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Les Ducs du Chaos

Affreux, sales et mechants !

S'il y a une consbnte dans I'oeuvre teintee d'une lueur diabolique, l1 prend
de Michael Mmrcock, c'est bien generalement I'apparence d'un homme
I'affrontement perktuel entre Loi et jeune, de la m6me race que
Chaos.Nkessairement, les divinites I'invocateur, et v6tu ovec une elegance
issues de ces deux principes ont un r6le des sept ten'bres raiiinee, une debauche somptueuse de
imprtont 6 jouer.Dans la sago d'Elric, seigneur de I'Enfer du hout, luxe d'un goiit prfois douteux. Arioch
I'ernpereur d k h u de Melnibone est un Chevalier des +&S. aime le grandiose, buchant parfais ou
se~iteurconvaincu du Choos [du moins grandiloquent, il adore surprendre,
dons les premiers temps) et o&it pour C'est un ducdemon d'importance, mais choquer, quite a en faire trop. On peut
celo 6 un mentor demoniaque, le duc- qui ne figure pas pormi les plus dire de son caractere qu'il est arrogant,
demon Arioch. puissants. Arioch est surtout connu pour versatile, cynique et qu'il possede un
Aussi, on p u t trouver surprenant I'interO qu'il porte aux mortels. II sens de I'humour ires particulier.
que dans les regles de Stormbringer, lo oppartient 6 la triade demonioque des Distinction, elegance, gestes onctueux
place accordbe 6 ces fameux ducs soit +es, triode au r6le par oilleurs et langage recherche, tel est Arioch,
si reduite. On ne trouve guere que leurs inconnu. mois il ne fautpasoublier que sous cette
caract6ristiques et pouvoirs, mois nulle enveloppe des plus seduisantesvibre la
part ne sont abordes des suiets oussi matiere m6me du Choos.
irnprtants que leur personnolite, leurs II compte un nombre raisonnable
onributions ou leur apporence quand ils d'adorateurs, principalernent 6
se rnontrent. Menilbone. Eshmir, etpormi la noblesse
Pour y remdier, voici le point de de Pikoroyd. II occorde generolernent
vue d'un pr6tre de la loi sur ces Ducs. une oreille attentive 6 ceux qui le prienl,
mais il y repond ossez rarement. Arioch
Bien que son opinion soit portiale,
ne s'implique generalement pas dans
gogeons que celo sera tres utile 6 tous
lescombots, trop vulgaires 6 son g o ~ t ,
les pretres chaotiques.
mais il yirne porter une orme, de
preference uneepbe, comme insignede

". C o m m e chocun le soil, I'uoivect n'exisle Ses adoroteurs aiment en toutes choses
que par 10 consbnte opposition de 10 loi et etre plus que proitre ", tromper par
du Chaos. Ces deux forces son1 regies por des ruses et des astuces
des esprits que cerfoios oommeot dieux ou
demons. Sur leur origine, peu de choses son!
machiav6liques, concevoir des
dites; certaios soges peosent que choque machinations bien pensees dont ils
forces'eslmorcel&sous le coup d',nflueoces pourront opprecier tout le raffinementen
diverses quioniment 10 motiere msme de leur parfaits esthetes du rnol et de 10
Bnerge. Cene hypothese semble voloble si iouissance purernent sadique.
Ion considere le tres grand nombre de
Puissonces du Choos face ou oomre ossez
reduit des Puissonces de 10 Loi. Un outre
postulot opocryphe fut ovance par
i'Empereur Sodric XXYll selon qui chaque
force eslunique: les Puissonces ne sonlen ioit ID4 Pour chaque compognon
qve des reprBsenmtions, des insmoton8s tue parses soins en aventure.
dun meme tout wriobles suivoot les condit- ID4 Pour chaque objet demon
ions ext4rieures. Toutelois, cene hypothese cr6e et abondonne dans le
hasordeuse du glorieux empeieur de
Melnibone 10 Gronde ne fut lamais recow
2D4 Pour chaque demon l i b r e
nue, meme pormi ses plus fideles disciples. "
volontoirement de son lien et
Arroxnrrt, ~rersntile,c!yriqirc...
Therpir dlAn'Tor ldche dons les Jeunes Royoumes
l aime 6 apparaitre sous une forme
1 pour y repondre la destruction.
Extroib de
"les oooCes de song" incroyablement belle, mois touiours
signifier que terreur, danger et
destruction. I1focolise toute I'horreur que
I'on peut eprouver face 6 I'inconnu, tout
seigneur de lo Hoine, le Sons Viroge, ce qui est different de nous, et par 16-
Reine des -S. Roi des 6+s. meme, terrible et pbrilleux.
Le roi des e p k s oime 0 semer le
Xiombarg est sOrement le ducdemon le Avec Chordhros et Slortor, Mobelrcde desordre et 10 pnique, et il enige que
plus sanglantqui existe. Bien qu'etant un est un des plus puissants des ducs- ses odorateurs fossent de m6me C'est
duc et donc de sexe masculin (si tont est demons. II forme le sommet de la triade un duc violent, mois qui combat tres
que les demons aient un sexe), il affecte des Bees. rarement. Personne n'o iamois pu voir
toujours une forme feminine, en general son visage; certains disent que I'on ne
celle d'une ieune fille svelte et grocile. pourrait survivre a une telie vision car so
entierement nue. Ses gronds yeux face esl censb refleter le Chaos ultime,
sombres, so tongue chevelure un univers impossible 06 I'Entropie
chatoyonte, son oir 6 la fois mutin et r6gnerait sans partage.
innocent ne sont que les elements d'un Mabelrode repond rarernent aux
masque savamment compose et qui suppliques de ses odoroteurs; il est
cache pourtont une nature haineuse et inconstant, orgueilleux et brutal. 1 I
depravee que rien ne loisseroit daigne prfois opporoitre dons notre
soup~onner.Parfois, il aime 6 rnonde, rnois uniquement quond il juge
apparoitre sur un demon de voyage qui sa presence necessoire et
a I'apporence d'un taureau 6 tde de indispensable. On le voit parfois sur le
lion. dos d'un demon de voyage affectant lo
Xiomborg est rnernbre de la triade et forme d'un chevol noir 6 six jambes
porte le titre de reine; en tan1 que tel, il depau~ude tee. II parte alors ou c0te
adore le sang et les dmes que I'on peut sa grandeepbeet une massedefernoir.
lui offrir. Avide, insotisfait, touiours Le roi des epbes est porticulierement
offame, il aime 10 fureurrmeurtriere, lo revere 6 Menilbne. 6 Eshmir lob il est
hoine pureque I'on ne peuteteindreque une -des divinitbs maieures) et 6
dons un boin de sang. Pourcette roison, Argimilior. Ses prores sont relotivernent
il ne d6daigne pas combottre, du moins nombreux.
quond il est sOr d'avoir I'avantoge;
incertoin, il sauro aussi faire usage de Gains &Elan:
diplmatie. A 10 guerre, il utilise
volontiers une epbe gigontesque, trois
1 D4 Pour avoir seme 10 peur, le
desordre, 10 panique.
fois plus grande que n'irnporte quelle
epee humaine, et qui paroit fort
2 Pour ovoir monipule quel-
qu'un par la peur.
deplocee entre ses doigts fins de
jouvencelle.
Comme le montre son surnom,
Xiombrg est le moitrede la hoine, cette
rage forouche qui prend possession de
vous, vous devore le coeur et vous
oblige 6 commettre des octes
involontoires. La haine est une energie.
une source de pouvoir pour celui qui
peut 10 provoquer et 10 manipuler.
II apporoiten general commeun homme
ieuneetmuscle, v6tu richementde rouge
CFaucheur
hardhros le
Alchimiste subtil de 10 colere, Xiornborg et de noir, au visage invisible car
soit en jouer et gr0ce 6 elle mener les perpbtuellement mosque par une brume le moissonneur d'dmes.
peuples. obscure et opaque. II parle peu, mois
s'exprime touiours ovec une voix rouque Chordhros est la divinite tutelairede Pan
et grincante, tres desogrbble pour des Tang, le Theocrote est son principal
Gains &Elan: oreilles humaines. Sa presence est dej6 agent sur Terre. C'est donc un duc-
2 Pour chaque drne humaine une epreuve douloureuse car il emane demon important qui offirmero sa
offerte. une force terrible et molsaine de son puissance dons les annees qui suivront
ID4 Pour chaque action rhlisbe corps immobile. 10 chute d'lmrryr.
sous le coup de 10 colere ou de Mabelrcde porteen lui 10 peur, 10 lerreur II opparait le plus souvent comme un
I'emparternent. abjecte qui vous noue les entroilles sons homme d'0ge mOr, muxle. tres grand,
Pour s'Qre fait hair d'une roisons.Silencieux, glace, terrible, ovec une epoisse barbe noire et
personne d'un obord plut0t Mobelrode est comme l'ombre de lo fourchue. Une lumiere diffuse semble
rncderk. mort. Un messager inhumain et ernoner de lo cope grise, salie et
surnaturel dont la presence ne peut dkhiree qu'il porte par dessus des
solution viable. I'etat naturel de I'Univers d'eux prend ses ordres directement Skarakwa est brutal et rud, violent et
mois lo Loi est forte et elle sail qu'il faut aupres de lo Maitresse de lo Forteresse emporte. 1
I deteste les hommes et tolere
lutter irprement pour prvenir 6 ses fins. et n'a pour but que de la servir le mieux les Melniboneens pour leur cruoute et
Rusee, travaillant dons I'ombre, pr6te 6 possible, ovec padois une grande 'amour qu'ils portent aux dragons.
tout, on pourrait dire qu'elle n'a aucune servilite puisque Eequor ne tol6re pas
moralite. Elle serait presque capable de I'khec.
s'allier avec I'Ordre pour une breve Eequor approit comme une femme
Priode si cela devait servir le Chaos 6 grande et mince, d'une grande beaute,
long terme. Elle a a conviction qu'un 6 10 peau laiteuse et aux traits delicats.
iour elle triomphera, non pas pour elle Elle se vst de longs voiles noirs et de
car ie pouvoir ne I'interesse pas, mais bijouxd'argentqui mettenten valeur son
pour le triomphe de la "verite". En fait corps marmoreen. So longue chevelure
Eequor est idealiste et controirement 6 sombre descend jusqu'6 ses reins.
beaucoup d'autres Ducs, elle n'agit Parfois son visoge peut devenir
jamais pour son propre compte. monstrueux mais elle prefere
generolement garder une apparence
agreable et s'exprimer avec une voix
douce et persuasive.
Eequor est bien sOr a d o r b dons la
Forteresse od se trouvent la plupart de
ses temples, mais aussi 6 Eshmir,
Pikaroyd et Argimilior. Le Theocrate de
Pon Tong ne reconnait pas les pr6tres
d'Eequor cor,depuis toujours, une
gronde inimitie regne entre elle et
Chardhros. On dit que la deesse habite
quasiment en permanence dons la
citadelle, vivant dons un grand palais
de pierrenoire, sewie par lecollegedes
Diacres Emoniaques et protegee p r
I'elite des Guerriers du Chaos.

Gains &Elan:
5 Pour ovoir tu6 un pr6tre de la loi
8 Pour avoir tub un agent de lo loi
l D10 Pour chaque nouveau tem-
ple fonde
l I
Brutnl, rttcP et m n p r t 6...

