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Coral Beach Center Chapitre 6 : Équipement page 1 / 4

ÉQUIPEMENT SUPERPOSITION
D’ARMURES
Pour chaque localisation, on ne consi-
ARMURE dère que la valeur de la meilleure pro-
tection. En cas d’égalité - un gilet et
des plaques d’épaule par exemple - le
FABRICANTS D’ARMURES GILET PARE-BALLES joueur choisi quelle pièce d’armure
Lorsque les dommages d’une attaque excèdent les points d’ar- 3.000 couronnes, disponibilité B, points d’armure 3 encaisse les dommages. Si cette der-
mure d’une protection, celle-ci peut perdre ses capacité d’ab- Pouvant être entièrement dissimulé sous les vêtements, ce gi- nière devient inutilisable suite à des
sorption. Si le dépassement est supérieur à sa solidité, la pièce let multicouche bloque le tir d’un pistolet, mais pas celui d’une dommages infligés trop important, on
d’armure protège encore son porteur pour cette fois-ci mais de- arme à longue portée. considérera la valeur de la seconde
vient ensuite inutilisable (réduction de sa valeur à 0 dans la lo- meilleure protection et ainsi de suite.
calisation concernée). NYLON BALISTIQUE
Pour calculer le prix d’une pièce d’armure, multipliez le prix 1.800 couronnes, disponibilité B, points d’armure 2 Exemple : Un franc-tireur portant un
de base par le coût de la marque pour obtenir le prix de vente fi- Ce matériaux flexible peut être découpé pour former n’importe gilet pare-balles (3 points) et un man-
nal. quel type de vêtement protecteur - veste, gilet, combinaison teau renforcé (3 points), bénéficie de 3
intégrale... Il est efficace face à un pistolet mais n’offre qu’une points d’armure dans la POITRINE.
protection limitée contre les rafales automatiques. Après avoir essuyé un tir automatique
Marque Coût Solidité dans cette localisation, le manteau
Capitol x1 +2 PLASTIQUE ANTI-CHOC renforcé est réduit en lambeaux. Dé-
Bauhaus x1,3 +3 variable, disponibilité A, points d’armure 1 sormais seul son gilet pare-balles lui
Casque de hockeyeur, casque de chantier, genouillère de ska- confère une protection dans la POI-
Mishima x0,8 +1
teboard, etc. TRINE avec 3 points d’armure.
Imperial x1,2 +2
Cybertronic x1,4 +3
Matériau Points d’armure Disponibilité Commentaires
Cartel x1,3 +3
Confrérie x1,2 +2 Tissu renforcé 1 A Inflammable
Autre x0,6 ±0 Plastique anti-choc 1 A Doubles dommages par le feu
Nylon balistique 2 B Inflammable
ARMURE COMPOSITE Composite pare-balles 3 B Ininflammable
100.000 couronnes et plus, disponibilité F, points d’armure 8 Composite militaire léger 4 F Ininflammable, protège en cas de chute
Armure de combat ordinaire, composée de plusieurs couches ou Composite militaire moyen 6 F Ininflammable, protège en cas de chute
renforcée de toute sorte de matériaux. Utilisée uniquement par Composite militaire lourd 8 F Ininflammable, protège en cas de chute
les troupes d’élite, telles que les rangers anti-chars. Le harnais
ordinaire pèse plus de 9 kg.
Pièce d’habillement Localisations couvertes
ARMURE DE COMBAT Casque TÊTE contre tous les types d’attaque
35.000 couronnes et plus, disponibilité F, points d’armure 6
C’est l’armure traditionnelle des mégacorporations, qu’elles Imperméable JAMBES, BRAS, POITRINE et ABDOMEN en combat rapproché,
sont seules à pouvoir se procurer. Si votre personnage est JAMBES uniquement dans 50% des cas en combat à distance
chanceux, il en a peut être acquise une en travaillant pour le Plaque d’épaules (type militaire) POITRINE et TÊTE en combat rapproché, POITRINE uniquement
compte d’une corporation, à moins qu’on la lui ait réclamée à en combat à distance
l’issue de la mission. Des éléments d’armure, tels que jambiè- Gilet POITRINE et ABDOMEN contre tous les types d’attaque
res, ventrière, plaques d’épaules ou manches, plus ou moins
Jambières JAMBES contre tous les types d’attaque
cabossées se revendent au marché noir.
Manches BRAS contre tous les types d’attaque
GILET DE COMBAT Gants BRAS contre tous les types d’attaque dans 25% des cas
2.400 couronnes, disponibilité B, points d’armure 4 Veste BRAS, POITRINE, et ABDOMEN contre tous les types d’attaque
C’est le survêtement militaire de récupération type, un gilet Pantalon JAMBES contre tous les types d’attaque
sans manches lourd et inconfortable protégeant le torse. Il ne Trench-coat JAMBES, BRAS, POITRINE et ABDOMEN en combat rapproché,
sert pas à grand chose contre un tir automatique ou une balle de JAMBES uniquement dans 50% des cas en combat à distance
gros calibre, mais protège des balles perdues ou des éclats de
grenades.

