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Objet merveilleux, très rare (nécessite Objet merveilleux, rare Objet merveilleux, peu commun
un lien) Cette fine chaîne d'argent possède une (nécessite un lien)
gemme noire joliment taillée. Lorsque Lorsque vous portez cette amulette,
La description de cet objet magique n'est vous la portez, les poisons n'ont aucun vous êtes protégé contre la divination
pas disponible (non OGL). effet sur vous. Vous êtes immunisé magique. Vous ne pouvez pas être
contre l'état empoisonné et contre les ciblé par une telle magie ou perçu par
dégâts de poison. des capteurs de divination magique.
Bâton de tonnerre et de foudre Bâton des chants d'oiseaux Bâton des forêts
Bâton, très rare (nécessite un lien) Bâton, rare (nécessite un lien par un druide)
Ce bâton peut être manié comme un bâton
Bâton, commun Ce bâton peut être manié comme un bâton
magique qui octroie un bonus de +2 à l'attaque et Ce bâton en bois est décoré de sculptures magique qui octroie un bonus de +2 à l'attaque et
aux dégâts. Il a également les propriétés aux dégâts. Lorsque vous le tenez, vous obtenez un
supplémentaires suivantes. Quand une de ces d'oiseaux et possède 10 charges. Lorsque bonus de +2 aux jets d'attaque des sorts.
propriétés est utilisée, elle ne peut plus l'être de vous le tenez, vous pouvez utiliser une Le bâton possède 10 charges pour les propriétés
nouveau avant la prochaine aube. action pour dépenser 1 charge et lui faire suivantes. Il récupère 1d6 + 4 charges dépensées
Foudre. Lorsque vous touchez avec une attaque au chaque jour à l'aube. Lorsque vous dépensez la
corps à corps en utilisant le bâton, vous pouvez créer l'un des sons suivants jusqu'à une dernière charge, lancez un d20. Sur un 1, le bâton
infliger à la cible 2d6 dégâts de foudre portée de 18 mètres : le gazouillis d'un perd ses propriétés et devient un simple bâton non
supplémentaires. magique.
Tonnerre. Lorsque vous touchez avec une attaque pinson, le croassement d'un corbeau, le Sorts. Vous pouvez utiliser une action pour
au corps à corps en utilisant le bâton, vous pouvez cancan d'un canard, le gloussement d'une dépenser une ou plusieurs des charges du bâton et
faire que le bâton émette un bruit de tonnerre jeter l'un des sorts suivants depuis celui-lui, en
audible jusqu'à 90 mètres. La cible que vous poule, celui-ci d'une oie, l'appel d'un utilisant le DD de sauvegarde de vos sorts : amitié
touchez doit réussir un jet de sauvegarde de huard, le glouglou d'une dinde, le cri avec les animaux (1 charge), éveil (5 charges), peau
Constitution DD 17 ou devenir étourdie jusqu'à la d'écorce (2 charges), localisation d'animaux ou de
fin de votre prochain tour. d'une mouette, le hululement d'un hibou plantes (2 charges), communication avec les
Éclair. Vous pouvez utiliser une action pour faire ou le cri d'un aigle. Le bâton récupère 1d6 animaux (1 charge), communication avec les plantes
jaillir un éclair de la pointe du bâton. L'éclair est + 4 charges dépensées chaque jour à (3 charges) ou mur d'épines (6 charges).
une ligne de 1,50 mètre de large et de 36 mètres de Vous pouvez également utiliser une action pour
long. Chaque créature sur cette ligne doit effectuer l'aube. Si vous dépensez la dernière lancer le sort passage sans trace depuis le bâton
un jet de sauvegarde de Dextérité DD 17, subissant charge, lancez un d20. Sur un résultat de sans utiliser aucune charge.