Auiourd'hui il ne compte plus guere


2 Pour chaque nouveau fidele d'odorateurs et le seul temple qui lui est
converti au Chaos consacre se trouve 6 lmrryr.

Skarakwa
seigneur der vouivres.
ID5 pour chaque combat
effectue sur le dos d'un dragon
ID8 Pour chaque cite detruite
par le feu
2 pour avoir rbeille un dragon
Skarakwa est un Duc-Demonmineur qui
D'autreport, elle est convaincue de son fut adore 6 Melnibone dons les temps
r6le 6 jouer dons lo victoire de onciens. II est celui qui a decouvert
I'Enhopie, IesoutresSeigneursetant des I'existence des Dragonset lesa repundu
pantins futiles qui ne pensent qu'6 leur sur les plans du Multivers et plus
plaisir; aussi ne manquetelle pas une particulierement dons les Jeunes
occasion de gsner, voire de s'opposer
6 la volonte de ses pairs, et notamment
p r m i eux Arioch, Slortar et Chardhros.
Royaumes. C'est egalement lui qui o
permis aux Melnibonbns de les
apprivoiser.
I seigneur du mol, le Duc I6preux

Malchin est le Seigneur de lo moladie,


Elle est par contre tres proche de I1 apprait generalement comme un lemaitrede lo mortqui ramp. Insidieux,
Narihan et de Mabelrode. homme grand et moigre avec une 6te invisible, insoupconn6, il dpand la
Eequor ne ddaigne p s accorder son de dragon grima~ante. II porte une peste, le cholera, innocule 10 rage aux
aide 6 tous les mortels qu'elle iuge utiles armure noire d'oc emergent deux ktes, infecte les filles de petite vettu et
6 ses plons. Ainsi, ses pr6tres et surtout grandesailesdecuir. Sa voixest rauque paurrit les blessures des guerriers, de
ses agents sont tres nombreux. Chacun et desogreable. son souffle mortel. II est le @re des rots
et de la vermine, il est repugnant, redoutables car imparables et Vezhan sont tr6s astreignantes et dif-
inhumain et fou. II detruit la vie de la terriblement meuririeres. Malgre cela ficiles 6 vivre pour un simple humain,
facon la plus ignoble qui sait; il est si Malchin ne pourra jomais occuper une dons une soci6t6 qui n'est pas prete 6
assoifft.de sang, si acharne 6 eteindre ploce de premier plan dans la I'occepter. De plus. I'inconstance du
la moindre etincelle de ioie, qu'il lui foul hierarchie chaotique car il est bien trop duc ne contribue pas 6 le rendre
massacrer toujours plus. Quelle arme excessif dans le moindre de ses actes. sympthique: un adorateur ne p u t
plus belle alors qu'une Bpidemie ? Les adorateurs de Malchin sont jamais sovoir comment son seigneur
exfremement rares et taus afflig&s de entendra une priere qui lui estadres*.
quelque horrible maladie -1&pre, drole, II pourra se montrer furieux comme
syphilis qui en font de veritables conciliant, ce qui constitue bien sirr un
vecteurs viwnk. Tous les redoutent, les serieux obstacle 6 une bonne
fuient et les bent q u a d ils bmbent entre comprehension.
leursmains car ils santdes dangers pour Vezhan n'est adore qu'6 Phum par une
I'humaniti.. Aucun temple de Malchin secte de pretres-guerriers parti-
n'existe sur le plan des Jeunes culierement redoutobles que I'on
Royaumes. appelle les PrZ.hesFous ou les Assassins
Ail& et par une minorit6 de saldats de
la Forteresse Impie.

3 Pour avo~rS%me te d k d r e et la
mfus10n
1 D4Pour thfle wnon irraisonnb et
folle pouvont &r des cons&
quences graves

Vezhon est sans conteste un des ducs les


plus chaotiques et les plus fous. Son
comportement reflete cet Bbt d'esprit: il Ce duc est couramment a p p l e le
est versatile, capricieux, dement; il peut seigneur des mendiants ou de lo misere,
passer en un clin d'oeil du rire 6 la rage car il est celui qui aime corrompre,
meurtri&re,sans raison apparente. II est reduire 6 I'impuissance, mutiler ...
imprbisible 6 taus p i n k de we. Comme Chardhros ou Slortar, il hait
1
I apparail gbn6rolement comme un porticulierement tout ce qui est beau et
I R&umnt. inhumain et bu... I humanoide de grande taille 6 la p w u pur, tout ce qui est ordre et paix, mois
luisante, d'un jaune fuligineux, aves de contrairement 6 ses compagnons, il
Malchin opporoit comme une crhture grandes ailes dans le dos. Son visage n'apprkie pas la destruction. Cela ne
au visage squelettiqueet blanchdtre, au grimacont, ses trois tordus, tout dans so p u t lui apporter aucune joie: detruire
corps bouffi de putrides exhalo~sons, physionomie inspire la folie. II a des n'est qu'un chdtiment sans soveur. Non.
couvert de parasites repugnonts, oreilles pointues, oucune pilosit6 sur le Narjhan aime trop la sauffrance et la
boursouflb de pustules noirdtres, de corps. II ne porte iamais de vetements, douleur paur les gdcher si vite. Sa
bubons suintanh, de plaies purulentes. II ni ormes ou armure. Le seigneur Aile a cruoute est bien trop grande pour se
porte une grande cope noire humide et une vaix rauque et grincante, un satisfaire d'un si maigre plaisir. II veut
d k h i r k et il rtgneautourde lui un froid comportement souvent etrange avec goOter pleinement sa vengeance!
glacial qui nkrose les chairs et gele les toutes sartes de tics gestuels et des Quelle plus belle torture olors que de
dmes. La voix du Seigneur du Mal est proles parfois denu6es de sens. mutiler, de blesser, de marquer 6 iomais
horrible, rauque, cassb.Parfois il af- De par sa nature profon&ment la chair si foible ? Quel plaisir de voir
fecte I'apparence d'un ieune homme chaotique, le seigneur des Ailes ne peut ensuite ramper ces miserobles larves
beau et bien v6tu mais dont le visage rester en place et voyage sans cesse humoines, infirmes 6 jomais et pour qui
n'est qu'une enorme plaie gongrenb. d'un plan 6 I'autre, au hasard et 6 la vie sera bien pire que lo mort!
Malchin est un seigneur puissant et I'oveuglefte. On p u t le rencontrer Narjhanestainsi devenuleseigneurdes
reconnu mois toujours craint, meme par n'importe 03 et 6 peu pres n'importe mendiank, le moitre qu'ils oiment et
ses pairs; xr blie est totole, ab~olueet quand. detestent d lo b i s car c'est 6 lui qu'ils
seule importe encore pour lui la des- Vezhan aime que ses disciples, ses doivent leur d k h k n c e . Ils sant ses
truction mbthdique de ce qui, de pres adorateurs, fassentde memeetagissent crhtures, ces monstruosit6s humaines
ou de loin p u t avair un rapport avec la 6 sa facon, de moniere parfaitement qui souillent le monde. ReietCs du
loi. IIn'occepteaucuncompromiset son chaotique sans iamois se prkcuper monde paur leur foiblesse, differenk.
verdict est toujours le meme: la des cons6quences. II M sans dire que effrayank, ilsontfoitde leur malheur une
destruction totale. Ses armes sant leur nombre est r6duit; les exigences de banniere qu'ils brandissent 6 lo face
desjeunes Royoumes comme le sceptre demons, mais non un des plus puissanh
terrifiant de leur puissance. Plontes molgre le grand nombre de ses
comme un obcC ou nord de Vilmir, adoroteurs. On pourrait mdme le
Nadsokor est la seule ville 6 obriter des considerer comme mineur, vu so seigneur des T6nBbres
temples ddibs 6 Narihan. stupidite.
Le seigneur de la pourribre apparait Grand commandant de lo flotte du Voraon est le seigneur de lo nuit, le
toujours comme un homme de gronde Choos, constituk des novires qui ont patron des voleurs et des assossins, de
taille entierement dissimul6 par une fait noufrage et menes por les morins ceux qui pratiquent moeurs et octivit6s
armure de plaques noire et un casque 6 n+s. Pyoroyest lesymbolede I'ockn nocturnes por gofit ou obligation. La
la visiere fermh, les deux dkores de destructeur, ennemi de I'homme qu'il noirceur, les tenebres sont les marques
figures dbmonioques. II prled'unevoix engloutit et dont il ronge lentement le du Choos. Dans I'obscurit6 gloch, nu1
creuse et sourde qui resonne corps dons le silence des profondeurs. ne voit briller la lame froidedu tueur, nu1
Btrangement 6 I'interieur de son II est I'odversaire kroce de Mordek, le n'apergoit la cordelette meurtriere de
hwume. Avore de paroles et de dieu de la Loi, et I'ennemi model de I'etrongleur; dons les tenebres, tous vont
mouvements, ilest froid et monolithique, PouMan-Lly. silencieux et invisibles vers de
tenifiont chevolier de I'enfer. La flotte du Chaos est terrible et myst6rieuses destinhs.
Norjhan hait tout particulierement puissante. Ses navires gigantesques
I / /
Tanelorn car elle est le symbale de tout croisent normalement dons les
ce qu'il abhorre. II n'o qu'un seul but, lo profondeurs obyssales, mais elle
d&uire, et au cours des sikles, il a remonte parfois 6 la surface pour sewir
lance de nombreuses attaques [toujours le Choos. Les voisseaux immenses,
indirectes, bien sor, car il ne p u t s'im- formes de la substance mdme du Chaos
pliquer ouvertement) contre la ville et diriges par les cadavres animes et 6
blanche, et ceci sur tous les plans du demi devores des marins malheureux,
Multivers 03 il a quelque powoir. A sant olors les plus redoutables qui
I'epoque d'Elric, il p aid6 une fois puissent exister. Aucun bateou humain
Theleb K'oorna 6 invkuer les hommes ne peut leur tenir t6te.
reptiles de Pio, puis a lance la meute Pyoray apparoit toujours comme une
hurlantedesmendiantsdeNadsokorsur pieuvre ignoble et gigantesque, de
les murs de la cit6, 6 chaque fois dons couleur rouge sang, oux multiples yeux
le but de lo rnener 6 bas. Mois il a globuleux. II p r t e enchdsd dons le
khoue, comme toujours dons le pas&. front (enfin, cequi lui tient lieu defront !I
Tanelorn est devenu son obsession, son une pierre d'un bleu luminescent.
cauchemar, une douleur qui le ronge et II aime combattre et se sert de ses
qu'il ne p u t Bteindre. tentacules pour anirer ses victimes
PeuHtre estll condamn6 6 jamois 6 jusqu'b sa gueule terrifionte. Le joyou
poursuivre cette lutte inutile, peuHtre qu'il porte semble 6tre son seul point
continueHI, 6 petite khelle le combat foible; en effet, si on le brisait, b r a y
contre la Loi... Quoi qu'il en soit, il serait banni d jomoisdu plan desJeunes
lancera toujours attoques sur altaques Royaumes.
contre Tanelorn. Ce duc est un demon sans grande
Les adorateurs de Narihan ne peuvent intelligence qui oirne la violence pour
&reque corrompus, au sens physique et toutes les dmes qu'il p u t prendre. II
moral, et c'est pour cela que ce sont les demande peu de choses 6 ses
rnendionts qui le rCyL.rent la plupart du adorateurs car ces derniers I'int6ressent
temps. peu: par contre, il apprkie parti-
culierernent qu'on lui sacrifie des 6tres
humoins en les noyont dons la mer.
On pourrait definir plus simplement
Voroon en est le roi car il aime en tout 10
b r a y en disant que c'est une brute
ant subtilite, les faux semblants, la
sanguinaire. II est adore principalement
:hoque otta tromperie, I'hypocrisie: comme Arioch,
6 ParrTang et le fut 6 Melnibone dons
ndom il prefere toujours lo ruse a la force
les temps anciens.
brutole; mais contrairement 6 lui, il
affectionne la discretion plut6t que le
clinquant, le silence plu6t que les moh,
et non pas I'orgueil, mois une sabre
efficoci*, non pas la flatterie, mais une
devotion veritable et silencieuse.
qui munnure d'impsibles icrrstr, D'ailleurs Voraon parle peu et ne trahit
Commandant de la flow du Chaos. presque jomois so presence; il put, un
instont. 6tre unesilhouette wporeuse, et
Fyaray est un des plus anciens duc I'instant d'apres, se noyer dons les
ombres. Jamais il n'impose so wlonte, Bolan est un des ducsdCmons les plus Maluk apparoit souvent comme une
jamais il ne se monhe dons toute sa importants et peuHtre le plus puissant femme d'une grande beaute, nue ou
puissance de ducdemon. Le sage sait car il suit monipuler les autres seigneurs peu vdtue, outrageusement maquillk,
attendre son heure, il ne froppero qu'ou du Chaos et les utiliser 6 ses fins. Seuls le regard pervers, ou bien, partois,
moment propice meme si so vonite doit Arioch et Vorwn savent lui &hopper comme un homme velu et cornu, 6 la
en souffrir. car eux oussi utilisent les mdmes pi6ges buche et aux yeux ardents.
Le seigneur des ombres apporait trompeurs. Intelligent, hobile, le maitre k l u k adore avant tout le mal sous
generalement comme un homme d'dge de la parole est tres dongereux car sous toutes ses formes et plus porticulierement
mGr, aux traits reguliers, 6 la peau d'un cet aspect si sympothique se coche un le vice, I'onorchie la plus complete. I'
noir de iois, et aux yeux vetts sans des esprits les plus torve, un ennemi avilissernent de toutes les valeurs
pupilles. Ses longs cheveux sont d'un feroce de lo Loi, mois qui, p r ldchete humoines, le sordide et le perver-
gris bleuteet il sevgt habituellementd'un ou reserve, pdfhre cocher sa Gritable tissement de I'omour ramene 6 une
grand manteaudesoienoiremarquesur nature derriere un masque d'apporente simple action physique proche de 10
le coeur de I'embleme du Chaos. b n O . Obs&quieux, flatteur, pali. bestiolit6. L'immoraliO, /a corruption.
Voroon a une forme humaine, mois des roffine et choisissant ses mots ovec soin, I'obscenit6, tout celo charme le seigneur
iambes de b u c qu'il essaie de il sait iouer, en fin psychologue, de tous du vice. Feroce ennemi de lo Loi et des
dissimuler sous sa cape pour une raison les registres. Protiquement impossible 6 humains, trop loyoux 6 son g o ~ tMaluk ,
inconnue de tous. II porle ovec une voix prendre en debut, il vaut mieux le fuir a compris qu'il ne pourrait pas luner
basse, douce et pnehante, porfois 6 la que de I'offronter sur son propre terrain efficacement et detruire I'Ordre 6 lui
limite de I'audible. od il reste le moitre inconteste. seul; aussi puisqu'il ne peut I'onnihiler,
Les odorateurs de Voroon sont Mois molgre cette facade toute de vet-il le robaisser, le mutiler, le pervertir
nombreux, quoique bien peudetemples douceur et de bonhomie,Bolon est un 'pour en faire une chose proche de
lui soient effectivement ddies. C'est dtre aigri et envieux, avide de sang et I'Entropie. C'est pour cette raison qu'il
dons les cites que I'on en trouve le plus, d'dmes. II o un gofit immcdere pour la oime levicecar ilavilit I'homme, il detruit
voleurs, assassins, prostituks, hobitonts douleur, ou moins ego1 6 celui de en lui la parcelled'humonit6 qui pouwit
de I'ombre. Le seigneur des Tenebres Narjhan et il se delecte de savontes et le ropprocher de la Loi.
apprkie tout prticulierementqu'on lui perverses tortures od les victimes son1 Moluk ne lutte iomois de front, son
socrifie un amantou une mailresseen lui bles&s dons leur chair et dons leur combat est plus insidieux, plus
hanchant la gorge pendant I'acte dme. Qu'il entende un seul cri de dangereux et plus facilement couronne
d'amour, nkessite cruelle mais tres souffronce et il abandonnera son de succes.
suivie par ses odeptes. II repond mosque synpothique pour redevenir Moluk est un duc relativement mineur
d'ailleurs souvent 6 leurs suppliques car cette crhture avide de iouimnce mais qui compte un grand nombre
il oime les humains pour leur esprit retors molsaine. Bolon se sent foible et par d'adorateurs. Ses temples sont . plus
apte 6 imaginer d'ingenieuses cons6quent il aime dominer, montrer sa rores et n'existentqu'6 Pon Tang - oh ses
machinations. ouissance. ,~
orostitu6es
~ ~~~~~~~ sacrees
~ ---son!
- fort
- - - - - -~ - et
celebres -

