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DEDICACE
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CONCEPTION D’UN SYSTEME SEMI AUTOMATIQUE DE NUTRITION DES POISSONS TELECOMMANDE
PAR UNE APPLICATION MOBILE
REMERCIEMENTS
Pour débuter ce rapport nous tenons à remercier le seigneur Dieu tout puissant pour le
courage et la force dont il nous a fait grâce. Nous tenons également à remercier tous ceux qui ont
contribué de près ou de loin à la réalisation de ce travail et ceux sans qui cela n’aurait pas été
possible. Nous exprimons notre gratitude :
A tous nos amis et camarades, qui nous ont soutenu, accompagné pendant la réalisation de
cette œuvre.
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CONCEPTION D’UN SYSTEME SEMI AUTOMATIQUE DE NUTRITION DES POISSONS TELECOMMANDE
PAR UNE APPLICATION MOBILE
AVANT-PROPOS
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CONCEPTION D’UN SYSTEME SEMI AUTOMATIQUE DE NUTRITION DES POISSONS TELECOMMANDE
PAR UNE APPLICATION MOBILE
RESUME
Ce document édité dans le cadre d’un projet tuteuré au sein de l’Institut Catholique Saint
Jérôme de Douala situé à Akwa, présente un projet de conception et réalisation d’un système semi-
automatique de nutrition des poissons, télécommandé par une application mobile. Etant dans une
optique de résoudre la difficulté rencontrée dans le domaine de l’élevage des poissons qui est la
pisciculture, nous nous sommes proposés de mettre en œuvre un système capable de répondre à ce
besoin. Pour mener à bien ce travail nous nous sommes servis du cycle en V qui est un processus
de conception et réalisation des systèmes fréquemment utilisé pour énoncer le besoin, ressortir les
contraintes et les exigences d’un système, à travers des diagrammes du langage de modélisation
sysml. Nous avons ensuite dimensionné notre système, effectuer les différents branchements. Puis
nous avons conçu l’application mobile qui va être interconnecter au système. Enfin comme résultat
obtenu suite a l’application des méthodes utiliser, nous avons réalisé une application mobile et un
câblage de commande du système.
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CONCEPTION D’UN SYSTEME SEMI AUTOMATIQUE DE NUTRITION DES POISSONS TELECOMMANDE
PAR UNE APPLICATION MOBILE
ABSTRACT
This document, published as part of a tutored project within the Saint Jérôme Catholic Institute of
Douala located in Akwa, presents a project for the design and construction of a semi-automatic fish
nutrition system, remotely controlled by a mobile application. . With a view to solving the difficulty
encountered in the field of fish farming, which is fish farming, we have proposed to implement a
system capable of meeting this need. To carry out this work we used the V cycle which is a process
of design and realization of systems frequently used to state the need, to highlight the constraints
and the requirements of a system, through diagrams of the modeling language Sysml. We then sized
our system, made the various connections. Then we designed the mobile application that will be
interconnected to the system. Finally, as a result obtained following the application of the methods
to be used, we have produced a mobile application and a system control wiring.
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CONCEPTION D’UN SYSTEME SEMI AUTOMATIQUE DE NUTRITION DES POISSONS TELECOMMANDE
PAR UNE APPLICATION MOBILE
SOMMAIRE
DEDICACE........................................................................................................................................................ i
REMERCIEMENTS............................................................................................................................................ii
AVANT-PROPOS.............................................................................................................................................. iii
RESUME ......................................................................................................................................................... iv
ABSTRACT .......................................................................................................................................................v
SOMMAIRE .................................................................................................................................................... vi
LISTE DES FIGURES ........................................................................................................................................ vii
LISTE DES TABLEAUX ...................................................................................................................................... ix
LISTE DES ABREVIATIONS ....................................................................................... Erreur ! Signet non défini.
INTRODUCTION GENERALE ........................................................................................................................... 1
Chapitre 1. L’origine du problème ............................................................................................................ 2
I. Contexte du projet............................................................................................................................. 2
II. Problématique du projet ................................................................................................................... 2
III. Matrice de cadre logique et Planification du projet ...................................................................... 3
Chapitre 2. Etat des lieux de la littérature et protocole méthodologique de traitement du problème .. 9
I. Etat de l’art de la littérature sur le problème .................................................................................... 9
II. Matériels et méthodes .................................................................................................................... 15
Chapitre 3. Resultats et discussions ....................................................................................................... 41
I. Resultats .......................................................................................................................................... 41
II. Discussions ...................................................................................................................................... 47
Chapitre 4. ETUDE MANAGERIALE DU PROJET ...................................................................................... 49
I. GESTION ADMINISTRATIVE DU PROJET ........................................................................................... 49
II. GESTION FINANCIERE DU PROJET ................................................................................................... 53
1. FINANCEMENT DU PROJET .......................................................................................................... 53
2. BUSINESS PLAN............................................................................................................................ 53
3. EVALUATION FINANCIERE ............................................................................................................ 57
Conclusion ................................................................................................................................................... 62
RÉFÉRENCES BIBLIOGRAPHIQUES ............................................................................................................... 63
ANNEXES ......................................................................................................................................................... x
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INTRODUCTION GENERALE
La pisciculture est l'élevage et la culture des poissons dans des élevages artificiels, tels que
les étangs, les réservoirs, les cages flottantes ou les bassins. Elle peut être pratiquée pour la
production commerciale de poissons destinés à la vente, à la consommation ou à la réintroduction
dans des écosystèmes aquatiques naturels. La pisciculture peut être réalisée de manière extensive,
semi-intensive ou intensive, en fonction des conditions environnementales, des ressources
disponibles et des objectifs de production. Elle nécessite des compétences, des connaissances et
des techniques spécifiques pour assurer une croissance et une production optimales des poissons
tout en préservant la santé de l'écosystème aquatique. Le cadre de notre projet tutore, du aux
difficultés rencontre par les pisciculteurs tel la gestion efficiente des aliments, des risques de
maladie du a la méthode distribution des aliments et bien d’autre, nous avons choisie comme projet
en accord avec l’évolution de la technologie : CONCEPTION ET REALISATION D’UN
SYSTEME SEMI-AUTOMATIQUE DE NUTRITION DES POISSONS TELECOMMANDE
PAR UNE APPLICATION MOBILE. C’est donc dans cette optique qu’en notant l’évolution
grandissante de la production de poisson au Cameroun et avec l’évolution de l’ère du numérique,
une association entre la pisciculture et la technologie s’impose. Nos travaux ce traite en quatre
chapitres : Dans le premier chapitre nous allons présenter le contexte du projet ainsi que le
problème que nous souhaitons résoudre, ensuit dans le second chapitre nous allons présenter la
méthodologie et les différentes analyses faites, avec les matériels utiliser, dans le troisième chapitre
nous allons parler des résultats obtenus suit à la méthode utiliser et en discuter et pour finir nous
allons présenter l’étude managériale du projet.
