Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
RéaliséEncadrés
par : par :
- BAIDOUCHE
- Mr. AitMourad
Mahjoub
- BABA Samir
Je ne trouve pas les mots qui peuvent vous remercier de votre amour, sacrifice et Soutien au
long de notre parcours. MERCI BEAUCOUP ON VOUS AIME.
Merci pour votre soutien ça nous ‘a aidé à garder le morale tout au long de notre trajet.
A nos collègues
Pour tous les moments inoubliables qu’on a passé tout au long de notre formation. A tous les
gens qui m’ont soutenu le long de mon parcours.
Notre gratitude est ainsi allouée à notre parrain industriel Mr. FATEH
pour l’intérêt qu’il nous a manifesté et qui n’a épargné aucun effort pour mettre à
notre Disposition tous ce dont on ‘avait besoin pour réussir ce travail.
Nos sincères remerciements vont aussi à nos chers professeurs qui nous on
‘ont soutenu par leurs recommandations et leur assistance tout le long de notre
Projet.
Enfin, nous remercions tous nos professeurs de l’EMSI Oranger pour leur
soutien et leur disponibilité.
Objectif ?
La bête à cornes est un outil de représentation de ces questions fondamentales. C'est un des
éléments de la méthode APTE :
Le SADT va permettre d'aider à la gestion d'un projet. Par son rôle d'analyse, il sera possible
de l'utiliser à tous niveaux de la conception du SA au codage (programmation du système
automatisé). Le SADT est avant tout un langage de communication. Cette communication se
fait à différents niveaux. Au niveau de l'élaboration du projet tout d'abord en permettant par
son formalisme à chacun de participer, ensuite lors d'explications à des intervenants extérieurs
son formalisme permet à chacun d'appréhender le SA.
FC6
FC7
• sa (ses) cause(s) ;
• son indice de fréquence (classe d'occurrence) ;
• ses effets ;
Manque d’air - réseau air comprimé - arrêt et interdiction - retour pression d’air
- électrovanne générale non mouvements vérins (portes d’accès presse
excitée presse et aiguillages fermées)
- pressostat mal réglé ou - voyant pression d’air
défectueux local éteint
- message terminal
Convoyeur - déclenchement disjoncteur - arrêt convoyeur - réenclenchement du
de protection moteur - voyant local « défaut disjoncteur dans le coffret
convoyeur (surintensité) convoyeur « éclairé contrôle commande
- message terminal presse
« bouchon » - débit d’entrée bondon trop - commande automatique - automatique 10
(encombrement) élevé par rapport au débit de de l’aiguillage amont sur secondes après le
(détection par la presse recyclage basculement sur
cellule à l’entrée - incident presse - voyant local « bouchon recyclage (la cellule à
de la presse) - non détection bondon à éclairé » l’entrée de la presse ne
l’entrée presse - message terminal détectant plus
- de bondons)
Vérins presse - blocage d’un vérin (grippage, - annulation cycle presse - automatique en manuel
obstacle) - retour vérin en position local si vérin en position
- détecteurs de fin de course initiale de repos repos
mal réglés ou défectueux - voyant DF vérins éclairé
(vérifier le fonctionnement des - message terminal
vérins en manuel local) - aiguillages sur
recyclage
Défaut vérins - blocage, grippage (obstacles) - voyant local « défaut - en mode local
aiguillage - détecteurs de fin de course aiguillage » clignotant automatique, si détection
(amont ou aval) mal réglés ou défectueux pour aiguillage amont, de fin de course retrouvée
fixe pour aiguillage aval
- message terminal
Défaut collage - matrice pas assez froide - voyant local « collage » - retirer le savon ou les
(matrice - bavures de savon clignote résidus manuellement
supérieure) - dérèglement de la cellule de - message terminal
détection savon collé - annulation cycle presse
- position haute vérin presse - retour position initiale
mal réglé (descendu) vérins de presse
- savon ou résidus de savon - aiguillages sur
sous presse recyclage
Défaut collage - matrice inférieure encrassée - voyant local « collage » - automatique en mode
(matrice - blocage remontée matrice éclairé fixe manu local si matrice
inférieure) inférieure par grippage - message terminal inférieure revenue à sa
- dérèglement détecteurs sous - annulation cycle presse position initiale
matrice inférieure - retour position initiale
vérins de presse
- aiguillages sur
recyclage
- La Maintenance.
- L’Automatisme.
- La Régulation.
- La Productique.
- L'Informatique Industrielle.
Les deux outils fournis permettent de réaliser des savonnettes aux dimensions
suivantes :
- 68 mm X 29mm X (épaisseur 20 mm).
- 63,5 mm X 50 mm X (épaisseur 20 mm).
