Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
1
Cartes utilisées :
C4B, R2B, C5B, R3B, C1A
C3A, R5A, C2B, R4B, C6B
Objectif allié :
Prendre le contrôle du deuxième
pont marqué par un pion objectif
pour faciliter l’avancée des
blindés alliés.
Objectif secondaire allié :
Contrôler le gué ennemi ; les
unités de Rangers terminent la
partie en vie.
2
Objectif allemand :
Détruire le deuxième pont marqué par un pion objectif pour empêcher les Canadiens de
continuer à progresser vers les lignes allemandes.
3
Règle spéciale alliée :
Chaque unité de Rangers doit se replier vers les
troupes canadiennes pour se réorganiser et se
réapprovisionner en munitions. En terme de jeu,
cela veut dire que les Rangers ne pourront
bénéficier de leurs options de tuile qu’après s’être
arrêté lors de la phase de mouvement ou de réserve
dans la zone bleue marquée d’un « E ». Ils peuvent
néanmoins agir normalement, même s’ils ne se
réapprovisionnent pas.
Durée de la partie : 8 tours.
Victoire mineure : Remplir l’objectif principal.
Victoire totale : Remplir l’objectif principal et secondaire.
Comptage des points :
Alliés : Prendre le pont : 3 points, prendre le gué : 2 points, chaque unité de
Rangers qui termine la partie : 1 point.
Allemand : Détruire le pont : 3 points, prendre le gué : 2 points, chaque unité de
Rangers éliminée : 1 point.