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S P O R T S COLLECTIFS

Duel tireur gardien de but


(logique binaire pour le gardien).

Après avoir traité les


éléments d'attaque et de NOUVELLE APPROCHE
défense en intégrant le
nouveau concept de « logique DIDACTIQUE FONCTIONNELLE
integrative visuelle » (Revues
os Pour faciliter la lecture du tableau général de angle universel autour d'un élément central
EP.S n 258 et 261), les la dialectique attaque/défense, des pistes et fort, régulant l'activité motrice des joueurs : le
des remarques sont proposées afin de mieux ballon. Celui-ci est à conquérir pour certains
auteurs se proposent de en saisir le sens et l'intérêt. joueurs, à échanger, à faire progresser pour
d'autres afin de marquer un but. un panier, un
fédérer une approche essai, un point, etc.
PROBLÉMATIQUE CENTRALE
• Il faut construire et développer des compé-
originale de la dialectique Quel est l'intérêt commun pour l'enseignant tences spécifiques.
attaque/défense, synthétisant d'EPS. l'entraîneur de club, l'éducateur spor- Dans les sports collectifs considérés, elles
tif, d'aborder les sports collectifs selon un sont issues de repères identiques au plan per-
les interactions réciproques même paradigme, une même logique, une ceptivo-moteur. L'exemple de l'interception
même préoccupation et éducation perceptive peut ici se révéler concret dans le sens où les
et/ou antagonistes des pour l'enfant ? éléments géographiques du placement sont
• Il faut tout d'abord considérer les sports col- t r a n s v e r s a u x afin de voir où est la b a l l e
joueurs en fonction de la lectifs, les plus usuels (même si nous pouvons
l
(1er repère), la cible à défendre ( 2 repère),
y adjoindre le water-polo, la crosse cana- l'adversaire direct en tant que receveur poten-
possession ou non de la balle. dienne, le hockey sur glace, etc.), sous un
e
tiel ( 3 repère), où se trouve mon partenaire, et

PAR J. MARIOT, S. DELERCE


E P S N' 2 8 3 - MAI-JUIN 2 0 0 0 61
Revue EP.S n°283 Mai-Juin 2000 c. Editions EPS. Tous droits de reproduction réservé
LA LOGIQUE INTÉGRATIVE VISUELLE

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ses actions face au porteur de balle pour le Si le temps disponible est inférieur au temps œuvre des situations d'apprentissage perti-
gêner, le presser dans sa transmission de passe requis, alors le « joueur intercepteur » est en nentes, visant à transformer les comporte-
e
(4 repère) (dessin 1). crise de temps, et cela se traduit par un retard, ments d'élève incluant deux informations, à
Il faut rappeler que plus le porteur de balle est au lieu escompté de coïncidence. des comportements plus complexes, plus effi-
gêné, pressé, plus r e c h a n g e sera probléma- Le temps requis, c'est le temps d'identifica- cients à trois informations. C'est le passage
tique : tion (lecture des informations nécessaires) + d'une logique binaire motrice à une logique
- précipitation pour identifier les partenaires le temps de sélection (choix des informations ternaire motrice.
plus ou moins démarqués, choisir et lancer au pertinentes) + le temps de programmation
Illustration : l'exemple du non porteur de
plus disponible par rapport à la cible à atta- motrice (exécution motrice de la tâche).
balle
quer.
POUR LES ENSEIGNANTS D'EPS Le constat premier montre que celui-ci se
- temps long d'exposition de la trajectoire de
place en relais entre la balle et la cible à atta-
balle.
Ceux qui ne sont pas « spécialistes » des quer sans se préoccuper de son adversaire
et plus les opérations d'anticipation coïnci-
sports collectifs, peuvent entrer plus facile- direct (marquage individualisé). Il est donc-
dence (de synchronisation coïncidence) [1]
ment d a n s l ' a c t i v i t é , en se référant à un très difficile pour le non porteur de balle, de
seront faciles à opérer car la contrainte tempo-
tableau servant de guide didactique et fixant l'attraper, car celle-ci est en même temps
relle sera faible pour cette intention tactique
parallèlement des contenus d'enseignement convoitée par son adversaire (dessin 2).
« défensive-offensive » d'interception.
précis dans chaque niveau. Ceux-ci sont les Le non porteur de balle n'a pour intention que
Rappel : la contrainte temporelle (CT) d'une supports des conduites motrices, des compé- de se saisir de la balle. Il est centré sur celle-
tâche, c'est le rapport entre le temps requis tences spécifiques à acquérir, grâce à l'emboî- ci. prioritairement et totalement orienté vers le
(TR) pour exécuter cette tâche et le temps dis- tement d'intentions tactiques, elles-mêmes porteur de balle en complète symétrie com-
ponible (TD) pour l'accomplir (exemple de « fonctionnelles » du fait du nombre d'infor- portementale [2]. L'objectif éducatif sera
l'interception). mations visuelles à intégrer. d'amener le non porteur de balle à intégrer
CT = TR/TD = temps de déplacement sur la L'exemple le plus fréquent en EPS. pour un dans son champ visuel la présence de son
trajectoire/temps mis par la balle sur la trajec- temps de pratique total de 20 à 30 heures envi- adversaire direct ( 3 ' information) et ainsi
toire. ron de sports collectifs, consiste à mettre en changer de niveau d'intention : se démarquer

