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1 Chaque joueur note par écrit et confidentiellement la liste de ses objectifs dans
l’ordre de son choix
2 Tirage de l’initiative
3 Le joueur qui a l’initiative annonce son 1 er objectif (qu’il soit libre ou occupé par
l’adversaire)
4 Son adversaire note par écrit et confidentiellement s’il défend ou non (s’il a le
même objectif dans sa liste, il défendra automatiquement mais dévoilera la défense
lors de la phase 7
5 Tirage du type de bataille et du niveau
6 Préparation des OB des 2 camps par écrit et confidentiellement
7 Déclaration de la défense
8 Résolution (si pas de défense, l’objectif est pris, mais les navires impliqués dans
l’attaque sont considérés comme joués pour le tour et ne pourront plus participer à
d’autre combats)
9 Le camp qui n’a pas l’initiative annonce son objectif suivant
10 Retour à la phase 4 jusqu’à la phase 9
11 Le tour se termine quand les 2 camps ont épuisé leurs objectifs même s’il leur reste
des navires n’ayant participé à aucun combat