CYBERNÉTIQUE
DISPONIBILITÉ
La propagande de dénigrement de la Confrérie a conduit de nom- GRIFFES RÉTRACTILES La disponibilité de chaque type de
breux combattants à refuser l’usage des implants cybernéti- 11.000 couronnes, disponibilité E matériel est indiquée d’après le ba-
ques. La rumeur veut qu’utiliser une telle technologie peut met- Lorsque l’utilisateur serre le poing, des lames de 30 cm im- rème suivant :
tre l’âme de son utilisateur en péril. Cela a contribué au ralen- plantées sur les os de l’avant bras sortent du dos de la main
tissement considérable de la diffusion de cette technologie au- (dommages : 1D6). Elles restent déployées tant que la main A - disponible dans n’importe quelle
près des francs-tireurs et des employés des mégacorporations. n’est pas ouverte. boutique.
Malgré tout les employés de Mishima outrepassent cet interdit B - boutiques spécialisées unique-
du Cardinal depuis le schisme néronien. Mishima compte désor- JAMBES ARTIFICIELLES ment.
mais comme le premier fabricant et client de prothèses roboti- 10.000 couronnes, disponibilité E C - usage réglementé, nécessité
ques du système solaire. Bien qu’inférieur aux composants ma- Vos deux jambes ont été remplacées par des équivalents bio- d’obtenir un permis ou une autorisa-
nufacturés par Cybertronic, les membres bioélectriques mishi- électriques artificiel. Elles ajoutent +5 à la Force de l’utilisateur tion.
man sont fonctionnels. Pour des personnes extérieures à Mishi- lorsqu’il utilise ces membres. Elles peuvent augmenter le Bo- D - prohibé, marché noir unique-
ma, ces prothèses peuvent être achetées et implantées dans nus Offensif de l’utilisateur lors d’une attaque en combat rap- ment.
les cabinets de chirurgie du port franc de Fukido. proché. De plus, les jambes artificielles autorisent leur utilisa- E - très rare, trop ancien ou retiré du
teur à lire une ligne en dessous de sa caractéristique de combat marché, en tout cas difficile à se
BRAS ARTIFICIEL Mouvement. Une jambe artificielle IGNORE les pertes de points procurer.
10.000 couronnes, disponibilité E de Vie consécutives à des dommages infligés. F - disponible par le canal corpora-
Ce bras artificiel ajoute +5 à la Force de l’utilisateur lorsqu’il tiste uniquement (haute technolo-
utilise ce membre. Il peut augmenter le Bonus Offensif de l’uti- LUNETTE DE VISÉE gie).
lisateur lors d’une attaque en combat rapproché. Un bras artifi-
3.000 couronnes, disponibilité E
ciel IGNORE les pertes de points de Vie consécutives à des Au maître de jeu de décider quel
Elle prend la forme d’un globe oculaire noir avec un réticule de
dommages infligés. pièce d’équipement est ou non dis-
visé à la place de la pupille. À l’instar d’une visée laser, cet im-
plant augmente la précision d’une arme à feu dans des propor- ponible et quel en est le prix exact.
DENT CREUSE tions radicales. Voir règles spécifiques au chapitre Combat. Les chiffres et les codes fournis ne
10.000 couronnes, disponibilité E sont que des indications.
Il s’agit d’une fausse dent en céramique qui contient un agent MONITEURS INTERNES
chimique qui peut être libéré par son propriétaire en cas de cap- 20.000 couronnes, disponibilité E
ture. Cette substance est si virulente qu’elle tue instantané- Ces systèmes bioélectriques surveillent votre flux sanguin de
ment son utilisateur s’il mord fortement dans cet implant. toute trace de poison. Ils peuvent neutraliser 50% des toxines
connues.
DIGITALISEUR VOCAL
5.000 couronnes, disponibilité E RÉCEPTEUR RADIO
Prisé par ceux qui ont eu les cordes vocales gravement endom- 5.000 couronnes, disponibilité E
magé, cet implant permet à l’utilisateur de parler avec une voix Cet implant est fixé dans la boîte crânienne juste derrière les
électronique intimidante. Des versions modifiées peuvent être oreilles. Elle permet à l’utilisateur de capter les émissions de
utilisées pour imiter une voix au téléphone. Ajoutez +2 à tous radio locales et démettre via un sous-vocaliseur implanter dans
les jets du domaine Communication impliquant votre voix. le larynx.
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PLAQUE DE TORSE qu’une lentille motorisée est implanté en son centre. Lors-
15.000 couronnes, disponibilité E qu’elle est utilisée, elle se déploie tel le téléobjectif d’un appa-
Votre cage thoracique a été renforcé par des éléments en mé- reil photo. Elle fonctionne comme une lunette télescopique.
tal. L’utilisateur bénéficie dorénavant de 3 points d’armure dans
VISION INFRAROUGE
DROGUES
la POITRINE. Dans les mondes de Mutant Chroni-
2.000 couronnes, disponibilité E
cles, les médications et les drogues
TÉLÉOPTIQUE Elle prend la forme d’un globe oculaire rouge. Elle permet à
sont répandues et risquées. Les dro-
3.000 couronnes, disponibilité E l’utilisateur de voir dans l’obscurité comme dans un viseur noc-
gues sont habituellement adminis-
Elle prend la forme d’un globe oculaire blanc argenté excepté turne.
trées de deux façons : soit par un
patch adhésif appliqué directement
MATÉRIEL DIVERS sur la peau, soit par un simple auto-
injecteur.