physiquement il apporait souvent dons lo Forteresse Impie. II est peuHtre


comme un ieune homme blond et p r m i les seigneurs du Chaos celui dont
elonce. d'une incrwoble beaute. vetu I'esarit,
8 .
ouoiou'il ~.
, 8~~ouisse en dire. est le
~ ~

d'habik simples ;nois beaux' oux plus prochedes humainset il lui estdonc
couleurs chotoyantes. II&die ovec soin facile de p o ~ e n i6r ses fins. Pour lui la
chacun de ses gestes et orbore touiours mort n'est pas unefinolit6et il esten cela
our omlr conw et un sourireaccueillont. Cette opporence proche de Norihan, mois la souffrance
une moch~not~ondesti si merveilleuse p u t toutefois sembler imparte peu; il est des douleurs plus
grand nombre de victim artificielle et quelque peu exagerb. delicieusespour son eiprit d ~ p r a v ~ : ~ c a r
Bolon compte un grand nombre de Moluk ne cherche pos veritablement le
fideles et ses temples sont nombreux 6 hiomphedu Chaos. Non, il ne cherche
Melnibne, Pan Tang et Dhariior, mais en faitque 10 jouissonce, lesimpleplaisir
il accorde rarement son aide 6 ceux qui de faire le mol, le ploisir de se vautrer
la lui demandent; il prefere convaincre dons la fange et de corrompre ce qui est
son interlocuteur de lo futilite de ses pur. II n'ooucuneorrierepen&: posde
suppliques. vengeance, pas de hoine, pas de
M a h de lo parole.
ialousie; c'esten fait unpur jouisseur aux
goi~tsdes plus malsains.
Balonest le moitre de la parole: c'est un
excellent orateur 6 lo voix chaude et 1 Fo' our choque vichme tofb~r6e
persuasive qui sait toucher le coeur de A Pour choque p e m n e monk
son ouditoire. II pdfhreen toutes choses 2 Pour route d o n obscene W
10 diplomatie 6 la force brutole. So
longue de fie1 enduite de miel oime
semer le trouble dons les esprits, distiller
un subtil venin qui obscurcit I'dme de
ceux qui ant lo folie de prdter Poreille 6
ses paroles. I seigneur du vice.

m m
et Stormbringer. Checkalakh apparait gnifiant et ovec insouciance ce qu'ils
sous la forme d'une silhouette humoine considerent comme important. 1 l aime 6
bite de flammes. 6 la voix ronflonte se distinguer, 6 provoquer, 6 se moquer
seigneur de la guerre. comme un feu de cheminh. II oime de ses maitres. Virtuellement, on p u t
detruire, ravager, dans une folie dire que Balo n'est pas rgllement
Zorin opparatcomme un humondidede meurtriere, une rage inassouvible de chaotique, au vrai sens du terme, car si
quotre metres de hout, enorme, hire du rnonde une ruine fumonte. I'on parvient 6 s'odopter 6 so mentalite
titanesque, terrifiant, vbtu d'une armure IIa peu d'intelligenceet peu de pauvoir, tordue, on peut 6ventuellement prevoir
surchorgee de gravures et de et n'en awit guere plus du temps ob il ses rbctions. Traiter avec lui reste de
decorations baroques entierement etoit encore libre. toute bcon un exercice @rilleux car
peinteen rouge. II pork un heuumeorne rien n'a d'impartance pour lui sinon de
de deux ailes de dragons d6plc+s et faire une plaisanterie cruelle ou un jeu
pare sur le devant d'une grille d'oir de mot blessant. II adore rireauxdepens
s'khappent des flots de sang noir 6 de ses interlocuteurs.
choque fois queZorin parle. 1 I s'exprime Balo En effet, le rire etant rare chez les sages
d'ailleurs avec une voix horriblement le Bouffon du Chws. de ce monde et chez les puissonces du
rauque et grave. Des jets de wpeur Chaos. Balo en o fait son etendard.
montent de son armure au moindre de b l o est screment un des Ures les plus Humour noir et sales blagues sont ses
ses mow6rnents. Au c&&, il parte une mystbrieux qui existent. Si I'on est certain armes, et il ne monque pas une
enorme b e 6 deux moinsdont la lame qu'il appartienne bien au Chaos, on occasion de le rappeller 6 ses maitres.
dentelk semble chauffb 6 blanc, ainsi n'est pas sOr qu'il soit vraiment un duc
ou 6 ses adorateurs! Lo vie du buffon
qu'une hache de bataille- marquk de demon: il ne serait que le bouffon des est de ce fait dangereuse car il ne
I'embl8me du Choos. puissances de I'Entropie. En effet, ses connoit pas de mesureet va parfoisbien
Zorin est le seigneur des guerriers, des actions, ses preoccupations, ses trop loin dons ses ploisonteriesoiseuses.
soldak et de ceux qui aiment les champs moni+res, so facon d'btre,tout differe de et met en colere les ducsdBmons. 1 I est
de bataille, le bruit du combat, les ce que I'on rencontre souvent chez les alors puni et se tient coi le temps de
hurlements des b l e d s et le cri des serviteurs du Chaos. Balo est different,
trouver un outre mauvais tour b jouer.
charognards. Pour Zorin seul le combat subtilement different... Balo est en fait une so* de negatif
compte; il est inutilede se torturer I'esprit pervertides seigneursdu Chaos; il aime
et de s'emborrasser de subtilite il but 6 les copier pour mieux les ridiculiser et
detruire I'ennemi sans attendre, par se moquer d'eux. 1 I ne respxte rien et
I'oction violente. Tout le reste n'est que n'a peur de rien, du moins c'est ce qu'il
stupidit6 pretend. Personne ne sait pourquoi les
Et puis quel plaisir de detruire, de ducs autorisent I'existence de ce petit
repandre le sang, quelle merveilleuse nobot riaolard.
exaltation! Tuer, tuer encore et encore... Physiquement, Balo offecteI'apparence
Zorin est idiot, excessivement cruel et d'un petit bonhommeassez laid, vbtu de
borne. C'est un dieu peu satisfaixlnt tissus bigarres, et portant une couronne
pour ceuxqui ne sont pas des soldots ou extravagante. Son large visage
des ~onq~erants. C'est p a ~ceiie
r rawn rubicond est fendu par un peretuel
qo"l n'estaaorequ'aPan Tong. Dhorfior sourire. 1 I oime cet aspect grotesque qui
et surtout Pikarayd, le fait souvent sous-estimer - il joue tow
[ours sur I'ambiguite et I'6quivoque -.
Les adorateurs de Bnlo sont rores et
2 Pwr chaque ennemi I& en aucun temple ne lui est ddie. On
considere souvent ses disciples comme
1D5 Pour choque portidpiion 6 desfousetdestroubles-f&s. Ils son1mal
une g r a d e bdaille. consideres et suspectes par tous; et le
b i t qu'ils affectionnent les mauvoises
forces n'est pas pour les rendre plus
sympathiques...