Rugby : le drop
(logique binaire).

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Volley-ball : l'évitement
(logique ternaire).

Football : la conduite de
balle (logique binaire).

pour servir efficacement de relais ou se dépla- t e r m e s d ' i n t e n t i o n s tactiques en attaque, cients et pertinents dans le choix du porteur de
cer vers le but pour marquer (dessin 3). comme en défense (cf. tableau de la logique balle que la contrainte temporelle de la tâche
Il devra optimiser les conditions d'efficacité intégrative visuelle). sera faible.
du démarquage : (règle du DODDDD). Cette capacité à intégrer des éléments visuels
- se Démarquer. Exemple pour le porteur de balle : ses crédits
signifiants dans la lecture du milieu, ici dans
- s'Orienter par rapport à la balle (la regarder). d'action [5].
le groupement d'APS sports collectifs, doit
- se Déplacer (course curviligne), Définition : c'est pour le porteur de balle l'en- être considérée comme une compétence géné-
- être Disponible avec les mains (préparer ses semble des choix dont il dispose en fonction rale, à construire, nécessaire dans une problé-
mains à recevoir), de la contextualisation de la tâche. matique d'apprentissage. L'éclairage de celle-
- être Dissocié au niveau des ceintures seapu- Au regard de la transversalité en sports collec- ci s'opérationnalise par le « pilotage » réussi
laires et pelviennes (« les pieds dans le futur tifs, ce sont : du corps de l'élève, par l'intermédiaire de ses
de la cible à attaquer, les mains dans le présent 1 - tirer, dans une logique binaire balle-cible à ressources face aux contraintes de l'environ-
du ballon à attraper »), atteindre, nement.
- être Devant le porteur de balle (faire pro- HB : un tir. Il s'agit donc d'optimiser le développement
gresser plus rapidement la balle). FB : une frappe. de l'adaptabilité. de l'autonomie motrice qui
Cette intention tactique, se démarquer, se BB : un tir,
sont, nous semble-t-il. les finalités des appren-
construit en interaction d'un marquage. Rg : un drop.
tissages en EPS.
Les enseignants peuvent utiliser un même lan- VB : une attaque.
gage pour aborder les sports collectifs au col- 2 - dribbler, dans une logique binaire, Finaliser une stratégie, consistant à maîtriser
lège ou au lycée. HB : un dribble, une information supplémentaire à l'adversaire
Exemple : FB : une conduite de balle, pour gagner son duel (exemple du démar-
« Tu es porteur de balle, tu n'as pas d'adver- BB : un dribble, quage pour le non porteur de balle).
saire devant toi, entre toi et la cible : tu es dans Rg : « pénétrer », Le jeu ne se conçoit que comme un balance-
une logique binaire, tu progresses en dribble, VB : un renvoi. ment continuel, actif, rapide, lié à l'articula-
le plus loin possible pour tirer au but (logique 3 - éviter et marquer, dans une logique ternaire tion d'intentions tactiques, dont les racines
binaire) et marquer (logique ternaire) ». balle-cible-adversaire direct, perceptives sont les intégrations des prises
Quelles alternatives peux-tu rencontrer ? HB : un évitement. d'informations visuelles. C'est la face cachée
- « la précédente », FB : un dribble, des sports collectifs dans la quête et le recueil
- « tu es seul face à un adversaire. Donc tu BB : un évitement-duel, des informations. Ici par exemple, l'intercep-
cherches à l'éviter (logique ternaire) ». Utili- Rg : un cadrage-débordement, tion n'est plus admise comme une chance ou
sation de la gamme des évitements [3], VB : un évitement. une erreur du porteur de balle, mais comme la
- « tu es face à un adversaire, et tu as un parte- 4 - échanger, dans une logique quaternaire, résolution stratégique d'une prise d'informa-
naire à côté de toi. Donc tu échanges avec balle-cible-adversaire direct-partenaires tion efficiente, débouchant sur un changement
lui ». proches. de comportement, pour le défenseur intercep-
- « tu es face à un adversaire et tu as plusieurs HB : un échange. teur.
partenaires à côté de toi. Donc tu choisis avec FB : une passe,
qui échanger » | 4 | . BB : un échange, En attaque, dégager une finalité offensive
Rg : un échange. globale, comme le montre l'articulation de
Choisir, c'est la tâche, décider, l'habileté. VB : un échange. l'ensemble des intentions tactiques, à savoir :
5 - combiner, dans une logique « quinter- créer du mouvement de la part de tous les
POUR L'ÉLÈVE naire ». balle-cible-advsersaire direct-parte- joueurs, en respectant en permanence l'occu-
Développer une éducation perceptive naires-adversaires, pation rationnelle de l'espace par écartement
Il faut aider l'élève, le joueur à structurer sa HB : un croisé. et étagement. tout en avançant.
perception visuelle et donc lui apprendre à FB : une permutation,
lire, à voir ce qu'il faut voir, à discriminer les BB : un croisé, En défense, dégager une finalité défensive
informations pour ne retenir que les plus per- Rg : un croisé, globale, à savoir : construire un pressing,
tinentes nécessaires à sa réussite motrice. VB : une permutation. visant à récupérer collectivement la balle en
C e t t e é d u c a t i o n p e r c e p t i v e se traduit en Ces crédits d'action seront d'autant plus effi- avançant « La défense attaque l'attaque ».