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I. CONTEXTE DU PROJET
La pisciculture joue un rôle de plus en plus important dans le contexte agricole de l'Afrique,
et en particulier au Cameroun. Les ressources halieutiques naturelles sont souvent insuffisantes
pour répondre à la demande croissante en poissons, ce qui conduit à une dépendance accrue à
l'importation. La mise en place de fermes piscicoles devient donc essentielle pour garantir la
sécurité alimentaire, réduire la dépendance et créer des opportunités économiques locales.
Cependant, la gestion efficace et durable de ces fermes piscicoles présente des défis. La
nutrition des poissons est un élément clé pour assurer leur croissance, leur santé et leur qualité. Les
méthodes traditionnelles de distribution manuelle de nourriture peuvent être coûteuses, inefficaces
et sujettes à des erreurs. C'est pourquoi l'utilisation de systèmes de nutrition automatique des
poissons est une solution prometteuse pour relever ces défis.
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Les parties prenantes de ce projet sont multiples. Il s'agit des pisciculteurs, des fournisseurs
d'aliments pour poissons, des organismes de réglementation, des chercheurs en aquaculture, des
consommateurs, ainsi que des acteurs gouvernementaux et non gouvernementaux impliqués dans
le développement agricole et rural. Chacune de ces parties prenantes à un rôle à jouer dans la
réussite et l'impact du projet.
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D’INTERVENTION
Nourrir les poissons
de manière Rapport rédigé par l’équipe du
Objectif régulière et I.0 Prototype réalisé projet et prototype validé puis
général contrôlée, sans et fonctionnel testé qui satisfait le cahier des
avoir besoin d’être charges
présent.
R1 : Etude de la
nécessité d’un
système semi-
automatisé de I.1. Nombre - Vérification de la
nutrition de d’entreprise ayant cohérence des informations du
poissons acceptées l’audience diagramme
télécommandé par
une application
mobile.
I.2.1. Modèle du
système (dans
R2 : Concevoir et
SolidWorks) avec la
simuler le système à Risque de
Objectifs cotation et - Données statistique
travers les logiciels modification de
spécifiques l’assemblage de récoltées auprès des entreprises
de CAO certaines entités
(résultats) toutes les pièces ciblées
(SolidWorks, de conception
I.2.2. Modèle de la
Proteus, Matlab,
partie commande:
Hardware et
- Vérification des
Software (fritzing, différentes fonctionnalités :
logiciel de détection du niveau de
conception de) avec nourriture dans le bac,
Papyrus, SysML
la liste des évacuation automatique de la
…)
composants nourriture vers l’étang,
électronique détection du niveau et de la
nécessaire qualité d’eau, commandes à
distance ?
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I.3. Assemblage de la
R3 : Réaliser et - Vérification des
structure et puis test
tester le prototype commandes du système
de vérification
Extrant.2. (Lié à
R2) : Modélisation
informatique du
système
Extrant.3. (Lié à
R3) : Prototype
physique du
système
Risque
d’indisponibilité
du matériel
requis pour le
A 1. « Réaliser une Durée ultime du projet : 03 mois du jeudi16 Mars 2023
travail, donc
analyse de marché » au Jeudi 07 Juillet 2023.
pourra modifier
tout au plus la
conception du
système
Intrants
A 2. « Concevoir et
(activités)
simuler le modèle Durée estimée : 3 mois et 3 semaines ; soit du jeudi 16
informatique du Mars 2023 au Mercredi 30 Juin 2023.
système »
Selon le niveau
de difficulté de
A 3. « Réaliser le
certaines
prototype et test des Durée estimée : 1 jour (Mardi 09 Mars 2023)
activités, des
fonctionnalités»
durées pourront
être réajustées
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Mars 2023)
Moyens : formation sur l’analyse qualitative et
quantitative des données, formation sur les stratégies
d’analyse de marché utilisée en marketing Coût : pas
encore définit
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Après avoir présenté notre contexte de travail, ressorti clairement la problématique de notre
sujet et présenté la planification de notre projet. Il sera maintenant question pour nous d’apporter
un peu plus de lumière théorique sur notre sujet.
