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Trait de général
- Après déploiement désigné un héros ennemie, les dégâts sont doublé sur sa gueule
- Fin de phase de mouv ennemie, un vaisseau à 12 ps du général et à plus de 12 ps d’un ennemie = normal mouv
- Les Grunstock deviennent ligne et 1 fois par tour peuvent recevoir un ordre sans CP
Artefact
- Amiral , Ward 5+. - Kemmist sort en bouteille, sort gratos, pas de dispell, pas de contrôle
- L’orbe qui dispell auto 1 fois, navigateur - La bombe sur ingénieur
- 1 fois par bataille si à 12 ps et sur un 2+ enlève la ward.
- Début phase de tir si à 12 ps et sur un 2+, -1D sur la charge d’un monstre
Merveille Ironclad
- Le bélier MW sur 4+ - Last Word - Chute sécurisé -+2 Mouv - Ignore première blessure par phase
- A 9 ps phase de tir, lance autant de dès que de figurine dans l’unité, sur 5+, 1 MW
Merveille Frégate
Merveille Gunhauller
- Passager 6 places -Normal Mouv ou retraite avec D3 en sus ou 2D3 mais si un double subit 1MW
- Torpédo, valeur de charge = MW sur 2+
Factions
Barak nar : chaque round test de 4+ pour chaque persos = gain de PC, gros nain ligne
Barak Zifflin : 1 Merveille en plus, Frégate ligne
Barak Zon : +1 touche et blesse à la charge, Skywarden ligne
Barak Urbaz : 1 Artycle en +, Gunhauller Ligne
Barak Mornar : Lady Olynder sur toute l’armée
Barak Thyn : Ils se sont fait niquer !!!