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S1-07.2-AA-SWK-MECA3D-Pince Prénom
TP
Sciences de l’Ingénieur
DV PARKER M3D-Guidance Classe 2h00
Consignes : Objectif Zéro Problème Manipuler et ranger le matériel avec le plus grand soin
Ce TP peut faire l’objet d’une restitution orale et une note d'implication et qualité du
travail fournit.
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1. Objectif
Réaliser une modélisation de la pince Parker à partir de sa maquette numérique
sous SolidWorks en vue d’une étude géométrique et statique.
2. Préparation du fichier SW
Démarrage
Vérifier que la protection en écriture de tous les fichiers du
Dossier à utiliser et à copier dans votre répertoire (voir flèches bleues ci-dessus).
Démarrer Solid Works et ouvrir le fichier Pince Parker dans le répertoire " Pince Parker M3D-swk2016-EL".
Cet assemblage est constitué uniquement de pièces (fichiers *.sldprt) toutes située au même niveau d’assemblage.
Cet assemblage n’est donc pas exploitable par Méca3D dans l’état puisqu’il faut identifier les sous ensembles
cinématiquement équivalent (classes d’équivalences).
Afin de mieux visualiser l’intérieur de la pince au cours de l’étude, nous allons activer la configuration coupée du
corps : clic droit sur le composant Corps, puis Propriétés du composant, et utiliser la configuration nommée
Corps coupé.
Corps
Doigt2
1.3.1 Biellet
te1
1.3.2 Biellet
te2
Doigt1
Piston
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Pour les pièces fixe (Corps), en maintenant la touche Ctrl enfoncée, sélectionner les
4 pièces constituant ce sous ensemble, puis clic droit sur l’une d’entre elle et cliquer
sur Former un nouveau sous assemblage ici, dans la boite de dialogue
Enregistrer sous, nommer ce sous assemblage Corps.
A noter que le sous assemblage Corps apparaît maintenant dans l’arbre de
construction en lieu et place des anciens composants.
Pour passer sous Méca3D, cliquer sur l’onglet (en bas de l’arbre de construction de l’assemblage).
Vous disposez alors de l’arbre de construction propre à Méca3D. Pour accéder aux fonctionnalités du logiciel, vous
avez 2 solutions :
A noter que l’environnement reste identique et que pour revenir à l’arbre de construction SW, il suffit de
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Repère général
Pour visualiser la liste des pièces, cliquer sur le à coté de l’item Pièces.
La liste de pièces doit apparaître comme ci-contre.
Un repère tridimensionnel rouge est associé à
chaque pièce.
Par défaut, M3D considère de façon systématique,
que la première pièce de la liste est le bâti.
Pour changer de bâti, clic droit sur Mécanisme,
Changement de bâti, cliquer alors sur la pièce Corps (dans l’arbre de construction ou directement sur
le modèle). Le champ Pièce sélectionné de la boite de dialogue
indique alors le nouveau composant. Valider par OK.
Le Corps passe alors en tête de liste
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Graphe de structure
Un graphe de structure est accessible par un clic droit sur
Mécanisme, Graphe de structure … Sur ce graphe, les liaisons et
les pièces peuvent être agencées différemment par sélection
glissement.
Un clic droit sur un des éléments du graphe (pièce ou liaison)
permet d’obtenir des informations sur celui-ci.
Attention : cette contrainte doit impérativement être placée après la construction automatique.
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4. Etude géométrique
Calcul
Même méthode pour choisir la composante de translation (Tx) de la liaison comme mobilité d’entrée.
Conserver le type de mouvement Imposé et préciser les valeurs initiale (0 mm) et finale (8 mm)
délimitant la mobilité du piston.
Enfin, préciser le nombre de position de calcul. En ce qui nous concerne, nous souhaitons avoir un
calcul pour chaque millimètre de déplacement du piston. Or, L’incrément entre deux positions
successives est défini par l’expression : (position finale - position initiale) / (nombre de positions).
Il faut donc saisir 8 dans le nombre de positions de calcul.
Simulation du mouvement
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Clic droit sur Effort, Ajouter, sélectionner le type Constant lié à la pièce puis
Suivant.
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La pièce à saisir exerce sur les 2 doigts une action mécanique qui sera modélisée par un
effort de type vérin inconnu.
Cliquer sur le type d’effort Vérin inconnu, puis Suivant.
Renommer éventuellement le nom de l’effort (Effort de serrage) et sélectionner les deux pièces
d’ancrage ; c’est à dire les doigts 1 et 2 sur le modèle ou dans l’arbre de construction), puis cliquer
sur Suivant.
d’esquisse Convertir les entités . L’arête du corps se projette orthogonalement sur l’esquisse.
Insérer un point au milieu de ce segment puis supprimer le segment d’esquisse. Le point seul doit
subsister. Fermer l’esquisse.
Reproduire l’opération pour l’autre point d’ancrage du ressort 2 sur le piston dans une deuxième
esquisse.
Renommer ces esquisses dans l’arbre de construction : Ancrage ressort 1, Ancrage ressort 2.
Attention, ces esquisses sont visibles dans l’arbre de construction du composant Piston.
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Il reste à saisir la raideur du ressort (2,5 N/mm) et sa longueur à vide (40 mm). Puis Terminer.
Remarque : Les caractéristiques de chacun de ces efforts peuvent être modifiées par un clic droit sur
l’effort concerné, puis modifier.
6. Etude statique
Calcul
Relancer le calcul et sélectionner cette fois ci une étude de type « Statique ». Ne rien changer aux
autres paramètres de calcul.
Le résultat qui nous intéresse particulièrement concerne l’effort de serrage des doigts. Clic droit sur
Résultat, Courbe, Simple……, cliquer sur l’onglet Effort, puis sélectionner l’effort de serrage dans
l’arbre de construction des efforts. Appuyer sur le bouton pour basculer sur le résultat relatif
La courbe de l’effort de serrage et les valeurs s’affichent à l’écran. Cette courbe peut être traitée
de la même façon que la courbe d’ouverture des doigts.
Copier et coller le(s) graphe(s) des efforts des doigts 1 et 2 sur le Document Réponse
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Isolement du doigt
Pour isoler le doigt et visualiser les efforts qui lui sont appliqué, clic droit sur la pièce doigt1, puis sur
Isolement.
Cliquer le bouton Auto pour animer la pièce en mode continu. Il est possible de ralentir ou d'accélérer
le mouvement de la pièce en déplaçant le curseur de l’ascenseur Rapidité.
Cliquer un effort dans la liste Efforts appliqués sur la pièce pour consulter ses valeurs à chaque
position.
Copier et coller le(s) graphe(s) des efforts du doigt sur le Document Réponse
Il serait intéressant de voir l’évolution de cette courbe lorsque l’on modifie la longueur des doigts.
Pour cela, ouvrir le fichier pièce Doigt.sldprt. Editer l’esquisse relative à la fonction BaseExtrusion
Copier et coller le(s) graphe(s) des efforts des doigts 1 et 2 modifié sur le Document Réponse