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Dans cette section, nous allons présenter un état de l'art de la littérature sur le problème lie
à la nutrition des poissons. Il est question pour nous de présenter les généralités de la pisciculture,
définir les termes clés, faire le bilan des connaissances existantes et de présenter une solution face
aux problèmes exposer.
1. La pisciculture
La pisciculture est une activité agricole qui consiste à élever des poissons dans des bassins,
des étangs, des cages ou des réservoirs afin de les exploiter commercialement pour la
consommation humaine, la reconstitution des stocks de poissons sauvages ou pour d'autres usages
tels que l'aquaculture récréative.
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l'eau tels que la température, le pH, l'oxygène dissous, etc. Ils utilisent des systèmes de
filtrage, d'aération et de traitement de l'eau pour maintenir des conditions optimales.
➢ Alimentation des poissons : Les poissons d'élevage sont nourris avec des aliments
spécialement formulés pour répondre à leurs besoins nutritionnels. Les aliments peuvent
être sous forme de granulés, de farine, de pâtée ou de compléments alimentaires naturels.
La quantité et la qualité de la nourriture dépendent de l'espèce de poisson et de son stade de
croissance.
➢ Maladies et contrôle des parasites : Comme tout animal d'élevage, les poissons peuvent être
sujets à des maladies et des parasites. La prévention et le contrôle des maladies dans les
piscicultures impliquent l'adoption de bonnes pratiques de gestion, la surveillance régulière
de la santé des poissons, des vaccins et l'utilisation de produits de traitement approuvés.
➢ Durabilité et impact environnemental : La pisciculture doit être pratiquée de manière
durable pour minimiser l'impact sur l'environnement. Cela peut inclure la gestion des
déchets, la réduction de l'utilisation d'antibiotiques et de produits chimiques, la préservation
de la biodiversité locale et la réduction de la consommation d'eau.
➢ Aspect économique : La pisciculture est une industrie lucrative dans de nombreux pays.
Elle crée des emplois, contribue à la sécurité alimentaire et peut être une source de revenus
pour les pisciculteurs. Cependant, son succès dépend de facteurs tels que la demande du
marché, la disponibilité des ressources, la rentabilité économique et la commercialisation
efficace des produits.
2. Quelques définitions
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3. Etude de l’existant
En Afrique notons trois grandes entreprises qui sont les premières à s’établir dans le
domaine de la pisciculture. Ces entreprises sont;
Ces différentes entreprises ont tous un même système de nutrition qui consiste à nourrir de
manière manuel les poissons à des heures régulières. La nutrition manuelle des aliments pour
poissons présente plusieurs risques, notamment :
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➢ Suralimentation : Une suralimentation peut être dangereuse pour la santé des poissons ainsi
que pour l'environnement. Si les poissons ne sont pas en mesure de consommer toute la
nourriture qui leur est donnée, cela peut entraîner une accumulation de déchets qui peut
entraîner une contamination de l'eau et une altération de la qualité de l'eau.
➢ Sous-alimentation : Une sous-alimentation peut également causer des problèmes de santé
chez les poissons, tels que la perte de poids, la croissance lente et une immunité affaiblie.
➢ Contamination : La manipulation manuelle de l'alimentation des poissons peut entraîner
une contamination des aliments, ce qui peut avoir des effets nocifs sur la santé des poissons.
Voici quelques exemples de systèmes de nutrition automatique pour poissons qui sont
actuellement disponibles sur le marché :
a. EHEIM Everyday Fish Feeder : Ce système de distribution de nourriture pour poissons est
équipé d'un minuteur programmable qui peut être réglé pour distribuer la nourriture jusqu'à
8 fois par jour. Il est facile à installer et à utiliser. Pour aquarium et alimenter par des piles
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b. Fish Mate F14 Aquarium Fish Feeder : Ce système de distribution de nourriture pour
poissons peut être programmé pour distribuer la nourriture jusqu'à 4 fois par jour. Il est
équipé d'un écran LCD pour faciliter la programmation.
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Pour une pratique de pisciculture sur des bac hors sol un système semi-automatique de
nutrition de poissons télécommandé par une application mobile est une innovation qui utilise la
technologie pour faciliter la nourriture des poissons. Le système est conçu pour être utilisé à
distance à l'aide d'une application mobile.
Le système utilise un réservoir pour stocker les aliments pour poissons. L'alimentation est
programmée en fonction de la quantité d'aliment nécessaire et en fonction du temps de la journée.
L'alimentation est ensuite distribuée automatiquement aux poissons à l'heure prévue par le biais
d'un distributeur alimentaire.
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Nous présenterons l’ensemble des méthodes et outils qui nous ont permis de concevoir et
réaliser notre système.
1. Méthodes
A. Démarche méthodologique
La démarche globale déployée pour analyser, concevoir et réaliser notre système. Pour ce
faire, nous utilisons le développement du cycle en V. Le modèle du cycle en V issu du modèle en
cassade intègre un flux d’activité descendant qui permet la définition du projet et du produit jusqu’à
sa réalisation et un flux ascendant qui assemble le produit en prenant en compte sa qualité. La
figure suivante illustre les différentes phases du cycle en V
Figure 5:cycle en V
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Nous avons opté pour ce modèle car il offre les avantages suivants :
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b. Analyse fonctionnelle
Pour notre analyse fonctionnelle nous avons fait appel aux diagrammes SysML (System
Modeling Language) pour la spécification et la conception préliminaire du système. Nous
retrouvons les diagrammes suivants;
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❖ Diagramme de séquence
Diagramme de séquence montre l'interaction entre les objets dans une séquence temporelle.