Ces outils sont équipés de plaquettes ''LOGO'' facilement démontables, à faire graver
par les établissements acquéreurs.
Les établissements peuvent, s'ils le souhaitent, réaliser leurs propres outils de formage
de savonnettes.
3-CONSTITUTION DE LA PRESSE :
La presse est constituée de :
- Un convoyeur d’entrée.
- Un coffret pneumatique.
3-1.CONCOYEUR D’ENTREE :
Un vérin pneumatique d'entrée déplace chaque bondon depuis le poste d’attente sur le
convoyeur, au poste d'attente presse.
Un vérin pneumatique de sortie déplace chaque savonnette depuis le poste d’attente presse,
vers l'extérieur de la machine. Chacun de ces 2 vérins est équipé de 2 détecteurs de
position et de 2 limiteurs de débit permettant de réguler leur vitesse.
3-4. LA PRESSE.
Une presse équipée d'un vérin pneumatique de 2 plaques supérieure et inférieure reliées
par colonnes, actionne un jeu de matrices de formage ou outil, monté sur un support
mobile.
Ce support mobile est guidé par 2 bagues de bronze et des colonnes de liaison.
Le vérin est équipé d’un bloqueur air-air qui maintient la matrice supérieure en position
haute après arrêt du système.
Ce dispositif est équipé d’un système de régulation de température contrôlable par afficheur à
cristaux liquides.
Le coffret électrique de contrôle commande est équipé sur sa face supérieure de tous
les organes de commande de visualisation et de sécurité. L’automatisme est contrôlé par un
automate programmable TELEMECANIQUE TSX 37.
La vitesse des différents vérins est réglable, ce qui permet d’optimiser la cadence de la presse.
Les paramètres de réglage qui interviennent sur la qualité de formage des savonnettes sont :
- 10 Savonnettes / minute.
- 1 Savonnette en 6 secondes.
- Longueur : de 10 à 90 mm.
5-3 CONVOYEUR :
- 15 Bondons environ.
6-FICHES DE SECURITE :
Eléments de Sécurité
Eléments de Sécurité
CONSIGNATION
CONDITIONS de CONSIGNATION :
- La consignation doit être OBLIGATOIREMENT
ELEMENTS de la CONSIGNATION :
- cadenas de l'intervenant,
- cadenas du régleur.
Eléments de Sécurité
CONDUITE
PRESSE
1 - MACHINE A L'ARRET :
1.1 L'armoire de commande de la machine est fermée à clé.
1.2 Les tunnels d’entrée et de sortie, la plaque arrière sont en place.
2 - MACHINE EN FONCTIONNEMENT :
2.1 Contrôles visuels :
Contrôler
- l'apparition de fuites d'huile au niveau des vérins ;
- l'état du câble d'alimentation électrique de l'armoire de commande ;
- l'état du tube d'alimentation pneumatique.
- l’état des flexibles hydrauliques (si option installée).
2.2 Contrôles auditifs :
Contrôler
- les bruits anormaux au niveau des vérins et du moteur du convoyeur ;
- de l’outillage de presse ;
2.3 Autres contrôles :
Contrôler
- les vibrations anormales ;
- les odeurs anormales (de chaud, de brûlé, ..)
Dans tous les cas, si anomalie, arrêter l'équipement et prévenir le service maintenance
3 -TOUS LES SOIRS : après l'arrêt de la production, la machine doit être laissée propre.
11
13
15
17
19
21
23
25
10
12
14
16
18
20
22
24
26
N° Semaine
1
2
3
4
5
6
7
8
9
e:
Cocher la case
si effectuée
35
37
39
41
43
45
47
49
51
27
28
29
30
31
32
33
34
36
38
40
42
44
46
48
50
52
N° Semaine Signature :
Cocher la case
si effectuée
PERIODICITE :
Légende des codes :
Un logiciel de supervision est composé d’un ensemble de pages (d’écrans), dont l’interface
opérateur est présentée très souvent sous la forme d’un synoptique.
Ce système assure aussi un rôle : de gestionnaire d’alarmes, d’événements déclenchés par des
dépassements de seuils (pour attirer l’attention de l’opérateur et d’enregistrement d’historique
de défauts), de temps de fonctionnement (TRS : Taux de Rendement Synthétique), de recettes
de fabrication...
A chaque ETG est attribué une adresse machine (adresse MAC) donnée par le fabriquant et qui
permet la connexion.
ATTENTION : Il est impératif que l’adresse TCP/IP de votre ordinateur soit réglée
correctement auquel cas la connexion avec l’ETG 1000 sera impossible. Veillez à bien régler
l’adresse TCP/IP ainsi que le masque.
