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-
Defonction
-
config comportementales
-
origine
Motifs
-
Differents motif
TEC
-2 aspects de la motivation.
signification fatal"
1
Théorie de leval
perso
-
SEP
-
conséquences ()
relation Vinverse
confensoi-perf-
-
-5antécédents
eviter l'ennui/ le desinteret& inoliver/stimuler avantune compet
Favoriser lespect
informationnel de la récompence en assistentl'athlète i lampercevoircomme tellegrâce au feedback
j
arrive suite à un
l'entraineur doitamménager la difficulte et favoriser befeedback afin de creer un environnement propice à lareussite
8dialogue
encouragements
interne en
periode de doute permetd'entamer le match avec un
apriori positif
entrainer l'athlète àcontroler ses reactions émotionnelles
Le dernier resultat a Deci & Ryan lathéorie de levaluation de la motivation. Selon elle
poussé a
developer cognitive
l'effetde la
recompense
sur la motivation esttres dependantde linterprétation de l'individe et distingue ainsi t aspects
de la motivation
quisont:
Un aspect controlat" donne auxindivichesla sensation date pian controle manipulépar
qui commer
I
recompense. Ce sentimentcletre
tributire de In
récompense possède un effet negatifsur le motivation
intrinsèque
Un espectinformationel"lorsque la récompense netant
pas
donnée u n hasard vor donnerune information sur le
les manifestations etréactions émotionnelle apparaissentdans une situation sportive sontperçues par l'individe etpeuvent
Def:construithypothétique utilisé
pour les forces internes
décrire ou externes
qui produisentle déclenchement,
la persistance, la direction, l'intensité, l'arrêt. Vallerand etThill
Configurations comportementales:Dedenchement/currêt;direction;persistance;intensité.
Origine:Dans l'individ
Dans la situation
Dans l'indivic ET lasituation
Les motifs:s'amuser;der sa
compétence;êtreengroupe,être reconnu;bien etre/scte
récompense.
aspect"controlant"-> effet negatifs iindiricte devienttributaire de la récompense
aspect"informationel"- effetpositifs i récompense pas au hasard mais en
signe de compétence -favoriser par
desfeedback +++ -> etsi
récompense donnée me
pas
donner an hasard maisen resultatd'une demonstrato
Confidence en soit
croyance ou
degrade certitude les inciviclus
que passidenten leur capacitea reussir dans le sport.
↳ Trait: les indivices possichent
disposition relativementstable concernantle degréde certitude
que sur leur
capacitéà reussirengénéral
↳ État:Etat transit à un moment donne concernantle digre de rapacitéd'un indivich ireussirun
comportementparticulie
dansle match
qu'ilpeutatteindre ses si
antécédents=
-
imitations - experience indirect;only si statut de modele permetteslindentifier ali
mentale auto confense
imagerie persuasion:augmenters a voyantreussir
-
-
éveilemotionnel les manifestations/recuction émotionnelle apparaissentdans
:
une situation sportive etsant
perçuespar l'individu etperventaffecter son sentimentde confiance ensol
quiexpliquent
un acte
S
ledéclenchementde
->
-> 11
situ++=approche situationiste
la
-> dans lindre la situ approche "interactionniste"
=
Motif
Kesako?