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Handball : l'échange
(logique quaternaire).

C h e r c h e r à a u g m e n t e r en d é f e n s e la Si la difficulté subsiste, l'information tactile jective attendue (VUSA) de l'événement [6].


contrainte temporelle sur l'attaquant ou les (par un toucher de l'épaule), supplée l'infor- Il s'agit toujours pour l'attaquant de produire
attaquants, par un marquage serré. « court cir- mation visuelle en difficulté, puis l'informa- de l'incertitude et pour le défenseur de réduire
culant » les relations d'échange potentielles tion kinesthésique se greffe ensuite pour cette incertitude dans cette interaction où cha-
et ainsi récupérer ensemble la balle par un mieux contrôler, détecter les déplacements de cun cherche à prendre l'avantage sur l'autre en
pressing qui est la forme supérieure de tous les l'adversaire direct. fonction des informations à traiter.
dispositifs défensifs. Nous conduisons l'élève de l'information
Cette c o n c e p t i o n s ' i n s c r i t bien dans une extéroceptive visuelle à l'information proprio- CONCLUSION
logique d'apprentissage interactionniste, où ceptive pour affiner la dimension sensorielle.
apprendre en EPS consiste en une mise en C'est donc une éducation sensorielle de plus La logique intégrative visuelle est donc un
relation entre les ressources biomécaniques, en plus discriminante et sollicitant la gamme outil pragmatique, simple et utile dans l'ap-
énergétiques, informationnelles, affectives des différents outils (extéro et proprioceptifs) proche d'un enseignement transversal des
sémiotrices et cognitives probabilistes à mobi- qui est développée. sports collectifs, de l'école primaire au lycée
liser des élèves et les contraintes de jeu à en passant par le milieu fédéral.
Sémiotrices : par une lecture de haut en bas.
réduire, à « domestiquer ». Deux domaines clefs de l'enseignement des
un décodage sur le sens que donne le corps du
sports collectifs préoccupent tous les éduca-
RESSOURCES À SOLLICITER porteur de balle par exemple qui a l'intention
teurs : celui de la mise en œuvre de cette
d'échanger.
Elles sont : logique intégrative visuelle à partir de formes
Éléments du décodage hiérarchisés :
jouées et celui de l'évaluation. Faire de l'EPS.
Biomécaniques : ajustement d'attitudes en - direction du regard.
aujourd'hui, en choisissant les sports collec-
préaction, pour optimiser la mise en tension - balle qui s'élève vers le haut et l'arrière, met- tifs à espaces interpénétrés notamment (hand.
musculaire, nécessaire aux actions d'intercep- tant en tension la chaîne musculaire néces- basket, rugby, foot). c'est éduquer le joueur à
tion par exemple. Quels segments et groupes saire à l'action de lancer (faisceau antérieur du mieux discriminer les différentes interfé-