-. 1 Pour choque plaixlnterie &


le Dieu b6lant. mauvats goit e k h & au de~rnent
de ses compagnons au coun d'une
II y a relativement peu 6 dire sur oventure.
Checkalakh: enferme dans le labyrinthe 2Pwrdaque~uveoujeudemd
de Nadsokor par Donblas le Justicier Grotesque, narquois, irrespectueux... trwe ou coun du ieu
voici plusieurs sikles, il ne compte plus
d'odorateurs ou de prgtres. 1 I sera Le buffon troite ovec Grieux ce que les
d'ailleurs dehnitivement detruit par Elric ducsdemons considerent comme insi-
-
Jean Michel Ringuet
Dons le Monde des Jeunes Royaumes le Plan des Jeunes Royaumes est foible.
ilr ront au nombre de cinq: la sculp C'est le messoger de lo Loi dans le Mul-
ture, 10 musique, la danse, I'orchitec- tivers et celui qui inte~ientle plus sou-
lure et I'enluminure. Dakol prbside 6 vent pour remettre de I'Ordre l6 03
chocun d'eux sous une forme diff6- reigne I'anarchie. C'est un des Sei- SEIGNEUR DU COMMERCE ET
rente, except6 6 I'orchitecture qui est gneurs les plus engogbs et les plus actifs DU PROFIT, MAITRE DE LA
le domoine de Voroin; elle le conseille dons 10 lune immemoriale contre le MONNAIE
porfois mois ne le supplante jomais. Choos. Ses odes I'ont souvent conduit 6 Goldor est un seigneur puissant mois
Ses domaines de prbdilection restent lo affronter Narihon sur de nombreux qui n'est ~Critoblementadorb que dons
donre et la musique. Ce rant eux qui plans d'existence, et bien rouvent il o I'lle des CitCs Pourprer, et 6 Argimilior
furent les premiers codifibs, CtudiCs et triomphb. (mois dons une moindre mesure). II ert
Ctablis selon des lois immuables. En Rondor aime 6 opparaitre comme un en effet le Maitre de la Monnaie, celui
cela I'ordre domine car I'ortiste s'il homme d'dge mOr, aux traits nobler, qui a enseignC oux hommes le
veut crQr doit re plier oux regler Mic- 6 lo chevelure grise, vitu d'une tuni- commerce.
tCes. C'est le triomphe de lo Loi sur que blonche et d'une cope de ve- Proche des humains et fidBle suivont
I'Entropie. lours. II porte g6nbrolement une de Donblas, il s'est employ6 lui oussi
Dokal aime b prendre I'opparence lance (tincelante marqube de la 6 organiser les Rhanges entre indivi-
d'une jeune femme 6 10 longue che- fleche unique. So voix est calme dus, peuples et notions. II a donc crb6
velure flamboyonte soigneusement mais outoritaire, et son aspect peut h monnaie, les p i k e s d'orgent et d'or
coiffbe en lourdes tresses. Elle porte sembler slvere. (oppelber d'ailleurs Goldors sur I'lle
une elegonte tunique de lin blonc re- L'Ordonnoteur r e soucie peu des hu- des Citbs Pourpres) pour rbguloriser les
houssbe de biioux d'orgent oux mains, ou mime des crbotures vi- transactions. II o supplontb oinsi le sys-
formes gbombtriques. Son visoge ert vonter en gCnCrol; il s'ert donn6 un Mme du troc, peu fioble cor soumis 6
pur et kquilibrb, res yeux lumineux et but et ses octes ne tendent qu'6 son trop de wriotionr. En impsont lo mon-
d'une gronde douceur. Molgr6 un or- accomplirsement. So mission est de noie il moralisait des (changes souvent
pect quelque peu f r i l e et fragile il lutter contre le Chaos en choque lieu chaotiques et dCsordonn6s.
Cmane d'elle une noblesse et une 03 celui-ci acquiert quelque impor- Goldar opporoit g6n6rolement comme
force extraordinoire. tance. Randor r e doit olors d'agir un homme de gronde toille, 6 lo c h e
Les adoroteurs de la donseuse sont pour r6affirmer la primout6 de I'Or- velure b o u c l k et 6 10 barbe blonde,
peu nombreux et sont dons leur plus dre. Malheureusement, lo tdche est souriant, sympothique, richement vOtu
gronde majoritb der ortirter de ta- bnorme, et il rait parfoitement qu'il de toger blanches ou pourpres rehouc
lent. lls lui vouent un culte importont, ne parviendra jomois 6 "ordonner" s6es de broderies d'or. II parle avec
lo vCnPrent et I'honorent dons 10 le Multivers comme il le dbsire. Aussi une belle voix de tbnor, et ses motr
moindre de leurs crbotions. Les tem- est-ce avec une amere fureur et un trahisrent touiours so volontb de vour
ples sont parmi les plus beaux qui se ochornement deserpbr6 qu'il continue
puissent voir, mois leur d k o r a t i o n Ia lune. II sait parfoitement qu'elle ne
blbgonte reste n6anmoins trds sobre. le conduira qu'6 r6tablir un bquilibre
Dokol prBne un art clossique, bpur6, prbcoire, un instont perdu, et non
mognifi6 et completement idbolis6, pas 6 assurer le triomphe d6finitif de
03 l a recherche d e l a perfection ses id6es. C'est peut4tre pour cene
dons so puret6 demeure I'ambition raison qu'il r e montre aussi impitoyo-
principole. L'extrovogont et le boro- ble et excessif dons tout ce qui
que en sont dhfinitivement bannir. La touche 6 Id guerre contre I'Entropie.
Donseuse reste trBs proche de ses fi- Ardent d6fenreur de 10 Loi, il enrage
deles, elle rhpond fovorablement 6 cor il roil qu'il ne sero jomois vrai-
leurs prieres et leur donne I'inrpira- men1 vainqueur. La Bolance Cosmi-
tion nircersoire pour crber, mois leur que ert pour lui oursi bien un obiet
impose oussi durement ses r+ler et d'adorotion que de hoine, car il re
rer lois. rent importi d'un rdle contre son gr6
On trouve ses temples dans les citCs por lo Divinite SuprOme.
les plus riches de Vilmir et d'lmiora. II n'y a quosiment par de temples de
Rondor dons ler Jeunes Royoumer, et
Collige de Dokal : Artironot (les ses fidBles sont trer peu nombreux.
cinq arts). On en trouve quelques uns 6 Argimi-
liar; ce son1 en g6nerol das guerriers
errants (souvent Agents du dieu) en
lutte perp6tuelle contre le Choos, et
6 lo recherche d'un idbal inoccessi-
ble.

SEIGNEUR DE L'EQUIUBRE Collhge de Rondor : oucun Col.