Si à la suite de la prise de dro-
APPAREIL PHOTO trailleuses comme si elles avaient un magasin de 100 balles et gues, la capacité de base Volonté
400 couronnes, Disponibilité B considérez que les armes équipées d’un magasin interne con- tombe à 0 ou moins, le personnage
Objectif unique, flash automatique. Poids : 900 g. Pellicule 36 tiennent 10 balles. La disponibilité est la même que celle de meurt d’une overdose. Les points de
poses (18 couronnes le rouleau). l’arme. Volonté temporairement perdus sont
regagnés par le repos complet au
BAÏONNETTE OUTILS DE SERRURIER rythme de 1 point par heure.
800 couronnes & plus, Disponibilité B 1.000 couronnes, Disponibilité D
Propre à chaque fabricant. Dommages standard : 1D6 ; Assortiment d’outils permettant de crocheter toutes les serru- ANALGÉSIQUES
baïonnette-tronçonneuse : 1D6(x2). res mécaniques et certains verrous électroniques. 5 à 8 couronnes, disponibilité A
Les standards de la grande famille
BIPIED NEUROLASH des antidouleurs. Utiles pour traiter
300 couronnes, Disponibilité B 15.000 couronnes, disponibilité F les maux de tête, muscles endoloris,
Accessoire pour fusils (voir les effets au chapitre Armement). Cette arme cause une désorientation par induction neurale gueule de bois, etc.
Propre à chaque fabricant. (niveau de difficulté : 15). Un neurolash peut réduire un adulte
bien portant en une épave humaine pendant une dizaine de mi- ANTIBIOTIQUES
BOOMERANG nutes. Cet outil utilisé par les gardiens des prisons corporatis- 60 à 300 couronnes, disponibilité C
60 couronnes, Disponibilité B tes peut tuer s’il est appliqué à de multiples reprises sur la Des vaccins préventifs utilisés pour
Un boomerang peut être utilisé comme une arme (dommages : même victime (crise cardiaque). combattre les infections.
1D4). On peut aussi lui attacher un sifflet pour qu’il émette un
hululement sinistre lorsqu’il est lancé. PARAFEU ANTITOXINES
12.000 couronnes, Disponibilité F, points d’armure 2
CAMÉRA 60 à 300 couronnes, disponibilité C
Cet étonnant parapluie dissimule dans son manche le canon
Des vaccins contre la plupart des poi-
6.400 couronnes, Disponibilité B d’un fusil un coup (portée : 360 m, dommages : 1D6+2) ; quant
sons naturels ; les poisons artificiels
Portée sur l’épaule. 50 minutes de film de 25 mm (4 couronnes au parapluie proprement dit, il est en nylon balistique : une fois
requièrent des produits plus sophisti-
la bobine). Poids : 18 kg. ouvert, il fait office d’écran pare-balles.
qués.
CAMÉRA VIDÉO SA-30
26.800 couronnes, Disponibilité B 8.000 couronnes, disponibilité C
BAUMES ET ONGUENTS
Portée à l’épaule. Fonctionne avec des batteries (rechargeables) Cette arme à un coup utilisée en milieu aquatique utilise trois 5 à 25 couronnes, disponibilité A
d’une heure. 30 couronnes la cassette d’une heure. Poids : 900 longues fléchettes propulsées par air comprimé (dommages Ce sont de simples médications pour
kg. 1D6). Celles-ci contiennent un puissant sédatif capable de neu- les coupures et brûlures.
traliser n’importe quelle créature aquatique de taille raisonna-
CANNE ÉPÉE ble (niveau de difficulté : 15). BUZZ
4.300 couronnes, Disponibilité F 20.000 couronnes, disponibilité C
Cette canne d’apparence anodine contient une lame de rapière TÉLÉPHONE PORTABLE Il s’agit d’une version démultipliée de
fixée à la poignée. On la tire en exerçant sur elle une certaine 6.000 couronnes + environ 500 couronnes/mois, Disponibilité A l’Energy. Il dure deux fois plus long-
torsion. Cette arme est extrêmement populaire au sein des dif- Téléphone cellulaire pouvant fonctionner n’importe où tant que temps (4D6 rounds de combat), mais
férents corps diplomatiques. l’on règle sa facture. l’aventurier doit réussir un test de Vi-
talité normal à chaque round ou
CHARGEUR TROUSSE À OUTILS s’évanouir de fatigue. Lorsque les ef-
prix variable, Disponibilité variable 2.200 couronnes, Disponibilité A fets de la drogue s’estompent, l’utili-
Le prix d’un chargeur vide (ou d’une bande vide de 50 balles) est Trousse à outils de base, permettant de réparer à peu près sateur perd temporairement 10
égal à 1% du prix de l’arme. La disponibilité est la même que n’importe quel appareil mécanique. points de Volonté.
celle de l’arme.