musculaires mobiliser, quelles coordinations deltoïde, grand pectoral, petit pectoral pour rences sensorielles pour optimiser l'efficience
d'actions, quelles dissociations, quelles équi- obtenir un bras armé), de son pilotage dans un milieu riche en inter-
librations ? - bassin, épaule, appuis orientés vers le futur actions antagonistes.
Energétiques : en fonction du moment, de réceptionneur.
l'intensité du match, des temps de récupéra- Affectives : maîtrise de la pression du match, Jacques Mariot
tion, de la fatigabilité, etc. du public, du score et des duels, notamment Professeur améeé EPS.
informationnelles : apprendre à lire les infor- du défenseur sur le porteur de balle, du gar- UFR STAPS^Be"sançon.
mations pertinentes, nécessaires à l'action, qui dien de but sur le tireur supposant d'apporter Stéphane Delerce
d o n n e n t du sens au « p l a c e m e n t g é o g r a - les consignes nécessaires pour diminuer les Professeur agrégé EPS.
phique » du joueur. contraintes affectives des chocs, des percus- Collège Les Tàles, Valentigney (25).
Exemple : la dissuasion. C'est se placer au sions. Exemple chez le débutant : défendre à
carrefour d'une triple prise d'information distance de bras (environ 50 cm), gesticuler
visuelle et voir en même temps : devant lui. * EJEO : espace de jeu effectif offensif

- où est la balle qui peut être transmise ? Cognitives probabilistes : les j o u e u r s en Bibliographie
- où est la cible à défendre ? attaque comme en défense décodent des fré-
[1] Ripoll (H.). « Synchronisation coïncidence = anticipa-
- où est l'adversaire direct à marquer ? quences d'apparition d'événements moteurs tion coïncidence » in Développement psychomoteur de
La difficulté majeure étant de maîtriser dans qui présentent des constantes d'occurrence. l'enfant. Éditions Revue EP.S, 1999.
son champ visuel en vision centrale et en Exemple : la forme, la vitesse, l'orientation de [2] Mariot (J.), De l'école aux associations, le handball.
continu les deux repères mobiles que sont la l'échange souvent au même partenaire auto- Éditions Revue EP.S. 1992.
position de la balle et celle de l'adversaire rise par le défenseur un décodage d'occur- [3] Ouvrage cité ci-dessus, p. 106.
direct. rence d'événements moteurs qui deviennent [4] Temprado (J.-J.). Revue STAPS, n° 10, p. 53.
Quand les deux informations ne sont plus dans au fil du j e u une c e r t i t u d e . Le j o u e u r en
[5] Portes (M.). « Crédits d'action ». Le handball des
le champ visuel, il est nécessaire de lire par défense développe une stratégie de placement 9-12 ans. Éditions Revue EP.S, 1989.
une rotation de la tête en continu et en va et et d'interception fondée sur une lecture, pour [6] VUSA : travaux Alain et Sarrazin. dossier ERS n° 10.
vient = « tête girophare » (dessin 4 ) . mieux anticiper, appelée valeur d'utilité sub- p. 19.

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