Il met l'accent sur la chronologie de l'échange de messages entre les objets. Il se compose de deux
axes : l'axe vertical représente les objets impliqués dans la séquence, tandis que l'axe horizontal
représente le temps qui s'écoule. Les objets sont généralement représentés par des boîtes
rectangulaires avec leur nom inscrit à l'intérieur, tandis que les messages sont représentés par des
flèches courbes entre les objets. Ci-dessous le diagramme de séquence.
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système. C'est le stade où les idées et les concepts sont explorés et développés avant de passer à
une conception plus détaillée. Nous retrouvons le diagramme suivants;
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❖ Diagramme d’activité
Le Diagramme d’activité permet de modéliser des processus métier et il montre des
activités, des actions et les flux de contrôle entre elles. Ci-dessous le diagramme d’activité.
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❖ Définir les objectifs de l'application : Il est important de commencer par définir clairement
les fonctionnalités et les objectifs de l'application. Quels sont les éléments du système que
l'application doit contrôler ? Quelles fonctionnalités sont essentielles pour les utilisateurs ?
repose à ces questions ont été obtenu grâce au cahier de charge ou les spécificités ont été
décrit.
❖ Concevoir l'interface utilisateur : La conception de l'interface utilisateur est un élément
clé pour une application mobile conviviale. Il est essentiel de créer des maquettes ou des
wireframes pour représenter l'apparence et le fonctionnement de l'application. Cela permet
également de définir l'agencement des éléments, les icônes et les couleurs.
❖ Développer le backend : Le backend de l'application mobile est responsable du traitement
des données et des fonctionnalités liées au système à contrôler. Cela peut inclure la gestion
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C. Dimensionnement
a. Dimensionnement cas réel:
Comme dimensionnement d’un cas réel nous avons pris un système de nutrition de 250
silures (espèce de poisson) de 12cm de longueur et 14g chacun. Le dimensionnement des
composant se font comme suit;
1poisson=0.02m3
250poissons=5m3
Pour 250silures nous allons utiliser un bac plastique de 6m3 pour donner un peu plus
d’espace aux poissons, soit 2m de longueur, 3m de largeur et 1m de hauteur pour le bac hors sol.
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❖ Citerne
Elle va contenir l’aliment des poissons, nous avons connaissance qu’un silure mange 10%
de son poids par jour. Alors pour un silure de 14g nous avons 1.4g d’aliment par jour. Alors notre
citerne va contenir ;
En général, les granules pour poissons peuvent être conserves pendant 4 mois après
ouverture. Pour notre système nous allons prendre en compte une conservation d’une semaine.
350g = 1jour
1kg=0.001m3
2.45kg x 0.001=0.0025m3
Une citerne plastique de 1m3 soit de 1m de longueur, 1de largeur et 1m de hauteur pourra
donc contenir 2.45kg d’aliment.
❖ Capteur de masse
Le capteur de masse doit être capable de supporte jusqu’à 3kg de pression d’après nos
calcule fait si dessus. Ce capteur permet de déterminer la quantité de nourriture dans la citerne.
Notre choix c’est donc tourner vers le LTH-GD Relais Capteur de Poids numérique avec un relais
HX711 Module AD, il peut supporter jusqu’à 10kg.
Caracteristique;
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• Dimensions du module : 24 x 16 mm
❖ Moteur
Pour le moteur nous avons opter pour un moteur à courant continu HSINEN à vis sans fin
avec une structure compacte et un fonctionnement stable. Le rapport de réduction de la boîte de
vitesses : 170 - 900, arbre de sortie vertical à 90 degrés, tension applicable : 3 V - 24 V, un couple
élevé, des performances de sortie élevées, un faible bruit et une charge élevée, non facile à inverser.
Plage de tension de fonctionnement : DC 3 V ~ 24 V.
Arber: 16 mm
❖ Capteur pH
Pour détermine la qualité de l’eau nous avons choisi un capteur de pH analogique avec
voyant d'alimentation lumineux.
❖ Microcontrôleur
Nous avons choisi comme microcontrôleur l’Arduino Mega car elle dispose de ;
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❖ Module de communication
Comme module de communication être le système et l’application mobile nous avons choisi
le module SIM900 GSM GPRS
b. Dimensionnement du prototype
❖ Bac
Pour notre prototype nous allons accueillir 2 silures de type petite taille de 12cm et de 14g
qui nous donnée ;
1poisson=0.02m3
2poissons=0.04m3
Pour 2silures nous allons utiliser un bac plastique de 1m3 de dimension 1m de longueur,
1m de largeur et 1m de hauteur.
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❖ Citerne
Pour stocker l’aliment de nos deux poissons il va nous falloir ;
2.8g= 1jour
Soit 5.6g
Nous allons utiliser une citerne plastique de 1m3 avec 1m de longueur, 1de largeur et 1m
de hauteur.
❖ Microcontrôleur
Nous avons opté pour le microcontrôleur Arduino Uno qui a un nombre de broche qu’il
nous faut avec les critères suivants ;
• Processeur ATMega328P
• Mémoire; Processeur AVR jusqu'à 16 MHz
• Mémoire Flash 32 Ko Mémoire SRAM 2 Ko Mémoire EEPROM 1 Ko
• Sécurité : Réinitialisation à la mise sous tension (POR) Détection de coupure de courant
(BOD)
• Processeur ATMega16U2
• Microcontrôleur AVR® RISC 8 bits
• Memoir: Flash FAI 16 Ko, 512B EEPROM, 512B SRAM
• Interface debugWIRE pour le débogage et la programmation sur puce
• Alimentation: 2,7-5,5 volts
❖ Module de communication
Comme module de communication pour notre prototype nous avons opter pour le module
WIFI Wemos D1 ESP8266.