TROUSSE DE DÉTECTIVE AMATEUR ENERGY
GOURDIN EXTENSIBLE 2.000 couronnes, Disponibilité C 15.000 couronnes, disponibilité C
360 couronnes, Disponibilité C Tout le matériel nécessaire pour mener une enquête, avec pou- Cette drogue fournit à l’aventurier un
Cette matraque de 15 cm peut s’étirer jusqu’à 53 cm et se dre à empreintes et autres accessoires. surplus d’adrénaline très temporaire.
transformer en une formidable arme de combat de rue Ajoutez +2 à votre Bonus Offensif,
(dommages : 1D4+1). Si votre personnage est pris avec cette TROUSSE D’ÉLECTRICIEN Esquive et Arme de mêlée pendent
arme en sa possession, il risque six ans de travaux forcés. 6.500 couronnes, Disponibilité A 2D6 rounds de combat. Lorsque les
Les outils de cette trousse permettent de réparer les appareils effets de la drogue s’estompent, l’uti-
GRAPPIN électriques standard. lisateur perd temporairement 5
360 couronnes, Disponibilité B points de Volonté.
Version pliante pouvant tenir dans une grande poche de veste. TROUSSE D’ARMURIER
Fourni avec 30 mètres de corde de nylon. 200 couronnes, Disponibilité B MARCHE IMMORTELLE
Pour les réparations de base et l’entretien des armes à feu. 900.000 couronnes, disponibilité E
GRENADES Avec brosses, outils, graisse et pièces de rechange indispen- Cette drogue est supposée stopper le
500 couronnes et plus, Disponibilité C ou D sables. vieillissement jusqu’à 30 ans maxi-
On distingue les grenades à fragmentation (dommages : mum. Cette drogue est légendaire, et
1D6+1(x2), marqueur : petite explosion), les bombes fumigè- TROUSSE DE PREMIERS SECOURS vous ne la trouverez jamais, même si
nes (permettant d’aveugler l’adversaire et de couvrir sa propre 150 couronnes, Disponibilité A vous avez les moyens pour l’acheter.
fuite), les grenades lacrymogènes (pour faire sortir l’adversaire Permet de soigner les plaies et les bosses.
de son trou) et les mines au phosphore (pour illuminer une zone STASE
ou déclencher un incendie). Les grenades à main coûtent 500 TROUSSE D’INFORMATICIEN 400 couronnes, disponibilité C
couronnes, celles qui se tirent avec un lance-grenades coûtent 8.000 couronnes, Disponibilité E Cette drogue met l’utilisateur dans un
5% du prix de l’arme. Même avec les Forces Obscures, il existe encore quelques or- état comateux durant 48 heures.
dinateurs ici-bas. Cette trousse permet de réparer la plupart C’est une drogue de terrain parfaite
HARNAIS SERVO-ASSISTÉ des matériels. lorsqu’un aventurier est blessé mor-
3.000 couronnes, Disponibilité C tellement. L’effet d’animation sus-
Ce système hydraulique gyrostabilisé porté par dessus une ar- VISÉE LASER pendue de cette drogue peut sauver la
mure permet à un spécialiste artilleur de soulever et manier les prix variable, Disponibilité F vie de la victime jusqu’à ce que celle-
armes lourdes telles que les mitrailleuses ou lances-missiles. Augmente la précision d’une arme à feu dans des proportions ci soit ramenée dans de réelles ins-
radicales. Voir règles spécifiques au chapitre Combat. Le prix tallations médicales.
LUNETTE est égal à celui de l’arme.
prix variable, Disponibilité C STIM
Comme décrit au chapitre Combat, une lunette fixée sur une ZAPETTE 25.000 couronnes, disponibilité C
arme augmente les chances de toucher dans des proportions 2.770 couronnes, Disponibilité C Cette drogue peut sortir de l’incon-
considérables à longue distance. Le prix est égal à la moitié de Une zapette est un petit boîtier contenant une charge électrique science un aventurier dans le coma et
celui de l’arme. de 120.000 volts. Appliquée à un adversaire, celui-ci doit réus- le garder pleinement éveillé 8 heures
sir un test de Vitalité difficile (niveau de difficulté 15) ou être de suite, après quoi il doit se reposer
MATRAQUE assommé pendant une demi-heure. durant une douzaine d’heures.
312 couronnes, Disponibilité C
Matraque de police standard de 60 cm (dommages 1D4+1). ZAPETTE À ULTRASONS TRAUMA
2.800 couronnes, Disponibilité B 300 couronnes, disponibilité C
MUNITIONS Comme sa cousine électronique, cette zapette transmet un Elle prévient un aventurier de som-
prix variable, Disponibilité variable choc ultrasonique qui renverse l’adversaire. Celui-ci doit réus- brer dans l’inconscience suite à des
Le prix des munitions nécessaires au remplissage d’un chargeur sir un test de Vitalité difficile (niveau de difficulté 15) ou tomber blessures durant 7 heures.
ou du magasin est égal à 1% du prix de l’arme. Traitez les mi- dans l’inconscience pendant vingt bonnes minutes.
