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Fred Pirat

c’est bon.
Le son

©2022 Fred Pirat – tous droits réservés.


Objectifs
• Comprendre l'onde sonore et comment nous
la percevons
• Comprendre comment les appareils
numériques perçoivent le son, le traitent et le
restituent.
• Comprendre les notions de mono, stéréo
naturelle et reconstituée type Dolby, STS,
etc...)

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Sommaire

1. Préambule 7. L’analyse du cerveau


2. Le son est une onde 8. L’espace sonore
3. L’oreille 9. Captation du son
4. Le volume sonore 10. L’échantillonnage
5. La perception du relief sonore 11. Enregistrement du son ciné
6. Notions d’acoustique 12. Enregistrement son vidéo
13. Restitution du son

3
1
Préambule
Préambule
• Le son est primordial dans une œuvre
audiovisuelle.
– Le son touche directement l’inconscient, les
racines de l’émotion.
– Le son contribue fortement à créer l’univers du
film.
– Un son soigné contribue à l’impression d’une
œuvre soignée, professionnelle.
– « Si on ne l’entend pas, ça n’existe pas. »

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Préambule
• Ecoutez au casque les
différents fichiers mp3
présents dans le dossier du
cours son sur e-campus.

• Essayez de trouver les mots


pour décrire les impressions
et les différences d’espace
sonore que vous percevez.

e-campus > MMI_AV > COURS_Son


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2 Le son est une onde.
Le son est une onde

– Le son est un phénomène oscillatoire mécanique.


– L’onde sonore est émise par une SOURCE.
– Elle a une DIRECTIVITE.
– Elle a une FREQUENCE ou un SPECTRE de fréquences.
– Elle a besoin d’un MILIEU pour se propager.
– Elle a une VITESSE de propagation.
– Elle a une AMPLITUDE.
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Le son est une onde
– SOURCE sonore
• Point d’émission de l’onde sonore.
– DIRECTIVITE
• Dépend de la géométrie de la source
sonore.
– La bouche est une source quasi
omnidirectionnelle.
– Un haut parleur est une source
omnidirectionnelle. L’intensité sonore est
la même quelque soit l’angle.
– Un porte-voix est une source sonore
quasiment unidirectionnelle.

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Le son est une onde
• FREQUENCE
– Nombre de fois qu’un phénomène physique se
reproduit dans un intervalle de temps
– Onde sonore de base = sinusoide.
– Unité: Hertz. (Hz). 1 Hertz = 1 oscillation par seconde.
– Spectre de fréquences su son : 20 Hz à 20 000 Hz.
– Fréquence fondamentale
= hauteur du son.
– Fréquences multiples
= harmoniques.
– Longueur d’onde : Inverse
de la fréquence.
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Le son est une onde
• SPECTRE
– Composantes analytiques d’un son; Ensemble
formé par les fréquences fondamentales et leurs
harmoniques.
– La plupart des sons Onde et spectre d’une note de piano

sont composés de
multiples fréquences.
– Ex: Note de piano.

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Le son est une onde
• Le son se propage différemment en fonction
du milieu dans lequel il est.
– Célérité du son = Vitesse de propagation du son
– Fluides
• Air : 330 m/s
• Eau : 1200 m/s
• Espace (vide) : Aucune propagation.
– Solides :
• Béton : 3 100 m/s
• Verre : 5 300 m/s

… Plus sur http://fr.wikipedia.org/wiki/Vitesse_du_son


12
3
L’oreille.
La perception neuro-biologique du son
L’oreille
• Captation mécanique des ondes sonores.
• Les dirige vers le tympan.
• Les convertit en influx électrique.
• Directivité cardioïde.
• Spectre : 20-20 000 Hz.