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• Microcontrôleur: ESP-8266EX.
• Tension de fonctionnement: 3,3 Vcc.
• Broches d'E/S numériques: 11.
• Broches d'entrée analogique: 1.
• Vitesse d’horloge: 80 MHz/160 MHz.
• Flash: 4M octets.
• Dimension de la carte : 68,6 mm x 53,4 mm
• Poids: 25 g
❖ Capteur de masse
Pour notre prototype nous avons utilisé un capteur de poids pour 10kg avec module HX711
avec les caractéristiques suivantes ;
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❖ Moteur
Nous avons utilisé un moteur DC pour la rotation de notre vis sans fin, avec les dimensions
;
• Poids : 55 g
• Dimensions : 40,7 × 19,7 × 42,9 mm
• Plage de tension de fonctionnement : 4,8 V à 7,2 V
• Couple de décrochage : 9,4 kg/cm (4,8 v) ; 11kg/cm (6v)
• Vitesse de fonctionnement : 0,2 s/60º (4,8 V), 0,16 s/60º (6 V)
• Degré de rotation : 180º
• Largeur de bande morte : 5 μs
• Plage de température de fonctionnement : 0 °C à +55 °C
• Consommation de courant au repos : 10 mA
• Appel de courant de fonctionnement sans charge : 170 mA
• Courant à charge maximale : 1 200 mA
• Tension d'induction : Un = 200 V ; - intensité du courant d'induit : In = 10 A ; - résistance
d'induction : R = 2,0 Ω ; - vitesse de rotation : 1 800 tr/min
2. Matériel
Pour mettre en œuvre notre solution de nutrition automatique des poissons télécommandée
par une application mobile, nous avons non seulement utiliser des éléments physiques mais aussi
des logiciels. Nous les présenterons ici en deux parties :
A. Partie matérielle
La partie matérielle décrit au mieux les éléments physiques qui nous ont permis d’aboutir
à la solution finale Parmi ceux-ci, nous avons :
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a. Microcontrôleur:
Pour notre travail, nous avons opté pour une carte Arduino Uno, aux vues des différentes
fonctionnalités de notre système : car son rapport coût par rapport aux autres microcontrôleurs
notamment le Raspberry est abordable, le nombres de broches est suffisant pour notre câblage. Ici
il va nous servir pour le control général du système.
Figure 13:Microcontrôleur
b. Capteur de masse :
Ce capteur est utilisé pour détecter le niveau de nourriture dans la citerne et fournir des
informations au système de contrôle.
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Figure 17:resistance
f. LED
Il va agir comme un voyant lumineux pour signaler lors que le système est en marche.
Figure 18:LED
g. Les connecteurs
Nous avons utilisé des connecteur male-femelle pour relier les différents composants entre
eux.
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Figure 20:batteries
i. Module RTC DS3231
C’est un module horloge en temps réel basé sur le circuit intégré DS3231 qui permet une
mesure précise du temps.
Figure 22:Moteur
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Figure 24:LCD
m. Capteur pH
Nous avons aussi utilisé un capteur ph pour de terminer la qualité de l’eau des poissons qui
généralement varie entre 5.8 et 6.8 pour des conditions favorables.
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Figure 25:Capteur pH
B. Partie logicielle
Dans cette partie, il est question de présenter l’ensemble des logiciels ayant servi à la
modélisation et la conception du système. Parmi ces logiciels, on peut citer:
a. Arduino
Le logiciel Arduino nous a permis de réaliser les lignes de code nécessaire pour le
fonctionnement du système.
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Figure 28:Figma
d. Papyrus
Il nous a permis de dessiner tous nos diagrammes SysML.
Figure 29:Papyrus
e. Proteus
C’est un logiciel de simulation utilisé dans les projets d’électricité ou d’électronique. Il nous
a permis de dessiner les schémas de branchements entre les différents composants et simuler le
fonctionnement de ceux-ci.
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Figure 30:Proteus
f. Fritzing
Fritzing est un logiciel open-source de conception de circuits électroniques. Il est
principalement utilisé pour créer des schémas électroniques, des prototypes de circuits.
Figure 31:Fritzing
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g. SolidWorks
Il nous a permis de modéliser en 3D les composant de notre système.
Figure 32:SolidWorks
Au terme de ce chapitre, il était question de présenter l’état des lieux de la littérature, le
matériel et la méthodologie globale de travail. Pour y parvenir nous avons commencé par présenter
les systèmes existants ensuite nous avons exposer le cycle en V ; que nous avons déroulé et appliqué
à notre contexte et après les étapes de création de notre application mobile. Par la suite nous avons
présenté le matériel physique et logiciel qui nous a été utile. Nous poursuivrons en présentant les
résultats obtenus
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I. RESULTATS
La présente section vise à présenter en détail la solution que nous avons développée pour
résoudre le problème de la nutrition automatique des poissons, contrôlée par une application
mobile. Nous mettrons en évidence les principales caractéristiques et fonctionnalités de notre
solution, ainsi que les avantages qu'elle offre par rapport aux solutions existantes.
Notre solution repose sur un système de nutrition automatique des poissons, composé de
capteurs de niveau de nourriture (capteur de masse), d'actionneurs de distribution d'aliments, d'une
carte Arduino Uno et d'un module de communication sans fil. L'ensemble du système est contrôlé
via une application mobile dédiée, permettant aux utilisateurs de programmer la quantité et la
fréquence d'alimentation des poissons, ainsi que de surveiller leur état en temps réel.
