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Les capteurs sont des composants de la chaîne d’acquisition dans une chaîne d’information ;
ils ont pour rôle de relever ou prélever une grandeur physique à mesurer et la transformer (coder)
en un signal exploitable par la partie commande (PC).
Dans quelques cas, ce signal est pneumatique mais dans la grande majorité des cas,
cette information se fait par l’intermédiaire d’un signal électrique).
Remarque :
Les capteurs d’information TOUT OU RIEN (TOR) sont aussi appelés des détecteurs.
Le capteur est constitué de deux parties distinctes :
- le corps d’épreuve qui est directement soumis à la grandeur physique à acquérir ;
- l’élément sensible (ou transducteur) qui convertit la grandeur physique saisie
en un signal généralement électrique exploitable par l’organe de traitement.
2- SIGNAL DÉLIVRE PAR UN CAPTEUR :
L’information de sortie délivrée par un capteur est le plus souvent supportée par un signal
électrique (très faible niveau de tension) et parfois pneumatique.
Comme pour la grandeur physique mesurée, l’image informationnelle (signal exploitable)
délivrée par un capteur peut-être de nature logique, analogique ou numérique.
Schématisation
Remarque : Le symbole général de ces détecteurs (interrupteurs) de position
ou des capteurs d’arrêts de sécurités ou de fin de courses est le suivant :
3.2- DÉTECTEUR PHOTOÉLECTRIQUE (OPTOÉLECTRIQUE) - DE PROXIMITÉ - (Sans contact)
Acquérir l’information Signal logique
Position ou
Fonctionnement présence sur une position ou la
présence d’un objet 1
0
Information = 0 Information = 1 quelconque ou
Trajectoire cible réfléchissant
Objet
réfléchissant
Système barrage ne détecte Système reflex ne détecte Système de proximité Portée :
pas les objets transparents. pas les objets dépend de la couleur de l'objet
transparents et (clair mieux détecté).
Pas les objets transparents.
réfléchissants.
Schématisation
partie partie
Schématisation
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3.4- DÉTECTEUR DE PROXIMITÉ INDUCTIF : (Sans contact)
Acquérir l’information
Position ou sur une position ou la Signal logique
présence présence d’un objet 1
Fonctionnement métallique 0
Information = 0 Information = 1
Schématisation
Lorsque la pièce métallique est placée dans le champ électromagnétique, des courants induits
arrêtent les oscillations
3.5- DÉTECTEUR DE PROXIMITÉ CAPACITIF : (Sans contact) Acquérir l’information
Fonctionnement Position ou sur une position ou la Signal logique
présence présence d’un objet 1
quelconque 0
L'avantage par rapport au capteur inductif c'est qu'il peut détecter à courte Schématisation
distance la présence de tous types d'objets.
ACTIVITÉ
1- Regardez chaque photo attentivement et complétez le libellé (la phrase) au dessous de chaque
photo en utilisant la liste :
un sac un pneu pastilles la présence une voiture une boite de conserve
Exemple : Photo n°1 : Détection du passage d’un sac.
B1 et B3 B4
B2 B5
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3- Regardez chaque photo attentivement et complétez le libellé (phrase) au dessous de chaque
photo en utilisant la liste :
fer position de liquide la bouteille en plastique la culasse en aluminium
un châssis de voiture en acier
Puis, à l'aide de cours, indiquez le type de capteur qui convient
(inductif, capacitif ou photoélectrique)
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3.6- CODEURS OPTIQUES :
a- Intérêt :
Le contrôle du déplacement,
de la position ou de la vitesse
d’un mobile est un problème
rencontré sur un grand nombre
de systèmes automatisés
(mouvements d’un robot, d’un
chariot, vitesse d’une poulie…).
Les systèmes de détection
conventionnels par contact ou
de proximité ne fournissent que
des informations TOR ;
ils ne répondent donc pas
au problème posé ; une des
solutions consiste à utiliser les
codeurs optiques, permettant de
fournir à la partie commande Principe de la boucle de régulation
(API, carte de contrôle…) des informations précises.
b- Description et principe général de fonctionnement :
• Le codeur optique est un capteur de position angulaire qui délivre des informations
numériques.
• Tous les codeurs optiques exploitent des principes de fonctionnement similaires.
• Ils sont constitués d’un disque comportant des zones opaques et des zones translucides.
• Le codeur optique est lié mécaniquement à un arbre qui l’entraîne en rotation. Ce sont
des informations sur la rotation de cet arbre que l’on souhaite connaître (vitesse ou valeur
de la rotation, nouvelle position angulaire attente…).
• Une lumière émise par des LEDs traverse ou est arrêtée par les fenêtres du disque,
créant un signal logique sur des photorécepteurs (diodes, transistors) :
• Ce signal peut alors être exploité électroniquement par une unité de traitement numérique chargée
de les exploiter et de leur donner un sens (par mesure de la fréquence, comptage, décodage …)
• Deux types de codeurs existent : le codeur incrémental et le codeur absolu.
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c- Les différents types de codeurs :
c.1- Codeur incrémental ou rotatif :
• Il délivre une information de déplacement angulaire du disque sous la forme d'un nombre
d'impulsions proportionnel à l'angle de rotation effectué.
• Le disque d’un codeur incrémental comporte au maximum 3 pistes :
1 ou 2 pistes extérieures (A et B) divisées en ‘’2n’’ intervalles
d’angles égaux, alternativement opaques et transparents,
le faisceau lumineux est interrompu ‘’n’’ fois.
‘’n’’ est la "résolution" ou le "nombre de points / tr" du codeur.
(ou le nombre de période / tr ou le nombre d’impulsions / tr).
- La voie A permettant à chaque impulsion d’incrémenter (+1)
ou de décrémenter (-1) le compteur d’impulsions.
- La voie B permettant de déterminer le sens de rotation.
La piste intérieure (Z) comporte une seule fenêtre transparente.
Il n’y a donc qu’1 impulsion / tr. C’est le "top zéro".
Il détermine une position de référence, permet la réinitialisation et le comptage des tours.
• Derrière les pistes extérieures sont installés 2 photorécepteurs décalés qui fournissent
des signaux carrés A et B en quadrature. Ce déphasage de 90° électriques permet
de déterminer le sens de rotation : Au front montant de A, on teste si B = 0 ou si B = 1.
• L’angle parcouru par le codeur entre deux fronts montants sur la voie A correspond à :
La précision ‘’p’’ du codeur.
Codage Gray
Le code Gray présente l’avantage de ne changer qu’un seul bit entre 2 nombres consécutifs.
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