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VILLAGE : DJANGLANMEY
Durée : 2 heures
NB : Avant le démarrage des jeux, le groupe d’enfant sera divisé en deux groupes distincts A et B. Le
nombre de participants pour les jeux seront sélectionnés parmi les deux groupes respectifs A et B en
prenant compte les tranches d’âges . Les restes de chaque équipes constitueront les supporters qui
auront pour rôle d’encourager leurs équipes respectives. Durant les jeux suivants, les rôles seront
inversés entre les participants et les supporters. Ainsi, chaque enfant présent aux animations
participera dans son ensemble aux activités proposées.
Objectif du jeu :
• Faire confiance.
Déroulement :
Objectif du jeu :
Déroulement :
- Les enfants du cercle doivent se déplacer pour protéger l'oiseau en le gardant hors de portée du
chat.
Objectif du jeu :
• Faire connaissance
Déroulement :
- L'enfant qui tient la balle doit dire le nom d'un autre enfant du cercle et lancer la balle à cette
personne.
- Le joueur nommé doit attraper la balle avant qu'elle ne touche le sol, puis nommer quelqu'un
d'autre.
- Si la balle touche le sol ou si quelqu'un hésite trop longtemps, cette personne est éliminée.
- Donnez aux enfants du papier, des crayons, et des feutres pour dessiner ou colorier.
Fin