3-UTILISATION:
Lancez le logiciel WEB DESIGNER. Dans la barre des tâches, sélectionnez ‘Projets’ puis
‘Nouveau’ et enfin ‘Projet’. La fenêtre suivante apparaît alors :
Sélectionner l’équipement ETG 1000 Server V11 puis comme précédemment, utilisez l’icône
‘>’ pour le transférer dans le cadre à proximité. Cliquez sur ‘Fin’. Votre projet est maintenant
créé.
Grâce au ‘Navigateur’ vous pourrez accéder aux différents dossiers et aux différentes pages
qui vous permettront de créer votre site web.
Grâce au dossier ‘gdt’ vous pourrez créer les Applets (objets graphiques) qui vous permettront
de connaître l’état de votre automate. Parmi ces objets on trouve des voyants ou encore des
interrupteurs. Tous ces objets, une fois créés, seront sauvegardés dans des pages accessibles
dans ce dossier ‘gdt’ :
‘Website’.
Un double clic sur ‘index.html’ permet l’accès à la première page web du site grâce au
simulateur.
En cliquant sur l’icône ‘+’ située à côté du dossier ‘html’ vous accèderez au dossier ‘lib’ puis
au fichier ‘config.js’. Grâce à l’édition, à l’aide du bloc-notes, éditez le fichier. C’est dans
celui-ci que l’on peut modifier l’image de fond, le logo, le titre de la page, sa couleur.
Dans ce programme seul les noms des images et leurs extensions sont à changer. La couleur du
titre peut être changée (elle est à marquer en anglais). ‘titleBgColor’ correspond à la couleur
du bandeau contenant votre titre (il est nécessaire de rentrer la couleur en hexadécimale).
‘titleHtml’ correspond au titre du navigateur : il apparaît en haut dans le coin gauche).
Toujours dans le dossier ‘Website’ cliquez sur l’icône ‘+’ du dossier ‘Unsecure’ et faire de
même pour le dossier ‘User’. Vous trouverez un fichier ‘index.html’ il est différent du dossier
vu précédemment bien qu’il porte le même nom. A travers ce fichier vous allez pouvoir créer
une nouvelle page Web permettant de sélectionner un module.
Le programme (visible à la page suivante) est celui à rentrer et sauvegarder sur la page ouverte
pour obtenir l’écran utilisé sur PRODUCTICC.
<html>
<title>PRODUCTICC</title>
<script language="JavaScript">
<!--
if( windowProperties.charAt(windowProperties.length-1)==',')
windowProperties=windowProperties.substring(0,windowProperties.length-1); }
window.open(url,name,windowProperties);
// -->
</script>
</head>
<body>
<div style="position: absolute; width: 127px; height: 333px; z-index: 1; left: 279px; top: 19px"
id="couche2" onclick=" FP_openNewWindow('1024', '1024', false, false, false, false, false, false, 'Coupe',
/*href*/'coupe.html')">
</div>
<p> </div>
<div style="position: absolute; width: 254px; height: 330px; z-index: 3; left: 430px; top: 13px" id="couche3"
onclick=" FP_openNewWindow('1024', '800', false, false, false, false, false, false, 'Presse',
/*href*/'presse.html');">
</div>
<p>
</body>
</html>
_Si vous souhaitez changer le nom du navigateur, écrire le nouveau nom à la place de
PRODUCTICC.
_Dans la zone <body> on retrouve des parties de code permettant de délimiter des zones. Une
fois votre page terminée, un clic sur l’une de ces zones nous permettra l’accès à l’une des
pages de supervision.
<div style="position: absolute; width: 127px; height: 333px; z-index: 1; left: 279px; top: 19px"
id="couche2" onclick=" FP_openNewWindow('1024', '1024', false, false, false, false, false,
false, 'Coupe', /*href*/'coupe.html')">
</div>
Top : correspond à l’éloignement de cette zone par rapport au haut de l’image de fond.
_L’image de fond :
Producticc21.jpg : correspond au nom l’image, les champs width et height permettent de régler
la largeur et la hauteur de l’image.
Maintenant sauvegarder votre travail (clic droit sur la page du bloc-notes puis ‘Sauvegarder’).
Double-cliquez sur le fichier ‘index.html’ du dossier ‘Unsecure’. Votre page Web va
apparaître grâce au simulateur. Si rien ne se passe, vérifiez que le simulateur est bien en mode
‘Autoincrement’. Pour cela effectuez un clic droit sur l’icône présent dans le coin en bas à
droite de votre écran.
Cliquez alors sur ‘Visualisation’ puis sur ‘sans mot de passe’. Votre nouvelle page apparaît
alors :
C’est dans le dossier ‘gdt’ accessible via le ’Navigateur’ que l’on peut accéder aux pages de
création.
