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LES DRAGONS!
DÉFIER
VENEZ

Roc
✦ Force 20 +7 ✦ Points de vie 55 COMPÉTENCES
✦ Guerrier offensif ✦ Constitution 16 +5 ✦ Péril 27 ✦ Intuition passive 14
✦ Goliath ✦ Dextérité 12 +3 ✦ Perception passive 14
✦ Récupération 13
✦ Niveau 5 ✦ Intelligence 8 +1 ✦ Récupération / jour 12
✦ Athlétisme +14
✦ Non aligné ✦ Sagesse 14 +4
✦ Endurance +10
✦ Charisme 10 +2 ✦ Second souffle
✦ Intimidation +7
✦ Perception +4
✦ Soins +4
✦ Classe d’Armure 20
✦ Vigueur 19 ✦ Points de vie actuels
✦ Réflexe 13 TALENTS ET A
APTITUDES
✦ Volonté 15
✦ Nombre de ✦ Athlète puissant : Pour un jet
✦ Initiative +3 Récupérations d’athlétisme pour sauter et
✦ Vitesse utilisées grimper lancez deux dés et gardez
de Déplacement 5 cases le résultat le plus élevé.

Attaques de base Bonus d’attaque Dommages Portée / Propriétés


✦ Langage : Commun,
Épée à deux mains +12 1d10+9 - Nain

Javeline +9 1d6+5 10/20 cases max

ÉQUIPEMENT
ÉQ
ÉQUI
UIPE
PEME
MENT
NT
Épée à deux mains, armure d’écailles, 3 javelines, équipement d’aventurier (sac à dos, paillasse, silex et
amorce, rations de survie pour 10 jours, sacoche de ceinture, corde en chanvre de 15m, 2 bâtons éclai-
rant, outre).
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