14
4 Le volume sonore.
Le volume sonore
• L’amplitude d’un son est la valeur
de la pression acoustique. (Pa)
• Cette grandeur est mesurée en
décibels (Db).
• Le Décibel est une échelle
logarithmique base 10.
• L’oreille ne perçoit pas les
différences de moins de 2db
• Seuil de douleur : +130 db.
• Plage dynamique (mini-maxi) de
l’oreille : 70 db.
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Le volume sonore
• L’échelle des décibels est comparative.
• On choisit une référence = 0db
• Dans la chaine sonore audiovisuelle, la référence
(0db) est le signal nominal (maximum).
• Ce « 0db » est le même pour tous les appareils
sur le circuit du signal.
• Dans cette convention, les niveaux sonores que
nous enregistrons sont négatifs (car plus faibles).
• Ex: placer le niveau des voix à -6db

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Le volume sonore
• Points de repère :
– Le doublement de l’amplitude physique du signal
= +6 db.
– Un son faible à l’oreille est à -20db d’un son
pleinement audible.
– En qualité CD (échantillonnage 41Khz/16bits) le
« bruit » électronique se situe à -90db.
– Quand on baisse un son de 40db, on ne l’entend
plus.
– 2 sons identiques additionnés provoquent une
augmentation de volume de 3db.
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5
La perception
du relief sonore
La perception du relief sonore.
• 2 oreilles = Perception du relief sonore
= Stéréophonie.
• Localisation précise des sources sonores.
• Acuité de localisation :
– Fréquences hautes (> 1 Khz).
– ou sons transitoires.

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La perception du relief sonore.
• La localisation d’une source sonore est une
conjonction de 2 grandeurs que le cerveau
compare :
– La différence de niveaux.
– La différence de phase. 2

Oreille droite
1

Plus de te
m
Plus de dis ps = Signal en r
etard
tance Plus faible Oreille gauche

21
6
Notions d’acoustique
Notions d’acoustique
• L’oreille capte simultanément le son direct et
le son réverbéré par les obstacles du lieu.
• Son réverbéré souvent majoritaire dans un
lieu fermé.

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Notions d’acoustique

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Relief sonore et acoustique
• Dans le monde réel, des obstacles
fragmentent et réfléchissent l’onde sonore.
• Exemples:
– Un violoncelliste dans une pièce. Le son de
l’instrument se répercute sur les parois de la
pièce. L’oreille du musicien perçoit le son qui vient
directement de la corde frottée, mais aussi les
sons répercutés sur les parois.

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Relief sonore et acoustique
• Dans le monde réel, des obstacles
fragmentent et réfléchissent l’onde sonore.
• Exemple :
– Théâtre : Le rapport entre le petit volume de la
scène et le grand volume de la salle crée un effet
« d’amplification » du son qui permet d’entendre
les comédiens sans sonorisation artificielle. C’est
un couplage acoustique.
– Ecouteurs intra-auriculaires : idem

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Relief sonore et
acoustique
• Dans l’espace, aucun son ne
circule.

• Dans une chambre sourde,


aucun son réverbéré n’existe.
Seul un son direct peut être
audible.

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7
L’analyse du cerveau.
L’analyse du cerveau
• Le cerveau analyse le signal sonore en
provenance des 2 oreilles.
• Il « livre » à notre conscience :
– La localisation simultanée des sources sonores.
– Un son « clair » débarrassé des composantes
réverbérées.
– Une perception cohérente et complète de l’espace
sonore qui nous entoure.
• Un microphone ne fait aucune analyse du son
qu’il capte.

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8 L’espace sonore

Onde sonore + acoustique + analyse du cerveau = espace sonore


L’espace sonore.
• L’espace sonore désigne la perception de
l’environnement sonore tridimensionnel qui nous
entoure.
– Distance, angle et intensité des sources sonores.
– Perception inconsciente des lieux grâce à leur
acoustique.
– Restitution intelligible des sources.
• Dans un film, on reconstitue artificiellement
l’espace sonore d’une scène.
• On stimule l’analyse du cerveau.
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De l’espace sonore à la bande son
• On modélise l’espace sonore en le décomposant en
différents plans :
• Le son présent : une source sonore principale
(narration) proche de l’auditeur. (ex: la voix de
l’acteur)
• Les sons distants : venant de sources plus lointaines
mais dont on peut identifier la position. (ex: un
train qui passe au loin)
• L’ambiance sonore : lointaine, dont on ne peut pas
identifier une position en particulier. (ex: la rumeur
de la ville).
• Les éléments musicaux, intensificateurs d’émotion.
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La stéréophonie
• On peut enregistrer l’espace sonore.
– Pour enregistrer et restituer en toute ou partie
notre environnement sonore, on se sert du
principe de stéréophonie en utilisant 2
microphones ou plus.
– Selon les caractéristiques des microphones et leur
géométrie, on enregistre toute ou partie de
l’espace sonore.
– Notre appareil auditif se rapproche d’un couple de
microphones cardioïdes à 110° et à une distance
moyenne de 17 cm l’un de l’autre.
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Différents types de stéréophonies
• Son 3D (Stéréophonie volumétrique)
– Couple de micros AB ou ORTF (cf. cours son)
• Stéréo « cylindrique »
– Couple de micros XY ou MS (cf. cours son)
• Stéréo multipoints
– Ensemble de micros répartis dans la scène.
Positionnement droite/gauche au mixage.