Nous avons conçu notre solution de manière à garantir une distribution précise et optimisée
de la nourriture, réduisant ainsi le gaspillage et favorisant la croissance et la santé des poissons. De
plus, l'utilisation de l'application mobile offre aux utilisateurs un contrôle et un suivi faciles de
l'alimentation, tout en leur permettant de gagner du temps et de l'argent.
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❖ Page de login
Cette page permet à l’utilisateur de s’authentifier et d’accéder aux fonctionnalités de l’application.
❖ Page d’option
Contient les différentes options de l’application, qui sont ;
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II. DISCUSSIONS
Dans cette section, nous confronterons notre solution à l'état de l'art de la littérature
concernant les systèmes de nutrition automatique des poissons. Nous analyserons les solutions
existantes et les comparons à notre proposition, en mettant en évidence les similitudes, les
différences et les avantages compétitifs de notre approche.
Notre solution se distingue par son approche novatrice en utilisant une application mobile
pour le contrôle et le suivi de l'alimentation des poissons. Cette fonctionnalité offre aux utilisateurs
une plus grande flexibilité et commodité dans la gestion de la nutrition de leurs poissons. De plus,
notre solution propose une distribution précise et optimisée de la nourriture, ce qui contribue à
améliorer la croissance et la santé des poissons.
En confrontant notre solution à la littérature, nous constatons que notre approche répond
efficacement aux besoins des éleveurs de poissons en offrant un contrôle précis, une facilité
d'utilisation et une optimisation de la nutrition. Nous sommes convaincus que notre solution
apporte une réelle valeur ajoutée par rapport aux solutions existantes, tout en ouvrant de nouvelles
perspectives dans le domaine de la nutrition automatique des poisons.
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Aussi, en fonction de l’évolution du projet et de la part de marché que nous aurons conquerit
nous élargiront nos ressources en augmentant le nombre d’ingénieurs et/ ou techniciens qui
s’occuperont de la maintenance.
B. Organisation administrative
Elle varie selon le type d’entreprise. S’agissant de notre projet, nous devons tout d’abord
choisir la forme de notre entreprise parmi toutes les formes qui existent à savoir les S.A, les SARL,
les SAS, les SNC. Notre projet portant sur la conception d’un système automatisé pour nourrir les
poissons dans un bac hors sol, nous avons choisi comme forme juridique de notre entreprise la
forme SARL (Société Anonyme à Responsabilité Limitée).
La SARL est une société commerciale composée d’au moins deux associés et d’au plus
100, dont la responsabilité est limitée au montant de leur apport. Contrairement à de nombreuses
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formes sociales, les associés peuvent être mineurs, personnes morales ou physiques, de nationalité
étrangère... Ils fixent librement le capital social, donc de leur apport en nature ou en numéraire. Ils
reçoivent en contrepartie des parts sociales. Le capital peut aussi être variable. Le capital minimum
est fixé à un million de FCFA par l’Acte Uniforme. Cependant la loi N°2016/014 du 14 décembre
2016 institue un nouveau minimum de capital à 100.000 FCFA. Comme avantage de cette forme
nous pouvons dire que la SARL offre un cadre juridique sécurisant à ses associés. Aussi, elle est
un statut juridique au fonctionnement plus encadré que les sociétés par actions.
Alors dans le cadre de notre projet, il sera géré par SONDI MOUANDI MPOME Aristide
(étudiant à la saint Jérôme Polytechnic school niveau 4, option GIT) qui va représenter la société
et dont le pouvoir de décision sera limité selon les conditions posées par les statuts.
C. Organisation commerciale
Pour mieux évaluer et décider de la stratégie marketing ou commerciale à adopter, nous
avons aussi étudié les composantes du marketing mixte encore appelé les 4P, à savoir : Produit-
Prix-Promotion-Publicité. C’est le concept qui met donc en œuvre l’étude du produit, définit les
grands piliers de la démarche marketing.
Après avoir étudié la matrice des 4P proposée par Sabine LAVANDER, nous avons essayé
de faire une étude de l’évolution des éléments du marketing mix durant la vie de notre produit et il
ressort le tableau suivant :
Tableau 2:Matrice de l'évolution des éléments du mix marketing durant la vie de notre produit
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1. GOUVERNANCE D’ENTREPRISE
Ayant choisi comme forme de société la SARL et sachant que notre organisation RH repose
pour un début sur les 3 membres qui constituent l’équipe du projet, nous concentrerons toutes les
directions de notre entreprise en un bloc et nous allons considérer chaque aspect comme une
branche ou un département de notre entreprise et non pas comme une sous-direction à part entière.
Maintenance
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1. FINANCEMENT DU PROJET
Ayant choisi comme forme juridique de notre entreprise la SARL, nous opterons pour un
financement hybride, à savoir par fonds propres et par endettement après de la banque.
Sachant que les différents associés feront leurs apports pour la constitution de ladite
société ; les apports étant en nature, en numéraire et/ou en industrie, nous préconisons donc que le
financement du projet en partie par fonds propres.
Nous opterons aussi pour le financement par la dette pour pouvoir financer les opérations
stratégiques lorsque nous ne disposerons pas suffisamment de capitaux disponibles, le financement
par la dette se fera auprès de la banque ECOBANK. Nous avons choisi cette banque car l’un des
membres de l’équipe fondatrice dispose d’une bonne relation avec cette banque et est un client de
cette banque depuis un certain nombre d’années. Le capital de notre entreprise étant de
250.000FCFA, une partie proviendra des fonds propres soit 125.000FCFA et l’autre partie
proviendra de l’endettement soit 125.000FCFA.
