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Acoustique
Son et bruit
1. Généralités
Comme la lumière, la chaleur et les couleurs, les bruits font parties des éléments qui
caractérisent l’ambiance extérieure et intérieure, ils signalent l’arrivée d’une personne ou d’un
danger, favorisent la communication et participent au plaisir de l’écoute. Cette sensation est
provoquée par des vibrations de l’air propagées vers l’oreille.
Quand on frappe d’une baguette la membrane d’un tambour celle-ci oscille, c'est-à-dire
qu’elle peut occuper deux positions différentes (figure ci-dessous):
Faces d’ondes
Zone de dépression (les particules
aériennes se dispersent)
Exemples :
À 15 °C : C = 340 m/s
À 20 °C : C = 343 m/s
Les zones de pression et de dépression se créent par le déplacement des particules aériennes
avec une vitesse définie appelée donc « vitesse de vibration » notées « V » et se mesure [m/s]
C’est la durée de temps pendant laquelle se produit une vibration, notée « T » et se mesure en
seconde (s)
C’est le nombre de vibration qui se produisent pendant une seconde, notée « f » et se mesure
en [Hertz]
1 1
𝑓= (𝐻𝑧) ou bien T = (s)
𝑇 f
C’est la distance entre les particules vibrantes en phase, les plus proche l’une de l’autre, notée
(λ) et se mesure en [mètre].
𝐶
𝜆 = 𝐶. 𝑇 =
𝑓
On appelle onde sonore (acoustique) toute onde mécanique qui se produit sur des fréquences
comprise entre 16 Hz et 15000 à 20000 Hz , elle donne un signal qui s’appelle « Son ».
Les architectes et les ingénieurs de génie civile s’intéressent aux fréquences de 125 à 4000
Hz, quelques fois de 100 à 6400Hz. Ces sons sont classés en trois groupes :
C’est la différence entre la pression de l’atmosphère en point considéré en présence des ondes
sonores et celles en absence d’ondes sonores, notée « p » et mesurée en Pascal [Pa].
𝑡2
1 2
𝑝𝑒𝑓𝑓 = √∫ (𝑝𝑖 − 𝑝𝑎𝑡𝑚) × 𝑑𝑡
𝑇 𝑡1
pmax
pi
patm Temps(s)
pmin
t1 ti t2
Figure. 2. Courbe de pression d’un point défini du milieu en fonction du temps
𝑃 = 𝜎. 𝐶. 𝑉
𝐾𝑔
𝜎 𝑒𝑠𝑡 𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑛𝑠𝑖𝑡é (𝑚𝑎𝑠𝑠𝑒 𝑣𝑜𝑙𝑢𝑚𝑖𝑞𝑢𝑒 𝑑𝑢 𝑚𝑖𝑙𝑖𝑒𝑢 𝑑𝑒 𝑝𝑟𝑜𝑝𝑎𝑔𝑎𝑡𝑖𝑜𝑛: [ ⁄𝑚3 ],
𝐾𝑔⁄
𝑃𝑎 = 𝑁⁄𝑚2 = 𝑠2 . 𝑚
Elle représente l’énergie que les ondes sonores envoient à travers toute la face d’onde par
unité de temps, notée « P » et mesurée en [Watts].