Rondor est u n Seigneur puissant et lege dons les Jeunes Royoumes.
important, mBme si son influence sur
prouvw le bien-fond6 de ses id6es. forme d'un ieune homme aux longs che- du puissant Donblas. Adversaire fa-
Le Seigneur du Commerce o un amour veux noirr, oux yeux clairs et ou visage rouche de Chordros, Valokor a M6 sur-
tout porticvlier pour lo possession de rympothique et harmonieux. II parle peu nomm6 avec rairon le Fondoteur car
biens et lo richeee, car I'on conMle mais d'une voix trbs douce et ses mots c'est lui qui 6 I'origine a organid les
d'autant mieux ce que I'on possbde et sont toujours empreints d'une gronde sa- temples et I'Eglise de 10 Loi, c'est lui qui
on peut ainri le sovstraire plus bcile- gesse. II d(tterte le combat, aussi bien o form6 les premiers prstres et o inrtituC
ment 6 I'emprise du Chaos. Le profit. physique que verbal. le rite religieux. En effet il o toujours
comme source de possession, est donc DPs le commencement des Temps, consid6r6 les humains versatiles, in-
devenu pour ses adorateurs une nbces- Toymar qui etait un esprit curieux constants et indkis. Pour lui il ne pou-
site. Un homme ne vaut que par les s'interrogea rur le bien fond6 des vait y avoir d'alternative: l l r e humain
bienr ocquis et par le profit qu'il o su actes de la Loi et sur Ia guerre per- re doit de suivre ler prkeptes de lo Loi
tirer de toutes ses transactions. Les petuelle arbitree par l o Bolonce sous peine de sombrer dons I'anorchie
morchonds de I'lle des Cites Pourprer Cosmique. En effet, est-il dons la et I'autodeshuction. Mais il n'est pas Cvi-
en ont fait leur credo, et leur indenio- nature de I'Univers de reposer sur dent de faire comprendre 6 der crea-
ble esprit d'aventure trowe sa justifico- cet (quilibre precaire ou bien tout tures impulrives comme les hammer que
tion en ce besoin devoront de richerre. cela n'est-il qu'accidentel? I'Ordre est la seule solution viable. II a
Si les golbres oux "oiler Ccarlotes sil- Etonnante idbe en vCritC que de W nkessoire alors de cr6er une struc-
lonnent les oceans c'est pour trouver considerer le monde, Ia vie comme ture, d'organiser une religion outour des
les objets precieux qui leur permettront un combot, ou r6sultont d'un Seigneurs de lo Loi avec ce qu'il faut de
de rentrer 6 Menii les coles lourdes combat. Toymar a toujours ersayit coutumes, de rQles et de rites pour ler
d'un tribut fobuleux, ler flancs gonflbs de trouver 6 cela une. explication, ernpkher de s'eloigner du chemin par-
d'une cargoison qui osrurero prosplri- un fondement solide pour une philo- fois dpre de lo vertu et de Ia foi en un
l6 Mernelle aux armateurs. sophie accessible 6 tout un chacun. Ordre Univerrel.
Cette avidit= effroyonte n'est pas tou- L'&laborotion de ce syrtbme occupe En fait so mission h i t proche de celle
jours tres bien ressentie par les autres son esprit et celui de ses disciples de Donblas mois avec des moyenr dif.
peuples des Jeunes Royoumes, voire 6 chaque seconde. fbrents pour Ia mener 6 bien.
mCme par les autres Deitb de la Loi. En fait Ia meditation de Taymar ne C'est en tant que fondateur de la hi&
Goldor est parfois considere comme un tend 6 d6couvrir qu'une seule rorchie religieuse et de la prCtrise de
Seigneur perverti par une hop grande chose, une ultime "brit& : l o no- Ia Loi que Valakar est particuli6rement
soif de pouvoir. ture d e Ia Balance Cosmique. vbn6r6, aussi mCme si son action est
Les temples du Dieu sont superbes, Cette quCte bperdue d'absolu 1' 0 capitale on lui accorde pew d'anention,
d'une grandiose architecture et d(cor6s men6 plus l o i n que n'avoient jo- excepte bien sOr les prCtres. Chaque
avec beaucoup de luxe. Les jours 03 il mais et6 ler outres Seigneurs ou temple mojeur possede un outel qui lui
n'y a pas de service religieux ils se mCme les Ducs du Chaos. Cela I'a est dCdi6 mais le commun des mortels
transforment en Palais de Jeu (jeux de conduit 6 rCflCchir sur son essence ne lui voue oucun culte. II faut dire
reflexion essentiellement d'oh lo part propre: qu'est-il ? Et quel r6le lui que son influence re fait peu sentir en
de hoxlrd est plus ou moins proscrite). est imparti ? dehors de son Eglise. II est reflbchi, di-
Tous les adorateurs d e Taymar le stant et ogit peu. I1 est neanmoins tow-
Cdl+ & Goldor : Evolver un tr& philosophe r e livrent 6 cette intros- jours pret 6 soutenir Donblas et reste
sor, CrMit. pection en rochant parfaitement proche de Voroin, constructeor des
qu'ils ont peu de chances d'accb- lieux de culte.
der 6 Ia "&rite; car leur seigneur S'il daigne prendre forme physique il
lui-mCme m6dite encore sur cet eter- pr6fPre celle d'un homme d'bge mur,
nel problbme dons les sphbres gla- grand et mince, ou visage intelligent
T a r mar c6es du nCant. mais dvbre, rev& d'une toge pourpre
le Phi osophe b o r d b d'or portant le symbole de la
Coll6ge de Toymar : Memoriser, Loi. II peu mais avec beaucoup
Taymar est un seigneur mineur et
Eloquence. de soin dons le choix de ses mots et
peu connu, neglige pourraient dire
la faton don1 ils sont prononc6r. La Loi
certoins, car son enseignement et
est pour lui x l c r b , choque octe doit
son intCrCt sont purement intellec-
fuels. II est celui qui medite sur lo Ctre conforme 6 ce principe et donc
d'etre repet= rituellement, touiours de
destinke du Multivers. Ses adora- Valakar la mCme maniere. Nombreux sont les
teurs humains sont rores et peu pro-
sblytes: ce sont en general des
le Fondateur agents de I'Ordre qui offirment que I'E-
glise Chootique n'est qu'une imitation
ermites et des solitaires pr6occup8s SEIGNEUR DU RITE, PATRON
malhobile de celle fondhe par Valokor.
uniquement par la rCflexion et peu DES PRETRES
Rien n'est sOr, mais il semble 6 priori
par les affaires des hommes. Ainsi Volakor est un der tout premiers Sei-
qu'ils aient roison.
les temples consacr6s 6 cette dBit6 gneurs de la Loi, certoins avancent
Le Fondateur est adore 6 Vilmir, Ilrnim
sont quasi-inexistants et tres peu mCme qu'il fut le premier. Mois sans
ro, Lormyr et Filkhor.
frbquentks. prendre parti dons ces querelles t h k
Taymor o p p r a i t peu souvent et unique- logiques o n p u t roisonnablement offir-
ment s i ss pksence est indirpensoble mer que gronde est son importonce et
Colldse de Valokor : Eloquence,
Chanter, Invocation des Vertus.
mais dons ce car il prend volontiers la qu'il o un rang ou moins Cgol 6 celui
leur habitat. Tres vite il o concu I'idCe n'et pas un batiment qui ne wit ploce b conception d'un systeme, d'une ma-
que Io motiere pourroit 6tre direct* sous rer auspices. chine qui pourra produire les effets er-
ment model6e pour correspondre aux A Vilmir, llrnioro et Argimilior il eit re- compt6s, tout comme 10 mogie, mois en
precepter d'orgonirotion de I'Ordre. connu en tont que tel, et nombreux re pliont oux exigences de 10 Loi. Jored
Mais ce qui o 6tk facile pour un Dieu sont ceux qui, ou moment de commen- apparait, quand il doigne prendre
ne I'est pas pour un humoin, oussi cer I'6dificotion d'une moison neuve, forme, comme un homme ossez vieux,
r'ertil onoche 6 opprendre 6 ses odo. odrerrent une simple prigre 6 Voroin. ou viroge ascOique et ocbrk, 6 lo Ion-
rateurs 6 construire des structures hor- gue chevelure d'orgent immaculee, vhfu
monieuses et ordonnbes qui pourroient Coll6ge de Vomin : Cortogrophie, d'une funique et d'une cope noires mar-
les proteger. C'est donc Voroin qui o Artironot (Mocon, Charpentier). quees de 10 fleche unique d'ombre. II
forme les premiers architecter et leur o porle peu et ovec sbv(rit6, et ne re
enseigne I'ort d'assembler Io pierre, le montre iamois tres tolerant ou her sym-
bois pour construire les moisons et les pothique.
temples de lo Loi. De tout celo les hu- Le Seigneur de lo Science n'o que
mains lui sont redevables. peu de rapports ovec res odoroteurs,
Voroin apparait comme un homme cor il posse lo pluport de son temps
SEIGNEUR DE LA SCIENCE,
musclC 6 I'Cpoisse chevelure brune et 6 concevoir de nouvelles mochine-
MAITRE DES MACHINES
au visage mossif mois sympathique. II ries, 6 mettre en lumiere de nouvelles
porte toujourr une tunique h& simple lois physiques. Ses temples sont or-
Jored est un Seigneur peu connu et
de tissu blonc et ler instruments de son sez peu nombreux et ressemblent
pourtont important de por so puis-
metier : compos, fil 6 plomb, (querre sance et de por son rble. En effet il
plus, en fait, 6 des laborotoires qu'6
et mine de plomb. II glirre dons so des lieux de culte. On occorde peu
est le grond Orgonisoteur, le cr6a-
ceinture un rouleou de plans. de temps 6 lo prike, mais on n'ou-
teur der Machines. C'est lui qui a
Voroin o un coroctere entier : il peut dkcouvert ou cre6 les premiers sys-
blie iomais de placer sous les our-
porbis sembler sMre, ou mime dur, pices de Jored toute nouvelle
times meconiques et o plib la nature
mais ses poroles xlnt touiourr d6pour- invention. Les temples sont des lieux
6 so propre loi. Aux op6rotions mo-
vuer d e toute hostilite. I1 oime les giquer, oeuvrer pour le moins chooti-
d'htude et de reflexion, riservbs oux
chores solides, CquilibrCes et sobres. 6rudits et oux chercheurs. O n les
ques,'il a substitub let machines. Ces
Parler d'autre chose que de construc- trouve 6 Lormyr, llmioro et Vilmir.
meconiques sont les r6rultantes d'oc-
tion ne I'int~resse pos et c'est pour tions succersives et logiques qui pro-
cette raixln que bien souvent il ne r b Colldge de Jared : MLmoriser,
duisent un effet final, en obCissont 6
pond por aux prieres de ses fideles 6 Chercher, Cortogmphie.
des regler fixer et dhfinitives. L6 oD
moins qu'elles n'oient un rapport direct Jored 1'0 inven-
la Loi 6tait absente.. .
ovec so fonction. tb. Pour lui seule cette vision des
Le Bdtisseur er1 oussi un protecteur chores est acceptoble. Sorcellerie, in-
des Arts, et tout ceux qui trovaillent cantotions sont bien rOr utiles, mois
d e leurs moins, artisans, peintres, ne peuvent 6tre en oucun cos 6 lo
sculpteurs et bien sOr orchitectes le base d'un proiet tendont 6 surpasser
reverent comme Patron. II ert odorC 10 noture. Elles sont de par leur no-
dons de nombreux Royoumes, mois ture, inconstanter et imprkisibles, ce
ersentiellement comme celui qui pre- qui les rend dongereuses 6 utiliser.
side 6 lo construction des temples de Au controire une reflexion orgonisee,
10 Loi. En effet en dehors de cela
peu de rites lui sont rendus; mais il
patiente et meticuleuse peut mener 6
Jean-Michel Ringuet I
Seigneurs de la
Cene deuxieme portie "our expose I'B- por les hobitants de Torkesh dont il ert Mardek, I ' U m Pleine
lan der diviniths de la Loi presentks le principal dieu. La c6le de ce pays -1 D3 pour lo construction d'un puits
dons Tatou 4 oinri qu'un oubli6, Pou- comprend une multitude de temples et dons un lieu aride
Monn-Lhyrr. Puirre-t-il nour pordonner de chapeller d6dii.s d ce dieu. En de- - 1 point par hectare de terre oride irri-
dons so divine rplendeur. hon de Tarkerh, seuls quelquer marins gube.
de I'ile des cib6s pourpres le Jnhrent.
Le clerg6 de la loi dons son ensemble Vwoin, le Msseur
le considhre comme un die" mineur. -1D6 pour chaque plan de bdtiment des-
DlEU DE U MER rin6e puis construit et ploc&e sour Ia tv-
PROTECTEUR DE TARKESH
L'Clan des telle de Vorain.
Dieu de la mer et ennemi iur6 de Pyoray Seigneurs de la ~ o i -1D1 D pour 10 participation aux t r m u x
I'Horreur Tentoculoire, PoaMadhyrr o p d'un temple de Voroin (participation mo-
parait oux hvmains sous lo forme d'un Donblas, le justicier nuelle).
homme de houte taille d lo peou I6gke- - I D 4 pour chaque sorcier du chaos
ment verd6tre. II n'ert visiMe que donr Ia omen& dwont un tribunol de la loi. Dakal, la danseuse, seigneur
mer oir une cohorte de boleines, de dou- -1D6 pour chaque nouvelle loi proposk des atis
phins et de ridnes I'occompogne. Poa- et adop* par la juridiction d'une cite -5 points pour toute sculpture, murique
Man-Lhyrr est un dieu ou caracthre ou d'un royaume. et enluminure c r k et d d i k b Dokal.
~ , iurte, il aime ler morins et
b o ~ r mais -ID8 pour to& donse nowelle c r k et
I'ocbn. Tout comme Tarkesh, il est un al- Taymar, Ie philosophe don& dons un temple de Dokal.
lib de Straarha dons so l& contre Pyo -ID6 paints pour toute perranne convert- Randor I'ordonnateur, seigneur de l'&
ray et les flottes du chaos. Par cette ie 6 I'etrange philosophie de Taymor. quilibre
alliance, le die" de la mer est t r k proche -1D6 pour tout recueil k r i t sur le pour- -15 points pour toute botoille W croi-
des Seigneurs CICmentoires. quoi de la lune hternelle et de lo raison sade contre le chaos men- b bien.
II ne p o d e pas de grand desrein pour d'etre de Ia loi. -5 points pour choque ogent ou pr6tre
I'humonib6, ni de grander thbries comme du choos tub.
Donblas ou Arkyn. So seule volonb6 est A+, seigneur des sciences -ID3 points pour chaque demon tub.
de bouter Pyaroy et sa mwte hors des criokur du chiffre
fonds marins, de dlivrer les ocbnr de -1D1 0 pour toute inventions conhibuanf Valokar, le w u r
lo p k n c e molfoisante du chaos qui cor- ou progrds scientifiques de I'humanit6. - I D 1 0 pour tout temple de la loi
rompt et dktrfruit le fragile Lquilibre der -ID6 pour tout artefact du chaos rame- construit
mers. Cependont, PouModhyrr a wbi ne dons un femple d'Arkyn pour y etre -ID4 pour tout nouvwu rite invent&
dCfoik sur d6foite. Ser fi&les aquotiqves dhit.
furent dkimes por les Bquipoges.de Pyo Arnmn, lo l u r n h
ray et depuis 500 ons, Poa-Monlhyn Pou-Man-&)m, P r- & -1D4 pour lo participation oux grander
n'apporait plus dans les oceans des Tarkesh, d i u de la rner ktes de I'iquinoxe.
Jeunes Royaumes. Paradoxalement, so -1D3 pour choque nauhogO raw(. (X 2 -1D4 pour tout moriage celebre dans un
puissance semble 6tre iintocte. En effet, si il s'ogit d'un habitont de Pan-Tang 1. temple d'Amron.
pourquoi les sbires de Pan-Tang n'onbils -ID3 pour un phare erige ou pour un
jamair o& oitaquer le ropvme de Tar- novire construit et d6diC b Pan-Man- Rasil, Ie purificataur
kesh, adorateur inconditionnel du sei- Lhyrr. - I D 6 pour tout agent ou pretre du
gneur de h mer ? -20 points pour toute victoire contre un chaos exkut6 selon le code de Rasil.
PonManlhyrr aime que I'on vienneim navire de Pyoray. -m$me elan que Rondor
oi& awt nouhngl.5, quelque soit leur nc-
tionoliY [meme PalFTang), selon la vieille Gddar, seigneur du commerce J a d , seigneur de la scwme
loi de 10 m. II aime igalement que I'on et du profit -1D6 points pour toute machine invent&
construire des phores. Tout ce qui touche -1 D6 pour bute transaction e h & au -ID10 pour toute nouvelle loi physique
b la mer lui est cher. depend du choos. dkowerte
Le culte de Pou-Manlhyr est trds peu -7 points pour la creation de toute
r6pandu donr les Jeunes Royaumes. II compagnie marchande.
est neanmoins vCnerC ovec fanatisme -2 points par chaque millier de Grond
Bronze gagnC et socrifi6 b Goldor. I Corto Ravena de la C.E.K I
Les principales rectifications vertus, I'invocateur pourra choisir un
concernent le chapitre (6.7.4) Les certain nombre de facultes speciales
Venus ou Demons de la Loi, p. 43. 11 qui sont classees suivant 3 niveaux :
est vrai que les modifications concer- facult6 mineure
nant la magie demoniaque furent
1 qui suit est A brillamment realisees. Cependant, la faculte moyenne
: substituer aux magie loyale resta ce qu'elle etait, faculte majeure
r6gles vieillissante et perdant en puissance
Ces facultes sont "achetees" par
face aux demons. Le systeme propo-
: concernant se pour la magie vertueuse me parait
I'invocateur grace a des points de
faculte (PF) dont le nombre total
les vertus complet et non negligeable.
depend du type de vertu invoquee.
dans le livre Chaque faculte mineure coiitant 1
de la magie PF, chaque faculte moyenne 2 PF et
1 chaque facult6 majeure 3 PF. De
.: de la seconde e pourcentage d'invo- plus, il est a noter que les vertus de
6dition de cation des vertus se base ont acces aux facultes mineures
Stormbringer et moyennes quant aux vertus sup&-
calcule de la m@me
rieures, elles ont droit aux 3 niveaux
version mani6re que le pour- de facultes. Aucune vertu ne peut
P franpise. centage d'invocation posseder plus de 3 facultes de m@me
niveau m@mes i elle possede suffi-
des dkmons, c'est-A-
samment de PF. Le nombre total de
dire INT+POU. PF par type de vertu est indique dans
le tableau ci-dessous.
II ne sera plus question de rang
de sorcier q u i n'existe plus. La duree de I'invocation est fonc-
Desormais, il n'y aura plus de dis- tion du nombre total de PF possede
tinction entre vertu d'anaque, de pro- par la vertu. En plus d'une heure
tection ou autres. II y a dorenavant obligatoire necessaire a la manifesta-
plus que 3 types de vertus : les vertus tion de la vertu, I'invocation durera
dites inferieures, les vertus dites de deux heures par PF. Ainsi, elle varie
base et les vertus dites superieures. de 3 heures pour une vertu inferieure
Chaque vertu, de n'importe quel type 2 2D6 a 19 heures pour une vertu
au'elle soit, peut posseder 2D6, 3D6 su~krieureB 4D6.
du 4D6 en P O U . Ltype ~ de vertu et Le nombre de jets d'invocation
le nombre de D6 en POU sont deter- necessaire depend l u i aussi du
mines avant I'invocation par le sor- nombre total de PF. En effet, en plus
cier. Selon ces deux criteres, I'invo-
d'un jet obligatoire pour la manifes-
cateur beneficiera d'un bonus ou
tation de la vertu, un jet est effectue
d'un malus a ses jets d'invocation.
par tranche de 2 PF. Ainsi le nombre
Une fois modifie, le pourcentage en
total de jets varie entre 2 et 6. Tous
invocation ne pourra pas depasser
les jets effectues sont modifies selon
100 %. Ces modificateurs sont ras- le tableau "Bonus et Malus en
sembles dans le tableau ci-dessous.
Invocation". Tous les jets, except6 le
Pour differencier la puissance des oremier. oermettent 2 I'invocateur de