2. BUSINESS PLAN
Le business plan d’un projet est l’ensemble des éléments et étapes qui concourent à sa
réalisation. Dans notre travail, nous avons présenté déjà quelques étapes ou partie du business plan
dans la section 1, alors dans cette partie nous nous concentrerons sur 4 autres parties essentielles à
savoir : l’exécutive summary, les valeurs du projet et la stratégie de communication.
A. L’EXECUTIVE SUMMARY
Le projet présenté consiste à concevoir et réaliser un système autonome d’alimentation et
de contrôle à distance des poissons dans un étang. Ce système devra permettre de nourrir les
poissons de manière régulière et adaptée en fonction de leur nombre et leur taille, par des
paramètres pris en compte par l’utilisateur. Il devra également être capable de résister aux
conditions climatiques et aux éventuelles attaques d’animaux. Pour se faire notre équipe est
constitué de deux ingénieurs en herbes et d’un manager comptant chacun à leur actif quatre années
de formation au sein de l’institut universitaire catholique saint Jérôme de Douala et ayant chacun
aussi une petite expérience obtenue grâce aux stages. Pour la conception de ce projet, nous
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utiliserons des éléments tels qu’un microcontrôleur, des capteurs PH et des modules de
communication WIFI.
Selon l’article publié par médiaterre le7 décembre 2022 sur le développement des filières
piscicole, porcine et bovine au Cameroun, la pisciculture au Cameroun occupe plus de 10000
artisans qui la pratiquent à temps partiel, elle est pratiquée dans les régions de l’Adamaoua, Centre,
Est, Littoral, Ouest et Nord-ouest. Ces artisans seront intéressés et auront besoin de ce produit car
il va leur faciliter l’exécution de l’une de leurs tâches quotidiennes les plus importantes à savoir la
nutrition des poissons. Pour ce produit nous n’avons pas une concurrence assez prononcée car c’est
un projet innovant, qui viendra aider ces artisans à gagner en temps et en énergie car il leur
permettra de cliquer juste sur un ou plusieurs bouton(s) pour déverser le repas des poissons dans
leurs bacs hors sol.
La valeur de notre projet serait de fournir une solution innovante qui permettrait de réduire
les risques de sous-alimentation ou de suralimentation des poissons ou en d’autres termes de réduire
les risques opérationnels et d’améliorer la productivité en automatisant les tâches manuelles. Notre
projet est innovant, c’est un système qui n’a pas encore été mis sur le marché sinon par très peu de
personnes donc on peut considérer que nous avons une concurrence pas assez prononcée sur ce
marché. Le projet étant innovant, il va venir changer, améliorer les habitudes des artisans.
Un système automatique peut offrir de nombreux avantages pour les entreprises et les
organisations. Voici quelques-uns des principaux atouts de notre système automatisé pour nourrir
les poissons :
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❖ La qualité : en réduisant les erreurs humaines, notre système peut améliorer la qualité des
poissons vendus ou consommés par ces artisans et/ou leurs principaux clients. Cela peut
également réduire les coûts liés à la réparation ou au remplacement des poissons considérés
comme des avaries.
❖ La sécurité : notre système pourra également améliorer la sécurité en éliminant les risques
liés aux tâches manuels. Par exemple notre système permettra de doser les quantités exactes
d’aliment nécessaires pour éviter les surdosages ou les surdosages qui pourraient nuire à la
santé des poissons.
❖ La réduction des coûts : l’automatisation de la tâche manuelle ici qui est de nourrir les
poissons peut également réduire les coûts de la main d’œuvre, de formation associée à cette
tâche. Cela pourra également réduire les coûts liés au erreurs humaines et éviter d’avoir des
poissons malades ou pas assez bons pour être commercialisé.
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Pour la communication physique, nous proposerons des essais gratuits, ce qui a notre avis
est une excellente façon de permettre aux prospects de tester le système avant de l’acheter. Cela
leur permettra également de se faire une idée de la valeur du système et de son adéquation avec
leurs besoins.
Pour la communication virtuelle, nous utiliserons les réseaux sociaux, car ils représentent
un excellent moyen de toucher un large public. Les campagnes publicitaires sur les réseaux sociaux
pourront être ciblées en fonction des centres d’intérêt des prospects, ce qui permettra de faire passer
le message auprès des personnes les plus susceptibles d’être intéressées par le système, soient les
artisans, les entrepreneurs et toute autre personne désirante ou ayant une activité en parallèle avec
la pisciculture.
Aussi, nous comptons créer des contenus utiles. La création de contenus utiles comme les
livres blancs, es guides ou des vidéos explicatives pourraient aider à éduquer les prospects sur le
système et à les convaincre de son utilité.
D. BUSINESS MODEL
Selon le dictionnaire Le Robert, « le business model est une représentation des méthodes et
des stratégies que l’entreprise utilise pour créer de la valeur, générer des revenus et réaliser des
profits ». Par ailleurs, selon Joanna PENN, ‘‘VOTRE BUSINESS PLAN D’AUTEUR’’,2021, « le
business model décrit comment l’entreprise ou les porteurs du projet du projet génèrent des
revenus, comment ils créent et fournissent de la valeur à leurs clients, ainsi que les coûts associés
à la création de cette valeur ». Il sert de cadre pour la prise de décision stratégique et pour la
planification à long terme.
