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Lames de Khorne

Traits de batailles

Privilège de Fureur :

Unités DEMON LAMES DE KHORNE bénéficie d'une protection 5+ si à plus de 8'' de toute unité
ennemie. Si une unité DEMON LAMES DE KHORNE Bat en Retraite, ne bénéficie plus du Privilège de
Fureur pour le reste de la bataille.

Soif de Meurtre :

A chaque fois qu'une figurine SANG-LIES est détruite par une attaque de mélée :
– sélectionner une unité à 3'' et jeter un dé : 5+ => Blessure Mortelle .
– si l'unité tuée est un HEROS : 3 jets de dés au lieu d'1.

Haine de la Sorcellerie :

A chaque fois qu'une unité amie LAMES DE KHORNE est affectée par un sort ou un sort persistant :
– jeter un dé : sur 5+, ignore les effets du sort ou du sort persistant sur cette unité, et vous recevez
1 Point de Dîme de Sang.

Dîme de Sang

Commence la bataille avec 0 Points de Dime de Sang (PDS).


– A chaque fois qu'une unité amie ou ennemie est détruite : + 1 Point de Dîme de Sang.
– A la fin de chaque phase de Héros, peut dépenser les points de Dîme de Sang.
– « Rising Hatred » et « Slaughter Triumphant » peuvent être dépensées plusieurs fois par partie.
Invoquer des Démons de Khorne

A la fin de notre phase de mouvement :


– Peut invoquer une unité de la liste ci-dessous, en payant le nombre de PDS correspondant.
– Unités invoquées doivent être placées à plus de 9'' de toute unité ennemie, entièrement à 8'' d'un
HEROS LAME DE KHORNE ou entièrement à 16'' de tout Autel des Crânes.

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