Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Guide d’animation
Déroulé
• 9H30-9H40 : Synthèse de notre dernière rencontre
• 9H40-9H55 : Premier Ice-breaker
• 9H55-10H05 : Meta Ice-breaker
• 10H05-10H20 : Deuxième Ice-Breaker
• 10H20-10H25 : Les différents types d’Ice-Breaker
• 10H30-11H15 : Intelligence collective
• 11H15-11H25 : Pause
• 11H25-11H40 : Créativité
• 11H40-11H45 : Reformulation du problème 1/2 Convergence divergence
• 11H45-12H00 : Reformulation du problème 2/2
• 12H00-13H00 : Déjeuner
• 13H00-13H15 : Energizer
• 13H15-14H00 : Résoudre la problématique de manière créative
• 14H00-14H05 : Sélection des idées
• 14H05-14H15 : Débriefing
• 14H15-14H30 : Pause
• 14H30-14H35 : Explication World Café
• 14H35-15H20 : World Café
• 15H20-16H30 : Co-développement
• 16H30-16H45 : Fin (techniques animation, questionnaire, conclusion)
Synthèse de notre dernière rencontre : 10
min (9h30 - 9h40)
Ice-breaker : Premier Ice-breaker
15 min (9h40-9h55)
Puis partage
Ice-breaker : Méta
10 min (9h55-10h05)
• Selon vous ça sert à quoi un ice-breaker ?
• Pour les participants : créer un climat positif, mettre les participants dans
de bonnes conditions, mettre les participants à l’aise, faire connaissance
• Pour l’animateur : mieux connaître les participants, jauger le public, le
tempérament, la dynamique
Ice-breaker : second Ice-breaker
15min (10h05-10h20)
• Improvisachon
• Ceux qui sont de l’ordre du jeu/défi dans un cadre bien défini : objectif ->
« se lâcher » mais aussi apprendre à connaître les autres autrement. (on en
apprend sur la personnalité)
IDEO est une entreprise de design américaine créé en 1991 de la fusion de trois entreprises : David Kelley Design (créé par David
Kelley, professeur à l'Université Stanford), ID Two (créé par Bill Moggridge), et Matrix Product Design (créé par Mike Nuttall).
Les fondateurs d'IDEO sont connus pour avoir conçu certains produits qui ont marqué l'histoire du design d'interface, comme le
Compass de GRid (l'un des premiers ordinateurs portables), la première souris d'Apple ou le Palm V (l'un des premiers assistants
personnels).
• « Qu’est-ce que vous en pensez ? Est-ce que cela apporte un éclairage sur votre compréhension de l’intelligence collective » 5
min
• Postures : 10 min
Effectivement, chez IDEO ils appliquent une méthode, des étapes bien précises. Ce sur quoi on souhaite insister : les postures, les
attitudes de chacun
-> Les postures à avoir pour les participants : écoute, bienveillance, être soi même impliqué, toujours se demander comment mieux
travailler ensemble, exprimer ses ressentis, accepter les ressentis des autres, penser groupe
-> Les postures à avoir pour les animateurs : écoute, régulation de la parole, capter les infos importantes, redonner de la dynamique
PAUSE
10 min (11h15 - 11h25)
PAUSE
Créativité
15 min (11h25 - 11h40)
• On n’est pas toujours en mode créa mais lorsqu’on le décide, les règles c’est ça.
Résoudre un problème en faisant appel à l’intelligence
collective : divergence -> convergence
5min (11h40 - 11h45)
Explications : aussi bien lorsque l’on est en phase de cadrage, de définition d’une problématique, que
en phase de créativité à proprement parler, c’est un principe à avoir en tête.
Par exemple, en phase de cadrage, cela consiste à poser des questions, parfois beaucoup de
questions, pour mieux comprendre le problème le retourner dans tous les sens, le voir sous des
angles nouveaux. Concernant la créativité, cela consiste à donner un maximum d’idée, même
farfelues.
Cela fait souvent peur, mais bien sûr, l’objectif c’est de ne pas en rester là. L’idée c’est de se servir de
tout ça pour ensuite converger vers une nouvelle problématique mieux poser, ou quelques idées clés
à creuser.
Reformulation du problème 1/2
15 min (11h45 - 12h)
• Finalement les questions comme les posent les enfants, questions naïves cela permet de
défixer les choses. On ose pas toujours poser des questions qui nous semblent bêtes mais
elles peuvent faire avancer les choses, permettre au porteur de projet de se défixer, de sortir
de la complexité du problème pour reprendre du recul.
Energizer 15 min (13h - 13h15)
• 1, 2 ou 3
• Ou rond et chacun qui fait un geste que tout le
monde doit reproduire
• Chacun a un numéro et se laisse tomber
Résoudre la problématique de manière créative 1/2
45 min (13h15 - 14h)
• On peut s’appuyer sur des techniques de créativité pour sortir des sentiers battus lors de la
résolution d’un problème
• Par groupe :
–RIP de 5min
–Partage en 5 min
• Apport de méthode :
–Ce que vous avez fait là, c’est un brainstorming, c’est une première phase. La créativité
c’est essayer d’aller encore plus, pour sortir de nos schémas mentaux habituels :
–Technique de l’inversion : résoudre le problème inverse
–Scénario sans contraintes : enlever des contraintes qu’on se met spontanément (budget
par ex)
Résoudre la problématique de manière créative 2/2
45 min (13h15 - 14h)
• Inversion :
– Nouvelle problématique : comment faire pour que les clients râlent plus
– RIP 5 min
– Partage et rebond 5 à 10 min
– On inverse les solutions 5 min
• Comment faire?
PAUSE
World Café explication
14h30 - 14h35
• On sort un peu du cadre de la créativité. Là l’idée c’est de s’appuyer sur la force du collectif
pour s’entraider.
• Le co-développement s’appuie sur un process très rythmé. Pour de bonnes raisons ->
dynamisme des échanges.
• Important comme toujours d’essayer d’être synthétique dans ses prises de paroles parce que
c’est ce qui permet aux autre de rebondir. Importance de s’écouter.
• Est-ce que quelqu’un a une problématique ? J’aimerais avancer… Il nous en faudrait trois
– Savoir donner la parole à tout le monde (pour les responsables de groupe choisir par
exemple des personnes dynamiques, jeu du ballon que l’on donne à tous les participants et
chaque personne dit un mot en lien avec ce que le précédent lui évoque…)
– Savoir garder son groupe motivé et concentré (toujours avoir des relances, pas de temps
mort, relire ce qui vient d’être dit, des jeux d’éveil)
– Effectuer des changements de rythme dans l'animation
– S'assurer de la compréhension du groupe (répéter les consignes, 8 % de personnes qui ne
comprennent pas…)
– S’appuyer sur les personnes qui sont naturellement dynamiques
– Ne pas négliger les questions de logistique
• Météo de fin