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LA BATAILLE DE GRAÏA
Sur l'une des spires orbitales du monde-forge de Graïa, le Seigneur du Chaos Néméroth
cherche à activer une source d'énergie corrompue qui le transformera en Prince Démon.
Le Capitaine Titus des Ultramarines dirige une force de frappe de Space Marines afin
d'écarter les guerriers de la Black Legion et faucher Néméroth avant son apothéose.
Talent Personnel : Les armes de mêlée dont le À la fin du tour de chaque joueur, si le Seigneur
Seigneur de Guerre de l'Attaquant est équipé ont de Guerre du Défenseur est dans le Site du Rituel,
l'aptitude [PRÉCISION]. À chaque attaque de mêlée le Défenseur marque 5PdV.
du Seigneur de Guerre de l'Attaquant qui cible
le Seigneur de Guerre du Défenseur, vous pouvez
relancer le jet de Touche et vous pouvez relancer COUPEZ LA TÊTE
le jet de Blessure. Objectif de Fin de Partie
Les Space Marines et leurs homologues du Chaos À la fin de la bataille, l'Attaquant marque 30PdV
s'affrontent pour balayer tout obstacle et dresser si le Seigneur de Guerre du Défenseur est détruit.
leurs bannières sur les manufactora de Graïa.
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Site du Rituel
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