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1.

Cercle des noms


Les enfants se tiennent debout en rond.

Un enfant commence en mentionnant son prénom et une chose qu’il aime (par exemple,
“mon prénom est Caroline et j’aime le chocolat”).

L’enfant suivant (à sa droite) enchaîne en répétant le prénom et le goût du camarade


puis se présente à son tour : “Caroline aime le chocolat. Mon prénom est… et j’aime…”.

Chaque enfant répète le nom et l’affirmation de l’enfant qui le précède puis se présente
lui-même ensuite.

2.La balle qui tourne


Ce jeu se joue avec une petite balle ou un feuille de papier froissé en boule.

Les enfants sont assis en cercle et s’envoient la balle. Avant de lancer, ils disent le prénom de
l’enfant auquel ils veulent envoyer la balle.

Dauphin dauphine
Objectifs du jeu :
- Faire connaissance
- Mémoriser les prénoms du groupe
- Exercer ses réflexes
- Travailler la précision et la rapidité.

Déroulement et règles du jeu :


Les joueurs forment un cercle. Le meneur se place au milieu du cercle avec le
ballon. Il lance le ballon en l’air, « en chandelle » en appelant un joueur. Le joueur
appelé doit récupérer le ballon le plus rapidement possible tandis que les autres
joueurs s’enfuient. Dès qu’il est en possession du ballon, il crie « STOP », et tous
les joueurs s’immobilisent. Le joueur en possession du ballon doit toucher un
autre joueur, sans bouger de sa place. Les autres joueurs peuvent esquiver, mais
en restant à leur place (interdiction de bouger les pieds). Si le tireur manque son
but, il reprend le ballon, et le lance en l’air à son tour en appelant un autre joueur.
Si le tireur atteint son but, le joueur touché devient meneur et c’est à lui de lancer
le ballon en l’air en appelant un autre joueur.

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