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MATÉRIEL D’EXPLORATION
Les francs-tireurs décrochent quelquefois une mission impli- PONCHO EXPLOSIFS
quant de se rendre dans la nature loin de toute civilisation. Pour 1.420 couronnes, disponibilité B DYNAMITE
un tel travail, un équipement approprié est disponible dans de Un gros imperméable avec capuche pour les temps de pluie. 60 couronnes, Disponibilité D
nombreuses boutiques spécialisées. Pratique à plier, pratique à porter. Quelquefois, quand tout a échoué, il
ne reste plus qu’à recourir à ce bon
ARBALÈTE PURIFICATEUR D’EAU vieux TNT. Le prix indiqué est celui
1.300 couronnes, disponibilité B 78 couronnes, disponibilité B d’un bâton de 100 g (dommages :
Massif et peu commode mais aussi silencieux qu’un arc, cette C’est un long tube qui filtre 99% des bactéries et polluants pour 1D6+4(x2) par bâton, petite explo-
arbalète est fournie avec un carquois et 12 carreaux (poids : 3 rendre l’eau passant au travers potable. sion).
kg, longueur : 80 cm, portée : 90 mètres, Force : 8, domma-
ges: 1D6+1). RADEAU FUMIGÈNE
1.420 couronnes, disponibilité B 150 couronnes, Disponibilité B
ARC COMPOSITE Un radeau gonflable pour deux personnes avec une paire de ra- Semblable à une fusée éclairante,
5.000 couronnes, disponibilité B mes. mais les cartouches produisent de la
Quelquefois le silence est primordial. De nos jours, le bon vieil fumée colorée (grosse explosion).
arc et une flèche peuvent constituer une bonne solution - à con- RADIO TACTIQUE
dition de bien les manier. Cet équipement comprend un arc et 2.400 couronnes, disponibilité B FUSÉE ÉCLAIRANTE
12 flèches, un carquois, des gants et une brassière (poids : 3 Un petit casque avec une paire d’écouteurs et un micro. Vendu 150 couronnes, Disponibilité A
kg, longueur : 92 cm, portée : 90 mètres, Force : 10*, domma- par paire Fusée standard pour attirer l’atten-
ges : 1D6). tion ou marquer un site. Chaque car-
TENTE touche fournit deux minutes de lu-
BIDON 600 à 1.000 couronnes, disponibilité B mière éblouissante (dommages : 1D4
5 à 30 couronnes, disponibilité B Une tente standard pouvant accueillir de deux à six personnes. si appliqué directement sur la peau,
Peut contenir n’importe quel liquide (1 à 5 litres). comparable au feu).
TROUSSE DE CAMOUFLAGE
BOUSSOLE 30 couronnes, disponibilité B MINE
30 couronnes, disponibilité B Une trousse avec maquillage pour les missions d’infiltration. 3.000 couronnes, Disponibilité D
Pour toujours retrouver sa route. Contient des bâtonets pour se peindre le visage : un marron, Mines enterrées. Elles ne sont pas
deux verts, un gris et un noir. populaires dans l’univers de Mutant
COMPTEUR GEIGER Chronicles, mais néanmoins elles
300 couronnes, disponibilité B TROUSSE DE CHIRURGIE existent. Elles sont généralement ré-
Détecteur de radioactivité. 300 couronnes, disponibilité B glées pour exploser lorsqu’on pose le
Une trousse avec tous les outils nécessaires pour réaliser une pied dessus, mais peuvent également
CORDE EN NYLON simple opération chirurgicale dans la nature. détoner à retardement. Elles sont
200 couronnes, disponibilité B suffisamment puissantes pour vous
U40 mètres de corde. TROUSSE DE CUISINE arracher une jambe, quel que soit le
400 couronnes, disponibilité B type de bottes ou d’armure portées
COUTEAU DE SURVIE Ustensiles pour se nourrir sans les doigts et gamelles pour faire par la victime (dommages :
700 couronnes, disponibilité B la tambouille dans la nature. 1D8+4(x2), petite explosion).
Le couteau militaire avec une lame de 20 cm et une poignée évi-
dée abritant une boussole, une scie, du fil, un hameçon, des al- TROUSSE DE DÉTECTION CHIMIQUE PLASTIC
lumettes, etc (dommages : 1D6). 1.020 couronnes, disponibilité B 180 couronnes par pain, Disponibilité
Tout ce dont vous avez besoin pour tester une substance chi- D
DUVET mique qu’elle soit dans le sol, l’air ou de l’eau. Pâte explosive standard, vendue avec
600 couronnes, disponibilité B les détonateurs. (dommages :
Un sac de couchage pour une personne désirant dormir à la belle TROUSSE DE DÉTECTION TOXINES 1D10+4(x2), petite explosion)
étoile. 3.200 couronnes, disponibilité B
Similaire à la trousse de détection chimique, excepté qu’il est TROUSSE D’ARTIFICIER
FEUX DE SIGNALEMENT destiné à détecter les virus des Légions Obscures. 4.500 couronnes, Disponibilité D
480 couronnes, disponibilité C Tous les outils nécessaires aux per-
Ces composants en magnésium éclairent une zone durant une TROUSSE D’ESCALADE sonnes formées à l’amorçage et au
demi-heure. 2.100 couronnes, disponibilité B désamorçage des explosifs.