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Différents types de stéréophonies
• Stéréo reconstituée
– Prise de son mono, placée dans un espace sonore
reconstitué artificiellement (Dolby®)
• Stéréo multicanale
– 4 micros cardioïdes proches répartis sur 360°.

Les secrets de la prise de son stéréophonique


https://youtu.be/fWoU8QDOIYM
35
9 Captation du son
Captation du son
• On capte le son à l’aide de microphones.
• Le micro transforme une onde sonore mécanique
en courant électrique. (Quelques millivolts)
• Les micros ont :
– Un rapport signal-bruit (en db) (-137db, …)
– Une directivité
(Omni, cardioïde, super-Cardioïde, Hyper-Cardioïde, …)
– Une dynamique (Pression sonore min-max)
– Une spectre (Fréquence min-max et courbe)

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Captation du son
• La directivité est le déterminant principal de
l’usage du micro.
– Omnidirectionnels :
• Chant Pop/rock (fortes amplitudes avec sonorisation)
• Micro trottoirs (interviews dans la rue, environnement
bruyant).
– Cardioïde : Micro cravate, voix de studio, prise de
son TV sur plateau
– Super-Cardio / Hyper-Cardio : Tournage cinéma,
prises de son mono plus lointaines.

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Captation du son

Directivité omnidirectionnelle

Directivité hyper-cardioïde

Directivité cardioïde
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Captation du son
Micros usuels

Shure
Sennheiser MKE 600 Neumann
Sm5
Super cardioïde 102
Omnidirectionnel
Cardioïde

AKG LEM HF cravate Schoeps


414 do21 Sennheiser Cmc6
Cardioïde Omnidirectionnel Ew G2 Cardioïde
Omnidirectionnel
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Captation du son
Micros usuels
o
a tudi Voix scène
Vidéo, ciném x s
Voi

Shure
Sennheiser MKE 600 Neumann
Sm5
Super cardioïde 102
Omnidirectionnel
Cardioïde

Instruments Interview
Voix studio é ma Instrum
radio, TV, web TV, vidéo, cin e
studio nt,
radio

AKG LEM HF cravate Schoeps


414 do21 Sennheiser Cmc6
Cardioïde Omnidirectionnel Ew G2 Cardioïde
Omnidirectionnel
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Captation du son

• Le signal sonore d’un microphone Signal


est faible (quelques millivolts). Signal
opposé

• Il craint les perturbations


électromagnétiques extérieures.
– Prise XLR : Une connectique
antiparasite grâce à la symétrie du
signal.
Masse

Prise XLR Audio


Brochage

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Captation du son
• Captation de l’espace sonore stéréophonique
– Il faut au moins 2 micros.
– 2 grandes techniques : La stéréophonie
volumétrique et le multi-canal.

43
Captation du son
• La stéréo volumétrique (« au couple »)
– On dispose 2 micros de manière similaire aux
oreilles humaines, et on compte sur le cerveau
pour reconstituer l’espace sonore.
– Avantages :
• Perception très réaliste de la profondeur et des
distances.
– Désavantages :
• Les sources lointaines sont inintelligibles en milieu
fermé.
• Cette méthode est difficilement compatible avec les
systèmes de salles de cinéma (5.1 Dolby, DTS, etc…)
44
Plus sur http://fr.audiofanzine.com/microphone/editorial/dossiers/prise-de-son-stereo.html
Captation du son
• La stéréo multi-canal
– On dispose X micros à proximité des X sources.
– Avantages :
• Prise de son plus fiable, facile et intelligible.
– Désavantages :
• Pas de restitution réaliste de l’espace sonore.
• On peut reconstituer l’espace sonore « à plat » sur 360°
• Compatible avec les salles et les home-cinémas équipées
Dolby, STS, etc…
• On peut ajouter les 2 modes de captation pour le
meilleur compromis.
45
Le geste du perchiste

