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Faculté Polydisciplinaire
Béni Mellal
Filières : SMPC/SMAI
Cours
Outils mathématiques
1.1 Grandeurs scalaires et grandeurs vectorielles
Les grandeurs physiques peuvent être de nature scalaire ou vectorielle.
1.2 Vecteurs
1.2.1 Définition
−−→
Un vecteur M N est un segment d’origine M et d’extrémité N . Il est défini par :
• Son origine ou point d’application M .
• La direction qui est celle de la droite (∆).
• Son sens.
• Son module (longueur M N ).
Propriétés
La multiplication d’un vecteur par un scalaire vérifie les propriétés suivantes :
• Distributivité par rapport à l’addition des vecteurs :
→
− → − →
− →
−
α U + V = αU + αV . (1.1)
→
− →
− →
−
(α + β) U = α U + β U . (1.2)
• Associativité :
→
− →
−
α β U = (αβ) U . (1.3)
Dans plusieurs situations physiques il est important d’utiliser un repère comme système de
référence.
Le repère R (O; X, Y, Z) est constitué d’un point d’origine O, et
d’un système de trois axes (OX), (OY ) et (OZ) définissant les
trois dimensions de l’espace. On associe une base orthonormée
→
− → − → −
i , j , k , à ce repère. C’est une base constituée de vecteurs
qui sont orthogonaux entre eux et unitaires :
→
−
• i : Vecteur unitaire de l’axe (OX).
→
−
• j : Vecteur unitaire de l’axe (OY ).
→
−
• k : Vecteur unitaire de l’axe (OZ).
→
− −−→
Les composantes, (x, y, z), d’un vecteur V = OM sont les projections orthogonales du vecteur
position sur les trois axes du repère. Dans ce cas le vecteur position s’écrit :
x
→
− →
− →
− →
−
V = x i + y j + z k = y
. (1.4)
z −
→−→−
→
( i ,j ,k)
→
− → − →
− →
− h →
− → − i
V 1. V 2 = V 1 V 2 cos angle V 1 , V 2 . (1.5)
→
− →
−
Si (x1 , y1 , z1 ) et (x2 , y2 , z2 ) sont les composantes respectives des vecteurs V 1 et V 2 dans la
même base orthonormée, on a aussi :
→
− → −
V 1 . V 2 = x1 x2 + y1 y2 + z1 z2 . (1.6)
Propriétés
→
− →− →
− →−
U .V = V .U . (1.7)
→
− h→− − →i →− →− → − −→
U . V + W = U . V + U .W . (1.8)
→
− →
− →− →
−2 q 2
q q
V = V .V = V = x + y2 + z2. (1.9)
→
− →
− →
− →− →
− →
− →
− →
−
6 0, si U . V = 0 alors U et V sont orthogonaux U ⊥ V .
• U 6= 0 et V =
Applications
→
−
La projection d’un vecteur quelconque U sur un axe orienté (∆)
de vecteur unitaire →
−
e est donnée par :
→
− →
− −
proj∆ U = U .→
e.
