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Tiki-Taka Game World Business Plan
Tiki-Taka Game World Business Plan
La salle de jeux vidéo et espace wifi « TIKI-TAKA Game World » a pour ambition de s’imposer
comme une salle de jeux vidéo de référence à Lomé, précisément dans le quartier de kohé et ses
environs. « TIKI-TAKA Game World » veut offrir à ses clients un espace conviviale où ils
auront la possibilité de jouer à leur jeux préférés sur des consoles de jeux vidéos comme la Ps4,
la Xbox one, la PS3, la Xbox 360 ou encore la Ps2. Les clients auront également la possibilité de
se connecter à internet grâce a la connexion wifi qui y sera commercialisé.
Pour permettre à ces clients de vivre des expériences de jeux uniques, TIKA- TAKA Game
World proposera à ses clients la vente des produits complémentaires tels que les friandises et
amuse-gueules. La vente des crédits de communication TOGOCEL et MOOV est également
prévue.
Le local
Le loyer mensuel du local devant abriter l’entreprise est de 9000 FCFA. Le versement d’une
avance de 6 mois est exigé soit 54 000 FCFA
Pour un début, la salle sera équipée de 4 téléviseurs de préférence des télés écrans cathodiques
de 21 pouces pour un total de 100 000 FCFA soit 25 000 FR le prix d’une télé.
La salle sera, à son démarrage, équipée de 4 consoles de jeux Ps2 connectée chacune a un
téléviseur.
Le prix unitaire d’une console ps2 complet avec ses accessoires est de 35 000 FCFA
Le montant total des acquisitions des consoles est de 140 000 FCFA
Divers
o Prévision salaire du gérant pour le 1ER mois : 25 000 FR
o Prévision loyer pour le 1ER mois : 9 000 FR
o Prévision électricité pour le 1ER mois : 8000 FR
o Autres aménagements : 10 000 Fr
Au total un budget de 726 000 FCFA est nécessaire pour le lancement de l’établissement.
- apport en nature-
Les types d’apports en nature envisagé : les téléviseurs ; les consoles Ps2 avec tous leurs
accessoires ; les tables ; les bancs ; les chaises ; les rallonges.
- Apports en numéraire-
Les apports en numéraire se font par la libération d’actions. La valeur nominale d’une action est
de 5000 FCFA.
La souscription aux actions s’accompagne sur le champ ou plus tard dans les 3 mois qui suivent,
du versement en nature ou en numéraire de la moitié au moins de la valeur total du capital
souscrit.
Pour aider à la mobilisation du capital, un plan d’épargne pour investissement est mis en place
pour une durée maximum de 12 mois à compter de la date de démarrage du projet. Le plan
d’épargne pour investissement suppose que chaque participant puisse mobiliser le capital qu’il
compte investir dans le projet par des dépôts mensuels dans la caisse social de l’entreprise.
D. Apports personnels
Il s’agit ici d’énumérer les apports du promoteur pour le lancement du projet. Ces apports sont
constitués :
DUREE : 4 MOIS
DUREE : 4 MOIS
DUREE : 4 MOIS
NB :
Un garanti de rachat d’action après la période d’exécution du projet est offert à tout
souscripteur au capital de l’entreprise.
D. Avantages et inconv-nient du projet
Avantage :
Bonne rentabilité : une fois le matériel acheté, il n’y aura plus beaucoup de dépenses à
faire
Diversifié : possibilité de développer au sein de l’entreprise plusieurs activités annexes
comme : transferts de crédits ; transferts d’argent FLOOZ et T-MONEY ; vente
d’accessoires de jeux vidéos ; copies de jeux ; photocopie ; traitement de texte ; et vente
de friandises.
Assez simple : ce type d’entreprise ne demande pas de gestion très lourde
Inconvénients :
La concurrence : elle est inévitable avec d’autres salles de jeux vidéo, cyber cafés et wifi
zone
La présence : il faut une présence effective ou embaucher quelqu’un de compétent.