Tout ce dont vous avez besoin pour grimper ou descendre en
LANTERNE À GAZ rappel. Corde, mousqueton, gants, etc.
80 couronnes, disponibilité B
Une lanterne au propane standard. Parfait pour éclairer un cam- SAC À DOS NOURRITURE
pement. 600 couronnes, disponibilité B
De temps en temps les aventuriers
Un sac à doc standard pour transporter tout votre matériel.
MONTRE BOUSSOLE doivent doivent penser à se nourrir
même s’ils n’ont pas le temps de
100 couronnes, disponibilité B STROBOSCOPE s’arrêter.
La combinaison d’un chronomètre et d’une boussole se portant 30 couronnes, disponibilité B
au poignet. À l’épreuve de l’eau et des chocs. C’est un petit dispositif qui émet un flash lumineux toute les 30 APC
secondes et est visible jusqu’à un kilomètre.
15 couronnes, disponibilité B
Aliments Prêts à Consommer. Des
surplus militaires souvent utilisés
MATÉRIEL DE SURVEILLANCE par les mégacorporations pour les
distributions de nourritures dans les
zones les plus défavorisées. Ils in-
Les francs-tireurs sont fréquemment conduits à enquêter de fa- LUNETTES INFRAROUGES cluent un repas complet en con-
çon discrète. Ils ont alors besoin d’un matériel spécial. 3.000 couronnes, disponibilité F serve.
Ces lunettes infrarouges haut de gamme, fixées à une sorte de
DATASCOPE serre-tête, font également office de jumelles, télémètre et BARRE ÉNERGÉTIQUE
5.000 couronnes, disponibilité B boussole. 20 couronnes, disponibilité A
Ce petit appareil qui tient dans le creux de la main réunit les Ressemble à une barre sucrée mais
fonctions d’un télémètre, d’une boussole et d’un chronomètre. MINI ENREGISTREUR bourrée de substances nutritives qui
180 couronnes, disponibilité A sont facilement digérées et diffusées
DÉTECTEUR Cet enregistreur audio est très pratique pour retenir les con- rapidement dans le sang. Permet de
2.700 couronnes, disponibilité F versations. tenir une journée complète sans
À l’origine exclusivement réservé à l’armée, cet appareil est un manger.
simple détecteur de mouvement. S’il est acheté au marché OREILLE
noir, il y a 30% de chance pour qu’il soit défectueux. 960 couronnes, disponibilité B BOISSON ÉNERGÉTIQUE
Ce récepteur de petite taille est assez puissant pour recueillir 30 couronnes, disponibilité A
DÉTECTEUR SISMIQUE les sons à distance. Il a la forme d’un radar circulaire grand Équivalent à une barre énergétique,
4.000 couronnes, disponibilité F comme la paume de la main et comporte une paire d’écou- mais sous forme liquide.
Cet appareil peut être réglé pour prévenir de l’approche de ce teurs.
que l’on veut, d’un humain au semi-remorque. EAU
PÉRISCOPE PORTATIF 2 couronnes, disponibilité A
JUMELLES 600 couronnes, disponibilité B Juste la bonne vieille eau à boire,
720 couronnes, disponibilité B Cet appareil tient dans la main mais peut se déplier pour per- mais conditionnée en tubes de 0,2
Jumelles standard à focalisation manuelle pour l’observation à mettre de jeter un œil dans les coins. litres qui peuvent être facilement
distance. Grossissement x8. transportés dans une poche.
TRANSMETTEUR SANS FIL
JUMELLES INFRAROUGES 2.400 couronnes, disponibilité C
1.800 couronnes, disponibilité B Appareil de base de l’espionnage. Un micro sans fil peut être
Similaires aux jumelles, mais dotées d’une fonction infrarouge dissimulé quasiment n’importe où et transmettre des sons à un
pour l’observation nocturne. récepteur dans la limite de sa portée (100-200 mètres).
Coral Beach Center Chapitre 6 : Équipement page 4 / 4

MERVEILLES TECHNOLOGIQUES
AUTO-INJECTEUR DE COAGULANT clans Murray et Mushashi. Chaque rune correspond, au choix, VÉHICULES
Non mis à la vente, Disponibilité F soit à un sort de magnitude 1 (valeur de compétence : 10 + ni-
Les véhicules existent en toutes sor-
Cet instrument médical est réservé aux situations les plus dés- veau de perfection de l’arme), soit à une magnitude supplé-
tes de marques et de modèles, et les
espérées, dans lesquelles il peut sauver la vie de son utilisa- mentaire. N’importe qui peut les utiliser, à condition d’être dé-
types génériques détaillés ci-dessous
teur. Il rend immédiatement 3 points de vie à son utilisateur. Il gagé de toute influence de la Symétrie Obscure.
ne donnent qu’une idée globale de
doit être rechargé après usage. leurs prix et performances.
MASTIFF DE FER
BOUCLIER PROTECTOR Non mis à la vente, Disponibilité F POUBELLE
Non mis à la vente, Disponibilité F, points d’armure 6 Les mastiffs de fer sont les dogues mécaniques d’Imperial.