9d6 dégâts de foudre en cas d'échec, ou la moitié Forme d'arbre. Vous pouvez utiliser une action
de ces dégâts en cas de réussite. 1, le bâton explose en un nuage inoffensif pour planter une extrémité du bâton dans de la
Coup de tonnerre. Vous pouvez utiliser une action de plumes d'oiseaux et est perdu à jamais. terre fertile et dépenser une charge pour le
pour faire éclater depuis le bâton un coup de transformer en un arbre sain. L'arbre fait 18
tonnerre assourdissant, audible jusqu'à 180 mètres de haut, son tronc fait 1,50 mètre de
mètres. Toute créature dans un rayon de 18 mètres diamètre et ses branches s'étalent au sommet sur
autour de vous (vous excepté) doit alors effectuer un rayon de 7,50 mètres. L'arbre apparaît
un jet de sauvegarde de Constitution DD 17. En cas ordinaire mais dégage une faible aura de magie de
d'échec, une créature subit 2d6 dégâts de tonnerre transmutation s'il est ciblé par détection de la
et devient assourdie pendant 1 minute. En cas de magie. Tout en touchant l'arbre et en utilisant une
réussite une créature ne subit que la moitié de ces autre action pour prononcer le mot de commande
La description de cet objet magique n'est La description de cet objet magique n'est La description de cet objet magique n'est
pas disponible (non OGL). pas disponible (non OGL). pas disponible (non OGL).
Éclat de la Féerie Éclat de la Gisombre Éclat du Royaume lointain
Objet merveilleux, peu commun Objet merveilleux, rare (nécessite un Objet merveilleux, rare (nécessite un
(nécessite un lien avec un ensorceleur) lien avec un ensorceleur) lien avec un ensorceleur)
La description de cet objet magique n'est La description de cet objet magique n'est La description de cet objet magique n'est
pas disponible (non OGL). pas disponible (non OGL). pas disponible (non OGL).
Libram des âmes et de la chair Liens de fer de Bilarro Livre de tisseur de coeur
Objet merveilleux, rare
Objet merveilleux, rare (nécessite un Cette sphère de fer rouillé mesure 7,50 centimètres Objet merveilleux, rare (nécessite un
lien avec un magicien) de diamètre et pèse 500 grammes. Vous pouvez lien avec un magicien)
utiliser une action pour prononcer le mot de
commande et lancer la sphère sur une créature de
La description de cet objet magique n'est taille G ou inférieure que vous pouvez voir et La description de cet objet magique n'est
située dans un rayon de 18 mètres autour de vous.
pas disponible (non OGL). Alors que la sphère progresse dans les airs, elle pas disponible (non OGL).
s'ouvre en un enchevêtrement de bandelettes
métalliques.
Effectuez un jet d'attaque à distance avec un bonus
à l'attaque égal à votre modificateur de Dextérité +
votre bonus de maîtrise. Si vous touchez, la cible
est entravée jusqu'à ce que vous utilisiez une
action bonus pour répéter le mot de commande et
ainsi la libérer. En faisant cela, ou en échouant
votre jet d'attaque, les bandelettes se rétractent et
reprennent une nouvelle fois l'aspect d'une sphère.
Une créature, dont celle qui est entravée, peut
utiliser une action pour effectuer un jet de Force
DD 20 pour briser les bandelettes métalliques. En
cas de réussite, l'objet est détruit, et la créature
entravée est libérée. Si le jet échoue, toute tentative
future tentée par la même créature échouera
automatiquement au cours des 24 prochaines
heures. Une fois que les bandelettes sont utilisées,
elles ne peuvent être réutilisées avant le prochain
lever le soleil.
Lunettes de nuit Lyre de construction Mailles éfrit
Objet merveilleux, peu commun Objet merveilleux, rare (nécessite un Armure (cotte de mailles), légendaire
Lorsque vous portez ces lunettes lien avec un barde) (nécessite un lien)
noires, vous obtenez vision dans le Tant que vous portez cette armure,
noir dans un rayon de 18 mètres. Si La description de cet objet magique n'est vous gagnez un bonus de +3 à la CA,
vous possédez déjà vision dans le pas disponible (non OGL). vous êtes immunisé aux dégâts de feu,
noir, porter ces lunettes augmente le et vous pouvez comprendre et parler
rayon de vision de 18 mètres. le primordial. De plus, vous pouvez
rester sur de la roche en fusion et
même marcher dessus, comme s'il
s'agissait de terre solide.
