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Digital skills

Presentation · March 2024


DOI: 10.13140/RG.2.2.22474.79047

CITATIONS READS

0 36

1 author:

Dounia Benammi
Sidi Mohamed Ben Abdellah University
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Digital skills
Mme BENAMMI Dounia
Plan de la séance

01 Introduction 02 Définition des concepts

03 Historique de la CD
04 Discussion et partage
INTRODUCTION
La culture digitale, ou culture numérique, est devenue
omniprésente dans notre société moderne. Elle englobe les
normes, les comportements et les attitudes liés à l'utilisation
des technologies numériques. Cette culture influence la
manière dont nous interagissons, créons, apprenons et
travaillons dans un monde de plus en plus connecté. Elle est
essentielle pour comprendre l'impact croissant de la
technologie sur nos vies personnelles et professionnelles.
Définitions des
concepts
Culture
L'ensemble des traits distinctifs,
spirituels et matériels, intellectuels et
affectifs, qui caractérisent une société ou
un groupe social.

« ce qui est commun à un groupe


d'individus »
Digitalisation
La digitalisation fait référence à la
transformation des processus, des
activités et des informations en formats
numériques. Cela inclut la conversion de
supports physiques en données
numériques et l'adoption de technologies
numériques pour améliorer l'efficacité et
l'accessibilité.
Connectivité
La connectivité représente la capacité
des individus, des appareils et des
systèmes à être interconnectés via des
réseaux numériques tels qu'Internet.
Cette interconnexion favorise la
communication, la collaboration et
l'échange d'informations à l'échelle
mondiale.
Innovation technologique
La culture digitale est étroitement liée à
l'innovation technologique, qui englobe le
développement constant de nouvelles
technologies, applications et solutions
numériques visant à améliorer la vie
quotidienne, les affaires et la société
dans son ensemble.
Numérisation des données
La numérisation des données implique la
conversion de données, d'images, de
sons et de documents en formats
numériques qui peuvent être stockés,
traités et diffusés électroniquement. Cela
facilite la gestion et l'accessibilité aux
informations.
Identité numérique
L'identité numérique se réfère à la
représentation en ligne d'un individu sous
forme de données. Cela englobe les
profils sur les réseaux sociaux, les
historiques de navigation, les
transactions en ligne, et soulève des
questions sur la confidentialité et la
sécurité des données.
Éducation digitale
L'éducation digitale englobe l'utilisation
de technologies numériques telles que
les ordinateurs, les logiciels éducatifs, les
plateformes d'apprentissage en ligne, et
vise à améliorer les méthodes
d'enseignement et d'apprentissage.
Cyberculture
La cyberculture fait référence à la culture
émergente qui se développe autour de
l'utilisation d'Internet, des médias sociaux,
des jeux en ligne, et des communautés
virtuelles. Elle influence les
comportements, les normes sociales et
les valeurs dans le monde numérique.
Sécurité numérique
La sécurité numérique englobe les
pratiques et les mesures visant à
protéger les données, les systèmes
informatiques, les réseaux et les
infrastructures numériques contre les
cybermenaces telles que les piratages,
les logiciels malveillants et les attaques
de phishing.
L’historique de la
culture digitale
Les débuts de l'informatique (1940s-1950s)

Pendant les années 1940 et 1950, les premiers


ordinateurs électroniques ont été développés,
posant ainsi les bases de la révolution numérique
à venir.
Les débuts de l'informatique (1940s-1950s)
Dans les années 1960 et 1970
Le projet ARPANET, un ancêtre d'Internet, a
été lancé par le département américain de
la Défense, jetant ainsi les fondations de la
connectivité mondiale.
Dans les années 1960 et 1970
L'émergence des jeux vidéo (1970s-1980s)

Au cours des années 1970 et 1980, l'industrie


du jeu vidéo a pris son envol, avec des titres
emblématiques tels que "Pong" et "Space
Invaders" contribuant à populariser la culture
digitale.
L'émergence des jeux vidéo (1970s-1980s)
Les années 1980 et 1990

Les années 1980 et 1990 ont vu l'avènement des


ordinateurs personnels, tels que l'IBM PC et le
Macintosh d'Apple, démocratisant ainsi l'accès à la
technologie informatique.
L'avènement des médias sociaux (2000s)

Au début des années 2000 des plateformes telles


que Friendster, MySpace et plus tard Facebook et
Twitter ont émergé, transformant la façon dont les
gens interagissent en ligne.
La montée en puissance du streaming (2010s)

Au cours de la dernière décennie, Le streaming de


contenu, qu'il s'agisse de musique, de vidéos ou de
jeux, est devenu omniprésent, redéfinissant les
industries du divertissement et des médias.
Ces moments clés illustrent l'évolution continue de
la culture digitale, façonnant nos vies quotidiennes
et la manière dont nous interagissons avec la
technologie.
Au de-là des années 2010

L’ère de l’Intelligence Artificielle

exp: Chatgpt
Pourriez-vous vivre
un mois sans
smartphone ?
Références
1. Soft skills perception among students: Importance and performance Central European Conference
on Information and Intelligent Systems, 2015 [Internet]. Varazdin: Fac Organization and Informatics,
Univ Zagreb; 2015 [Cited 2022 Dec 31]., pp. 89-95.
2. Internet access growing worldwide but remains higher in advanced economies. Pew Research
Center’s Global Attitudes Project., 2016.
3. Neumann, J., Seinsche, L., Zeike, S.J., Lindert, L., Pfaff, H. (2021) Homeoffice-Und Präsenzkultur
Im öffentlichen Dienst in Zeiten Der Covid-19-Pandemie. Follow-Up-Befragung, 2021.
4. Smith, J. Blockchain Technology in Education (2021) Journal of Educational Technology, 23 (4), pp.
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of Educational Innovations, (8), pp. 45-58.Singapore
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IMAGES SECURELY USING BLOCKCHAIN TECHNOLOGY (2022) International Journal on
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7. Klein, R., Sinnayah, P., Kelly, K., Winchester, M., Rajaraman, G., Eizenberg, N. Utilising computer
based learning to complement class teaching of gross anatomy (2019) International Journal of
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