POIDS: 1) Agilité (AG) CHEVEUX: 2) Cons tu on (CO) YEUX: 3) Intelligence (IG) 4) SPÉCIAL: Intui on (IT) 5) PROFESSION: 6) Présence (PR) NIVEAU: 7) Apparence (AP) DEGRÉS DE MAÎTRISE BONUS DE COMPÉTENCE COMPÉTENCE Rang 5 pts Rang 2 pts Rang Caract. Prof. Objet Spéc. Spéc. Total MOUVEMENTS ET MANOEUVRES Sans Armure AG xx 0 MM Cuir souple AG xx -15 MM Cuir rigide AG xx -30 MM Co e de mailles FO xx -45 MM Plaque FO xx -60 MM COMPÉTENCE OFFENSIVES 1 main tranchante FO BO 1 main contendante FO BO 2 mains FO BO Lancer AG BO Projec les AG BO Arme d'Hast FO BO COMPÉTENCES GÉNÉRALES Escalade AG MM Équita on IT MM Nata on AG MM Pistage IG MS COMPÉTENCES À S'ÉCHAPPER Embuscade xx xx xx xx SP Filat./Dissimula on PR SP Crochetage IG MS Désarmer piège IT MS COMPÉTENCES DE MAGIE Lecture des Runes IG MS U lisa on d'Objets IT MS Sort de base xx xx xx BO COMPÉTENCES ET BONUS DIVERS Percep on IT MS Dével. Corporel CO +5 SP Bonus défensif xx AG xx DB COMPÉTENCES SECONDAIRES