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Nous présenterons d’abord la liste des composantes de notre projet. C’est-à-dire tout ce
dont nous avons eu besoin pour la réalisation de notre projet. Et nous présenterons l’autre aspect
du business plan dans l’analyse financière dans la sous-section suivante.
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B. Le plan de trésorerie
Le plan de trésorerie sert à mesurer mois par mois le montant d’argent disponible et à
vérifier si l’entreprise peut faire face à toutes ses dépenses grâce aux disponibilités du moment.
Nous présentons donc le plan de trésorerie de notre entreprise porteuse de projet.
LIBELLES Janvier Février Mars Avril Mai Juin Juillet Août Septembre Octobre Novembre Décembre
Solde en début de mois 0 -5550 18900 42350 65800 89200 112600 136000 159400 182800 206200 233100
Encaissements
D'exploitation 185800 185800 185800 185800 185800 185800 185800 185800 185800 185800 186000 186000
Chiffre d'affaire encaissé 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 35000 35000
Hors exploitation 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Apport en capital 6250 6250 6250 6250 6250 6250 6250 6250 6250 6250 6250 6250
Apport en compte courant d'associé 4200 4200 4200 4200 4150 4150 4150 4150 4150 4150 4150 4150
Emprunts à moyen et court terme 10500 10500 10500 10500 10500 10500 10500 10500 10500 10500 10000 10000
TOTAL 206750 231200 255650 279100 302500 325900 349300 372700 396100 419500 447600 474500
Décaissement
D'exploitation 7500 7500 8500 8500 8500 8500 8500 8500 8500 8500 8500 8500
Paiement des achats et sous-traitance 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 10000 10000
loyer 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
assurance 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
fournitures, eau, energie 7500 7500 7500 7500 7500 7500 7500 7500 7500 7500 7500 7500
autres charges externes 3300 3300 3300 3300 3300 3300 3300 3300 3300 3300 3500 3500
Salaires brutes 180000 180000 180000 180000 180000 180000 180000 180000 180000 180000 180000 180000
charges sociales 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
impôts, tâxes et versements assimilés 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000
TVA verséé 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Charges financières 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Hors exploitation 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
immobilisation (investissement) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Remboursement d'emprunt 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TOTAL 212300 212300 213300 213300 213300 213300 213300 213300 213300 213300 214500 214500
SOLDE DU MOIS -5550 18900 42350 65800 89200 112600 136000 159400 182800 206200 233100 260000
SOLDE DE FIN DE MOIS -5550 13350 61250 108150 155000 201800 248600 295400 342200 389000 439300 493100
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C. Le plan de financement
Ce tableau sert à vérifier la pérennité de l’entreprise et la stabilité de ses ressources. Nous
présenterons le plan de financement de notre entreprise porteuse de projet.
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CONCLUSION
Dans le cadre de notre projet de développement d'un système de nutrition automatique des poissons
contrôlé par une application mobile, nous avons abordé et résolu plusieurs problématiques liées à
l'alimentation des poissons en élevage. Cette conclusion vise à rappeler les points clés de notre
travail et à évaluer l'efficacité de la solution proposée. Le problème initial auquel nous étions
confrontés était la nécessité de mettre en place un système automatisé pour la distribution de
nourriture aux poissons dans les élevages, en vue d'optimiser leur croissance, leur santé et de
faciliter la gestion globale de l'alimentation. Nous avons entrepris une démarche méthodologique
rigoureuse en nous appuyant sur l'état de l'art de la littérature, afin de concevoir une solution
innovante et adaptée à ce contexte spécifique. La solution proposée consiste en un système de
nutrition automatique des poissons, intégrant des capteurs de niveau de nourriture, un module de
communication sans fil et une application mobile. Ce système permet de contrôler à distance la
quantité et la fréquence d'alimentation des poissons, en garantissant une distribution optimale de la
nourriture. L'évaluation de notre solution met en évidence ses nombreux avantages, tels que la
réduction du gaspillage d'aliments, l'amélioration de la croissance et de la santé des poissons, ainsi
que la facilité de contrôle et de suivi de l'alimentation. De plus, notre solution offre un gain de
temps et une optimisation des coûts pour les éleveurs de poissons. Dans l'ensemble, notre travail a
permis de proposer une solution novatrice répondant aux besoins spécifiques de l'industrie
piscicole. En utilisant une approche méthodologique solide et en s'appuyant sur les avancées
technologiques, nous avons développé un système de nutrition automatique des poissons contrôlé
par une application mobile, offrant une gestion plus efficace et durable de l'alimentation des
poissons en élevage. Il convient de souligner que notre solution a ses limites et peut être améliorée.
Des perspectives d'avenir incluent l'intégration de fonctionnalités avancées telles que la
surveillance des paramètres de l'eau, l'utilisation de l'intelligence artificielle pour l'optimisation de
l'alimentation, et l'amélioration de la connectivité pour un contrôle à distance plus fiable et pratique.
En conclusion, notre projet a permis de proposer une solution prometteuse pour la nutrition
automatique des poissons en élevage. L'application des connaissances théoriques, la démarche
méthodologique rigoureuse et l'innovation ont contribué à la réalisation de ce travail. Nous sommes
convaincus que notre solution apportera des bénéfices significatifs aux éleveurs de poissons et
favorisera une gestion plus efficace et durable de cette activité.
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RÉFÉRENCES BIBLIOGRAPHIQUES
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[11] <<sim900 gsm datasheet>> [10 mai 2023] SIM900A Dual Band GSM/GPRS Module - Datasheet Hub
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