46
Le geste du perchiste

47
Le geste du perchiste

48
Sons seuls
En tournage cinéma ou documentaire,
l’ingénieur du son enregistre souvent des sons
qui ne sont pas reliés directement à l’image :
- Ambiances sonores (en stéréo)
- Éléments spécifiques : cris d’animaux, etc…
- Bruitages
- Silence (Le silence d’un lieu particulier)
On appelle ces éléments audio des “sons seuls”.
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Prise de son : la récap

RougeVertBleu
Atelier 7

https://youtu.be/V8cpDWt8dXY
https://rougevertbleu.tv/ 50
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L’échantillonnage sonore
Transformer un signal sonore
analogique en signal numérique
L’échantillonnage sonore
• Convertit un signal sonore analogique en une
suite de valeurs numériques.
• Le son analogique est onde électrique
continue.
• Il faut « découper » cette onde à intervalles
réguliers pour obtenir une suite de nombres.
• Cette suite de nombre reconstitue l’onde
numériquement avec le moins possible de
différences.
52
L’échantillonnage sonore

53
L’échantillonnage sonore

Fréquence d’échantillonnage
• Spectre audible 20 à 20 000 Hz.
• La fréquence d’échantillonnage au moins 2
fois plus haut en fréquence que la fréquence
audible la plus élevée.
• > 40 000 Hz.

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L’échantillonnage sonore

Dynamique du signal
Le nombre de valeurs possibles de la suite de
nombre doit être en relation avec :
• La dynamique du son analogique originel.
• La capacité de discernement de l’oreille

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L’échantillonnage sonore
Normes d’échantillonnage
• Qualité CD : 44,1 KHz sur 16 bits (65 536 valeurs)
• Caméras : 48 KHz sur 24 bits (16 777 216 valeurs)
• Studio de musique (professionnel) :
– Enregistrement : 96 KHz sur 24 bits.
– Traitement du signal, effets, mastering :
96 KHz sur 32 bits.

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11 Enregistrement du son
cinéma et documebtaire
Prise de son cinéma
Enregistrement du son
En tournage cinéma ou documentaire, le son est
souvent enregistré sur un enregistreur audio
séparé de la caméra.
• Autonomie de l’équipe son permettant
d’utiliser plus de moyens techniques.
• Responsabilité plus claire, risque d’incident
diminué.
• Organisation du travail en équipe plus souple.

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Enregistrement du son
• 1857 : Le phonographe enregistre un son mono
sur un cylindre de cire.
– Bande-passante : 1000 Hz; Dynamique : 15 db; Autonomie : 3 minutes.
• 1942 : Magnétophone à bande magnétique stéréo
– Bande-passante : 10 000 Hz; Dynamique : 70 db; Autonomie : 13 minutes.
• 1987 : Enregistreur Digital Audio Tape (DAT audio)
– Bande-passante : 24 000 Hz; Dynamique : 90 db; Autonomie : 60 minutes.
• 2005 : Enregistreurs multipistes PCM, mode
fichier sur carte mémoire.
– Bande-passante : 38 000 Hz; Dynamique : 130 db; Autonomie : infinie.

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Enregistrement du son
• Formats d’enregistrement
– Numérique, par échantillonnage
Découpage du signal sonore en tranches. 2 plus de tranches que la
fréquence la plus élevée (20 000 Hz)
– Fréquence d’échantillonnage
• Minimum = 44 100 Hz.
• Audiovisuel = 48Khz.
• Studio disque = 96 Khz.
– Dynamique
• Minimum = 16 bits
• Audiovisuel = 24 bits
• Studio disque = 32 bits
• Nombre de pistes : entre 1 et … selon besoin.
• Leader de l’enregistrement audio pro : Nagra
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Enregistrement du son
• Formats des fichiers
– WAV (Microsoft)
– AIFF (public)
• Qualités :
– 44,1 Khz / 16 bits / 24 bits
– 48 Khz / 16 bits / 24 bits
– 96 Khz / 16 bits / 24 bits

• MP3, WMA, M4A … sont des formats de


diffusion, pas d’enregistrement.

