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N° DE SÉANCE 3 PHASE DE JEU On n’a le ballon - S’organiser pour protéger son but

CATÉGORIE U9 PRINCIPE DE JEU Densifier et être actif dans le CJD (axe ballon-but)
DATE 08/02/2023 MOYENS ASSOCIÉS

x - x - - x x - déplacement conduite passe / tir

OBJECTIF COMPORTEMENTS ATTENDUS SURFACE DURÉE SÉQUENCE EFFECTIF


Améliorer le remplacement défensif sur l’axe ballon-but. Collectifs : - créer de la densité entre le 30/20 15’ 3 x 5’ 10
ballon et le but
- agir sur le porteur
BUT(S)
Marquer dans le rectangle rouge adverse en stop-ball : 2 points Individuels : - cadrer et orienter le porteur
Marquer dans les carrés bleu adverse en stop-ball : 1 points - couvrir son partenaire proche

CONSIGNES
ORGANISATION

5c5
Jeu libre et pour marquer fautfaire un stop-ball dans les
carrés bleu ou le rectangle rouge adverse.
L’équipe qui défend à interdiction de rentrer en zones de
stop-ball. VARIABLES
Veiller à : - équilibrer et structurer les équipes - garder que le rectangle rouge comme zone de
- compter les points et valoriser les stop-ball
réussites - pénétrer dans la zone de stop-ball en passe = 3 pts
CRITÈRES DE RÉUSSITE TRANSITIONS

OBJECTIF COMPORTEMENTS ATTENDUS SURFACE DURÉE SÉQUENCE EFFECTIF


Améliorer les duels défensifs. Individuels : 30/20 20’ n x 5 répétitions 10
- Cadrer et orienter le porteur de balle et fermer
l’accès au but.
BUT(S) - Réguler sa vitesse de course, rester debout, ne
Défenseur : chaque ballon sorti du carré = 1 point pas se jeter.
remis et transmis à un partenaire = 3 points - Baisser le centre de gravité et être tonique sur les
Attaquants : marquer dans le but : 1 point appuis.
CONSIGNES - Conserver le regard sur le ballon pour intervenir
ORGANISATION

3 séquences suivis par défenseur (axe / droite / gauche) au bon moment avec le geste juste.
- Attaquant : franchir la porte et essayer d’éliminer le défenseur - Être actif et déterminé dans son intervention
dans le carré (engagement maitrisé).
- Défenseur : la situation débute quand l’attaquant dépasse la
VARIABLES
porte en face. A la récupération il relance vers son partenaire
positionner en dehors du carré. Ajouter un attaquant (2 c 1)

CRITÈRES DE RÉUSSITE TRANSITIONS

OBJECTIF COMPORTEMENTS ATTENDUS SURFACE DURÉE SÉQUENCE EFFECTIF


Améliorer le remplacement défensif sur l’axe ballon-but. Collectifs : - créer de la densité entre le 30/20 20’ n x 6 actions 10
ballon et le but
- agir sur le porteur
BUT(S)
Défenseur : marquer dans un des deux petits buts = 1 point Individuels : - cadrer et orienter le porteur
Attaquant : obligation de passer par le carré jaune avant de pouvoir - couvrir son partenaire proche
marquer = 3 points
CONSIGNES
ORGANISATION

L’action démarre toujours du joueur source qui


transmet à son partenaire, et reste en soutien
inattaquable. Action se termine lorsqu’une des équipes marque
ou que le ballon sort du terrain.
Veiller à : - organiser les rotations des attaquants VARIABLES
et défenseurs Autoriser le joueur source à rentrer et participer au
- compter les points et valoriser les jeu
réussites

CRITÈRES DE RÉUSSITE TRANSITIONS

OBJECTIF COMPORTEMENTS ATTENDUS SURFACE DURÉE SÉQUENCE EFFECTIF


Améliorer le remplacement défensif sur l’axe ballon-but. Collectifs : - créer de la densité entre le 30/20 25’ 3 x 8’ 10
ballon et le but
- agir sur le porteur
BUT(S)
Marquer dans les buts sans gardien = 1 point Individuels : - cadrer et orienter le porteur
- couvrir son partenaire proche

CONSIGNES
ORGANISATION

4 c 4 + 2 joker
L’équipe qui défend est obligée de défendre que deux zones.
L’équipe qui attaque peut occuper les trois zones.
Jeu libre.
VARIABLES
Réduire le nombre des défenseurs dans la zone
axiale

CRITÈRES DE RÉUSSITE TRANSITIONS

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