1.000 couronnes, disponibilité B,
Un combattant équipé d’un bouclier Protector inflige un modifi- Leurs yeux rougeoyants peuvent percer la pénombre la plus
points d’armure 4
cateur de -2 à toute tentative d’attaque en mêlée de la part de dense et la finesse de leur appareil olfactif leur permet de suivre
Voilà bien longtemps que cette voi-
ses adversaires. Il inflige également un malus de -1 à quiconque une voiture à l’odeur de ses gaz d’échappement, même à tra-
ture a connu son heure de gloire. Uti-
l’attaque à distance. De plus, le bouclier procure 6 points d’ar- vers Luna aux heures de pointe.
lisée en cas d’urgence ou pour obs-
mure au bras qu’il recouvre. truer un passage. Risque de caler :
RÉACTEUR DORSAL 20% au démarrage et autant tous les
CASQUE DE COMMANDEMENT 50.000 couronnes, Disponibilité F 150 kilomètres. Vitesse maximale :
Non mis à la vente, Disponibilité F Cet appareil se compose, à la base, d’un réacteur dorsal fixé à 95 km/h.
Un système de communication intégré facilite le contact entre un harnais, permettant à l’utilisateur d’atteindre des vitesses
le soldat et son coordinateur de combat. Si vous consacrez 3 en vol allant jusqu’à 320 km/h pendant une durée de 15 minu- VOITURE D’OCCASION
actions entières à faire un jet d’Informatique, vous bénéficiez tes. La poussée est dirigée par un échappement orientable
7.500 couronnes, disponibilité B,
d’une action supplémentaire pendant les 1D6 prochains tours. commandé par une série d’interrupteurs palmaires. Grâce à
points d’armure 4
ces commandes et en modifiant la position de son corps
Fatiguée mais encore en état de mar-
CATINATOR comme un parachutiste, l’utilisateur est en mesure de contrô-
che, cette voiture à une quinzaine
Non mis à la vente, Disponibilité F ler sa course.
d’années et compte quelques 200.000
Certains des chats de la cité de Luna sont des fac-similés robo- kilomètres. Vitesse maximale : 130
tiques crées pour être les yeux et les oreilles de Cybertronic. Ils RÉTRO FUSÉES km/h.
peuvent s’introduire dans des lieux où les humains ne peuvent Non mis à la vente, Disponibilité F
aller. Certains modèles ont été crées pouvant accepter un Cui- Les “assommoirs” comme les surnomment affectueusement VOITURE FAMILIALE
rassier comme pilote. leurs utilisateurs, possèdent un système d’allumage automati-
70.000 couronnes, disponibilité B,
que qui se déclenche à 30 mètres d’altitude. Les rétro fusées
points d’armure 4
ÉLECTROFERS freinent brusquement la chute de l’utilisateur à 10 mètres du
Une bonne voiture, récente, avec
5.000 couronnes, Disponibilité F sol avant de l’amener au sol à une vitesse tolérable. Si l’expé-
tous les accessoires standard et
rience se révèle immanquablement douloureuse et assourdis-
Ce sont des mines anti-personnelles miniatures qui peuvent quelques options. Vitesse maximale
sante, elle reste préférable à une mort en plein ciel au bout d’un
être attachées au cou ou un membre d’un prisonnier des goulags 175 km/h.
parachute traditionnel en soie.
de Bauhaus. La charge est contenu dans un bandeau d’Imper-
vium qui garanti que seule la partie du corps concernée sera af- VOITURE DE SPORT
fectée par la détonation (dommages 1D4+4(x2), aucun
ROBOT INFIRMIER
400.000 couronnes, disponibilité E,
marqueur). La charge est constamment armée et peut exploser Non mis à la vente, Disponibilité F
points d’armure 4
en cas de tentative de démontage du collier ou d’une activation Ce compagnon indispensable est un robot infirmier informatisé
Somptueuse voiture de sport, neuve,
télécommandée (portée 1 km mais des relais peuvent être utili- qui diagnostique et soigne les blessures pendant le déroulement
de conception ultramoderne, avec
sés). Chaque collier dispose d’un code d’activation propre et ne du combat. Il se porte comme un sac à dos et peut rendre un
tous les derniers accessoires. Vi-
peut être enlevé qu’avec une clé électronique réputée comme total de 6 points de vie à son utilisateur. Il doit être rechargé
tesse maximale 290 km/h.
infalsifiable. après chaque utilisation.

TENUE SUBRÉELLE MOTO


LAMES RUNIQUES 100.000 couronnes, disponibilité B,
Non mis à la vente , Disponibilité F, niveau de perfection : 1 à 7 60.000 couronnes, Disponibilité E
points d’armure 2
Ces puissants artefacts confèrent à leur porteur la capacité de Cette tenue comprend un casque de réalité virtuelle, des gants Assez peu répandue en raison des
lancer, chaque jour, des sorts des Mystères. Des runes de Lu- de réalité sensoriels, un ordinateur Microtech et un logiciel dangers d’un trafic extrêmement
mière sont gravées sur la lame et indique sa puissance (niveau d’interface dispendieux. Grâce à elle, vous pouvez vous con- dense, mais commode pour éviter les
de perfection et nombre de magnitudes). Jusqu’à 7 runes peu- necter à la subréalité, la réalité virtuelle consensuelle que Cy- embarras des embouteillages. Vi-
vent orner les lames de la Confrérie, jusqu’à 5 pour les lames du bertronic a mis en place en guise d’accès à son réseau informa- tesse maximale : 190 km/h.
défunt clan Gallagher et jusqu’à 3 pour celles fabriquées par les tique.
