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Certain ne sont plus, certain existe encore, sous d'autre nom, aspect, vision... mais un
passage important de l'empire du Nétheril fut une tragédie pour cette nation dominante
de son époque.
Le massacre Phaerimm
La première et dernière véritable épreuve que dut subir l’empire Nétherisse lui fut
imposée par les Phaerimms, une race de créatures magiques vivant sous la surface du
continent. Cette race malfaisante souffrait grandement de l’utilisation intensive de la
magie faite par les Nétherisses. En représailles, les Phaerunms lancèrent de puissants
sorts drainant la vie et la magie des terres de Nétheril, transformant des forêts et des
plaines luxuriantes en d’arides déserts rocailleux. Les humains finirent par découvrir ce
qui se cachait derrière la destruction de leur nation et ils entreprirent aussitôt de livrer
une guerre magique d’attrition. Finalement, les sorts de drain affectant la magie
commencèrent par affecter les enchantements qui permettaient aux cités de s’élever
dans les cieux.
Petit à petit, les archimages nétherisses quittèrent les cités pour se réfugier dans
des lieux où la magie étaient encore intacte, puis les gens du commun dont les terres
avaient été ravagées par les sorts des phaerimms finirent par quitter le Nétheril.
Mystryl finit par se sacrifier pour sauver la Toile avant que les dommages ne soient
irréparables. Cet acte détruisit le lien qui l’unissait à Karsus. Le contrecoup de ce
sacrifice pétrifia aussitôt l’archimage Nétherisse et provoqua temporairement la
disparition de toute magie dans le monde. Les cités volantes nétherisses vinrent alors
s’écraser et la statue de pierre qu’était devenu Karsus et qui contenait encore une
fraction de sa conscience, ne put que contempler la destruction de tout ce qu’il aimait.
Alors que lentement sa conscience diminuait, il ne put que pleurer, silencieusement et
sans larmes, devant le spectacle d’une civilisation détruite par sa faute. Toutefois, en
dépit de cette catastrophe, les sages et les mages se souviennent encore de Karsus
comme de l’homme qui accéda à la divinité par un unique sortilège.