena sous l’aspect de juge et d’arbitre. Pour
eux, la justice est plus importante que le savoir ;
ils agissent souvent en tant que médiateurs. Ils
sont parfois assistés dans leurs devoirs par les
templiers de l’Ordre de l’Épée et de la Balance.
Les prêtres de ce courant entreprennent
généralement des métiers de juristes, avocats,
juges. On peut les retrouver dans les conseils
des villes-franches, dans les parlements, dans
les cours de justice et parfois sur les routes en
tant que juge itinérant.

CC CT F E Ag Int FM Soc
+10 +5 +10 +5 +15 +20 +20

A B BF BE M Mag PF PD
+4 +1

Compétences : Charisme, Commérage, Connaissances académiques (droit), Connaissances


académiques (deux au choix), Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au
choix), Équitation ou Natation, Focalisation, Langage mystique (magick), Langage secret (au choix), Langue
(classique), Langue (deux au choix), Lire/écrire, Perception, Sens de la magie, Soins.

Talents : Etiquette, Orateur né, Magie commune (divine-Verena, voir p.219 du Tome de la
Rédemption).

Dotation : Livre de prière, accessoires de calligraphie, robe de prêtre, livres de droit, épée de justice
vérénéenne, charge de magistrat (au choix dans la justice locale, seigneuriale, religieuse, impériale, etc...)

Accès : Initié de Verena.

Débouchés : Exorciste, Erudit, Intendant, Investigateur Vérénéen, Plaideur, Prêtre Consacré de


Véréna.

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Prêtre de Verena- Ordre des Mystères :
(fan made par Kalhek)

L’Ordre des Mystères est l’un des quelques


organismes officiels du culte. Il a pour vocation de
récupérer le savoir perdu ou oublié et de redécouvrir les
connaissances ayant été interdites ou censurées. Ses
recherches conduisent parfois ses membres à fouiller les
tréfonds d’anciennes bibliothèques envahies de moisissure,
mais en d’autres occasions, il leur faut explorer des ruines
lointaines ou des tombeaux hantés.

De temps à autre, l’Ordre des Mystères publie Les


Mémoires Mystérieuses, un journal qui raconte ses
expéditions et ses découvertes. Au départ, la publication de
ce journal était destinée à favoriser la diffusion du savoir
auprès des verenéens ainsi que de tous les érudits
intéressés. Les aventuriers en quête de dangereux trésors le
lisent très souvent car les verenéens ne s’intéressent qu’aux
grimoires de grande valeur et ils sont bien connus pour
leur propension à abandonner toutes sortes d’artefacts
derrière eux

Les dangers inhérents à ces recherches poussent fréquemment l’ordre à s’allier avec des sorciers
Blancs ou des groupes d’aventuriers. La majorité des prêtres aventuriers verenéens en font partie ou
travaillent pour lui.

CC CT F E Ag Int FM Soc
+10 +5 +10 +15 +15 +15 +15

A B BF BE M Mag PF PD
+4 +1

Compétences : Charisme, Commérage, Connaissances académiques (une au choix), Connaissances


académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Fouille, Equitation ou Natation,
Focalisation, Langage mystique (magick), Langage secret (au choix), Langue (classique), Langue (trois au
choix), Lire/écrire, Perception, Sens de la magie, Soins.

Talents : Grand Voyageur, Orateur né, Magie commune (divine-Verena, voir p.219 du Tome de la
Rédemption).

Dotation : Livre de prière, accessoires de calligraphie, robe de prêtre, accessoires de fouille


archéologique, un exemplaire du journal de l'ordre « Les mémoires mystérieuses ».

Accès : Initié de Verena.

Débouchés : Exorciste, Erudit, Intendant, Investigateur Vérénen. Prêtre Consacré de Véréna.

9/17
Prêtre de Verena- Justicier des Ordres de Templiers :
(fan-made par Kalhek)

Les ordres de Templiers de Verena possèdent quelques


prêtres dans leurs rangs pour soutenir et guides les troupes lors de
leurs missions. Tout les ordres de templiers nomment ces prêtres
« Les Justiciers ». Ces prêtres se dévouent à la santé spirituelle des
combattants de Verena et à leur apporter un soutien divin précieux
lors des batailles. Qu'ils officient au sein des Chevaliers de La
Lumière Eternelle, des Chevaliers Parchemins ou de l'Ordre de
l'Epee et de la Balance, les Justiciers sont très appréciés par la troupe
malgré leur supériorité hiérarchique.

Il arrive parfois que des Justiciers quittent temporairement


leurs ordres afin de répandre la Juste et Instruite parole de Verena à
travers le monde.