HÉLICOPTÈRE
750.000 couronnes, disponibilité E,
VÊTEMENTS points d’armure 4
Utilisé par les agences de sur-
veillance et de sécurité, certaines
Les habits de tous les jours existent dans tous les styles, tou- corporation la réduira des honoraires versés à ses héritiers. compagnies de taxis et quelques ca-
tes les matières et pour toutes les bourses. Mais en certaines dres de haut rang. Quatre passagers.
occasions, votre personnage peut avoir besoin d’un équipement FILTRE À AIR Vitesse maximale : 480 km/h.
spécial pour compléter son ensemble. Voici quelques sugges- 450 couronnes, disponibilité A
tions. Il s’agit d’un simple masque facial équipé d’une cartouche de AVION PERSONNEL
filtre à charbon. Particulièrement recommandé dans les en- 1.000.000 couronnes, disponibilité E,
CEINTURE À OUTILS droits douteux où un danger chimique est à craindre, ce genre points d’armure 4
20 à 300 couronnes, disponibilité B de filtre est cependant en vente partout, à l’intention du citoyen La rareté des pistes rend ce genre
Ne laissez pas votre courage courir le risque d’égarer son équi- ordinaire. d’appareil assez inhabituel dans les
pement ! Ce type de ceinture comprend un étui d’arme, des po- grandes villes. Dix passagers. Ré-
chettes où fourrer matériel, munitions, et des mousquetons. Il MANTEAU RENFORCÉ clame au moins 450 mètres pour se
en existe toutes sortes de modèles de qualité diverse. 24.200 couronnes, disponibilité B, points d’armure 3 poser (lac ou surface plane dégagée).
Un classique parmi les francs-tireurs et les agents du Cartel. Il Vitesse maximale 560 km/h.
COMBINAISON DE PLONGÉE s’agit d’un trench-coat de cuir synthétique, doublé d’une feuille
22.000 couronnes, disponibilité B de plastique pare-balles. Un peu plus lourd qu’un simple imper- OSPREY
Comprend tout le matériel nécessaire à la plongée sous-marine: méable, ce vêtement stoppe davantage que quelques gouttes 1.200.000 couronnes, disponibilité E,
combinaison, masque, respirateur, bouteilles d’oxygène, gants de pluie. Il résiste à tout, sauf aux armes les plus lourdes. De points d’armure 4
et palmes. nombreux agents du Cartel le renforcent encore en lui ajoutant L’Osprey, de par ses deux grands
des plaques protectrices maison. moteurs disposés au bout d’une voi-
COMBINAISON DE RECYCLAGE lure à haute portance mobile, peut
175.000 couronnes, disponibilité E, points d’armure 1 MASQUE À GAZ exécuter des décollages et des atter-
Ce vêtement est conçu pour la survie dans le désert. Il est fa- 900 couronnes, disponibilité B rissages verticaux dans des endroits
briqué comme un cocon organique recyclant les fluides corpo- Cette cagoule comprend une visière transparente et une ré- sans aérodrome ou des terrains de
rels et assurant une bonne circulation de l’air. À une certaine serve d’air offrant une autonomie d’une heure. fortune. Huit passagers. Vitesse
époque, de telles combinaisons étaient facilement disponibles maximale : 540 km/h.
mais, aujourd’hui, seules quelques rares boutiques s’entêtent PROTECTION CRÂNIENNE
encore à les distribuer. On peut toutefois s’en procurer sur 40 couronnes, disponibilité B, points d’armure 2
commande. Dans la rue, le port du casque rend facilement suspect, aussi
l’aventurier moyen doit-il recourir à un moyen plus subtil pour
COMBINAISON SPATIALE protéger sa tête. Plusieurs couches entre-tissées de nylon ba-
200.000 couronnes, disponibilité F, points d’armure 4 listique peuvent former un béret ou un chapeau aisé à plier ou
Combinaison complète de cosmonaute, utilisée dans les rares transformable en capuchon et même en cagoule. Cette protec-
occasions où l’aventurier est amené à intervenir dans le vide de tion peut stopper une balle, mais ne peut pas faire grand-chose
l’espace. pour atténuer la violence de l’impact.

COMBINAISON STÉRILE VERRES FUMÉS


90.000 couronnes, disponibilité F, points d’armure 1 48 à 600 couronnes, disponibilité A et B
Cette combinaison intégrale (cagoule, masque, gants et combi- Sous cette appellation sont regroupés aussi bien les simples
naison) est conçue pour l’activité en milieux toxiques tels lunettes de soleil du tireur d’élite qui foncent instantanément
qu’usines chimiques, égouts, etc. Elle est généralement fournie pour protéger de l’éclat de fusées éclairantes.
par une corporation, et si un personnage refuse de la rendre, la

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