'OU 2D6
Infbrieu~
De Base
La r4ciproque est valable pour un
sorcier loyal voulant user de la magie
demoniaque.
de Base

Voici la liste des facultes que


vous pouvez attribuer a vos vertus.
Cette liste n'est pas exhaustive et
vous etes libre d'en rajouter des lors
que votre maitre de jeu a donne son
accord. Cependant, il ne faut pas

L
de Base
perdre de vue que les vertus agissent
2DC 5 3D6 4Dl selon des critPres essentiellement
Nore neures 3 11 13 psychiques et toutes les facultes que
vous rajouterer devront respecter
Nbre qj ets 2
' 2 . 3 3 4 4 cette rPgle.
comprendre lcs facultes speciales de - pour u n r faculte majeure : 1
la vertu qu'il invoque. Ces jets sont point d'lNT libre.
Facultks Mineures
appeles jets de comprehension. Tout Notes : Les sorciers chaotiques, 3. - Augmentation de competence
ceci est resume dans le tableau ci- mains djavoirapprjs, ne peuvent -Aura d'amitie
dessous. invoquer des vertus. Cet apprentissa-
-Aura de confusion
Si un jet est rate, deux cas se pre- ge dure 700-(INT+POU) mois
sentent : d'etude et necessite la presence d'un -Aura de puissance
- c'est le premier jet : rien ne se
matre.
I1obtiendra ainsi un second pour-
- Detection du chaos
manifeste, I'invocateur perd alors - Detection du danger
centage en invocation qui progresse-
1 D4 points de SAN et doit recorn-
ra de la meme maniere que le prece- - Detection du mensonge
mencer son invocation.
dent. Cependant, la pratique de la
- c'est un des "jets de compr6- sorcellerie loyale p a r u n sorcier - Detection de la vie
hension" des facult6s qui est rat6 : il chaotique reste improbable et dange- - Electricite
n ' y a rien a faire, on ne peut le reuse pour les raisons suivantes : - LumiPre
recommencer. L'invocateur ne perd
- Un sorcier chaotique ne trouve-
pas de SAN mais en contre-partie, il - Orientation
ra jamais de sorcier loyal q u i l u i
"perd" un PF. Cependant, la duree de - Rayonnement
enseignera sa science, d rnoins qu'il
I'invocation, le nombre total de jets
renie son passe et offre son 6me d la - Resistance au chaud
effectues et les modificateurs a ceux-
101
ci restent inchanges. - Resistance aux chocs
- U n seigneur d u chaos sera
L'incarnation de la vertu reste offense de voir un de ses adeptes uti- - Resistance 2 la faim
identique c'est-a-dire une lutte INT liser les creations de la loi, de m@me
contre POU (se referer au livre de la - Resistance au froid
qu'un seigneur de la loi n'autorisera
magie p. 43). Si le POU de la vertu pas u n sorcier chaotique d'utiliser - Sonde Psychique
est superieur ou egal a I'INT de des vertus. - Tel4kinesie
I'invocateur, celui-ci gagnera 1 D4-1
points d'lNT.
Comme avant, les vertus peuvent
etre incarnees dans n'importe quel Modificat~. .. Farri
obiet. Si celui-ci est brise, il retiendra
Vertu
en invocation
la vertu si la reparation est effectuee
avec au rnoins 90 % des debris de
I'objet. Elle peut egalement @tre ' "U, l,",

incarnee dans la statue d'un animal oui nor


afin de lui donner la vie & condition
que I'invocateur choisisse la faculte oui nor
"Caracteristique" (cf liste des facul- de Base
tes). 2D6 4 oui oui non
Comme les demons, les vertus
5 oui oui non
occupent des points d'lNT libre. L&,
tout depend du nombre de facultes oui ouiS non
de la vertu :
- par tranche de 1 a 3 facultes oui oul out
. .
min : 1 point d'lNT libre.
oui ouI oui
- par tranche de 1 a 3 facultes
moy : 1 point d'lNT libre. oui oui oui
- T6lepathic - Aura de confusion : Lorsque
cette iaculte est utili,ce, la confusion
- Vitalite Lumiere aveuglante
nait dans l'esprit de Id victime si elle
Mort rate un jet sauveur sous son POUx3.
Facultes Moyennes Dans ce cas, elle sera incapable de
- Resistance aux chocs
- Bouclier mental prendre des decisions pendant
- Toile d'energie 1 D6+4 rounds. Si le jet est reussi, la
- Caracteristique
victime sera tout de meme abasour-
- Deg2ts maximum die pendant un round. Cette faculte
ne peut etre utilisee plus de trois fois
- Electricit6
Facultes Mineures par jour et sur une seule victime a la
- Hallucination fois. Sa portee maximale est de 3 M.
- Lumiere brillante
- Augmentation de compCtence :
- Aura de puissance : (cette facul-
(cette laculte est reservee aux vertus
- Mot de passe te est reservee aux vertus inanimees).
inanimees). La vertu possedant cette
Lorsque cette faculte est utilisee, le
- Oubli faculte peut etre interrogee, ainsi elle
personnage parait surpuissant et pra-
augmentera d ' l D10 % une des com-
- Protection maximum tiquement invincible aux yeux de la
petence~suivantes : attaque ou para- victime. Toutelois, celle-ci a droit B
- Resistance aux chocs de d'une arme connue ou la compe- un jet sauveur sous son POUx3 pour
- Resistance aux coups tence eviter. Cette pratique ne peut ne pas etre impressionnee par cette
etre utilisee qu'une seule fois par illusion. Si le jet est reussi, la faculte
Savoir
competence. n'a aucun effet. S i le jet est rate, la
- Sens - Aura d'amitie : (cette faculte est victime cherchera 2 tout prix a eviter
- T6leportation reservee aux vertus inanimees). l e combat. Cette faculte ne peut
Lorsque cette faculte est utilisee, elle atteindre qu'une seule cible 2 la fois
- Tornade mentale
permet au personnage de paraitre et ne peut etre utilisee plus de 3 fois
charismatique et attirant aux yeux de par jour. Sa portee maximale est de 3
Facultes Majeures M.
la victime si toutefois elle rate un jet
- Changement de plan sous son POUx3. Cette faculte ne - D e t e c t i o n d u chaos : (cette
-Critique Sauveur peut atteindre plus d'une cible 2 la facult6 est reservge aux vertus inani-
fois. L'aura d'amitie dure 1 D6+4 mees). La vertu qui possede cette
- Destruction
rounds et ne peut etre utilisee plus de facult6 detectera le chaos sous toutes
- Electricite trois fois par jour, sa partee maxima- ses formes. L'objet dans lequel la
- Illumination le est de 3 M. vertu sera incarnee chauffera en pre-
permet a la vertu de venir en aide a obligatoire que cene faculte soit utili- - Toiles d'energie : (cette faculte
un sens deficient d'un personnage. see uniquement en cas de force est reservee aux vertus inanirnees).
Ainsi la vertu analysera I'environne- majeure. Toute utilisation futile
Cette facult6 permet la vertu de
ment et le decodera instantanement entraine une maladresse, la destruc- lancer des toiles circulaires d'ener-
pour le rendre comprehensible au tion de I'objet de lien et la perte de la gie, provenant de I'objet de lien pour
personnage. vertu. emprisonner des victimes. Pour
Neanmoins, la vertu doit etre - Destruction : (cette faculte est s'echapper, ces dernieres doivent
imperativement incarnee dans un reservee aux vertus inanimees). Cette reussir un jet de POU contre le POU
objet relatif au sens perdu ou defi- faculte conmre a la vertu le pouvoir de la toile, qui est de 3D6+6 (deter-
cient. Exemple : des "lunettes" pour de briser tout ce que I'objet de lien minee separement pour chaque
la vue, des boucles d'oreilles pour touche. toile).
I'ou'ie, des gants pour le toucher,
Ainsi, toute arme ou armure qui Chaque essai manque baisse le
etc ...
pare ou est paree par une epee ver- POU de la victime de un point. Ce
U n personnage ayant perdu tueuse possedant cette faculte se POU est regagne a la liberation.
I'usage d'un sens retrouvera ses pour- brise. Pendant qu'elle est emprisonnee, la
centages anterieurs grace a cette victime ne peut ni attaquer, ni parer,
Cependant, les armes et armures ni eviter. L'utilisateur peut liberer les
faculte rnais ils n'augmenteront plus.
demons peuvent effectuer un jet de victimes 2 son gre. La portee maxi-
- TCleportation : cene faculte per- I D 1 0 0 sous leur CON pour eviter male de cette faculte est de 10 M.
met a la vertu d'effectuer un desas- d'etre brisees. Cette faculte peut etre
semblage moleculaire et de transpor- utilisee 3 fois par jour maximum. Limites au Nombre de Vertus
ter ces molecules jusqu'j une distan-
ce maximale de 10 M et de les reas- - Electricit6 : ldern que dans sa Incarn6es
sembler. Le nombre de teleportation version moyenne mais les degats
Un personnage ne peut posseder
est limit4 a 5 fois par jour maximum. occasionn6s sont de 2D6. L'energie
plus de vertus que la moitie de son
Elle peut en plus d'elle-meme trans- liberee I'est soit au contact avec
INT (arrondissez les fractions au
I'objet de lien, soit du ciel comme un
porter son possesseur et son equipe- chiffre inferieur), a tout moment de
ment uniquement. eclair. Sa portee maximale est de 10
sa carriere. Si une vertu est detruite,
M.
- Tornade mentale : (cette faculte il peut neanmoins la remplacer.
est reservee aux vertus inanimees). - Illumination : (cette faculte est N'importe qui peut utiliser un objet
Cette faculte permet a une vertu reservee aux vertus inanimees). Cette possedant une vertu incarnee.
d'infliger une flagellation spirituelle. faculte est I'Pgale du pouvoir demo-
On ne peut pas lier d'elementaire
Ainsi, la victime devra reussir une niaque du meme norn mais la VIR est ou de demon B un objet vertueux.
lutte de POU contre POU contre la remplacee par le POU de la vertu.
vertu ou tomber a genoux torturee - lntangibilite : (cette faculte est
par la douleur, ne pouvant rien faire reservee aux vertus inanimees). Cette
d'autre qu'hurler. faculte permet 2 I'utilisateur de deve-
La soufirance spirituelle dure nir intangible a volonte. Lorsqu'il est
n ce qui concerne la
1 D6+4 rounds. Aucune autre victime intangible, il ne peut pas combattre
ne peut etre visee pendant ce laps de physiquement et est immunise contre conversion des sor-
temps. Cette facult4 peut etre utilisee les armes normales mais non contre ciers, elle s'effectue
3 fois par jour maximum jusqu'a une les armes demons. Cet etat d'intangi-
comme pour les sor-
distance de 5 M. bilite dure 1 D6+4 rounds.
ciers chaotiques: on
Facult6s Majeures
- Lumii.re aveuglante : En plus
des avantages que cette faculte pro- de'termine la corn@
. .
- Changement de plan : La vertu cure en sa version mineurr ia vertu fence en invocation
qui possede cette faculte peut tele- pourra produire 3 fois par jour une do sorcier d'apr& son
porter le possesseur et son equipe- lumiere aveuglante pendant 1 D6+4
rounds qui emanera de I'objet de
rang. Pour cela,
ment sur un autre plan.
lien. Cette lumiere provoquera une reportez vous 2 la
Neanmoins, pour que la vertu
puisse agir, il faut que I'utilisateur
gene chez I'adversaire dans un rayon page 29 du livre de
de 3 M. occasionnant un malus de
sache auparavant oh i l desire se masie
25 % B toutes les competences.
rendre. Elle peut ouvrir une brPche
sur une seule dimension et se refer- - Mort : (cette facult6 est reservee Quant a la conversion des vertus,
me aussitBt apres le passage de I'uti- aux vertus inanimees). Si la chair elle est aussi simple. Tout d'abord,
lisateur. d'une cible est touchee par une arme en fonction de la vertu possedee par
- Critique sauveur : (cette faculte vertueuse possedant cette faculte un le personnage celui-ci peut essayer
est reservee aux vertus inanimees). jet d'attaque POU contre PO6 de la d'obtenir les m&meseffets en choisis-
Une fois par jour. la vertu possedant victime doit etre effectue, s'il reussit sant les facultes appropriees.
cette faculte peut accorder a I'utilisa- la cible meurt.
Ensuite, par rapport a ces facultes
teur une reussite critique dans la - RCsistance aux chocs : ldem et au POU de la vertu, i l faudra
competence relative B I'objet de lien que la version mineure mais il u a 50 determiner son type (inferieure, de
(arme : attaque et parade, selle : % de chance que I'objet de lien reste base, superieure) et son POU
equitation etc...). Neanmoins il est intact. (2D6,3D6,4D6).
T A N E L O R N L'ETERNELLE
TANELORN
"p- b"p+$--;-'
5''8 , '\l-
L'ETERNELEE
8*!-7-4 f -:"*
'--l