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12
Enregistrement son caméra
Enregistrement son caméra
• Les caméras vidéos enregistrent le son :
– Sur 2 canaux
– En 24 bits / 48 Khz

• Entrées son :
– 2 micros omnidirectionnels internes à la caméra
(stéréo)
– 2 entrées XLR avec alimentation Phantom 48 Volts
– Réglage du volume d’enregistrement pour chacune
des 2 pistes son de l’enregistreur interne.

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Enregistrement du son
En vidéo, la plupart du temps, le son est
enregistré par la caméra (2 canaux).
• Soit on branche directement le micro sur l’une
des entrées son de la caméra.
– Rapide, moins de réglages.
– Mais impossible de contrôler le niveau
du son pendant la prise de vue.

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Enregistrement du son
• Soit on utilise un mélangeur audio (aussi
appelé “mixette”).
– Nécessite d’accorder le niveau audio de sortie de
la mixette, et le niveau d’entrée audio de la
caméra. (On utilise un signal constant à -6db généré par la mixette)
– Permet l’utilisation de plusieurs micros
simultanément.
– Permet un contrôle optimal des niveaux sonores
pendant la prise de vue.

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Enregistrement du son
Exemples de mélangeurs audio
(“Mixette”)

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Enregistrement son caméra
• Chaine cohérente de niveaux
Entrée son
Sortie caméra :
Entrée mélangeur : -6 db
mélangeur : -6 db
-50 db

Signal test
1000 Hz -6db

Micro : -50 db

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13
Restitution du son
Restitution du son
– Pour restituer le son, on utilise un haut-parleur.
– Un haut-parleur transforme un courant électrique
de nature oscillatoire en onde mécanique sonore.
– Un haut-parleur a :
• un rendement
(Pression sonore pour 1 watt électrique)
• une dynamique,
• un spectre,
• une bande-passante,

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Restitution du son
• Pour restituer l’espace sonore, on a besoin
d’au moins 2 haut-parleurs.
– Stéréophonie volumétrique
• 2 haut-parleurs, 1 pour chaque oreille
• Ou un casque audio.
– Systèmes multi-canal
• Dolby Surround / Digital 5.1, 7.1, 11.1, 13.1
• Bose 2.1 Surround
• STS, etc…

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Restitution du son
• Stéréophonie volumétrique
– 2 haut-parleurs, 1 pour chaque oreille
– Ou un casque audio.
• Usages : domicile, studios de musique, lieux publics divers.
• Avantages :
– Excellente restitution de la volumétrie de l’espace sonore.
• Désavantages :
– L’emplacement de l’auditeur par rapport aux haut-parleurs
est restreinte.
– Incompatible avec les grands espaces de restitution.
(salles, théâtres, etc…)
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Restitution du son
• Stéréophonie multi-canal
– 5 à 15 haut-parleurs + 1 caisson de basses
• Usages : Home-cinéma, cinéma, théâtres, etc...
• Avantages :
– Restitution d’un espace sonore « à plat » mais robuste
quelque soit l’emplacement de l’auditeur.
– Compatible avec les équipements Dolby, STS, etc…
• Désavantages :
– Equipements complexes et coûteux.
– L’espace sonore n’est pas volumétrique mais
circulaire.

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Restitution du son
• Principes de l’encodage Dolby
– Entrée : 2 canaux (stéréo encodée).
– Sortie : 6 canaux.
• Filtrage des basses à Caisson de basses.
• Déphasage = 0° à Centre.
3 canaux = 90% du son
• Déphasage < 90° à Droite et gauche.
• Déphasage > 90° à Côtés.
• Déphasage = 180° à Arrière.

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Dolby Atmos
Plus de haut-parleurs pour une restitution multi-points de l’espace sonore

74
Liens

• Prise de son stéréo volumétrique :


– http://fr.audiofanzine.com/microphone/editorial/
dossiers/prise-de-son-stereo.html
• Tout sur Dolby, leader du son multi-canal :
– http://fr.wikipedia.org/wiki/Dolby
• Tout sur Nagra, leader de l’enregistrement
audio :
– http://fr.wikipedia.org/wiki/Nagra

75
Liens (suite)

• Banque de sons gratuite


– http://www.freesound.org

• Vitesse du son dans différents milieux


– http://fr.wikipedia.org/wiki/Vitesse_du_son
• Mathématiques de l’échantillonnage du signal
– https://fr.wikipedia.org/wiki/Théorème_d%27éch
antillonnage

76
Questions ?

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