→
− →
−
Le cosinus de l’angle que font entre eux deux vecteurs V 1 et V 2 de composantes respectives
(x1 , y1 , z1 ) et (x2 , y2 , z2 ) dans une même base, est :
→ →
− → −
h − →
− i V 1. V 2 x1 x2 + y1 y2 + z1 z2
cos angle V 1 , V 2 = →
− − =q 2
→ q . (1.10)
V1 V2 x1 + y12 + z12 x22 + y22 + z22
~ ∧ V~ = −V~ ∧ U
U ~. (1.13)
Applications
~e1 ∧ ~e2 = ~e3 , ~e2 ∧ ~e3 = ~e1 et ~e3 ∧ ~e1 = ~e2 , (1.15)
Définition
→
− →
− →
− →
− →
− →− → −
La dérivée du vecteur V (t) = x (t) i + y (t) j + z (t) k dans la base fixe i , j , k dont
→
−
les composantes sont les dérivées des composantes du vecteur V (t) :
→
−
d V (t) dx →
− dy →
− dz →
−
= i + j + k. (1.16)
dt dt dt dt
Il est important de noter que dans ce cas les vecteurs de la base sont considérés fixe ; c.à.d :
→
− →
− →
−
di dj dk →
−
= = = 0. (1.17)
dt dt dt
Propriétés
• Linéarité : →
− →
−
d αV 1 + β V 2 →
− →
−
dV 1 dV 2
=α +β . (1.18)
dt dt dt
• Dérivée d’un produit scalaire :
→
− → −
d V 1. V 2 →
− →
−
dV 1 →
− →
− dV 2
= . V 2 + V 1. . (1.19)
dt dt dt
Soit la fonction f (x, y, z) dépendant de trois variables. La dérivée partielle de f (x, y, z) par
rapport à l’une des variables est obtenue en calculant la dérivée en considérant les deux autres
variables constantes. Ainsi :
• la dérivée partielle de f par rapport à x, notée ∂f ∂x
est obtenue en dérivant par rapport à x et
en considérant y et z comme des constantes.
• la dérivée partielle de f par rapport à y, notée ∂f ∂y
est obtenue en dérivant par rapport à y et
en considérant x et z comme des constantes.
• la dérivée partielle de f par rapport à z, notée ∂f ∂z
est obtenue en dérivant par rapport à z et
en considérant x et y comme des constantes.
Exemple :
∂f
∂x
= y2
f (x, y, z) = xy 2 + cos z =⇒ ∂f
= 2xy
∂y
∂f
= − sin z
∂z
Différentielle totale
∂f ∂f ∂f
df = dx + dy + dz. (1.24)
∂x ∂y ∂z
Exemple :
f (x, y, z) = xy 2 + cos z =⇒ df = y 2 dx + 2xydy − sin zdz.
1.4.2 Différentielle d’une fonction vectorielle
→
−
La différentielle d’un champ vectoriel V (x, y, z) est défini par :
→
− →
− →
−
→
− ∂V ∂V ∂V
dV = dx + dy + dz. (1.25)
∂x ∂y ∂z
→
− −−→
Géométriquement cela représente la variation du champ vectoriel V (x, y, z) = OM , quand le
point matériel se déplace du point M (x, y, z) au point voisin M 0 (x + dx, y + dy, z + dz), c.à.d
−−−→
sa variation M M 0 .
1.5 Opérateurs différentiels
1.5.1 Gradient
−−→
Le gradient d’une fonction scalaire f (x, y, z) est le vecteur noté gradf et défini par la formule
suivante :
−−→ ∂f →− ∂f →− ∂f →
−
gradf = i + j + k. (1.26)
∂x ∂y ∂z
→
−
Il est commode d’introduire l’opérateur différentiel ∇ (nabla) défini par :
∂
∂x
→
− ∂ →− ∂ →− ∂ →−
∂
∇= i + j + k = . (1.27)
∂x ∂y ∂z ∂y
∂
∂z
Ceci permet d’écrire le gradient d’une fonction scalaire f (x, y, z) sous la forme suivante :
−−→ →
−
gradf = ∇f. (1.28)
1.5.2 Divergence
→
− →
−
La divergence d’un vecteur U de composantes (Ux , Uy , Uz ) est un scalaire noté div U et
définit par :
→
− →
− →
− ∂Ux ∂Uy ∂Uz
div U = ∇. U = + + . (1.29)
∂x ∂y ∂z
1.5.3 Rotationnel
→
− −→→−
Le rotationnel d’un vecteur U de composantes (Ux , Uy , Uz ) est un vecteur noté rot U et
→
−
définit en utilisant l’opérateur ∇ :
−→→− →
− → −
rot U = ∇ ∧ U , (1.30)