Avant d'entreprendre cette carrière, le personnage doit avoir passé sa carrière précédente au sein
d'un ordre de templier de Verena.

CC CT F E Ag Int FM Soc
+15 +15 +15 +10 +15 +15 -

A B BF BE M Mag PF PD
+4 +1

Compétences : Alphabet secret (templier), Charisme, Commérage, Connaissances académiques (une


au choix), Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Esquive,
Equitation, Focalisation, Langage mystique (magick), Langage secret (au choix), Langue (classique), Langue
(deux au choix), Lire/écrire, Perception, Sens de la magie, Soins.

Talents :, Incantation de bataille, Orateur né, Magie commune (divine-Verena, voir p.219 du Tome
de la Rédemption), Maîtrise (armes de cavalerie), Maîtrise (armes lourdes) Valeureux.

Dotation : Livre de prière, accessoires de calligraphie, robe de prêtre, épée d'armes, une armure
correspondante à l'ordre d'appartenance.

Accès : Initié de Verena.

Débouchés : Exorciste, Erudit, Intendant, Investigateur Vérénen. Prêtre Consacré de Véréna, Prêtre-
Guerrier de Verena-Executant, Sergent.

10/17
Templier de Verena- Ordre de la Lumière Eternelle : (fan-
made par Kalhek)
Le code d’honneur de cet ordre de templier voué à Verena repose sur les
principes de justice et d’équité. Naturellement, la vision qu’en a un noble contraste
fortement avec celle du peuple, néanmoins, on ne peut nier que ces templiers ont
souvent combattu afin de défendre le faible et l’opprimé. Ce sont les Templiers de la
Lumière Éternelle qui ont défendu le village frappé par la peste de Hafbad quand
personne d’autre ne voulait le faire. Ce sont également eux qui ont donné leur vie pour
vaincre le terrifiant Shaggoth Brakorth dans les Montagnes du Bord du Monde. Mais en
dépit de ces exploits, l’ordre est devenu célèbre pour une raison bien moins glorieuse : il
est maudit.

Il se raconte que seuls de vieux parchemins perdus dans les archives de


l'ordre mentionnent les raisons de cette malédiction. Quoiqu'il en soit, cette malédiction
se traduit de diverses manières : leurs épées peuvent se brisent alors qu’ils vont porter
le coup fatal, ou la terre se change en boue ou en sables mouvants sous les sabots de
leurs destriers. Ainsi, seul un membre de cet ordre (Kurt Von Tzalza) peut être touché à
l’œil par un projectile tiré dans son dos. Seul un Grand Maître des Templiers de la
Lumière éternelle (Sigismund Drak) peut être jeté hors de selle, droit dans une charrette
emplie de fumier lors du défilé de la victoire à Altdorf, ladite charrette étant la seule
située à des kilomètres à la ronde. Seule la commanderie de cet ordre peut être engloutie
lors d’un tremblement de terre survenu dans une région à l’activité sismique
ordinairement inexistante. Il existe beaucoup d’autres exemples d’un tel manque de
fortune. Cependant, les templiers ne sont jamais à cours de recrues, car la plupart des
nobles sont prêts à tout afin de faire partie d’un ordre célèbre, aussi malchanceux soit-
il, plutôt que de se contenter d’un autre moins connu.

CC CT F E Ag Int FM Soc
+30 +20 +20 +20 +15 +15 +10

A B BF BE M Mag PF PD
+1 +6

Compétences : Alphabet secret (templier), Commandement, Connaissances académiques ( théologie),


Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances académiques (une au choix),
Connaissances générales (une au choix), Equitation, Esquive, Evaluation, Langue (une au choix), Lire/Ecrire,
Orientation, Perception.

Talents : Coup puissant, coup précis, maîtrise (armes de cavalerie), maîtrise (armes lourdes), Sur Ses
Gardes.

Dotation : armure de plaque complète aux couleurs or et bleues de l'ordre. Une malchance insolente
se traduisant en jeu par la réalisation d'échecs critiques, non plus sur un résultat de 100, mais sur un
résultant de 95 à 100 tant que le personnage évolue dans l'ordre de la Lumière Eternelle.

Accès : Aristocrate, Capitaine, Chasseur de Vampire, Ecuyer, Initié (Verena), Pistolier, Prêtre de
Verena (Justicier), sergent.

Débouchés : Aristocrate, Capitaine, Chasseur de Vampire, Chevalier du cercle intérieur, Initié


(Verena).

11/17
Templiers de Verena- Ordre des Chevaliers du Parchemin : (fan-made par Kalhek)

On les rencontre beaucoup moins


fréquemment que les Chevaliers de l’Épée et de la
Balance. Ils sont très proches des Gardiens des Lois.