Potion de guérison Potion de lecture des pensées Potion de majesté des dragons
Potion, variable Potion, rare Potion, légendaire
Lorsque vous buvez cette potion, vous Quand vous buvez cette potion, vous
regagnez des points de vie. Le nombre bénéficiez de l'effet du sort détection La description de cet objet magique n'est
de points de vie dépend de la rareté des pensées (sauvegarde DD 13). Dans pas disponible (non OGL).
de la potion, comme indiqué dans la la potion, d'un liquide pourpre dense,
table ci-dessous. Quelle que soit sa flotte un nuage ovoïde rose.
puissance, le liquide rouge de la
potion se met à luire lorsqu'il est
agité.
pv
Potion de ... Rareté
regagnés
Guérison Commun 2d4 + 2
Guérison Peu
4d4 + 4
majeure commun
Guérison
Rare 8d4 + 8
supérieure
Guérison
Très rare 10d4 + 20
suprême
Potion de poison Potion de résistance Potion de respiration aquatique
Potion, peu commun Potion, peu commun Potion, peu commun
Cette concoction ressemble, sent et a le Lorsque vous buvez cette potion, vous Vous pouvez respirer sous l'eau
gout d'une potion de guérison ou de toute gagnez une résistance à un type de dégâts
pendant 1 heure après avoir bu cette
autre potion bénéfique. Cependant, c'est pendant 1 heure. Le MD choisit le type ou
effectivement du poison masqué par une le détermine au hasard parmi les options potion. Son fluide vert nuageux sent
illusion magique. Un sort d'identification ci-dessous. la mer et une bulle ressemblant à une
révèle sa vraie nature. d10 Type de dégâts méduse y flotte en suspension.
Si vous buvez cette potion, vous subissez 1 Acide
3d6 dégâts de poison, et devez réussir un
2 Froid
jet de sauvegarde de Constitution DD 13
pour ne pas être empoisonné. Au début 3 Feu
de chacun de vos tours, tant que vous êtes 4 Force
empoisonné de cette façon, vous subissez 5 Foudre
3d6 dégâts de poison. À la fin de chacun 6 Nécrotique
de vos tours, vous pouvez rejeter le jet de 7 Poison
sauvegarde. En cas de réussite, les dégâts 8 Psychique
de poison que vous subissez aux tours
9 Radiant
suivants diminuent de 1d6. Le poison n'a
plus d'effet lorsque les dégâts tombent à 10 Tonnerre
0.
La description de cet objet magique n'est La description de cet objet magique n'est La description de cet objet magique n'est
pas disponible (non OGL). pas disponible (non OGL). pas disponible (non OGL).
La description de cet objet magique n'est La description de cet objet magique n'est La description de cet objet magique n'est
pas disponible (non OGL). pas disponible (non OGL). pas disponible (non OGL).
Tatouage de sort forgé Tatouage de vie Tatouage saisissant
Objet merveilleux (tatouage), variable Objet merveilleux (tatouage), très rare Objet merveilleux (tatouage), peu
(nécessite un lien) commun (nécessite un lien)
La description de cet objet magique n'est
pas disponible (non OGL). La description de cet objet magique n'est La description de cet objet magique n'est
pas disponible (non OGL). pas disponible (non OGL).
Yeux grossissants
Objet merveilleux, peu commun
Ces lentilles de cristal se placent sur les
yeux. Tant que vous en êtes équipé,
vous pouvez beaucoup mieux voir tout
ce qui se trouve dans un rayon de 30
centimètres. Vous avez un avantage
aux jets d'Intelligence (Investigation)
basés sur la vue lorsque vous cherchez
dans une zone ou étudiez un objet se
trouvant dans cette portée.