Elle représente la quantité d’énergie que les ondes sonores envoient par unité de surface
placée perpendiculairement à la direction de propagation par unité de temps, notée « I » et
mesurée en [W/m2]
𝑃2
𝐼 = 𝑝 × 𝑉 𝑎𝑢𝑠𝑠𝑖 ∶ 𝐼 =
𝜕×∁
p est la pression acoustique, V est la vitesse de vibration, C est la célérité, σ est la densité
Faces d’ondes
Rayons d’ondes
𝐼
𝒂. 𝑁𝑖𝑣𝑒𝑎𝑢 𝑑 ′ 𝑖𝑛𝑡𝑒𝑛𝑠𝑖𝑡é 𝑠𝑜𝑛𝑜𝑟𝑒 ∶ 𝐿 = 10𝑙𝑜𝑔 𝐼
0
𝑝
𝒃. 𝑁𝑖𝑣𝑒𝑎𝑢 𝑑𝑒 𝑝𝑟𝑒𝑠𝑠𝑖𝑜𝑛 𝑠𝑜𝑛𝑜𝑟𝑒 ∶ 𝐿 = 20𝑙𝑜𝑔
𝑝0
𝑃
𝒄. 𝑁𝑖𝑣𝑒𝑎𝑢 𝑑𝑒 𝑝𝑢𝑖𝑠𝑠𝑎𝑛𝑐𝑒 𝑠𝑜𝑛𝑜𝑟𝑒 ∶ 𝐿 = 10𝑙𝑜𝑔
𝑃0
p ˃ 2×10-5 [Pa] = p0
Ces valeurs s’appellent seuil d’audibilité
I ˃ 2×10-12 [W/m2] = I0
p ˃ 63 [Pa] = pd
Ces valeurs s’appellent seuil de douleur
I ˃ 10 [W/m2] = Id
Comme l’oreille humaine est plus sensible aux sons medium qu’aux sons graves et aigus, on
s’ingénie à réduire les niveaux physiques, o, se faisant on qu’on pondère le nivea u physique
du son, ce dernier appelé après « Niveau physique pondéré ». Il y a au total quatres (4)
modalités de pondération : A , B, C, D, mais pour les problèmes de l’acoustique
architecturale la modalité « A » est la seule utilisée.
Bruit rose : c’est un son complexe dont le rapport (I/f) est constant (figure 1).
Bruit blanc : c’est un son complexe dont l’intensité acoustique est constante por toute
fréquences (figure.2).
I(W/cm2) I(W/cm2)
f(Hz) f(Hz)
Figure.1. Figure.2.
Il y a « n » bruits dont les intensités acoustiques sont : I1, I2, I3………, In qui arrivent
simultanément en point « O »
I1 I2 I3
In
O LR= ?
𝐼𝑅 ∑𝑛𝑖=1 𝐼𝑖
𝐿𝑅 = 10𝐿𝑜𝑔 = 10𝐿𝑜𝑔
𝐼0 𝐼0
𝐼𝑅 = 𝐼1 + 𝐼2 + ⋯ 𝐼𝑛 = ∑ 𝐼𝑖
𝑖=1
𝐿𝑅 = 10𝐿𝑜𝑔 = ∑ 100,1×𝐿𝑖
𝑖=1
3.Source sonore
Elle est tout sujet émettant des ondes sonores, l’homme parlant, haut parleur, machine en
marche, etc……On distingue deux types de sources sonores :
3.1.Sources ponctuelles
C’est toute source dont les dimensions sont négligeablement petites par rapport aux distances
de propagation d’ondes : elle est fixe (un instrument musical, usine perçue à assez grande
distance, etc….) ou mobile ( voiture en marche, avion en vol etc…… )
3.2.Sources linéaires
C’est toute source se composant des sources ponctuelles qui se range en ligne comme par
exemple une ligne de voitures en lignee, par exemple une ligne de voitures en marche.
Enseignante : N.Smakdji Université Mohammed Saddik Benyahia, Jijel
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Cours de Physique du bâtiment, 1ière année architecture Acoustique
figure.2
figure.1
Coin de mur
S
Figure.b
S
Figure.a Sol
propagation omnidirectionnelle
Si une source ponctuelle produit des ondes sonores de puissance « W » et ses ondes se
propagent omnidirectionnellement (figure.a). Si l’on ne compte pas l’affaiblissement
d’énergie sonore par l’air, l’intensité acoustique à la distance « r » de cette source se
détermine par la relation :
𝑊
𝐼𝑟 = (𝑊⁄𝑚2 )
4 × 𝜋 × 𝑟2
𝐼𝑟 𝑊
𝐿𝑟 = 10𝑙𝑜𝑔 = 10𝑙𝑜𝑔
𝐼0 4 × 𝜋 × 𝑟 2 × 𝐼0
Quand les ondes sonores tombent sur la surface d’une paroi elles lui envoient une quantité
définie d’énergie acoustique. Cette énergie s’appellent « énergie incidente » figure ci-dessous
D du son considéré.
*Une autre partie de l’énergie incidente pénétre dans la paroi et soit s’y dissipe : énergie
absorbée , soit émerge de l’autre côté de la paroi : énergie transmise.
du son considéré.
du son considéré.
Transmission, réflexion et absorption des ondes (intensité) sonores par une paroi