Leur mission est de sauvegarder la


connaissance et ils le font en protégeant les
bibliothèques, les universités et les Temples Vérénéens.
Lorsque se répandent des rumeurs au sujet de tel ou tel
opuscule contestable ou grimoire interdit qui serait
conservé dans un Temple, les chevaliers sont là pour
empêcher les fanatiques ou les Répurgateurs de
s’emparer de ces ouvrages.

On les envoie aussi quelquefois en quête de


documents perdus dans des endroits dangereux, par
exemple en cas de guerre. Ses chevaliers sont souvent
enrôlés comme gardes du corps par les Prêtres de
l’Ordre des Mystères lorsqu’ils entreprennent leurs
expéditions.

Un Chevalier du Parchemin se reconnaît immédiatement aux bandes de parchemin et aux feuillets


qui recouvrent chaque centimètre carré de son armure et qui bruissent dans le vent, ou encore aux citations
peintes sur ses armes et son armure.

CC CT F E Ag Int FM Soc
+20 +15 +20 +15 +15 +15 +10

A B BF BE M Mag PF PD
+1 +6

Compétences : Alphabet secret (templier), Commandement, Connaissances académiques (droit ou


théologie), Connaissances académiques (généalogie/héraldique ou histoire), Connaissances académiques (une
au choix), Connaissances générales (deux au choix), Equitation, Escalade ou Natation, Esquive, Evaluation,
Fouille, Langue (deux au choix), Lire/Ecrire, Orientation, Perception.

Talents : Coup puissant, coup précis, grand voyageur, maîtrise (armes de cavalerie), maîtrise (armes
lourdes).

Dotation : armure de plaque complète recouverte de parchemins. Des parchemins et des grimoires de
toutes sortes et de grandes valeurs.

Accès : Aristocrate, Capitaine, Chasseur de Vampire, Ecuyer, Gardien du Temple, Initié (Verena),
Prêtre de Verena (Justicier), sergent.

Débouchés : Aristocrate, Capitaine, Chasseur de Vampire, Chevalier du cercle intérieur, Erudit, Initié
(Verena).

12/17
Templier de Verena - Ordre de l'Epee
et de la Balance : (fan-made par Kalhek)
C’est le plus important des ordres
guerriers de Véréna. Ses membres se considèrent
comme des représentants de la justice. Son
principal devoir est de garder les Temples et les
dignitaires du culte. Ses membres sont parfois
affectés à la garde des prisonniers en attente de
jugement ou à la sécurité d’un tribunal lors de
procès particulièrement houleux.

Les membres de l’ordre ne sont pas de


simples gardes et peuvent être appelés à manier le
glaive de la justice. Ils peuvent alors aider les
Prêtres Vérénéens à faire respecter leurs édits en
les appliquant à la pointe de l’épée ou en
combattant les séides des tyrans. En temps de
guerre ou de croisade, ils marchent au combat aux
côtes des autres ordres de chevalerie.

CC CT F E Ag Int FM Soc
+20 +20 +20 +15 +15 +10 +10

A B BF BE M Mag PF PD
+1 +6

Compétences : Alphabet secret (templier), Charisme, Commandement, Connaissances académiques


(droit), Connaissances académiques (généalogie/héraldique ou histoire), Connaissances académiques (une au
choix), Connaissances générales (une au choix), Equitation, Esquive, Evaluation, Intimidation, Langue (une au
choix), Lire/Ecrire, Perception, Soins.

Talents : Coup Assommants, Désarmement, Eloquence, Etiquette, Maîtrise (armes de cavalerie),


Maîtrise (armes lourdes), Maîtrise (armes d'hast).

Dotation : Armure composée de plaques et de maille. Epée d'arme. Symboles religieux de Verena.

Accès : Aristocrate, Capitaine, Chasseur de Vampire, Ecuyer, Gardien du Temple, Initié (Verena),
Prêtre de Verena (Justicier), Sergent.

Débouchés : Aristocrate, Capitaine, Chasseur de Vampire, Champion de Justice, Chevalier du cercle


intérieur, Etudiant, Initié (Verena), Plaideur.

13/17
Investigateur Vérénéen : (tiré du supplément officiel « Les Héritiers de
Sigmar »)

Les investigateurs verenéens sont des agents qui s'intéressent aux


questions religieuses ne regardant pas les autorités classiques, comme les
patrouilleurs et les répurgateurs. Ce sont des enquêteurs discrets qui
observent les indices s'offrant à eux plutôt que de soutirer des
informations sujettes à caution par le biais d'actes de torture. Bien qu'ils
dévoilent habituellement le fruit de leurs investigations à leurs
supérieurs, ils peuvent également prendre les choses en main si
nécessaire.