Le motif
constitue la raison d'agir d'un induch
Gill et collab - 30 motifs departicipato possibles:
*
important s'amélio/s'amuser/apprendre/defis
-
5raisonstt;
1) S'amuser
2) der des compétences
compétito/reconnaissance
3)
4)être engrp/affiliation
santé bien être phy etmental
5) -
(6)
inte
-> raison externe
ofIper
I consistantes:only : a
Pour fichelier pratiquants:
·
pls raisons
chacun
·
ses raisons
changentds le ps
Et
les motiv nese valent
pas:
Motivation intrinsèque:induct réalise l'AD pour leplaisir(salisfact
quelle procure en
ellemême d'actospontanie
origine
->
Motivation
extrisiques:l'induct ne faitpas l'activitépourtaplaisir
qu'elle luiprocure en
frontière parfois
floue -> culier de 2 types exclu - continuum wanx etreme:
la t extrin- rend tributaire de onscritpt arfait
pli ->
gar;mais empertse sentir un pion
la
intrisque -> activitéen elle m -> linduch sesentalors l'origine de ses empt
entre cest:desmotiv extrinsique où dep
M
intrisque
s'amuser
dev capa
E
sante;bien être
1
compet/reco
reward/punishot
Selon Edward Deci: ajoutd'une reward dela MI
dim umlang terme de le MI
↳ toucher une reward=
Deci;Koestner &Ryan -
Metanalyse sur 128 étucles confirmel impactt) mais
perceptdemerite effet():
La significatfonctionnelle de karewarde=
manière dont elle est linduc
perçue par
estcentrale
C'estdonc une theorie cognitiviste ->rôlet auxpercept
SelonVecley:Iconfensoi=croyance ou
degrede certitude que les individus possedent
- buts
poursuivis
- leffortet la persévérance
-
stratégies de
jeu
↳ effet () sur le parf
Selon Banchura:le SEPA 4 sources d'autres en ontadd 1. -> 5 sources:
1. Les réussites antérieures:base la fiable
un déclic
parfois
->
2:llimitation:
expérience indirect:lorsque l'orperts'identifier à lapersonne quireussit
->
bécessite de voir une
personne
d'un niveau comparable aux notre reussir
3. l'imagerie mentale:auto
persuasion: ang se confiance ensolense
voyantréussir
-> ancre
positives stratde répétitions mentales
-
en
bénéfique it
4. Persuasions verbales
lreilemotionnel
5. Iretro contrôle de nos rections dans la situation sur notre confiance en soi
↳
manifestation/reaction émotionnelle apparaissentdans une situation sportive, sontperçues par
->
reproduire l'titucle de la confensoi
pourse formater
Etude d'Edward Deci.
Protocole
Participant:étudiants en 1er
cycle universitaire
en elle même
-
- iciun casse tête.
Procecture:étudiantsséparés 2 vonttous passer une même stre de testavec des conditions variables:
en
grp,qui
1: déterminer
Gr correspondre à
ungu auquel on donnera une
récompense afin
de
grpe:groupe auquel
temain aucune
recompense nesera donne.
pas surlegre
On compare ensuite les prêtestetlevolution des du reward reward delete it
le
scores
grp avec
puis grp
n'estdonneafin
de déterminer Himpactde lauremise la MI
Témoin
angel aucune reward d'une reward sur
Résultat:
lors de la session :
pretest:les 2 la in MI
grp présente
lors de la session :le graver reward voits a MI and itcelle du
grp sans reward reste constante.
Tache:dynamometre
Procedure:
Test1:evaluation de Inforce dubras de
chaque participantvia le dynamometre
On forme ensuite 2 les expérim manipulaitles scores de forces m. desbras de 2
protagonistes
groupes:
·
on faisaitcroire au
participantétantobjectivementle fortqu'ilallaitun advbcp fort
*
·
on faisaitcroire au
participantobjectivementle faible qu'il allait concourir
plun de boeffaible
Cela afin
de montrer l'impact de la confer soi dans la perf
Puis on fait s'affronter embras de fer les participantsdes grp
Résultat:de manière surprenante:10/2 par la personne
matchs en étaitremporté objectivementla
faibles mais
qui croyaitetret quelqu'un de faible.
Initial.
Cela afin
de montrer l'impact de la confer soi dans la perf
Résultat:la réussite des participantsde 2
gro a étésupérieure à celle du Mgr -> les participants
ayant
soulever les
charges les lourdes etaient ayantc r u
ceux soulever une
charge legereetquiétaientconvaincu de
reussir à la sor lever
Etude alt:
Magnariset coll. charge exacte annonce donne
aux grpun dan
egrp
- aux on a
mais verre
.
On peutegalementsupposer l'impact
de l'imageriementale lors que le pratiquantse voitdéjà
gagner ou perdre ense comparantauxautres.
.
Cependant
lors de nos interventions ilfaudra favoriser la SEP en entrainantl'athlète à se visualiser et
gagner
l'encourager jusqueattein de l'optimum quilui permettre d'effecturer la meilleure perfpossible.