J-, B , >.)& 'U- A 2-l .a

Perdue ou coeur des Jeunes Royaumes, Chaos si I'une de ses forces venaient 6 chose qui attire I'oeil du voyogeur est le
menocb por le chaos destructeur de dC+uilibrer lo stabilitC de lo Gronde nombre d'Ctendards floftont au vent. Ces
PowTong, m6prisb par lo Loi, ignorb Bolonce cosmique dont Tonelorn remit bannikes ne sant pas guerri6res mois
par I'fe des Princes dragons, Tonelorn lo monifestotion 6 I'khelle humaine. refldtent simplement la
se dresse unique et fragile. Qui n'o pos Moir ovont tovte chose contemplonr To-
entendu des rumeurs oyont trait 6 lo cit6 nelorn dons toute so simple splendeur
du dbsert des Soupirs. On raconte les horizons : Rackhir I'archer rouge est
mame que I'empreut d k h u de la cite
qu r h o .owe 10 pi. bspace de
quelquer temps.
I notif des c0ntri.e~orientoles proches de
Phum et d'Eshmir, Uroch de Nievo et
brut de Losmor viennent du Royoume
Tanelorn n'a ni dieux ni moitres, elle est "Tanelorn est une citC neutre qui n'ert vossol de Pon-Tong : Dharijor. Lo
I'osile de bus les errnnts qui dirsirenf infCodCe 6 aucun des deux camps". compagne de Rackhir, la rousse Soro-
Cchopper au poids de leur destin ou Rackhir I'orcher rouge ( I ' E e Noire). na, quont 6 elle, vient de Yeshpobom
oux controignonts devoirs les liont 6 Apres une longue erronce 6 trovers I'a- Kohlo.i, la forteresse lmpie d'Eequor.
leurs seigneurs ducs du chaos. Tonelorn ride d6sert des Soupirs, si vous avez Chaque moison est imprbgnb de I'ar-
est unique mais on kr dit Cternelle; elle h i t 6 ler pillords du dCsert des lormer, c h i t ~ t u r edu pays nob1 de son h o b
existeroit dons d'oulres univers, d'oulres si vous ovez W prCvoyonl quont 6 vos bnt. Cete "nortolgie" fait de Tonelorn
Cpoques, d'outres temps... Tonelorn r e rCsewes d'eau, si vos hentuelr guider une c i 6 unique 03 s'enchwSirent de pe
rait une citC en ruine dons 1'6tronge ne vous ont pas obandonnk 0prl.s vous tites tours des d6mes et les tourelles de
monde d'un prince 6 la robe korlote. avoir di.houssC, "our ourez p u t s h e la tour les pays des Jeunes Royaumes. La
Existe-telle dans le monde de glace chance de dkouwir celle qui honte bnt demeure de Rackhir est 6 elle seule un
d'urlik Skorrol 2 d'esprik tortur6s... Tonelorn. miracle. Situb 6 douert de lo citC, c'est
Quelques sages des Jeunes Royaumes Rien de bien exceptionnel dons I'aspect une maison 6 deux Ctoges, entourbe
inrpirCr directement par les Seigneurs de cefte cif6 qui resemble 6 n'importe d'une gronde pelouse rur loquelle de
Gris se sont sowent polls la question, quelle outre ville du desert : une foible nombreuses fleurs sauvoges poussent li-
6 savoir si Tonelorn se devait d'Ure o b muroille de terre s k h b entoure +nible- brement. Cette demeure est conshuite en
solument neutre ou si eile pouvait entre ment une cenbine de demeures recou- morbre rose et iaune et poss&de un
prendre lo lutte contre lo Loi ou le vertes de choux blanche. La ~rerniere grond b i t pointu.
que des individus creent du desordre
Les Habitants dons son ouberge. A noter que 10 reule Autres Boutiques
La population de Tonelorn oscille entre dbcorotion de Io toverne, est une Outre ler commergontr "clossiquer" qui
deux et trois cents hobitants : mar- Btronge epee, occroch6e derrihre le vendent des victuoilles ou des vstements,
chands de Vilmir ayant fui de voroces comptoir. Le pommeou de cene lame on peut lrouver 6 Tonelom un morchond
cr&ncien, onciens adepter du chaos, foite en or massif, represente un lion de monturer (chomeaux et chevaux) oin-
sorcierr de PomTong ayant dBlairr6 les rampant. Zor ne laisrero personne lou- si qu'un herborirte roigneur de gronde
cruouYs du thbcrote ou h6r6tiquer de cher ceWe &p&, symbole des rois d'An~
lo loi poursuivir par les Arsossins Bleus. dlermoigne.
Ce rossemblement cosmopolite donne 6 LCgende
.
Tonelorn un corocthre de puissance m& L'armurerie
IB d'une certain. quietude et d'une indb
niable poix r6gnant sur tour les visoges.
II ert 6 noter que comme dons tout outre
Une outre bdtisre wrticulihre er1 I'armu-
rerie de Tonelorn [situk pres du grand
puih). Cene armurerie est tenue par un
.
m: C-l
tourelle 125m de hovt) &tot
&piorable

citB, on p u t trouver 6 Tonelorn une to- oncien rorcier de PowTong : Corkon. -.-, . enceinte lentre 10 et 15m