Les investigateurs sont généralement issus des rangs du clergé,


mais le culte verenéen loue aussi les services d'individus au passé douteux
quand ils se repentent et jurent fidélité à la déesse. Les investigateurs
verenéens ont de vastes connaissances et étonnent souvent leur prochain
par leur propension à mettre en lumière des informations oubliées de
tous.

CC CT F E Ag Int FM Soc
+10 +10 +10 +10 +20 +30 +20 +20

A B BF BE M Mag PF PD
+1 +5

Compétences : Alphabet secret (un au choix), Commandement, Commérage, Connaissances


académiques (droit), Connaissances académiques (deux au choix), Connaissances générales (Empire),
Connaissances générales (une au choix), Crochetage, Déguisement, Déplacement silencieux,
Dissimulation, Escamotage, Filature, Fouille, Langue (classique), Langue (reikspiel), Langue (une au
choix), Lire/écrire, Perception, Pistage

Talents : Camouflage urbain ou Sang-froid, Code de la rue, Combat de rue ou Sain d'esprit,
Intelligent ou Sens aiguisé

Dotation : outils de crochetage, loupe, menottes, 2 pigeons voyageurs et cages.

Accès : Chasseur de primes, Érudit, Espion, Garde, Initié (Véréna), Monte-en-1'air,


Patrouilleur, Patrouilleur Fluvial, Prêtre (Véréna), Répurgateur, Voleur

Débouchés : Érudit, Espion, Initié (Véréna), Répurgateur.

14/17
Prêtre-Guerrier de Verena- Executant :
(fan-made par Kalhek)

Les prêtres et prêtresses accompagnant les


ordres combattants de Verena prennent en expérience
avec le temps et deviennent alors capable de diriger des
bataillons entiers. Répandant la justice et la sagesse à la
pointe de leurs lames, ces combattants sont les
équivalents des fameux prêtres-guerriers de Sigmar ou
des Loups d'Arain d'Ulric. Bien entendu, il existe une
concurrence entre ces différents clergé, mais la
compétition est encore plus forte avec les prêtres de
Myrmidia.

En effet, la sagesse de Verena et la


connaissance guerrière de Myrmidia stimulent les
compétences tactiques des prêtres-guerriers des deux
clergés et lorsque des régiments de Verena et de
Myrmidia se retrouvent côte à côte sur les champs de
bataille, les démonstrations tactiques sont à leur plus
haut niveau. Il est à noter cependant que la compétition
entre Myrmidia et Verena demeure bien plus cordiale
que les relations des deux cultes avec ceux d'Ulric et de
Sigmar.

Issus des rangs des Justiciers, ces prêtres de Verena sont surnommés les « Executants », surnom qu'ils
prennent avec humilité. Les Executants de Verena sont amenés à prendre de grandes responsabilité et supplée
les Grands Maîtres Templiers dans l'organisation des ordres.

CC CT F E Ag Int FM Soc
+20 +20 +20 - +20 +25 +20

A B BF BE M Mag PF PD
+1 +5 +2

Compétences : Charisme, Commérage, Commandement, Connaissances académiques


(stratégie/tactique), Connaissances académiques (théologie), Connaissances académiques (droit),
Connaissances générales (trois au choix), Esquive, Equitation, Focalisation, Langage mystique (magick),
Langage secret (au choix), Langue (classique), Langue (deux au choix), Lire/écrire, Perception, Sens de la
magie, Soins, Torture.

Talents :, Coups assommants, Coups puissants, Désarmement, Harmonie aethyrique, Inspiration


divine (Verena), Magie mineure (2 au choix), Parade éclair.

Dotation : Livre de prière, accessoires de calligraphie, robe de prêtre, épée d'armes, une armure
correspondante à l'ordre d'appartenance.

Accès : Prêtre de Verena-Justicier des Ordres de Templiers.

Débouchés : Capitaine, Chevalier du Cercle Intérieur, Exorciste, Erudit, Intendant, Investigateur


Vérénen. Prêtre Consacré de Véréna.

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Prêtre-Consacré de Verena : (fan-made par Kalhek)
Les meilleurs prêtres et prêtresses de Verena ont une
perception de la justice et de la vérité qui s'affine avec le temps.
Ce sont de véritables érudit-e-s versés dans les arts divins de
Verena. Ils et elles occupent souvent des postes à responsabilité
comme maître-bibliothècaires, juges, conseillers de grands
aristocrates, professeurs d'université ou encore Grand
Enquêteur de Verena.