En haut de cet écran vous trouverez une barre qui contient une partie des objets graphiques que
vous allez pouvoir créer. Une autre barre d’objets est accessible en cliquant sur l’icône
placée au côté du mot ‘standard’. Choisissez ‘extended’. La barre ci-dessous remplacera la
précédente.
Voyant lumineux :
Cet objet permet de visualiser l’état d’un bit.Il en existe 2 sortes. Un dans la barre d’état
‘standard’ et l’autre dans la barre d’état ‘extended’. L’exemple suivant sera donné pour le
voyant lumineux ‘extended’.
Effectuez tout d’abord un clic gauche sur le voyant lumineux. Un clic gauche sur la zone
blanche permet de positionner l’objet.
Double-cliquez sur l’objet ainsi placé. Vous accèderez alors à un écran permettant de
configurer le voyant.
-Unit ID : il faut donner l’adresse de l’automate esclave (l’ETG 1000 étant considéré comme
le maître du réseau).
-Adresse : c’est l’adresse de la donnée sur laquelle on souhaite agir (il suffit de marquer le
numéro de la donnée).
-Off bitmap choice : correspond à l’image du voyant choisi lorsque la donnée est à 0.
-On bitmap choice : correspond à l’image du voyant choisi lorsque la donnée est à 1.
Une fois tous les paramètres rentrés, cliquez sur ‘Terminé’. Votre objet graphique est prêt.
Remarque : pour les autres objets graphiques la démarche est similaire. Pour plus
d’informations se rapporter à l’aide du logiciel WEB DESIGNER.
Bouton poussoir :
Effectuez tout d’abord un clic gauche sur le bouton poussoir. Un clic gauche sur la zone
blanche permet de positionner l’objet.
Double-cliquez sur l’objet ainsi placé. Vous accèderez alors à un écran permettant de
configurer le bouton.
-Unit ID : il faut donner l’adresse de l’automate esclave (l’ETG 1000 étant considéré comme
le maître du réseau).
-Type de données : les plus utilisées sont ‘coil’ pour les bits internes (%M) et ‘register’ pour
les mots (%MW).
-RAZ du délai (ms) : délai (en millisecondes) que doit respecter le bouton-poussoir entre
l'envoi des valeurs à l'équipement et l'envoi des valeurs d'initialisation. Le temps de délai doit
être compris entre 0 et 2000 ms.
-Off bitmap choice : correspond à l’image du voyant choisi lorsque la donnée est à 0.
-On bitmap choice : correspond à l’image du voyant choisi lorsque la donnée est à 1.
Une fois tous les paramètres rentrés, cliquez sur ‘Terminé’. Votre objet graphique est prêt.
- Le bitmap.
- Le Generic bitmap.
Il est impératif d’utiliser ce dernier dans le cas où l’on veut animer l’image (faire bouger un
vérin par exemple).Il permettra de définir une image de fond d’une page de l’éditeur graphique
(‘gdt’). Pour accéder à l’écran de paramétrage de ce dernier, double-cliquez sur le fond blanc
sur lequel sont positionnés vos objets graphiques.
L'image doit impérativement être un fichier GIF ou JPEG et il faut que les dimensions rentrées
dans cette fenêtre soient celles de l’image. Tous les emplacements des fichiers dépendent du
répertoire /wwwroot du serveur incorporé (dossier ‘images’ du répertoire ‘Website’). Par
exemple, si l'image "visupresseprod.gif" est placée dans le répertoire /wwwroot/images du
serveur incorporé, la propriété Image de fond doit être définie sur /images/visupresseprod.gif.
ATTENTION : votre image pour apparaître à besoin d’avoir été, dans un premier temps,
placée dans le dossier ‘images’ du répertoire ‘Website’ et ensuite avoir été chargée dans l’ETG
1000. Pour charger seulement un élément dans votre routeur il faut, dans le ‘Navigateur’ de
WEBDESIGNER, effectuer un clic droit sur l’élément à transférer puis sélectionner ‘Transfert
partiel’ et enfin ‘PC vers cible’. Pour tout charger d’un seul coup, effectuez la même chose
mais en réalisant un clic droit sur ‘TSX ETG 1000-Target0’.
Si l’image n’apparaît pas, changer son type et essayé de la rentré dans les paramètres en vous
connectant à l’ETG1000 (à travers l’éditeur graphique). N’oubliez pas de charger de charger
l’image avant cela.
C’est lui qui nous permettra d’animer une image. Cliquez sur l’icône correspondant au
‘Generic Bitmap’. Placez-le sur le fond blanc puis double-cliquez sur ce dernier.
apparaître.
Cet écran vous permettra d’affecter une image à chaque état du bit.
0=verinPresse1.png :images/
0=état du bit
Ecran de supervision de la presse obtenu en utilisant la méthode décrite ci-dessus. Sur cette
page tous les vérins bougent.