verne et quelques commergontr. On y trauve un eventoil intCrerront de hoot,


d'ormes du Desert des Lormer (arc,
La taverne de l'Arriv6e : epee, lance etc ...l Avec un peu de @ : g r o d puit
Situee pres de 10 Porte du Sud. elle est chance, un voyogeur trouvero une orme
tenue bar Zos le manchot, un oncien porticulihre forgbe por un habitant de @ : petit puit
vogobond qui o conquis le tr6ne d'un Tanelorn pendant son temps libre. En
royaume de I'est nomm6 I'Andler- demnture de cene armurerie est e x p I : toverne de I'Arri*
maigne. II o obondonne ron h6ne et see une parfaife replique (non demonio- 2 : demeure de Rockir
s'est mis en qu6te de Tonelorn. Les to- que) de Stormbringer. Elric o outorid 3 : ormurerie et rnoison de Corkon
rik de I'ouberge de I'orrivee sont sons Carkan 6 en foire une reproduction. 4 : I'herbokte lonx
oucun doute les moins chers des Corkan 10 veille jolousement I 5 : le p t a g e r
Jeunes Royoumes, les voyogeurs dhmu- In cave de I'armurerie contient une im- 6 : ie p l o i s
nis re verront offrir un repar et un gite pressionnonte rbrerve d'ormer de tour 7 : morchood de rnonrures
grotuitement. Les prix protiquis sont genres destin6e 6 lo population en cos 8 : loverne du Puih &Argent
50% moins chers que dons n'importe d'onoque de Tonelorn por une armb. 9 : le cimetierie
quel outre dCbit de boissons l! Zos, Cene cave est perp6tuellement surveillbe l0 : demeure d'llroch de Niew
tout en Ctont tol6ront n'occepte par par deux gwdes lourdement armb. 1 I : rgsenre de wvres
nise la d&nse et enhoine ses omis d Son h@ large esl b i t e d'une motiire
Les Habitants de 10 bataille. inconnue dons les Jeunes Royoumes (du
Tanelorn titone).
Comp4tences : Eviler : 64 %, connais-
m kmnadakFoltasuaingie sonce de 10 goerre: 70%. Voir : l l0 %,
Fernme & Rackhir Connoisonce des Poisons : 59 %, Cui-
Age : 2 9 ons, Native de 10 Forkresse sine : 5 9 %, Embuscode : 86 %.
impie Zos o oeuvrl. des dCcennies entieres
FOR C O N TA1 IM FOU DEX CHA pour conquhrir le Wne d'Andlerrnoigne.
18 14 1 1 21 2 2 17 19 Une fois son b u l otteinl, Zos o pris
Poink de Go : 14 conxience de lo vocuitb de son exisk
h e r . An Pm k m q ~ ence. A p i n e 10 couronne d'or et d'or-
E+ bngue 88 % 79% ID8+1+1D6 gent pas& sur so Ste, le n o w w u roi o
&du&rert 78% - lDlD+2+1D4 quiiti le holl des onciens, o enfourch6
E+- 6 9 % 49% ID6+1+1D6 le chevol d'un de ses gordes et est parti
Armure : demFploque (issue du plan 0" hiple golop pleuront sur ses o n n k s
des seigneurs grir), entourk de voiles perdues d jomoir. Aujourd'hui Zos
noin. 1D8+4. Lo premiere m q u e qui connoit une existonce qui le xllisfoit en-
passe dons un combat ne couse oucun fin.
dommoge grdce oux voiles.
Competences : Evifer 83 %, Embvscode Lanx I'H&sk
59 %, Equifation 85 %, Premiers Soins 73 Monalit6 : l o r m r
%, Persuadei 94 %, D~placemenfsilen- Age : 43 ons, Ancien culte : Arkyn
cieux 109 %. Classe : PrGhe
Son C@ longue est demonioque
FOR C O N TA1 IM POU DEX CHA.
Shjamim : demon de combat de S o brut ne cannoit par la peui Jarnois ie 13 14 19 19 2 0 19 IS
ran0 premier dbfenreur de Tonelorn n'a h An Par W
C O N : 60, FOR : 60, POU : 20, CHA Cprouve ce sentiment. h.. 45% 43% iD4+2+lW
:15,TAI: 2 Comp4tences : Coonoisonce des plantes
Dommage: 1D8+ 1+7D6 B Uroch d. Niwa : 140 %, Connoissonce des poisons : 95
Sorona est un *re excepfionnel. Awni- N a l i o r m l i : Dhorijor %, Coonoissonce des onfidoies : 135 %,
&S, m &me eert relournk oux Ducs du Age : 33 onr Premiers Soins : 85 %, Cartogrophie : 74
Chaos, cepndont elk est revenue dons Ancien cull. : Chordros et I'alcwl I %, Evier : 4 1 %.
le monde des vivonts grdce oux Classe : guenier, Noble. Lonx o trouvl. refuge d Tonelorn loin de
prouesrer de Rmkhir. Swono ne parle jo, FOR CON TA1 1Nl POU DEX C M . lo Loi 6 Lormy. La quiCtvde de Tonelorn
mois de son diour chez les mom (d'oiL 10 16 12 14 18 16 16 lui loisse le temps de concocter ses po-
kurs, 6 ses yeux elle n'e* jomais morte). PdV : 16 tions moir oussi de rL.Rkhir sur les er-
Sorona mine une vie poisible d Tone- h e r An Par reurs de 10 Loi. Son principal sujet de
lorn mois retrouve mute so cruoutA d'on- Hache & conversation reste d'oilleurs son err
ton b c e oux ennemir de so cite. hilb M % 65% 1D8+2 cienne religion.
k m 49% 44% 1D4+2
B Brut & bshmar Comp&tences : Eviter : 64 %, Chanter : Rackhir, I'Archer Rouge
Pnmiw d&fenseur da Tandom 45 %, Embuscode : 52 52%.Connoissonce Cornctbrirtiques et compitences livre du
FOR CON TA1 IM FOU DEX CHA du Vin : 85 %. Naviguer : 60 %, C r a i l moiire p.29
23 18 2 0 17 16 16 11 : 55 55%. ComplBmenk
Points & VE : 2 6 Uroch opporoit tel un jeune homme p r b Ancien c u b : Vezho, seigneur der
h e r An Par cocement vieilli par I'olcwl. Depuis son oiles
Morre d'om o r r i d e 6 Tonelorn, Uroch o obandonnb b s F l k h e s da la loi & Rmkir
d 2 mains 1W 1W % 1D8+2+2D6 son vice. Uroch n'est por I'une der L'Archer Rouge posse 2 0 flkhes de
Hack de h i l e V&"e"re grander figurer de Tonelorn, rimplement
(pOU 19) 9 0 % 90% 1&2W lo loi, ces Hkhes ont btb cr&e par Ro-
I'un de ses hobitonts. ril le purificoteur et Rockir les trouvo I o n
h u r e de doque vertueuse en orqent - de so qu6te a hovers le Multivers pour
: 18 p i n k (POU : 20)
m Zas k Monchdl souver Tonelorn.
Comp&knces : Eviler : 66 %, Toclique :
N&nalii : Poyr de I'Ert ? Ces R k h e r ront concues pour tuer
85 %, Equifatioo : 105 %, Voir : 71 .%,
Age : 6 7 ons, Ancien monorque &An- crbotures du chom. ~ 1 1 - pas+
Crekiif : 80 %, Ernbuscode : 35 %.
dlermoigne dent un POU de 22. Si 10 f l k h e touche,
Brut de Loshmor ert un homme d e
CIPSIC : Guerrier, Voleur. il y o lune de W U conhe W U . En cos
gronde toille, oux cheveux blonds et ou
FOR CON TA1 INT POU DEX CHA de debite, lo c r b r e dv chaos meurt...
port oltier. II offecfionne les Gtements
19 17 13 19 17 7 16
jouner en temps de paix et endorse
wec regret so vieille ormure d'orgent
pour defendre Tonelorn.
Brut dbtient tour les powoirs lorqu'vn &; l M% - ID8+2+1D4
p i r i l exterieur menoce Tonelorn. II orgc- Dos= 45 % 59% IDAR+lD6 I Corto Ravena de la C.E.K I
H m i : "Azatlol,mon d h o n de possession attaque le pr@trede Sbaasha. En m@metemps, G r B se
transforme en chauvesouris g6ante A tete de d i l e et s'envole pour s'occuperdes archers en
haut de la tour. Arm6 de Syrryuh, ma hache d6mon, je saute sur le pont de la gal6re et j'avance
prudemment vers les marins qui menace Ezoz. Ha oui!j'oubliais mes salamandre,..."
Le muitre de jeu: "Harrggll..."

secrets de la sorcellerie. Les interac- ment le r6le du demon. Au fil des


tions entre un sorcier et san ou ses parties et des dialogues avec son
Cet article a simplement pour but de demons representent I'une des sorcier, la personnalitl. du demon
fournir ou maitre de ieu les moyens richesses de Stormbringer. II suffit p u r r 0 stetoffer.
de donner un coracYre, une identi- pour s'en persuader de lire la saga La seconde coracteristique definit le
te, une persannaliti! 6 ses demons et dlElric. So relation ovec son epee but vers lequel tendent toutes les
de les sortir du ghetto de la fiche constitue I'un des th6mes maieurs de actions entreprises par le demon.
technique. ces romans. MCme s'il s'agit d'ordres donnes
Les demons lib par les ioueurs sont Les deux tableaux suivants regrou- par son maitre, il essayera toujours
hop souvent reduih 6 I'btat d'arme- pent chacun les dierents types de de les tourner pour accomplir ses
ments surpuissants devoues et ser- persannalite et de but caracterisant obiedifs per~nnels.Du moment que
vile~.Dans ce cas, le ioueur perd un demon. II suffit pour chocun I'ordre est respect6 6 la lettre, le
une grande part du plaisir d'inter- d'eux de les determiner albatoire- demon est libre de ses actes. C'est
preter un sorcier. En effet, il ne faut ment. Le maitre de ieu peut oussi pourquoi les Melnibonkens conseil-
pas oublier que si un demon est sou- choisir de les determiner lui meme, lent seulement le recours 6 la sorcel-
mis 6 un magicien, il demeure retif mais dons les deux cos, ces informa- lerie comme ultime solution.
car anion6 d'une volonti! qui lui est tions ne doivent pas Ctre communi- Au cours de ses aventures, Elric
propre, et il conserve des possions, qubes oux joueurs. La personnaliti! conlure rarement des entit6s demm
des desirs, des craintes... represente en fait le trait de caract& niaques.
Avant tout, ces Ctres restent des re dominant du demon. Plut6t qu'un II reste souvent beaucoup 6 foire, si
crktures du Chaos, des entit6s pour portrait psychologique long et ce n'est plus, aprbs I'intervention
le moins retorses et jncomprehen- dCtaillC, un seul traif de caracYre d'un demon peu soucieux de reussir
sibles pour le k t i e n non initiC aux permet au MI de tenir immediate- au mieux so mission.
Caradhe du d h o n du Choor dons ra divine condescendol~ rouloit dedans et moi ovec. Avec les rires

01-10
ce doignero oider ces pauvrer mortels. .
de la foule. ie ,rxluwis dire adieu B mes
1620 pritentions".
Yaoghor Khor Zhod, sorcier de Pan 'Vous croyez, moitre ? Moi, foible La boue, la fange, les detritus, rien n'est
Tang, est rbeille en pleine nuit par des comme ie suis, oller me baltre contre cer ossez sale pour ce demon. II re corn
bruits de luttes devant lo porte de so quake chevaliers I Mois ils ront gronds, plait dons de tels milieux et entretient soi-
cabine. La traverse. vers Dhorijor corn forts, et leurs epees fort tronchantes, gneusement une opporence repoursante
mence m01 I La porte ouverle, il myez mes pouvres griffes et mes crocs et une odsur inroutenoble. La pire mena-
decouvre son demon de combat pourrir. Regordez leurs ormures de fer, ce pour cette crbture est assurCment un
Helldrum orrochont les Stes du copitoine voyez ma peau cowerte de ploques et bain choud et du savon.
et de ses deux lieutenonts, tour trois d'tailler. Je suis sur qu'ils me veulent du 2630
nobler de Pan b n g . mal, putatre mCme ma mort ? Je vovs "Alors que nous repoursions les derniers
Le d6mon est belliqueux, ogressif, prove en prie, moitre, fuyons, il est encore Tarkeshites, ie me retournai I'espoce
cateur. Choque rencontre est pour lui lo temps". d'un instant vers Xyonne, lo compogne
chance d'un noweau combat, I'occasion Le dCmon est un couard, un eternel pew de notre sorcier. Xyonne, 10 belle dont
de tuer. Si on lui interdit d'moquer, il reux. Les ombres lui arrochent des cris I'imoge envohissoit mes r&es et torturait
n'aura cesse de provoqver, d'insulter d'effroi, des hurlementr le font trembler, mes penshr. Xyonne agenouill6e devont
pour itre ogres&. Non sumille, il fera une foule, selon lui, regorge d'ossassins, I'un des Tarkeshites morts venait de lui
une veritable boucherie si c'est un voir un combat lui retourne les songs, hacturer le crene, et tel un fowe d&m
demon de combat, but oufre d6mon re quont 6 y porticiper... II essoyera par roit goultment son cerveau. C'est 6 re
d6brouillero au mieux de ses capacitl.~ tour les moyens de fuir un offrontement moment, profitont, de mo stupeur, que
pour provoquer lo mort d'outrui. Un gor- mime si son opposont est un enfant. I'un des derniers corsaires briso 6 jamais
dien overtiro dss intrus en utilisont une Dons le cas d'un d6mon de combat, il mo jambe gauche".
Iongue oubliC de taus. Un demon de luttera efficocememt une foir pris dons 10 Ce d6mon est un fin gourmet, il ne resic
sovoir devoilera sous le cowert de lieux mElh mais poussero toujours del cris de te jomoir 6 un ban petit plot. 1 I est fort
enchonteurs les repairer de cr6otures peur. Tout outre type de d6mon confront6 probable que la chair humoine ou mute
monstrueuser. Les demons de desir par 6 un agresseur se iettera 6 ses pieds en outre part du corps humoin constitue le
leur bsaute chercheront 6 dreuer les uns imploront so pitie. p k h 6 mignon de ce d6mon gastronome.
contre les outres leurr 6ventuels preten- 21-25 31-40
dank. "Hkyoyr, mon c h e w demon me portait "Les poches vidbes par les voleurs de
11-15 6 trovers lo foule exaltCe. Je recevais Dhokos, nous nous retrowions bEtement
"Comment ores-tu, midroble sorcier, enfin les honneurs de notre victoire ossis dons les rues de cene cit6, nourric
troubler le repor d8Ariochseigneur d e l contre la L(rgion d'Or, ce romorsis de rant de noires pensees 6 leur 6gord.
k p h s P" Vilmiriens obdtordis. BientBt dons son Aeth, le d6mon Corlote, re lem et chan-
Le dCmon invoque ou rencontri! re prend palais, le Hierophont me donnerait 10 to. Jomais je n'avois entendu poreille
pour I'un der ducs du Chaos et re corn couronne. Malheureusement Hkyoyr meweille. La fade de plus en plus norn
porte comme tel. Rien n'est trop beau, avoit senti le fumier contenu dons une breuse t l a t o en opploudissements, et
trop grand, hop cher pour lui. Tant que chorette bloquk par lo foule. Avant que une Jritoble grCle d'orgent de bronze et
son entourage fera preuve de respect, je puisse rbgir, en moins de trois bands d'orgent s'obattit sur nous."
de soumission, d'odoration, le duc ,et le double de badauds kras6s, il re Si le chaos est parfois destructeur, molb

I Une horrible dhonstration de 26-30.. . I

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