Certains sont sédentaires, maintenus dans leurs ordres


ou sur un poste fixe, d'autres sont itinérants à la recherche de
grimoires et d'artefacts perdus voir poursuivent des carrières de
juges itinérants.

Les prêtres-sse-s consacré-e-s de Verena sont


appréciés aussi bien dans les cours d'aristocrates que dans les
plus humbles villages impériaux car ils rendent souvent de
précieux services d'assistance juridique et donnent des conseils
avisés dans un esprit de justice et d'équité. Néanmoins, ils sont
souvent considérés avec méfiance voir haine par le clergé
Sigmarite. En effet, le clergé Sigmarite voit d'un mauvais œil la
quête de vérité et de savoir des adeptes de Verena et, dans le
pire des cas, condamne cela comme de l'hérésie.

Enfin, une rumeur populaire vient entacher la réputation des prêtres-se-s de Verena. En effet, il se
raconte que certains et certaines ont recours à l'hypnotisme sur les braves citoyens impériaux pour obtenir
des informations et des aveux. Voilà encore une rumeur qui ne manque pas d'attiser la colère des Sigmarites :
autant la torture est une pratique civilisée autant l'hypnotisme est une forme de magie hérétique, pas vrai ?

CC CT F E Ag Int FM Soc
+10 +10 +10 +15 +15 +20 +25 +20

A B BF BE M Mag PF PD
+1 +5 +2

Compétences : Charisme, Commérage, Commandement, Connaissances académiques (deux au


choix), Connaissances académiques (théologie), Connaissances académiques (droit), Connaissances générales
(trois au choix), Focalisation, Fouille, Hypnotisme, Langage mystique (magick), Langage secret (au choix),
Langue (classique), Langue (trois au choix), Lire/écrire, Perception, Sens de la magie, Soins.

Talents :, Intriguant ou Orateur né, Harmonie aethyrique, Inspiration divine (Verena), Linguistique,
Magie mineure (2 au choix), Sens de l'orientation ou Sens aiguisés, Sain d'esprit ou Valeureux.

Dotation : Livre de prière, accessoires de calligraphie, robe de prêtre, un sens de la justice et de la


vérité reconnu.

Accès : Prêtre de Verena, Prêtre-guerrier de Verena.

Débouchés : Abbé, Exorciste, Erudit, Intendant, Investigateur Vérénen. Grand Prêtre de Verena.

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Grand Prêtre de Verena : (fan-made par
Kalhek)

Les meilleur-e-s et les plus ancien-e-s


prêtres-se-s de Verena sont considéré-e-s comme de
véritables bibliothèques vivantes. Respectés par leur
pairs, admirés par le commun des mortels, les Grand-
e-s Prêtress-e-s de Verena sont recherché-e-s par les
princes et les seigneurs du Vieux Monde pour obtenir
de précieux conseils ou rendre justice sur les procès les
plus délicats. La moindre parole émise par un-e
Grand-e Prêtre-sse de Verena est recueillie avec la plus
grande attention et le plus grand sérieux par son
entourage, malheureusement cela condamne les
Grand-e-s Prêtres-ses à user de l'humour avec
prudence et parcimonie…

Quoiqu'il en soit, les Grand-e-s Prêtre-sse-s


de Verena ne considèrent par leur statut comme
l'aboutissement d'une vie de dévotion mais bien comme
une étape de plus vers la parfaite connaissance et
l'ultime vérité.

Contrairement à la plupart des autres cultes, le haut clergé de Verena n'est pas astreint à des tâches
de gestion et demeure libre d'occuper son emploi du temps comme bon lui semble.

Et ainsi,à l'image de l’Église Verenéenne qui est relativement peu structurée, les prêtres et prêtresses
les plus sages de Verena vont où la volonté de Verena les guide.

CC CT F E Ag Int FM Soc
+15 +15 +15 +20 +20 +35 +30 +20

A B BF BE M Mag PF PD
+6 +3

Compétences : Charisme, Commérage, Commandement, Connaissances académiques (quatre au


choix), Connaissances académiques (théologie), Connaissances académiques (droit), Connaissances générales
(quatre au choix), Evaluation, Focalisation, Fouille, Hypnotisme, Langage mystique (magick), Langage secret (2
au choix), Langue (classique), Langue (quatre au choix), Lire/écrire, Perception, Sens de la magie, Soins.

Talents : Calcul mental, Magie mineure (3 au choix), Méditation, Orateur né, Sain d'esprit.

Dotation : La reconnaissance de ses pairs.

Accès : Prêtre Consacré de Verena.

Débouchés : Peut-être pouvez-vous réfléchir à une paisible retraite ?

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