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Caractéristiques Valeur Modificateur de race Modificateur durable Valeur temporaire Modificateur temporaire Total du bonus de base
FORCE 12 -2 +0
DEXTERITE 16 2 +4
CONSTITUTION 12 +1
INTELLIGENCE 16 +3
SAGESSE 14 +2
CHARISME 10 +0
TOTAL 80 +10
GAIN POINTS DE VIE NIV BASE Modif. CON TOTAL PV Chronologie PV par Niveau
3 1D6 +1 16 6/4/3/
POINTS DE POUVOIR BASE Modif. Durables Modifs Temporaires Chronologie PP par Niveau
Selon classe
Niveau 1 : 1PP, Niveau 2 : 2PP, Niveau 3 : 4PP , Niveau 4 : 6PP Niveau 5 :
COUT Poins actuels Points dépensés
8PP Niveau 6 : 10PP
Base Modif. Dextérité Bonus armure Bonus bouclier Autre Total CA minorée
CLASSE D'ARMURE
10 +4 +2 +1 (RACE) 17 15
JETS DE SAUVEGARDE VARIABLE SITUATION CARAC ASSOCIEE Modif Carac. Bonus de base (perso/niv) Modif spécifique TOTAL NIVEAU
COMPETENCES
FORCE DEXTERITE CONSTITUTION INTELLIGENCE SAGESSE CHARISME
Rappel : Toutes les
INNEES INNEES INNEES INNEES INNEES INNEES
compétences marquées Niv 11 : 44 bulles
Athlé*/saut* XX/XOOOOOO Equitation*/véhicules* OOOOOO Identifier-Estimer XXXOOOOOOO Survie OOOOOOOOOOOOO Expression (diplo) XXXOOOOOOO
d'un * sont affectées
Escalade* XX/OOOOOOOOO Acrobaties*/équilibre* XXOOOO
Concentration
Culture générale (HG) OOOOOOOOO Percep. auditive XX/XXXOOOOOO Mensonge (bluff) XXXXXOOOOO
(malus) par le port d'une
Niv 2 : 11 bulles
Natation** XOOOOOOOOO Déplacement silencieux*XX/XXXXOO Fouille (TOC) XXXXXOOOOOOOO Perc. vue/Détection XXXXXOOOO Déguisement XXOOOOOOOOOO Niv 3 : 11 bulles
OOOOOOOOOOOOOOO armure (voir tableau) **
Discrétion* (visuel) XXXXOO 1ers soins (stabiliser) OOOOOOOOO Dressage OOOOOOOOOOOOOO = double malus
Evasion*/Maîtrise cordes XXOOOOO Perspicacité/psycho XXXOOOOOO Intimidation OOOOOOOOOOOO
ARME (MAIN DIRECTRICE) Dégâts Bonus de base (niv/classe) Bonus de dégâts (FOR) Type de dégâts Portée Munitions Remarques
ARME (DEUXIEME MAIN) Dégâts Bonus de base (niv/classe) Bonus de dégâts (FOR) Type de dégâts Portée Munitions Remarques
ARME A DISTANCE Dégâts Bonus de base (niv/classe) Bonus de dégâts (DEX) Type de dégâts Portée Munitions Remarques
Protection Malus DEX*/FOR* Taux d'échec sorts profanes Autres propriétés / Remarques
BOUCLIER (PORTE)